Bastion tuvo planeado un modo de juego cooperativo, pero fue finalmente descartado poco antes de su lanzamiento, desvela ahora el estudio responsable del juego, Supergiant Games.
Greg Kasavin, director creativo del estudio, ha desvelado que "hicimos un prototipo de cooperativo en Bastion y lo quitamos porque no funcionaba".
"Tradicionalmente pensamos que el modo cooperativo es una de las maneras más satisfactorias de jugar con un título de rol de acción", afirma. "Pero nos dimos cuenta de que era raro en relación a nuestros objetivos sobre la narrativa. Cuando teníamos a tres personas en Bastion, dejaba de funcionar y se estropeaba la narración".
El próximo juego del equipo, Transistor, sí ofrecerá un modo cooperativo.
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