3/2/2006 | | | Género: 4X / Estrategia en tiempo real / Estrategia por turnos |
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6/2/2006 | | | Género: Estrategia / Estrategia en tiempo real |
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9/2/2006 | | | Psychonauts, desarrollado por Double Fine Productions y publicado por Majesco Entertainment, es un videojuego de plataformas y aventura lanzado en 2005. Creado por Tim Schafer, conocido por su trabajo en títulos clásicos como Grim Fandango y The Secret of Monkey Island, Psychonauts introduce a los jugadores en el mundo psíquico y surrealista de Razputin Raz Aquato, un joven con habilidades psíquicas que huye del circo para unirse a un campamento de verano para psíquicos en formación. El juego se destaca por su originalidad, humor y diseño creativo de niveles, cada uno representando la mente única de diferentes personajes. Género: Plataformas / Plataformas 3D |
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17/2/2006 | | | Género: Estrategia / Estrategia en tiempo real |
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28/2/2006 | | | El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media 2 (The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II) es un juego de estrategia desarrollado por EA Los Angeles y publicado por Electronic Arts para Xbox 360 y PC. La secuela del juego de de 2004 de estrategia en tiempo real basado en el popular universo de J.R.R. Tolkien, una continuación que expande considerablemente el alcance y el contenido de El Señor de los Anillos en los videojuegos, con dos campañas narrativas que recrean eventos de los libros y las películas pero también plantean situaciones originales. Género: Estrategia / Estrategia en tiempo real |
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28/2/2006 | | | Género: Simulación / Simulador social |
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Febrero 2006 | | | Género: Aventura de acción / Hack and Slash |
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17/3/2006 | | | Género: Shooter en primera persona / Shooter realista ó táctico |
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23/3/2006 | | | Género: Aventura de acción / Survival Horror |
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24/3/2006 | | | The Elder Scrolls IV: Oblivion, desarrollado por Bethesda Game Studios y publicado por Bethesda Softworks, es un aclamado videojuego de rol de mundo abierto lanzado en 2006. Como la cuarta entrega principal de la serie The Elder Scrolls, Oblivion lleva a los jugadores al extenso y detallado mundo de Tamriel, específicamente al reino de Cyrodiil, donde se despliega una épica narrativa en torno a la invasión demoníaca del reino por entidades conocidas como Daedra. El juego es célebre por su inmersiva experiencia de mundo abierto, rica narrativa, y sistemas de juego profundos que permiten a los jugadores personalizar ampliamente sus personajes y experiencias. Género: Mundo abierto / RPG Occidental |
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24/3/2006 | | | Género: Mundo abierto / Tipo GTA |
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7/4/2006 | | | Género: Aventura de acción |
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11/4/2006 | | | Condemned es un juego de acción en primera persona en clave de shooter que, combinando con el survival horror, nos cuenta una historia en la que tendremos que demostrar nuestra inocencia en un mundo brutal y que busca hacernos culpables de uno de los asesinatos más despiadados jamás vistos. Género: Shooter en primera persona / Survival Horror |
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28/4/2006 | | | Género: Estrategia en tiempo real / Estrategia por turnos |
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Abril 2006 | | | Género: Deportes / Fútbol |
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1/5/2006 | | | Género: Shooter en primera persona |
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26/5/2006 | | | Hitman: Blood Money es un videojuego de acción y sigilo desarrollado por IO Interactive y publicado por Eidos Interactive. Lanzado en 2006, este juego es la cuarta entrega de la popular serie Hitman y está disponible en Xbox 360, PlayStation 2, Xbox, y PC. |
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26/5/2006 | | | Género: Estrategia / Estrategia en tiempo real |
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30/5/2006 | | | Heroes of Might & Magic V es un videojuego de estrategia por turnos desarrollado por Nival Interactive y publicado por Ubisoft. Fue lanzado en mayo de 2006 para PC. Este título es la quinta entrega principal de la aclamada serie Heroes of Might & Magic y marca un notable cambio en la franquicia al introducir gráficos en 3D mientras mantiene la jugabilidad clásica que caracteriza a la serie. Género: Estrategia / Estrategia por turnos |
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30/5/2006 | | | Género: Shooter en tercera persona / Shooter realista ó táctico |
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Mayo 2006 | | | Black & White 2: Battle of the Gods es una expansión del juego de simulación de dioses lanzado en 2005 para PC. Desarrollado por Lionhead Studios y publicado por Electronic Arts, este juego amplía la experiencia del juego original con nuevas características y desafíos. Género: Estrategia / Estrategia en tiempo real |
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1/6/2006 | | | Género: Shooter en primera persona |
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21/6/2006 | | | Género: Acción / Hack and Slash |
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Junio 2006 | | | Género: Action-RPG / Roguelike |
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Junio 2006 | | | Género: Carreras arcade / Coches |
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3/7/2006 | | | Género: Carreras arcade / Coches |
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6/7/2006 | | | Género: Carreras arcade / Coches / Mundo abierto |
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14/7/2006 | | | Género: Shooter en primera persona / Survival Horror |
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28/7/2006 | | | Género: Estrategia / Estrategia por turnos |
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Julio 2006 | | | Género: Aventura Gráfica / Point & Click |
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Julio 2006 | | | Género: Construir ciudades / Gestión - Tycoon |
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1/9/2006 | | | Roblox para PC es un juego multijugador masivo online en el que podemos crear nuestros propios mundos virtuales y juegos. Se trata de un título de descarga gratuita y su lanzamiento original tuvo lugar en 2006 para PC, iOS y Android, y la versión para Xbox One trae consigo 15 juegos creados por la comunidad: Reason 2 Die, Speed Run 4, Natural Disaster Survival, Tiny Tanks!, Coalesce, Strobe II, Giant Survival!, Bird Simulator, Roblox Dodgeball y Super Blocky Ball. Género: Construcción / MMO |
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15/9/2006 | | | Género: Shooter en primera persona |
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20/9/2006 | | | Género: Aventura Gráfica / Point & Click |
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21/9/2006 | | | Género: Estrategia / Estrategia en tiempo real |
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Septiembre 2006 | | | Company of Heroes es un videojuego de estrategia en tiempo real (RTS) desarrollado por Relic Entertainment y publicado por THQ. Fue lanzado inicialmente para PC en septiembre de 2006. Ambientado durante la Segunda Guerra Mundial, el juego se destaca por su atención al detalle histórico, su innovador sistema de juego y su intensa acción táctica. Género: Estrategia / Estrategia en tiempo real |
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Septiembre 2006 | | | Género: Shooter en tercera persona |
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18/10/2006 | | | Género: Simulación / Simulador social |
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20/10/2006 | | | Género: Shooter en primera persona / Shooter multijugador |
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24/10/2006 | | | Género: Action-RPG / Mundo abierto |
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25/10/2006 | | | Género: Estrategia / Estrategia en tiempo real |
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26/10/2006 | | | Age of Empires III: The WarChiefs es la primera expansión del videojuego de estrategia en tiempo real Age of Empires III, desarrollado por Ensemble Studios y publicado por Microsoft Game Studios. Lanzada en 2006, esta expansión introduce significativas adiciones y mejoras al juego original, centrándose especialmente en las civilizaciones nativas americanas. Está disponible para PC. Género: Estrategia / Estrategia en tiempo real |
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26/10/2006 | | | Género: Deportes / Fútbol |
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27/10/2006 | | | Género: Shooter en primera persona |
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Octubre 2006 | | | Género: Estrategia / Estrategia en tiempo real |
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3/11/2006 | | | Género: RPG Occidental / Rol |
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8/11/2006 | | | Need for Speed: Carbon, desarrollado por EA Canada y EA Black Box, y publicado por Electronic Arts, es un emocionante videojuego de carreras lanzado en 2006. Como parte de la aclamada serie Need for Speed, este título lleva la acción a la ciudad ficticia de Palmont, donde los jugadores se sumergen en carreras callejeras nocturnas y luchas territoriales entre bandas. Need for Speed: Carbon introduce el concepto de crew o equipo, permitiendo a los jugadores formar equipos con distintos roles que ofrecen apoyo durante las carreras, y destaca por su enfocado en las carreras de derrapes y el extenso sistema de personalización de vehículos. Género: Carreras arcade / Coches |
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14/11/2006 | | | Género: Fútbol / Manager / Simulación |
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20/11/2006 | | | Género: Estrategia en tiempo real / Estrategia por turnos |
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28/11/2006 | | | Imperivm Civitas, conocido internacionalmente como Imperium Civitas, es un videojuego de estrategia en tiempo real (RTS) desarrollado por Haemimont Games y publicado por FX Interactive. Lanzado originalmente en 2006, el juego permite a los jugadores gestionar y expandir ciudades del Imperio Romano, enfocándose en aspectos de construcción de ciudades, gestión de recursos y defensa contra posibles invasores. A diferencia de otros juegos de estrategia que se centran en la expansión militar, Imperivm Civitas pone un mayor énfasis en el desarrollo urbano y la planificación estratégica. Género: Construir ciudades / Simulación |
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29/11/2006 | | | Garry's Mod es un sandbox desarrollado por Facepunch Studios y publicado por Valve para PC. Un juego de físicas basado en la creatividad en el que no hay objetivos definidos, con el fin de experimentar con las leyes de la física del motor Source, dejando a los jugadores completa libertad para manipular objetos de los juegos de Valve y miles de otros elementos creados por la comunidad junto a todo de experiencias. |
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29/11/2006 | | | El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media 2: The Rise of the Witch-King es una expansión del aclamado videojuego de estrategia en tiempo real La Batalla por la Tierra Media 2, desarrollado por EA Los Angeles. Lanzada en 2006, esta expansión se centra en la historia del Rey Brujo de Angmar y su ascenso al poder, llenando los huecos narrativos antes de los eventos de las películas y los libros de J.R.R. Tolkien. Género: Estrategia / Estrategia en tiempo real |
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Noviembre 2006 | | | Género: Aventura de acción / Sigilo |
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Noviembre 2006 | | | Género: Mundo abierto / RPG Occidental |
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7/12/2006 | | | Anno 1701, también conocido como 1701 A.D., es un videojuego de estrategia en tiempo real y simulación de construcción de ciudades desarrollado por Related Designs y publicado por Sunflowers Interactive. Lanzado en 2006, este juego es la tercera entrega de la popular serie Anno, que se centra en la colonización y el desarrollo de nuevas tierras durante el período de exploración y expansión global. Género: Estrategia / Estrategia en tiempo real |
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20/12/2006 | | | Género: Estrategia / Estrategia en tiempo real |
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Año 2006 | | | Género: Realidad Virtual / Simulador de vuelo |
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Año 2006 | | | Género: Shooter en primera persona / Shooter multijugador |
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Estas fechas están sujetas a cambios y son las que las compañías distribuidoras comunican a la prensa. El listado no contiene todos los juegos que se lanzan, ni las fechas pueden considerarse definitivas si falta más de un mes para el lanzamiento del juego. Intentaremos tener este listado lo más actualizado posible.