Guerrilla Games apunta a que el multijugador de Killzone: Shadow Fall funcione a 60 fps

La campaña para un jugador se mantendrá en 30 fps.
Guerrilla Games apunta a que el multijugador de Killzone: Shadow Fall funcione a 60 fps
·
Actualizado: 21:35 17/8/2020

Eric Boltjes de Guerrilla Games ha dicho que el objetivo actual del estudio es que el modo multijugador de Killzone: Shadow Fall funcione a 60 imágenes por segundo.

"Sí, actualmente apuntamos a las 60 imágenes por segundo para el multijugador", dijo Boltjes en Twitter cuando unos fans le preguntaron por los rumores que han surgido esta semana en la Gamescom sobre la tasa de imágenes del juego. Eso sí, también aprovechó la ocasión para confirmar que la campaña para un jugador solo funcionará a 30 fps.

Killzone: Shadow Fall será uno de los juegos que acompañen a PlayStation 4 cuando llegue a las tiendas el próximo 29 de noviembre. La nueva consola de Sony tendrá un precio de lanzamiento de 399 euros.

Vandal ofrece noticias de videojuegos los siete días de la semana, cubriendo la actualidad del sector. En estas páginas encontrarás noticias sobre nuevos anuncios de juegos, fechas de lanzamiento, tráilers y otros detalles, así como información sobre la industria del videojuego y la vibrante cultura que se está creando en torno al ocio interactivo. ¡No olvides decirnos lo que te parece este artículo o darnos tu opinión sobre el tema participando en los comentarios!

Carlos Leiva
Redactor

Enlaces Relacionados:

Más sobre Killzone: Shadow Fall

Killzone: Shadow Fall es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Guerrilla Games y publicado por Sony Computer Entertainment. Fue lanzado como un título de lanzamiento para la consola PlayStation 4 en noviembre de 2013, destacando sus gráficos de próxima generación en ese momento. El juego es la sexta entrega de la serie Killzone.

En forosComentar en nuestros foros

En forosComentar en nuestros foros

Flecha subir