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Plataformas:
PC

Ficha técnica de la versión PC

ANÁLISIS
7.1
  • Fecha de lanzamiento: 16/6/2006
  • Desarrollo: Stainless Steel Studios
  • Producción: Midway
  • Distribución: Virgin Play
  • Precio: 49.95 €
  • Jugadores: Hasta 8
  • Formato: 1 DVD
  • Textos: Español
  • Voces: Español
  • Online: Sí
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Rise & Fall: Civilizations At War para Ordenador

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Portada oficial de Rise & Fall: Civilizations At War para PC
Carátula Rise & Fall: Civilizations At War

Información del juego

A la venta en España: 16/6/2006

Rise & Fall: Civilizations At War es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Midway Games y lanzado en 2006. Disponible para PC, este título se sitúa en el género de estrategia, combinando elementos de guerra y construcción de civilizaciones. En Rise & Fall, los jugadores pueden tomar el control de una de varias civilizaciones antiguas y experimentar eventos históricos que abarcan desde la antigua Grecia hasta Egipto, destacando la interacción entre las distintas culturas y sus conflictos.

Interacción entre culturas y conflictos

El juego se caracteriza por su innovadora mecánica de «control de héroes», permitiendo a los jugadores liderar ejércitos en el campo de batalla mientras también gestionan recursos y desarrollan sus civilizaciones. Los jugadores pueden alternar entre la perspectiva del héroe y la vista estratégica del mapa, lo que les otorga un control directo sobre los combates, añadiendo una capa de profundidad a la jugabilidad. Esta combinación de gestión y combate en tiempo real distingue a Rise & Fall de otros juegos de estrategia de la época.

La trama del juego está centrada en la lucha por la dominación durante varias eras de la historia antigua, con campañas específicas que representan diferentes civilizaciones, como las de Grecia, Egipto, o la civilización romana. A medida que los jugadores avanzan, deben enfrentar decisiones tácticas y administrar sus recursos para construir ciudades, formar alianzas, y conquistar territorios enemigos.

En términos de características únicas, uno de los aspectos más destacados de Rise & Fall es su enfoque en el combate heroico, que permite a los jugadores utilizar personajes icónicos de la historia, cada uno con habilidades especiales que pueden influir en el resultado de las batallas. Además, la posibilidad de reclutar y controlar unidades en tiempo real brinda una experiencia más dinámica y emocionante.

La recepción crítica de Rise & Fall: Civilizations At War fue mixta. Aunque muchos elogiaron la originalidad de la combinación entre estrategia y acción, así como los gráficos y la presentación general del juego, algunos críticos señalaron que la IA podría ser mejorada y que ciertos aspectos de la jugabilidad eran repetitivos en el transcurso de las campañas. La comunidad de jugadores tuvo una recepción igualmente variada; si bien algunos encontraron en el título una refrescante mezcla de géneros, otros opinaron que no lograba profundizar lo suficiente en las mecánicas de estrategia.

En resumen, Rise & Fall: Civilizations At War es un ambicioso intento de revolucionar el género de la estrategia en tiempo real al combinarlo con un enfoque en héroes y combate directo, lo que ofrece a los jugadores una experiencia única en la gestión de civilizaciones antiguas. A pesar de sus críticas, su innovadora jugabilidad y la atención a diversos estilos de combate lo convierten en un título recordado por muchos aficionados al género.

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Análisis

Rise & Fall: Civilizations At War - Análisis
Análisis
2006-08-22 00:00:00
Rise & Fall presenta novedades en el género y resulta una buena opción para los amantes de la estrategia.
GRÁFICOS
7
SONIDO
7.5
NOTA
7.1
DIVERSIÓN
7
JUGABILIDAD
6.8

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Imágenes

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Imagen 27 de Rise & Fall: Civilizations At War
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