Información del juego
Age of Empires: Castle Siege es un videojuego de estrategia en tiempo real y de construcción de imperios desarrollado por Smoking Gun Interactive en colaboración con Skybox Labs. Fue lanzado en 2014 y está disponible para Windows, Windows Phone y iOS. Este título se aparta un poco de la fórmula clásica de la serie Age of Empires y adopta mecánicas de juego popularizadas por títulos de estrategia móvil, como la construcción de bases y el ataque a las bases de otros jugadores.
Ataque a otros jugadores
En Age of Empires: Castle Siege, los jugadores seleccionan una de las varias civilizaciones disponibles, como los británicos, teutones o los califatos árabes, cada una con sus unidades y edificios únicos. El juego enfoca gran parte de su jugabilidad en la construcción y mejora de castillos, la gestión de recursos y la creación de ejércitos. Estos ejércitos pueden desplegarse en misiones de ataque contra otras fortalezas controladas por jugadores o contra objetivos controlados por la inteligencia artificial.
A lo largo del juego, los jugadores deben recolectar recursos como madera, piedra y alimentos para expandir y fortalecer sus castillos. La defensa es fundamental, por lo que se pueden construir una variedad de estructuras defensivas, como murallas, torres y trampas para protegerse de los ataques enemigos. Además, se introdujo un sistema de héroes, que permite a los jugadores comandar personajes históricos famosos como Ricardo Corazón de León o Saladino, cada uno con habilidades especiales que pueden cambiar el curso de una batalla.
Age of Empires: Castle Siege no tiene una trama tradicional como otros títulos de la serie, enfocándose más en el juego multijugador competitivo y la progresión continua de la fortaleza del jugador.
Una de las características únicas que distingue a Age of Empires: Castle Siege de otros juegos es su integración de mecánicas de juegos móviles, como los tiempos de construcción que pueden acelerarse usando una moneda del juego, lo cual es un guiño a la monetización frecuente en los juegos freemium de dispositivos móviles. También ofreció un diseño de interfaz optimizado para pantallas táctiles, haciendo la experiencia más accesible y fluida en plataformas móviles.
La recepción crítica de Age of Empires: Castle Siege fue mixta. Mientras que algunos criticaron su alejamiento de los aspectos de estrategia profunda que definieron a la serie Age of Empires, otros apreciaron la adaptación de la franquicia a un modelo más casual y accesible. Los jugadores veteranos que esperaban una experiencia más cercana a los títulos clásicos pueden haberse sentido desencantados. Sin embargo, aquellos nuevos en la serie o que buscaban una experiencia estratégica más ligera encontraron en Castle Siege algo atractivo. La comunidad de jugadores reconoció el esfuerzo en la adaptación a plataformas móviles, aunque la monetización y la espera para la construcción pueden haber influido negativamente en la percepción de algunos jugadores.