La Opinión del Jugón es una sección de carácter semanal en la que Vandal publica las opiniones vertidas en el foro sobre un tema propuesto. Cada tarde de los viernes, horario de España, se presenta una nueva cuestión, noticia o texto para que los lectores ofrezcan sus puntos de vista. Destacamos los textos más representativos de la semana en este apartado, aunque todos los comentarios están disponibles en el hilo a tal efecto.
Esta semana preguntamos a nuestros lectores por esos juegos que tardan muchas horas en arrancar. ¿Suelen recomendarlos o esa barrera pesa demasiado en la valoración global?
Pregunta de la próxima semana: ¿Qué le exiges a las colecciones retro?
● "Cualquier juego japonés, por ser el jo-ha-kyû el concepto estético que modula y gobierna todos los ritmos de las artes japonesas. A lo que se sumaría el gusto que tienen por el desequilibrio, los impares, las rupturas, etc.
Evidentemente, donde más notorio se vuelve es en estructuras dramáticas, por lo que, matizando un poco más mi respuesta: cualquier JRPG. Y creo que no hay mejor ejemplo en este medio que los Kiseki, juegos en los que esas "20 horas iniciales flojitas" son un juego entero". - Siegel
● "En mi caso fue el Red Dead Redemption 2, no sabía qué esperarme porque para ese entonces no había jugado al primero y su apuesta por el realismo me intimidaba un poco, pero una vez superado el tramo inicial se me hizo un juego muy ameno que en cada capítulo iba a más, por el gran desarrollo de personaje y los distintos momentos dentro de la historia, y como dije antes un nivel de realismo que si te convence se hace muy disfrutable y te acostumbras a el.
Así de lo que haya jugado en los últimos años es de los muy pocos que me convencen ya bien entrado en el juego, otros han terminado desinstalados bastante antes". - jim_89
● "Kingdom Hearts 2.
Cuando terminas el tutorial más largo de la historia y empiezas a controlar a Sora, es cuando empieza el juego de verdad". - .Antenaitor.
● "Con más de cuatro décadas disfrutando de este mundillo, han sido muchos los juegos que he seguido disfrutando pasadas las primeras 20 horas.
Y con lo que considero buenos juegos, siempre regreso tras largo tiempo, para rejugarlos. Ya sea por nostalgia, por considerarlos atemporales, o porque simplemente me lo paso genial jugando con ellos. Y no tienen porque ser juegos de una duración mayor a 20 horas, ya que con los juegos que disfruto puedo extender su vida útil (tiempo que disfruto con ellos) hasta el infinito rejugándolos". - shaggy-grafforum-bcn
● "En mi caso puedo tolerar un juego que sus primeras 5-10 horas sean "flojas", pero ¿20? Ni loco, si llegado a las ~10 horas el juego no me "engancha" pues a otra cosa, mi tiempo vale bastante más que lo que me haya costado el juego, ni me obligo a seguir jugando ni mucho menos a terminarlo, eso de "aguanta que a las 25 horas despega" no va conmigo". - Cerdoagil

● "No se si tanto como 20h, yo los suelo definir:
Juegos en los que hay que estudiar para jugar
Si, literalmente, tienes que estudiar su lore, sus mecánicas de juego, sus vastas y a veces difícilmente entendibles interfaces, sus loops, su poco entendible navegación en mapeado, etc etc. Si juegos que te saturan desde el principio y por mascado que te lo den se necesita un largo rodaje de estudio y práctica hasta sentirte cómodo. De estos hay unos cuantos entre los mejores juegos.
Buen ejemplo ponen arriba con RDR2, muy detallado, bonito y todo lo que tu quieras, pero para mi detallado de más, te sobrecarga, si, sobrecargado para mi es más preciso que detallado en este aspecto.
Sumo otro ejemplo: The Witcher 3. Obra maestra y bla bla bla pero de primeras, la interfaz no es nada amigable, demasiadas opciones que tendrían que venir por defecto ocultas para que ni las vieras hasta que no pudieras usarlas; demasiados objetos, etc, y en definitiva un largo proceso de aprendizaje y estudio hasta poder sentirte cómodo con tu personaje". - GamesHunter
● "Si un juego necesita 20 horas para engancharme el problema lo tiene el juego, si necesito 20 horas para adaptarme a la propuesta de un juego, el problema lo tenia yo.
Me cuesta encontrar ejemplos personales en los que me haya costado 20 horas cogerle el punto a un juego que no me gustase de primeras. Puedo dar segundas oportunidades, pero estar 20 horas y que entonces sea cuando disfrute o entienda un juego... pues no se me ocurre.
Con dos horas y segundas oportunidades tal vez si". - Zumm-Plass
● "No diría que al principio no me gusten pero si que diría que no me enganchan. Echar partidas cortas por frustración y poco a poco ir haciéndolas más largas hasta acabar perdiendo la noción del tiempo. Más que un juego sería un género: los sandbox. Juegos como Cities Skylines, 7 Days to Die, Oxygen not Included o Project Zomboid son juegos que tuve que empezar y dejar muchas veces al inicio pero que con el tiempo se han convertido en juegos TOP para mí". - JugaTron
● "No me espero tanto tiempo para que un juego empiece a interesarme. Si no me llama al poco de jugarlo, lo dejo. Así de simple". - Lobosolitario
Agradecemos a todos los usuarios –reflejados en este resumen o no- que han participado esta semana con sus opiniones, y os animamos a colaborar con los próximos temas.















