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Fecha de lanzamiento:
X360:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Epic Games
Distribución: Microsoft
Precio: 69.95 €
Jugadores: 1-Online
Formato: 1 DVD
Textos: Español
Voces: Español
Online: 1-16
ANÁLISIS
Carátula Gears of War 2

Información del juego

A la venta en España: 7/11/2008

Gears of War 2 es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por Epic Games y publicado por Microsoft Game Studios para Xbox 360 en 2008. Es la segunda entrega de la serie Gears of War, y continúa la historia y expande el universo establecido en el juego original.

Trama y Ambientación

La historia de Gears of War 2 sigue a Marcus Fenix y a la Escuadra Delta en su lucha contra los Locust, una raza de criaturas subterráneas que han emergido a la superficie para exterminar a la humanidad. El juego comienza seis meses después de los eventos del primer Gears of War. La humanidad está al borde de la extinción, y la Escuadra Delta es enviada en una misión crítica para atacar el corazón del territorio Locust en un intento desesperado por poner fin a la guerra.

Jugabilidad

Gears of War 2 mejora y refina la jugabilidad del primer juego, ofreciendo combates más intensos, una variedad de armas más amplia, y vehículos que los jugadores pueden controlar en ciertas partes del juego. El sistema de cobertura, crucial para la supervivencia en el juego, se perfecciona, proporcionando a los jugadores más opciones tácticas durante los tiroteos.

Una de las adiciones significativas en Gears of War 2 es el modo "Horda", que permite a hasta cinco jugadores colaborar para enfrentarse a oleadas de enemigos cada vez más difíciles. Este modo se convirtió en uno de los aspectos más elogiados y influyentes del juego, siendo adoptado posteriormente por muchos otros juegos de disparos.

Gráficos y Tecnología

Visualmente, Gears of War 2 es una mejora notable sobre su predecesor, con entornos más detallados y efectos visuales mejorados gracias al uso avanzado del Unreal Engine 3. La atención al detalle en las animaciones de los personajes y en los efectos de iluminación y partículas ayudan a crear una atmósfera inmersiva y a menudo brutal.

Recepción

La recepción de Gears of War 2 fue extremadamente positiva. Los críticos alabaron la narrativa emocionalmente cargada, el diseño de niveles innovador, y la intensidad de su jugabilidad. Fue alabado por sus mejoras en todos los aspectos respecto al primer juego y por la inclusión del modo Horda. La calidad de la producción y el impacto emocional de su historia fueron puntos destacados en muchas reseñas.

Impacto y Legado

Gears of War 2 no solo consolidó la reputación de la serie como un pilar de los juegos de disparos en tercera persona, sino que también influyó en el desarrollo de videojuegos de acción posteriores. El modo Horda, en particular, se convirtió en un estándar de la industria para los modos cooperativos de supervivencia.

En resumen, Gears of War 2 es un clásico moderno que ofrece una combinación intensa de acción, drama y cooperación, siendo una secuela digna que elevó la serie Gears of War a nuevas alturas y estableció estándares para los juegos de su género.

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