Logros de Octopath Traveler para PC - Listado completo
Aquí encontrarás el listado completo con todos los logros que existen para Octopath Traveler en PC y su puntuación Gamerscore. Además te mostramos qué es lo que tienes que hacer para conseguirlos todos y cuantos de nuestros usuarios los han ganado para que conozcas su dificultad.
Estadísticas de Octopath Traveler en Steam
Guía de logros de Octopath Traveler para PC
Logro | Usuarios | Frecuencia | |
---|---|---|---|
Has participado en 10 combates. | 7 | 87.5 % | |
H'aanit y Linde, su fiel leopardo de las nieves, parten en busca del maestro Z'aanta, que ha desaparecido. | 6 | 75 % | |
Has huido del combate. | 6 | 75 % | |
Has usado un impulso de nivel 4 por primera vez en combate. | 6 | 75 % | |
Has escrutado a alguien por primera vez. | 6 | 75 % | |
Has provocado una pelea por primera vez. | 6 | 75 % | |
Con el ascua de la Cueva del Origen en su poder, Ophilia se embarca en la primera etapa del Prendimiento como Portadora de la Llama. | 5 | 62.5 % | |
Tras abandonar la academia, Cyrus parte en pos de resolver el misterio de «De los lejanos confines del infierno», un libro que lleva quince años desaparecido. | 5 | 62.5 % | |
Los habitantes de Adoquinia salen a darle a su héroe Olberic la despedida que se merece. Tras dejar atrás el combate contra los forajidos, Olberic inicia su viaje con un nuevo propósito. | 5 | 62.5 % | |
Has guiado a alguien por primera vez. | 5 | 62.5 % | |
Has desafiado a alguien por primera vez. | 5 | 62.5 % | |
Has robado algo por primera vez. | 5 | 62.5 % | |
Tressa sueña con llegar a ser una mercader famosa. Con el misterioso cuaderno que le dio el capitán Leon en su poder, parte en un viaje para descubrir todos los tesoros que esconde el mundo. | 4 | 50 % | |
Tras conseguir por fin la pista que necesitaba, Primrose parte en busca de los tres hombres con la marca del cuervo, aquellos de los que juró vengarse. | 4 | 50 % | |
Espoleado por su querido amigo Zeph, Alfyn se embarca en un viaje en pos de curar a los enfermos y heridos de Orsterra. | 4 | 50 % | |
Therion parte con el objetivo de conseguir las tres piedras dracónicas, como parte del trato para librarse del brazalete del idiota que le identifica como un criminal. | 4 | 50 % | |
Has participado en 100 combates. | 4 | 50 % | |
Has participado en 200 combates. | 4 | 50 % | |
Has jugado más de 10 horas. | 4 | 50 % | |
Has comprado algo por primera vez. | 4 | 50 % | |
Has seducido a alguien por primera vez. | 4 | 50 % | |
Has preguntado sobre algo por primera vez. | 4 | 50 % | |
Has conseguido el trabajo secundario Clérigo. | 3 | 37.5 % | |
Has conseguido el trabajo secundario Guerrero. | 3 | 37.5 % | |
Has conseguido 80 000 hojas. | 3 | 37.5 % | |
Tras completar el ritual, Ophilia ayuda a tres niños que discutían a arreglar su amistad antes de partir hacia su siguiente destino. | 2 | 25 % | |
Ophilia salva al niño secuestrado de las garras de los seguidores del Salvador y lleva a cabo el ritual, pero Lianna la traiciona. Ophilia debe acudir cuanto antes a Eolino, en las Llanuras, en busca de su hermana y del ascua robada. | 2 | 25 % | |
Tras derrotar al Salvador y salvar a Lianna, Ophilia sigue ofreciéndole su guía a la gente del reino. Que la Llama Sagrada ilumine tu senda. | 2 | 25 % | |
Tras resolver el misterio de los aldeanos desaparecidos, Cyrus y Odette confirman dónde se hizo una copia de dicho libro. | 2 | 25 % | |
Tressa ayuda a su rival Ali y echa a Morlock del pueblo. Antes de reanudar su viaje, Tressa le promete a Ali que algún día se reencontrarán en la feria mercantil. | 2 | 25 % | |
Tras reunirse con Leon y escucharle hablar de su amigo Baltazar, Tressa se pregunta cuál es su tesoro más preciado. Con ese pensamiento, parte hacia la feria mercantil de Puertogrande. | 2 | 25 % | |
Satisfecha tras comprender que su tesoro era el propio viaje que estaba haciendo, Tressa le confía el siguiente capítulo del diario a Noa. Después, sigue con su camino, decidida a convertirse en una mercader famosa. | 2 | 25 % | |
Olberic se alza con la victoria en el torneo y se adentra en el desierto para perseguir a Erhardt. | 2 | 25 % | |
Primrose tacha de su lista a Rufus, la mano izquierda. Después, continúa su viaje para descubrir la verdad sobre la muerte de su padre. | 2 | 25 % | |
Alfyn destapa el plan de Vanessa para hacer enfermar a los residentes de Doradia y cobrarles mucho dinero por el tratamiento. Tras curar a una niña que enfermó por culpa de Vanessa, continúa su viaje hacia Puente Santo, la ciudad más grande de la Riviera. | 2 | 25 % | |
La fe de Alfyn en su viaje se tambalea cuando un hombre al que ayudó casi mata a un niño. Mientras se dirige al Acantilado, en la cabeza de Alfyn no deja de resonar la teoría de Ogen de que hay vidas que no merecen ser salvadas. | 2 | 25 % | |
Therion acaba con Orlick para obtener la piedra dracónica de rubí. Después, se dirige hacia un pueblo del desierto tras la pista de la piedra dracónica de esmeralda. | 2 | 25 % | |
Therion consigue encontrar la piedra dracónica de esmeralda, pero ve cómo se la roba ni más ni menos que Darius, su antiguo compañero de fechorías. | 2 | 25 % | |
Therion le arrebata a Darius las piedras dracónicas de oro y esmeralda. Tras recuperar su libertad, Therion sigue viajando allá donde lo lleve el viento. | 2 | 25 % | |
Has conseguido el trabajo secundario Erudito. | 2 | 25 % | |
Has conseguido el trabajo secundario Mercader. | 2 | 25 % | |
Has conseguido el trabajo secundario Bailarín. | 2 | 25 % | |
Has conseguido el trabajo secundario Boticario. | 2 | 25 % | |
Has conseguido el trabajo secundario Cazador. | 2 | 25 % | |
Has conseguido el trabajo secundario Ladrón. | 2 | 25 % | |
Has conseguido el trabajo secundario Señor de las Runas. | 2 | 25 % | |
Has conseguido el trabajo secundario Vidente de Estrellas. | 2 | 25 % | |
Has conseguido el trabajo secundario Señor de la guerra. | 2 | 25 % | |
Has conseguido el trabajo secundario Hechicero. | 2 | 25 % | |
Has dominado el trabajo secundario Clérigo. | 2 | 25 % | |
Has dominado el trabajo secundario Erudito. | 2 | 25 % | |
Has dominado el trabajo secundario Mercader. | 2 | 25 % | |
Has dominado el trabajo secundario Guerrero. | 2 | 25 % | |
Has dominado el trabajo secundario Bailarín. | 2 | 25 % | |
Has dominado el trabajo secundario Boticario. | 2 | 25 % | |
Has dominado el trabajo secundario Cazador. | 2 | 25 % | |
Has dominado el trabajo secundario Ladrón. | 2 | 25 % | |
Has dominado el trabajo secundario Señor de las Runas. | 2 | 25 % | |
Has dominado el trabajo secundario Vidente de Estrellas. | 2 | 25 % | |
Has dominado el trabajo secundario Señor de la guerra. | 2 | 25 % | |
Has dominado el trabajo secundario Hechicero. | 2 | 25 % | |
Has aprendido todas las habilidades. | 2 | 25 % | |
Has aprendido todas las habilidades de apoyo. | 2 | 25 % | |
Has conseguido 1 000 000 hojas. | 2 | 25 % | |
Has jugado más de 50 horas. | 2 | 25 % | |
Tras derrotar a Yvon, Cyrus sigue los pasos de quien urdió todo el plan: Lucía, la secretaria del director. | 1 | 12.5 % | |
Tras derrotar a Lucía en las ruinas antiguas, Cyrus consigue descifrar «De los lejanos confines del infierno». Continúa con su investigación, decidido a cumplir su objetivo personal de garantizar que las futuras generaciones tengan acceso al conocimiento. | 1 | 12.5 % | |
La breve reunión de las espadas gemelas de Cuernoburgo termina en cuanto Olberic abandona este pueblo del desierto en pos de su verdadero adversario: el tirano Werner. | 1 | 12.5 % | |
Tras derrotar a Werner, Olberic prosigue con su viaje y jura proteger a los necesitados. | 1 | 12.5 % | |
Tras deshacerse de Albus, la mano derecha, Primrose descubre la verdad: el responsable del asesinato de su padre es Simeón, su viejo amigo. | 1 | 12.5 % | |
Tras consumar su venganza, Primrose empieza una nueva vida en la que jura que seguirá bailando. | 1 | 12.5 % | |
Alfyn cura a Ogen y retoma su viaje sin abandonar las convicciones de Graham, el boticario ambulante que salvó su propia vida en el pasado. | 1 | 12.5 % | |
H'aanit encuentra a Z'aanta, pero ha sido convertido en piedra por la bestia conocida como Ojos Rojos. Siguiendo las instrucciones de la carta de Z'aanta, va en busca de Susanna, la vidente. | 1 | 12.5 % | |
H'aanit vence a un dragón y consigue la hierba que, en teoría, puede revertir la maldición de Ojos Rojos. Con el remedio en su poder, H'aanit se apresura hacia el desierto donde Ojos Rojos fue visto por última vez. | 1 | 12.5 % | |
H'aanit derrota a Ojos Rojos y por fin se reúne con su maestro. Sin duda, esta será la primera de las muchas historias que aún les quedan por contar. | 1 | 12.5 % | |
Has derrotado al dios oscuro Galdera y has sellado de nuevo la Puerta de Finis. | 1 | 12.5 % | |
Has resuelto los problemas de todos los habitantes del reino. | 1 | 12.5 % | |
Has infligido el máximo de daño. | 1 | 12.5 % | |
Has desbloqueado todos los logros. | 0 | 0 % | |
Has completado tu viaje sin ayuda de nadie. | 0 | 0 % | |
Has completado tu viaje a la velocidad de la luz. | 0 | 0 % | |
Has viajado a todos los rincones del mapa. | 0 | 0 % | |
Has abierto todos los cofres del tesoro. | 0 | 0 % | |
Has encontrado todos los objetos ocultos. | 0 | 0 % | |
Has descubierto las debilidades de todos los enemigos. | 0 | 0 % | |
Has conseguido todos los objetos. | 0 | 0 % | |
Has jugado más de 100 horas. | 0 | 0 % | |
Has desafiado a todos los habitantes de Adoquinia. | 0 | 0 % |