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EA rechazó remasterizar la trilogía original de Dragon Age: 'Básicamente están en contra de dinero gratis'

Electronic Arts ha descartado algunas ideas para actualizar Dragon Age: Origins y el resto de RPG de BioWare, en parte por las dificultades técnicas.
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Actualizado: 23:55 11/8/2025

Dragon Age: The Veilguard no tuvo el éxito esperado y parece que Electronic Arts ha aparcado de manera indefinida esta saga de rol de BioWare. Según el veterano Mark Darrah, productor ejecutivo de la licencia, la compañía ni siquiera se plantea remasterizaciones de los primeros juegos.

En una charla con el youtuber MrMattyPlays, Darrah confirma que se han presentado varias ideas para remasterizar o hacer remakes de Dragon Age: Origin (con la posibilidad después de abordar los juegos posteriores), pero estas propuestas siempre se han echado atrás.

"Ahora mismo no estoy proponiendo un Dragon Age a EA. Siendo sincero, no sé qué querría hacer para seguir adelante. O sea, creo que deberían hacerlo —no creo que lo hagan—, pero deberían hacer una remasterización de los tres primeros", explica Darrah.

"Una de las cosas que propusimos en su momento, de forma bastante discreta, porque 'propuesta' es una exageración enorme, fue renombrar retroactivamente los tres primeros juegos como si fueran una trilogía. La llamaríamos la Trilogía de los Campeones, con estos héroes enormes y descomunales. Está el Héroe de Ferelden, el Campeón de Kirkwall y el Inquisidor. Creo que, como primer paso, se toman esos tres juegos, y quizás Veilguard, se les da un pulido, se relanzan, se ve qué pasa y se parte de ahí".

Electronic Arts no está muy interesada en remasterizaciones

Darrah recuerda que EA es una editora que se resiste a las remasterizaciones. Hay algunas excepciones, como pudo ser el remake de Dead Space y sobre todo Mass Effect Legendary Edition, pero el exejecutivo de Bioware dice que en este caso fue fácil por utilizar la tecnología de Unreal Engine, mientras que Dragon Age: Origins utiliza el motor propio Eclipse Engine, Dragon Age 2 el Lycium Engine (versión mejorada de Eclipse) e Inquisition funciona en Frostbite.

"Históricamente Electronic Arts ha estado, y no sé muy bien por qué incluso lo han dicho públicamente, en contra de las remasterizaciones. Es extraño que una empresa que cotiza en bolsa esté básicamente en contra del dinero gratis, pero parece que lo está. Es parte de la razón de no lanzar una remasterización de Dragon Age. El otro problema es que Dragon Age es más difícil de hacer que Mass Effect; hasta cierto punto. Quizás solo un poco más difícil, quizás mucho más difícil".

Una de las ideas propuestas fue preparar herramientas en Frostbite, encontrar a un equipo de mods con talento, ficharlos y pagar para hacer el remake de Dragon Age: Origins.

La comunidad está haciendo presión en webs como Wplace, aunque no parece que los planes de EA con Dragon Age vayan a cambiar mucho. BioWare trabaja actualmente en un nuevo Mass Effect con el que esperan recuperar el apoyo de los fans tras Mass Effect: Andromeda.

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