The Binding of Isaac: Rebirth tendrá el triple de niveles que la versión original

Edmund Mcmillen desvela algunas cifras.
The Binding of Isaac: Rebirth tendrá el triple de niveles que la versión original
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Edmund McMillen ha asegurado que The Binding of Isaac: Rebirth será tres veces más grande que la versión original del juego.

En total tendremos más de 450 objetos disponibles, 50 nuevos enemigos, más de 15 jefes finales a los que derrotar, batallas en las que tenemos que derrotar a varios jefes a la vez, 500 posibles habitaciones para cada capítulo, el triple de niveles y cinco nuevos tipos de habitaciones especiales.

The Binding of Isaac: Rebirth se lanzará en PC, PlayStation 3, PlayStation 4 y PlayStation Vita a lo largo de este año, aunque todavía no se ha dado una fecha concreta de su lanzamiento. Como su propio nombre indica, se tratará de una revisión completa del juego original.

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Carlos Leiva
Redactor

Más sobre The Binding of Isaac: Rebirth

The Binding of Isaac: Rebirth es un roguelike de acción desarrollado y publicado por Nicalis para PlayStation 4, PS Vita, Xbox One, Nintendo Wii U, Nintendo 3DS, PC y dispositivos móviles iOS. El remake del adictivo juego creado por Edmund McMillen lanzado en 2011, que mejora y expande juego original en todas direcciones, con mejores gráficos, nuevo contenido y gameplay retocado, para ser un roguelike en el que poder esa sumergido durante centenares de horas.

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