Plataformas:
PC

Ficha técnica de la versión PC

ANÁLISIS
  • Fecha de lanzamiento: Febrero 2006
  • Desarrollo: Moon Byte Studios
  • Producción: Atari
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7.5

Crashday para Ordenador

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Portada oficial de Crashday para PC
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Información del juego

A la venta en España: Febrero 2006

Crashday es un videojuego de carreras y acción desarrollado por Moon Byte Studios y publicado por Atari. Fue lanzado en 2006 y disponible para la plataforma PC. Este título combina elementos de carreras, acrobacias y combate vehicular, brindando una experiencia única que se distingue de los juegos de carreras más convencionales. Situado en un mundo sin reglas, Crashday invita a los jugadores a participar en frenéticas competiciones donde la destrucción y el espectáculo son tan importantes como la velocidad pura.

Resumen

En cuanto a las mecánicas de juego principales, Crashday ofrece varios modos de juego, incluyendo carreras estándar, combates de arena, acrobacias, y demoliciones en pistas especialmente diseñadas para maximizar el caos. Los jugadores tienen la opción de destruir a sus oponentes usando una variedad de armas montadas en sus vehículos, añadiendo una capa estratégica a las carreras. Una característica notable es el amplio editor de pistas, que permite a los jugadores crear sus propios escenarios con rampas, loopings, y trampas, fomentando la creatividad y la rejugabilidad.

Si bien Crashday no sigue una trama narrativa tradicional, su enfoque está en proporcionar una experiencia de juego dinámica y variada, con un fuerte énfasis en el multijugador tanto local como en línea. El juego permite competir hasta ocho jugadores, lo que aumenta considerablemente la diversión y el desafío.

Una de las características únicas de Crashday es su engine de físicas para la destrucción de vehículos, que ofrece colisiones realistas y un motor de daños detallado, aumentando la inmersión y el realismo durante los encuentros más intensos. La combinación de acrobacias y combate dentro de un mismo juego es otro aspecto que lo distingue, proporcionando a los jugadores múltiples formas de disfrutar y acercarse a cada evento.

La recepción crítica fue mixta, con elogios dirigidos a su propuesta innovadora y su enfoque en la destrucción y el caos, aunque algunos críticos resaltaron la falta de profundidad en comparación con otros títulos más enfocados en la simulación. Pese a estas críticas, la comunidad de jugadores acogió positivamente el juego, destacando la diversión que ofrecía su acción arcade y la versatilidad de su editor de pistas. Con el paso de los años, Crashday ha mantenido un estatus de culto entre los aficionados a los juegos de carreras y demolición, especialmente aquellos que buscan una experiencia menos convencional y más centrada en el espectáculo y la interacción directa con otros jugadores.

También conocido como .

Imágenes

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