Se muestra en vídeo cómo se hizo Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Podemos ver la captura de movimientos y efectos gráficos.
Se muestra en vídeo cómo se hizo Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
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Konami ha mostrado un vídeo "detrás de las escenas" de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes en el que podemos ver cómo se hizo el juego, en concreto, la captura de movimientos para las cinemáticas o las diferentes capas de efectos para recrear la ambientación.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes ya está a la venta en PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 y Xbox 360.

Según ha comentado el propio Kojima, The Phantom Pain, que será la auténtica quinta entrega de Metal Gear Solid, será 200 veces más grande que este prólogo.

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Ramón Varela

Más sobre Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes es una aventura de acción desarrollada por Kojima Productions y publicada por Konami para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC. El prólogo de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, una breve aventura de sigilo protagonizada por Snake, quien posteriormente se convertiría en Big Boss, teniendo que infiltrarnos en un campo de prisioneros cubano para rescatar a Paz y Chico.

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