Misión 4: Muelle de Lorino - Sniper Elite 4

Cómo superar al 100% la cuarta misión de Sniper Elite 4.
Misión 4: Muelle de Lorino - Sniper Elite 4 - Sniper Elite 4
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Información de la misión

Objetivos principales

  • Cargamentos misteriosos: Desactiva o destruye las defensas aéreas del puerto.
  • Cargamentos misteriosos: Descubre lo que están transportando los alemanes.
  • Cargamentos misteriosos: Descubre adónde están enviando los cargamentos.

Objetivos opcionales

  • Asesinato: Mata al director corrupto del puerto.
  • Hola a las armas: Asalta el arsenal alemán.
  • Vacunas perdidas: Localiza las vacunas para el tifu.

Desafíos

  • Soldados a pie: 10 muertes con trampas sin triangulación.
  • Demonio de la velocidad: Pasa menos de 2 minutos con un ritmo cardíaco en reposo.
  • Sin marcas: Completa la misión sin marcar a nadie con los prismáticos.
  • Operación Infierno: Mata a 10 enemigos con un Panzerfaust.
  • La sombra: Completa el nivel sin ser descubierto.

Zona de inicio

Nada más comenzar la misión usa la radio para conseguir un objetivo opcional. Habla con tus compañeros Weaver, Lucio y Sofía para conseguir la información sobre los objetivos principales y secundarios de la misión. Revisa las cajas de armamento que hay por la zona y cuando estés listo ve hacia la costa para iniciar la misión.

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Busca información

Nada más comenzar la misión ve hacia la hoguera que verás a la derecha, tras acabar con el soldado que está durmiendo podrás recoger las Cartas a la familia 1.

Desde esta zona ve hacia el noreste hasta llegar a la entrada de una base enemiga. Ocúltate en cualquiera de los arbustos que hay antes de la barrera de entrada y usa los prismáticos para localizar a un soldado que tiene en sus bolsillos las Últimas cartas 1 y a un oficial que tiene el Informe de servicio 1. Una vez les hayas localizado eres libre de acabar con todos los enemigos de la zona como prefieras, si quieres hacerlo rápido puedes usar el rifle pero tendrás que estar atento de los enemigos que llegarán a la zona porque alguno puede tener coleccionable.

En cualquier caso cuando no queden enemigos entra en la base y al llegar al cruce ve hacia la derecha para llegar a una zona en la que verás un tren de carga. Según entras ve recto y acaba con el guardia que patrulla la zona central, entra en el almacén del fondo para encontrar dos soldados más y registra sus bolsillos para encontrar las Cartas de la familia 1.

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Vuelve a la zona del tren y busca a un oficial que va vestido de blanco, en sus bolsillos encontrarás el Código de la caja fuerte del supervisor. Uno de los guardias que le protege tiene en sus bolsillos las Cartas de la familia 2. Cuando ya no queden enemigos en la zona sube por la escalera del fondo para llegar a una sala en la que verás los Otros documentos 1 y la caja fuerte del supervisor en la que verás los Otros documentos 2 que debes recoger para completar el primero de los objetivos opcionales.

Vuelve a la zona del tren y avanza hacia el norte para volver al exterior.

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Registra la zona

Nada más salir mira hacia la derecha para ver a lo lejos una grúa de carga, en ella hay un francotirador con el que debes acabar para no correr riesgo. Date la vuelta y sube por la montaña para llegar a la sala en la que está el operario de radio para acabar con él, desde aquí tendrás una posición perfecta para acabar con los tres enemigos de la zona inferior.

En el almacén que ves en la zona hay algunos enemigos más y uno de ellos tiene en sus bolsillos las Últimas cartas 2, concretamente el que suele patrullar el tejado del edificio o su lateral. Finalmente acaba con los dos soldados que patrullan el muelle y desactiva el primero de los cinco focos.

Destruye las armas 1

Dirígete hacia el siguiente objetivo secundario. Bajo la torre de vigilancia en la que estaba el francotirador encontrarás a un par de soldados, uno de ellos tiene en sus bolsillos las Cartas de la familia 3. Bajo la torre del francotirador encontrarás el Informe de francotirador 1 en unas cajas de madera.

Localiza a la patrullera que navega por la zona y avanza por la pasarela del muelle. Acaba con todos los enemigos que veas por la zona sin que te detecte la patrullera y luego destrúyela disparando al bidón rojo que verás en su parte trasera. Si estás seguro de que no quedan enemigos por la zona destruye el arma antiaérea usando una carga de morral para completar este objetivo opcional.

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Localiza los cargamentos

Ve hacia el siguiente objetivo opcional y prepárate para la aparición de un Panzer que comenzará a patrullar la zona. Para destruirlo espera a que pase por debajo del cargamento que cuelga de una grúa y dispara en el momento oportuno para que le caiga encima y explote. Asegúrate de usar la pistola silenciada para hacer caer el cargamento o alertarás a los enemigos de la zona.

En el momento en el que haya aparecido el tanque también habrá aparecido una nueva patrulla de Jägers. Estos enemigos aparecerán en la zona donde recogiste los primeros coleccionables e irán en tu búsqueda por lo que debes estar preparado.

Ve hacia el almacén que indica el cargamento, la zona está fuertemente vigilada por lo que debes estar preparado. En uno de los barcos verás a un soldado que tiene en sus bolsillos las Últimas cartas 3, al fondo del muelle en el que está el almacén del objetivo opcional verás un par de guardias junto a un bidón en llamas, uno de ellos lleva en sus bolsillos las Cartas de la familia 4. Ve al fondo del muelle y mira hacia el mar para ver un faro a lo lejos, cerca de las escaleras que van hacia él encontrarás el Águila de piedra 1.

Cuando ya no queden enemigos en la zona entra en el almacén y recoge las pruebas que verás encima de una mesa para completar este paso.

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Investiga el almacén

Justo al sur de esta zona verás el siguiente almacén que tendrás que investigar. Está fuertemente protegido y debes asegurarte de que usas los prismáticos para identificar a cada uno de ellos porque uno contiene en sus bolsillos las Cartas de la familia 5, las Últimas cartas 4, las Cartas a la familia 2 y el Informe de servicio 2.

Finalmente para completar este objetivo solo tendrás que entrar en la zona principal del almacén. Sal por la puerta que verás al fondo y tras cruzar el siguiente pasillo llegarás a una sala con algunas maderas y estanterías en la que encontrarás los Otros documentos 3.

Vuelve a la zona central y sal por la puerta que lleva a un patio en el que verás unas largas escaleras que llevas a un pasillo que cruza la zona. En vez de subir por las escaleras ve hacia la derecha para llegar a unos vestuarios y encima de los bancos centrales encontrarás los Otros documentos 4.

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  • Sniper Elite 4 Muelle de Lorino - Pruebas
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  • Sniper Elite 4 Muelle de Lorino - Cartas a la familia 2, Informe de servicio 2, Cartas de la familia 5
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    Otros documentos 3
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  • Sniper Elite 4 Muelle de Lorino - Últimas cartas 4
  • Sniper Elite 4 Muelle de Lorino - Otros documentos 3
  • Sniper Elite 4 Muelle de Lorino - Otros documentos 4

Destruye las armas 2

Sal del almacén por la zona sur y acaba con el francotirador que está en lo alto de la grúa del muelle. Rodeando la grúa verás a cuatro soldados patrullando, acaba con ellos y revisa sus bolsillos para conseguir explosivos con los que destruirás el tanque que patrulla la zona cuando ya no quede nadie. Ten en cuenta que pasada la torre del francotirador hay otro grupo de cinco soldados y que tendrás que acabar con ellos para destruir el arma antiaérea que hay al fondo.

Cuando la zona esté despejada recoge el Informe de francotirador 2 y usa dos minas antitanque juntas en cualquier punto por el que pasa el tanque para hacerlo estallar. Si lo haces de esta manera no activarás ninguna alarma.

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Desactiva los últimos focos

En esta misma zona verás un almacén sin entradas en el que se encuentra el último foco. En el tejado hay dos enemigos patrullando, sube por la escalera que hay junto a la fachada del edificio y acaba con ambos. Antes de inhabilitar el foco mira hacia el otro lado del edificio para ver a un par de soldados más, debes acabar con ellos antes de manipular el foco o escucharán el ruido. Además en la sala en la que hay un guardia patrullando encontrarás las Cartas a la familia 3 y desde el tejado del foco si miras hacia el este verás fuera del mapa el Águila de piedra 2.

Pasa de largo el objetivo de ir a por el director y dirígete al punto en el que está el último foco. Por la zona de las vías aún quedan enemigos y antes de pasar bajo el pasillo que cruza las vías entra en la oficina de postal que verás en el lado derecho para encontrar los Otros documentos 5.

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En la zona hay un gran número de enemigos, asegúrate de usar los prismáticos para localizar al operador de radio porque en sus bolsillos encontrarás las Últimas cartas 5. En los bolsillos de otro soldado encontrarás las Cartas a la familia 4. Cuando los tengas no te acerques todavía a la zona donde está el director.

Ve hacia el lugar donde está el foco. En esta zona están los últimos enemigos de la misión y entre ellos se encuentra un oficial que tiene en sus bolsillos el Informe de servicio 3, dentro del único almacén que verás en la zona encontrarás los Otros documentos 6 encima de las cajas centrales.

Al fondo de la zona hay otro puesto de guardias y un búnker que vigila la zona. Cuando ya no quede nadie vivo ve hacia la garita del guardia y encima de una caja de madera verás las Cartas a la familia 5.

Cuando hayas acabado con todos los enemigos desactiva el foco para completar el objetivo opcional. Desde este mismo tejado mira hacia la montaña que está al este más allá de las vías del tren para encontrar el Águila de piedra 3 en la montaña.

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    Otros documentos 6
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Mata al director corrupto del puerto

Vuelve al punto en el que está el director. Avanza con cuidado por el pasillo porque hay varios soldados patrullándolo. El director tiene muy buena vista incluso en la dificultad más alta por lo que nada más verte casi dará la alarma.

En la sala en la que está el director encontrarás los Otros documentos 7 y Otros documentos 8. En los bolsillos del director encontrarás el Informe de servicio 4.

Comprueba que tienes todos los coleccionables y ve a la sala de radio que está en este mismo edificio. Aquí encontrarás una radio y al usarla completarás la misión.

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    Cartas a la familia 5
  • Sniper Elite 4 Muelle de Lorino - 48 Otros documentos 7, Otros documentos 8, Informe de servicio 4
    48 Otros documentos 7, Otros documentos 8, Informe de servicio 4
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