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Plataformas:
Xbox 360

Ficha técnica de la versión Xbox 360

ANÁLISIS
  • Fecha de lanzamiento: 22/6/2012
  • Desarrollo: From Software
  • Producción: Capcom
  • Distribución: Koch Media
  • Precio: 59,95 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: DVD
  • Textos: Español
  • Voces: Inglés
  • Online: Sí
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Steel Battalion: Heavy Armor para Xbox 360

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Portada oficial de Steel Battalion: Heavy Armor para Xbox 360
Carátula Steel Battalion: Heavy Armor

Información del juego

A la venta en España: 22/6/2012

Steel Battalion: Heavy Armor es un videojuego de simulación de combate en primera persona desarrollado por FromSoftware y publicado por Capcom. Lanzado en 2012, está disponible exclusivamente para Xbox 360. Este título es conocido por su uso intensivo del accesorio Kinect de Microsoft, combinando controles tradicionales del mando con comandos gestuales para ofrecer una experiencia de juego inmersiva y única.

Controles tradicionales con comandos gestuales

En Steel Battalion: Heavy Armor, los jugadores asumen el rol de un piloto de Vertical Tank (VT) llamado Sergeant Powers, en un futuro post-apocalíptico en el año 2082. La trama sigue a Powers y su escuadrón mientras luchan contra una fuerza militar invasora, utilizando los enormes y pesados tanques mecánicos conocidos como VTs en batallas intensas y estratégicas.

Características destacadas de Steel Battalion: Heavy Armor incluyen una jugabilidad que combina el uso del mando tradicional de Xbox 360 y los comandos gestuales del Kinect. Los jugadores utilizan el mando para controlar los movimientos básicos del VT y el armamento, mientras que los gestos se utilizan para interactuar con los controles del cockpit, realizar maniobras especiales y comunicarse con la tripulación.

Visualmente, Steel Battalion: Heavy Armor presenta gráficos detallados que capturan el ambiente sombrío y devastado del mundo post-apocalíptico. Los modelos de los VTs y los entornos de combate están diseñados con gran atención al detalle, creando una atmósfera inmersiva. Las animaciones y efectos visuales de las batallas, como explosiones y daños en los VTs, añaden realismo y tensión a la experiencia de juego.

El modo de juego se centra en la simulación de combate en el cockpit de un VT. Los jugadores deben gestionar varios aspectos del vehículo, como la munición, el calor y los sistemas de armamento, mientras enfrentan a enemigos en misiones de combate. El uso del Kinect permite una mayor interacción con el entorno del cockpit, como presionar botones, palancas y pantallas táctiles virtuales. Además del modo de campaña, el juego incluye modos multijugador cooperativos y competitivos, permitiendo a los jugadores colaborar o enfrentarse en batallas estratégicas.

En cuanto a la recepción crítica, Steel Battalion: Heavy Armor recibió opiniones mixtas a negativas. Los críticos elogiaron la ambición del juego y la idea innovadora de combinar controles tradicionales con Kinect, pero criticaron la ejecución de los controles gestuales, que a menudo se sentían imprecisos y frustrantes. Además, la curva de aprendizaje empinada y la dificultad del juego fueron puntos de discusión. A pesar de estas críticas, algunos jugadores apreciaron la experiencia inmersiva y el desafío estratégico que el juego ofrecía.

En resumen, Steel Battalion: Heavy Armor es un juego de simulación de combate que intenta ofrecer una experiencia única y inmersiva a través de la combinación de controles tradicionales y gestuales. Con su jugabilidad centrada en la gestión y el combate de VTs, gráficos detallados y una atmósfera post-apocalíptica, proporciona una aventura desafiante para los jugadores que buscan una experiencia de simulación profunda. A pesar de las críticas sobre los controles gestuales y la dificultad, sigue siendo un título notable por su ambición y su enfoque innovador en el uso del Kinect.

También conocido como Steel Battalion Heavy Armour.

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