Juego | Fecha | Plat | Género |
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| | | Género: Animales y mascotas / Gestión - Tycoon / Simulador de médico Fecha de lanzamiento: Año 2008 |
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| | | Género: Gestión - Tycoon / Simulación Fecha de lanzamiento: Año 2008 |
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| | | Género: Gestión - Tycoon Fecha de lanzamiento: Año 2008 |
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| | | Género: Gestión - Tycoon / Simulación Fecha de lanzamiento: Año 2008 |
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| | | Género: Consola Virtual / Gestión - Tycoon Fecha de lanzamiento: 4/7/2008 |
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| | | Género: Gestión - Tycoon / Simulación Fecha de lanzamiento: Año 2008 |
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| | | Zoo Tycoon 2: Extinct Animals es una expansión del popular videojuego de simulación Zoo Tycoon 2, desarrollada por Blue Fang Games y publicada por Microsoft Game Studios. Lanzada en 2007, esta expansión lleva a los jugadores a la emocionante tarea de integrar animales extintos en sus zoológicos, ofreciendo una mezcla única de gestión de zoológicos con un toque prehistórico. Género: Gestión - Tycoon / Simulación Fecha de lanzamiento: Octubre 2007 |
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| | | Thrillville: Off the Rails es un videojuego de simulación de parques de atracciones desarrollado por Frontier Developments y lanzado en 2007. Disponible para PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii, Xbox 360, PC y Nintendo DS, este título es la secuela del juego Thrillville, ofreciendo una experiencia mejorada y ampliada en la gestión de parques de diversiones. Género: Gestión - Tycoon / Parques de atracciones Fecha de lanzamiento: Octubre 2007 |
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| | | Género: Gestión - Tycoon Fecha de lanzamiento: Año 2008 |
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| | | Género: Gestión - Tycoon / Simulación Fecha de lanzamiento: Septiembre 2007 |
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| | | Género: Compilacion / Gestión - Tycoon / Parques de atracciones Fecha de lanzamiento: 22/2/2007 |
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| | | Género: Gestión - Tycoon / Parques de atracciones Fecha de lanzamiento: 20/3/2007 |
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| | | Género: Gestión - Tycoon Fecha de lanzamiento: 20/6/2007 |
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| | | Zoo Tycoon 2: Marine Mania es una expansión del popular juego de simulación Zoo Tycoon 2, desarrollada por Blue Fang Games y publicada por Microsoft Game Studios. Lanzada en 2006, esta expansión permite a los jugadores construir y gestionar acuarios y exhibiciones marinas, añadiendo una variedad de animales acuáticos y atracciones relacionadas con el agua a las opciones ya disponibles en el juego base. Género: Gestión - Tycoon / Simulación Fecha de lanzamiento: Año 2006 |
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| | | Género: Gestión - Tycoon / Simulación Fecha de lanzamiento: Junio 2006 |
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| | | City Life es un videojuego de simulación urbana desarrollado por Tilted Mill Entertainment y lanzado en 2006. Este título está disponible para PC y ofrece a los jugadores la oportunidad de construir y gestionar su propia ciudad moderna. El juego se distingue por su enfoque en la creación de entornos urbanos y el desarrollo de una ciudad que responda a las necesidades de sus habitantes. Género: Construir ciudades / Gestión - Tycoon Fecha de lanzamiento: 28/4/2006 |
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| | | Género: Construir ciudades / Gestión - Tycoon Fecha de lanzamiento: Julio 2006 |
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| | | Género: Gestión - Tycoon Fecha de lanzamiento: Mayo 2006 |
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| | | Género: Gestión - Tycoon / Simulación Fecha de lanzamiento: Año 2005 |
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| | | RollerCoaster Tycoon 3: ¡Empapados! es una expansión del famoso videojuego de simulación y gestión de parques de atracciones desarrollado por Frontier Developments y publicado por Atari. Esta expansión fue lanzada en 2005 y está disponible para PC. RollerCoaster Tycoon 3 forma parte del popular género de simulación y construcción de parques de atracciones, permitiendo a los jugadores diseñar y gestionar parques temáticos complejos. Género: Gestión - Tycoon / Parques de atracciones Fecha de lanzamiento: 24/6/2005 |
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| | | RollerCoaster Tycoon 3 es un videojuego de simulación y estrategia desarrollado por Frontier Developments y publicado por Atari. Lanzado en 2004, este título está disponible para PC y más tarde fue portado a macOS y recientemente remasterizado para plataformas modernas como iOS, Android, y consolas. Como la tercera entrega de la popular serie RollerCoaster Tycoon, el juego permite a los jugadores diseñar y gestionar su propio parque de atracciones, con un enfoque especial en la creación de montañas rusas. Género: Gestión - Tycoon / Parques de atracciones Fecha de lanzamiento: 5/11/2004 |
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| | | Género: Gestión - Tycoon / Simulación Fecha de lanzamiento: Año 2004 |
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| | | Género: Aeropuertos / Gestión - Tycoon Fecha de lanzamiento: 25/7/2003 |
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| | | Zoo Tycoon: Complete Collection es un videojuego de simulación económica y gestión desarrollado por Blue Fang Games y publicado por Microsoft Game Studios. Lanzado en 2003, esta colección completa incluye el juego base Zoo Tycoon junto con sus dos expansiones, Dinosaur Digs y Marine Mania, así como contenido adicional exclusivo. El juego está disponible para PC y es conocido por combinar la gestión detallada de un zoológico con la diversión de construir y personalizar exhibiciones y atender las necesidades de una amplia variedad de animales. Género: Gestión - Tycoon / Simulación Fecha de lanzamiento: 5/9/2003 |
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| | | Jurassic Park: Operation Genesis es un videojuego de simulación y gestión lanzado en 2003, desarrollado por Blue Tongue Entertainment y publicado por Universal Interactive y Vivendi Universal Games. Disponible para PlayStation 2, Xbox y PC, el juego permite a los jugadores crear y gestionar su propio parque temático de dinosaurios, inspirado en la famosa franquicia de películas de Jurassic Park. Género: Gestión - Tycoon / Parques de atracciones Fecha de lanzamiento: 21/3/2003 |
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| | | The Movies es un videojuego de simulación y gestión desarrollado por Lionhead Studios y publicado por Activision. Lanzado en 2005, este título está disponible para PC y Mac. The Movies permite a los jugadores dirigir su propio estudio de cine, desde la era dorada de Hollywood hasta la era moderna, manejando todos los aspectos de la producción cinematográfica, la gestión del personal y el lanzamiento de películas.En The Movies, los jugadores comienzan con un lote de estudio vacío y el desafío de convertirse en un magnate del cine. El juego combina elementos de simulación de construcción, gestión de recursos y estrategia para crear una experiencia dinámica. Los jugadores deben construir sets, contratar a actores y directores, y luego producir películas que varían en género desde acción hasta romance, ciencia ficción y más.Una característica clave del juego es el sistema de manejo de talentos. Los jugadores deben descubrir y nutrir el talento, gestionando las carreras de sus estrellas y asegurando que se mantengan felices y productivos. Esto incluye manejar sus caprichos, su progreso profesional y sus interacciones con otros miembros del elenco y del equipo.El aspecto más innovador de The Movies es la capacidad de crear películas personalizadas. Los jugadores pueden dirigir las películas, elegir quién actúa en ellas, y editarlas. Estas películas pueden ser luego exportadas y compartidas con otros, lo que permite a los jugadores expresar su creatividad y competir por la atención en un mercado virtual.Visualmente, The Movies presenta gráficos que, aunque no son de última generación, efectivamente capturan la evolución de la industria cinematográfica a lo largo de las décadas. El diseño del juego refleja con precisión diferentes épocas a través de la arquitectura de los estudios, los trajes de los personajes y los decorados.El juego también incluye un componente estratégico en el marketing y la liberación de las películas. Los jugadores deben decidir cómo promocionar sus películas, cuándo lanzarlas y cómo gestionar la recepción del público y la crítica, lo que afecta directamente el éxito financiero y la reputación del estudio.En cuanto a la recepción crítica, The Movies fue bien recibido por su enfoque único y su profunda jugabilidad de simulación. Fue elogiado por permitir a los jugadores experimentar el negocio del cine de una manera interactiva y entretenida. Sin embargo, algunos críticos señalaron que el juego podría volverse repetitivo y que la gestión de los aspectos más detallados podría ser abrumadora para algunos.En resumen, The Movies es un juego complejo y entretenido que ofrece a los jugadores el control creativo y empresarial de un estudio de cine, combinando gestión con creatividad de manera única. Con su enfoque en la simulación de la industria cinematográfica y la capacidad de crear contenido propio, el juego se mantiene como una referencia para los entusiastas del cine y los juegos de simulación. Género: Gestión - Tycoon Fecha de lanzamiento: 11/11/2005 |
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| | | Género: Gestión - Tycoon / Parques de atracciones Fecha de lanzamiento: Año 2003 |
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| | | Género: Gestión - Tycoon / Parques de atracciones Fecha de lanzamiento: Noviembre 2002 |
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| | | Jurassic Park III: Park Builder es un videojuego de simulación desarrollado por Konami y lanzado en 2001 para la Game Boy Advance. Este título permite a los jugadores crear y gestionar su propio parque de dinosaurios, inspirado en la popular franquicia de películas de Jurassic Park. Género: Gestión - Tycoon / Parques de atracciones Fecha de lanzamiento: 12/10/2001 |
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| | | Género: Gestión - Tycoon / Simulación Fecha de lanzamiento: Enero 2001 |
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