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Todas las MT en Leyendas Pokémon Z-A, cómo conseguirlas y localizaciones

Estas son todas las Máquinas Técnicas disponibles en Leyendas Pokémon Z-A y cómo puedes desbloquear cada MT para tu Riñonera. ¡Haz que tus Pokémon conozcan poderosos movimientos con ellas!

A la hora de entrenar a los Pokémon en Leyendas Pokémon Z-A y sacar partido de sus movimientos de combate, una vez más los jugadores tenemos a nuestra disposición en este título de Game Freak las llamadas Máquinas Técnicas (también denominadas simplemente por las siglas MT). Estos ítems clásicos de la saga nos permiten enseñarles ciertos movimientos especiales a nuestros Pokémon de forma directa y sencilla, siempre que sean compatibles con sus tipos.

Ahora bien, hay tres métodos principales en este juego para conseguir todas las MT disponibles, y sabemos que seguramente te interesará hacerte con todas. Por eso mismo en esta entrada de nuestra guía te vamos a mostrar a continuación dónde y cómo obtener cada MT, además de mostrarte cuáles son sus movimientos y efectos relacionados. En total puedes desbloquear hasta 107 MT en este juego.

Todas las MT de la ciudad y dónde encontrarlas (Localizaciones)

Muchas de las MT disponibles en Leyendas Pokémon Z-A se deben encontrar ya que están escondidas por todos los rincones de Ciudad Luminalia, como si fuesen coleccionables. Por suerte, estas MT tienen ubicaciones fijas en el mapa, así que podemos enseñarte dónde están. Además, las reconocerás desde la distancia porque tienen apariencia de Poké Ball de color amarillo que emiten un rayo luminoso.

Puedes hallar estas MT tanto a nivel del suelo en las calles, como escondidas dentro de obstáculos destruibles del entorno, en azoteas de edificios y lugares de más difícil acceso o incluso obtenerlas hablando con algunos NPC que te las regalan.

Aquí debajo te mostramos todas las MT que se pueden encontrar por la ciudad y cuáles son sus localizaciones en el mapa, hay 50 de este tipo en total para encontrar:

  • Nota: ten en cuenta que algunas de estas MT (como las que están dentro de zonas salvajes) podrían no aparecer en las ubicaciones indicadas hasta que no avances lo suficiente en la historia.

MT001 Golpe Cabeza

Tipo: Normal
Efecto: Potente cabezazo que puede amedrentar al objetivo

  • Localización: está en la esquina de la calle que te indicamos del sector 5 del distrito verde, cerca de la zona salvaje 2 (tienes que romper unas rocas para poder alcanzarla).

MT002 Garra Dragón

Tipo: Dragón
Efecto: Araña al objetivo con unas enormes garras afiladas

  • Localización: está en el tejado de la entrada de la Escuela Perseida, en el distrito rojo. Para llegar hasta ella puedes usar el Holotransportador ubicado en el edificio al norte de la escuela y después recorrer los tejados y usar el Planeo Rotom para saltar hacia su ubicación.

MT005 Rugido

Tipo: Normal
Efecto: Emite un temible rugido que sobresalta al objetivo y lo empuja hacia atrás

  • Localización: está en la azotea de un edificio situado en el distrito rosa, al oeste de la zona salvaje 3.

MT007 Tóxico

Tipo: Veneno
Efecto: Envenena gravemente al objetivo y causa más daño cuanto más tiempo pasa

  • Localización: está en un tejado de los edificios de la Galería Claro de Luna, en el sector 2 del distrito rojo.

MT008 Onda Trueno

Tipo: Eléctrico
Efecto: Una ligera descarga que paraliza al objetivo

  • Localización: está en un patio entre edificios situado en el sector 8 del distrito verde, cerca del Hotel Z.

MT009 Viraje

Tipo: Agua
Efecto: Tras atacar, el usuario vuelve a toda prisa con su Entrenador

  • Localización: está en la azotea de un edificio situado al este de la zona salvaje 9, en el distrito rosa.

MT010 Demolición

Tipo: Lucha
Efecto: Ataca al objetivo con un potente golpe con el filo de la mano capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo

  • Localización: está encima de un contenedor junto a la cancha de combate situada al lado del edificio de Quastelar S.A. en el distrito rosa (puedes alcanzarla tirándote desde lo alto del tejado del edificio de al lado al que puedes subir desde un jardín cercano por una escalera de mano como te señalamos con las flechas).

MT013 Rayo Hielo

Tipo: Hielo
Efecto: Ataca con un rayo de hielo que puede llegar a congelar

  • Localización: está en el medio de la cancha de combate del Parque Embelese del distrito azul, dentro de la zona salvaje 12.

MT018 Puño Incremento

Tipo: Lucha
Efecto: Ataca con puñetazos que fortalecen sus puños, por lo que su Ataque aumenta durante un breve período de tiempo

  • Localización: está en la azotea de un edificio del sector 5 del distrito rosa, dentro de la zona salvaje 9.

MT019 Joya de Luz

Tipo: Roca
Efecto: Ataca con un rayo de luz que centellea como si lo formaran miles de joyas

  • Localización: está en una azotea de un edificio situado en el sector 9 del distrito verde.

MT022 Golpe Aéreo

Tipo: Volador
Efecto: Desconcierta al objetivo con movimientos muy rápidos antes de cercenarlo

  • Localización: está en el tejado del edificio que está dentro de la zona salvaje 3, en la Plaza Roja.

MT025 Triturar

Tipo: Siniestro
Efecto: Tritura con afilados colmillos y puede reducir la Defensa del objetivo

  • Localización: está en la zona de las Alcantarillas principales, cruzando un canal de agua en el lugar indicado creando un puente de hielo.

MT026 Energibola

Tipo: Planta
Efecto: Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede reducir la Defensa Especial del objetivo

  • Localización: está en la azotea de un edificio del sector 7 del distrito azul que colinda con la zona salvaje 12.

MT027 Meteoros

Tipo: Normal
Efecto: Ataca al objetivo con rayos en forma de estrella

  • Localización: está en el área central de hierba de la Plaza Verde del distrito verde, dentro de la zona salvaje 2.

MT028 Excavar

Tipo: Tierra
Efecto: Cava en la tierra hasta quedar fuera de vista y, tras un breve período de tiempo, arremete contra el objetivo

  • Localización: te la entrega un NPC situado al lado de la entrada del Gran Hotel Richachiton, en el Bulevar Norte del distrito rojo.

MT033 Golpe Cuerpo

Tipo: Normal
Efecto: Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo

  • Localización: está en un patio rodeada por edificios en el sector 4 del distrito verde, en lo alto de una plataforma. Puedes usar el Holotransportador situado al lado de la Cafetería Pret-a-Sorber para subir al tejado cercano y dirigirte hacia su posición.

MT034 Tajo Umbrío

Tipo: Siniestro
Efecto: Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele asestar un golpe crítico

  • Localización: está escondida dentro de un lodo morado en la azotea de un edificio del sector 10 del distrito azul, dentro de la zona salvaje 10.

MT035 Aguante

Tipo: Normal
Efecto: El usuario se prepara para recibir ataques. En esta posición, resiste cualquier ataque y se queda con 1 PS como mínimo

  • Localización: está en la azotea de un edificio del sector 5 del distrito amarillo. Para llegar hasta ella puedes subir por el Holotransportador situado al lado del Centro Pokémon de la Avenida Invernal.

MT036 Tumba Rocas

Tipo: Roca
Efecto: Lanza rocas que infligen daño al objetivo y que lo vuelven más lento. Si no aciertan, se quedarán en el terreno de combate

  • Localización: está en el centro de la Plaza Amarilla, en la zona salvaje 8.

MT037 Trampa Rocas

Tipo: Roca
Efecto: Hace flotar innumerables rocas delante de sí mismo que hieren a quienes entren en contacto con ellas

  • Localización: está en la esquina de la azotea de un gran edificio del sector 6 del distrito rosa. Para llegar hasta ella puedes subir por una serie de andamios situados junto a la cancha de combate cercana.

MT039 Chispazo

Tipo: Eléctrico
Efecto: Una deslumbradora onda eléctrica que causa daño a su alrededor. Puede paralizar

  • Localización: está en una esquina de la Subestación Eléctrica del distrito rosa, detrás de unas rocas destruibles de la zona salvaje 14.

MT040 Semilladora

Tipo: Planta
Efecto: Dispara rápido cinco ráfagas de semillas que dañan al objetivo

  • Localización: está en la azotea de un edificio del sector 1 del distrito azul, dentro de la zona salvaje 5.

MT041 Hidropulso

Tipo: Agua
Efecto: Ataca con una potente onda de agua. Puede confundir al objetivo

  • Localización: está en la azotea de un edificio situado en el sector 12 del distrito amarillo, dentro de la zona salvaje 6.

MT044 Hiperrayo

Tipo: Normal
Efecto: El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero no podrá moverse durante un breve período de tiempo

  • Localización: está en lo alto de un andamio en el centro de un patio rodeado por edificios del sector 7 del distrito amarillo (puedes subir hasta aquí después de arreglar un Holotransportador cercano, completando la misión secundaria 80).

MT049 Viento Hielo

Tipo: Hielo
Efecto: Ataque con aire helado que vuelve más lento al objetivo durante un breve período de tiempo

  • Localización: está en la azotea de un edificio del sector 2 del distrito verde, muy cerca de la zona salvaje 2.

MT052 Tierra Viva

Tipo: Tierra
Efecto: La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede reducir la Defensa Especial del objetivo

  • Localización: está en la azotea de un edificio situado encima del Café Quintaesencia, dentro de la zona salvaje 15 del distrito amarillo (solo puedes subir hasta aquí después de arreglar un Holotransportador cercano, completando la misión secundaria 80).

MT054 Cometa Draco

Tipo: Dragón
Efecto: Hace que grandes cometas caigan del cielo sobre el objetivo. Reduce el Ataque Especial del usuario durante un tiempo

  • Localización: está dentro de la zona salvaje 20, cerca de la esquina noroeste de la base de la Torre Prisma, junto a un contenedor de carga y unas cajas.

MT056 Doble Filo

Tipo: Normal
Efecto: Ataque arriesgado que también hiere al usuario

  • Localización: está en el tejado del edificio del Café Can Can, en el sector 3 del distrito azul. Puedes dirigirte a la callejuela detrás de la cafetería para encontrar unas escaleras de mano por las que subir a la azotea y luego abrirte paso quemando las zarzas espinosas para alcanzarla.

MT058 Cabeza de Hierro

Tipo: Acero
Efecto: Ataca con su cabeza dura como el hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente

  • Localización: está en la azotea de un edificio del sector 7 del distrito azul.

MT060 Premonición

Tipo: Psíquico
Efecto: Poco después de usar este movimiento, ataca el lugar en el que se encontraba el objetivo con energía psíquica concentrada

  • Localización: te la entrega un NPC situado cerca de la zona salvaje 11 y el Canal Saison del distrito amarillo, al final del Paseo Saison.

MT062 Lanzallamas

Tipo: Fuego
Efecto: Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras al objetivo

  • Localización: está situada en la azotea del edificio central de la zona salvaje 17, ubicada en el sector 7 del distrito verde.

MT063 Psíquico

Tipo: Psíquico
Efecto: Fuerte ataque telequinético que puede reducir la Defensa Especial del objetivo

  • Localización: está en una ladera del sector 10 del distrito amarillo, dentro de la zona salvaje 11.

MT065 Roca Afilada

Tipo: Roca
Efecto: Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele asestar un golpe crítico

  • Localización: está dentro de la zona salvaje 18, en el sector 9 del distrito rosa, encima de un andamio. Para llegar hasta ella tienes que subir primero a las azoteas de la zona y luego realizar una voltereta desde el borde del tejado del edificio que está al otro lado de la MT y en el aire usar el Planeo Rotom.

MT071 Vozarrón

Tipo: Normal
Efecto: Grito desgarrador cuyas vibraciones le infligen daño al objetivo

  • Localización: está en el tejado de un edificio situado en la parte superior derecha del sector 7 del distrito rojo. Junto a la cancha de combate cercana puedes encontrar unas escaleras de mano para subir a la azotea contigua. Después dirígete hasta el balcón más cercano al edificio de la MT y sube por unas cajas para poder dar una voltereta desde ellas y usar el Planeo Rotom para alcanzar el tejado objetivo.

MT072 Giro Fuego

Tipo: Fuego
Efecto: Un aro de fuego que envuelve al objetivo y que inflige daño continuo a los rivales que permanezcan dentro

  • Localización: está escondida dentro unas zarzas espinosas en el Cementerio Bonnuit de la zona salvaje 4.

MT074 Bola Sombra

Tipo: Fantasma
Efecto: Lanza una bola oscura que puede reducir la Defensa Especial del objetivo

  • Localización: está en la azotea de un edificio junto al Canal Affluer del distrito verde al que puedes llegar subiendo por unas escaleras de mano situadas en otro edificio cercano (y usando el Planeo Rotom).

MT075 Pulso Dragón

Tipo: Dragón
Efecto: Abre mucho la boca y libera una onda de choque con la que ataca al objetivo

  • Localización: está en la azotea del edificio de la Sede del Clan Corrosión, en el sector 4 del distrito azul (puedes subir por una escalera de mano en un lateral del edificio).

MT076 Hidroariete

Tipo: Agua
Efecto: Ataca golpeando gracias a la fuerza del agua. También puede reducir la Defensa del objetivo

  • Localización: está tirada en el suelo de uno de los jardines situados en la cara norte de la zona salvaje 16, en la Plaza Azul.

MT079 Vendaval

Tipo: Volador
Efecto: Golpea al objetivo con un fuerte torbellino que lo envuelve y puede confundirlo

  • Localización: está situada en el jardín de la zona salvaje 19, en el distrito amarillo (sector 8), entre dos filas de arbustos. Tienes que quemar unas zarzas primero para poder alcanzarla.

MT080 Defensa Férrea

Tipo: Acero
Efecto: Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y aumenta la Defensa durante un tiempo

  • Localización: está situada en el tejado del edificio de Construcciones Radix, en el distrito verde (puedes subir al tejado por una escalera de mano ubicada en el extremo contrario del edificio).

MT081 Tijera X

Tipo: Bicho
Efecto: Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tijeras

  • Localización: está escondida en unas zarzas espinosas dentro de la zona salvaje 13, en el Bulevar Norte del distrito rojo.

MT086 Voltio Cruel

Tipo: Eléctrico
Efecto: El usuario se envuelve de electricidad y carga contra el objetivo, pero también se hiere a sí mismo

  • Localización: está en lo alto de la azotea de uno de los edificios que colindan con el Dojo del Círculo Justiciero, en el distrito amarillo.

MT089 Púas Tóxicas

Tipo: Veneno
Efecto: Lanza una trampa de púas tóxicas delante de sí mismo que envenena a los rivales que las pisan

  • Localización: está en la azotea de un edificio del sector 6 del distrito rojo, cerca del restaurante Sushi Tres Delicias (puedes subir aquí desde un Holotransportador disponible a partir de la misión principal 23 Mega-Ampharos descontrolado).

MT090 Pulso Umbrío

Tipo: Siniestro
Efecto: Libera una horrible aura llena de malos pensamientos que puede amedrentar al objetivo

  • Localización: está en la misma habitación donde encuentras la Llave Laboratorio A en la P-1 de los Laboratorios Lysson (durante la misión principal 35 A por el rango A), situada entre dos estantes. Si no la recoges entonces puedes regresar más adelante cuando quieras a los Laboratorios.

MT091 Maldición

Tipo: Fantasma
Efecto: Durante un breve período de tiempo, aumenta el Ataque y la Defensa del usuario pero lo vuelve más lento. Tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma

  • Localización: te la entrega un NPC situado en una calle cerca del Café Nouveau 3, en el distrito rosa.

MT092 Brillo Mágico

Tipo: Hada
Efecto: Inflige daño al objetivo con una potente luz

  • Localización: está escondida dentro de unas zarzas espinosas en el centro de la Plaza Rosa, en la zona salvaje 7.

MT095 Mofa

Tipo: Siniestro
Efecto: Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante un breve período de tiempo

  • Localización: está en una sala de las Alcantarillas que puedes visitar desde la entrada situada en el Canal Saison del distrito rosa (la entrada está disponible avanzando en la misión principal 20 El encargo del Clan Corrosión).

MT098 Cascada

Tipo: Agua
Efecto: Embiste con un gran impulso y puede llegar a amedrentar al objetivo

  • Localización: está en la zona de las Alcantarillas principales, accediendo a estas desde la entrada situada en el Distrito Azul cerca de la zona salvaje 5.

MT101 Electrotela

Tipo: Eléctrico
Efecto: Atrapa y ataca al objetivo con una telaraña eléctrica y lo vuelve más lento durante un breve período de tiempo

  • Localización: te la entrega un NPC situado entre dos edificios del sector 7 del distrito azul.

MT103 Avivar

Tipo: Normal
Efecto: El usuario se concentra y aumenta su Ataque y su Ataque Especial durante un breve período de tiempo

  • Localización: está en la azotea de un edificio del distrito verde, dentro de la zona salvaje 1.

Todas las MT de las tareas de Melia

En Leyendas Pokémon Z-A muchas de las MT del juego se desbloquean subiendo niveles de investigación en el menú de Tareas de Melia, la subdirectora del Laboratorio Pokémon de Ciudad Luminalia que nos encarga diversos objetivos a medida que avanzamos en la aventura.

Estas tareas comienzan a estar disponibles desde bien pronto en la historia, en concreto a partir de la misión principal 3 Vida nueva en Ciudad Luminalia. Mientras más tareas completes, más puntos de investigación recibirás y más rápido subirás tus niveles. Una vez alcanzados nuevos niveles, no olvides reclamar los premios desde el menú de tareas.

Aquí debajo puedes consultar las 41 MT en total que están disponibles por medio de las recompensas de las tareas de Melia:

MTTipoEfecto¿Cómo se consigue?
MT004 Golpe RocaLuchaPropina un gran puñetazo que puede reducir la Defensa del objetivoRecompensa por alcanzar el nivel de investigación 2 de las tareas de Melia
MT046 Disparo LodoTierraEl usuario ataca lanzando una bola de lodo al objetivo que también lo vuelve más lento durante un breve período de tiempoRecompensa por alcanzar el nivel de investigación 3 de las tareas de Melia
MT017 ProtecciónNormalSe defiende con firmeza y frena todos los ataquesRecompensa por alcanzar el nivel de investigación 4 de las tareas de Melia
MT021 Colmillo RayoEléctricoEl usuario muerde al objetivo con colmillos electrificados y puede hacer que se amedrente o se paraliceRecompensa por alcanzar el nivel de investigación 5 de las tareas de Melia
MT014 Colmillo ÍgneoFuegoEl usuario muerde al objetivo con colmillos en llamas y puede hacer que se amedrente o sufra quemadurasRecompensa por alcanzar el nivel de investigación 6 de las tareas de Melia
MT015 Colmillo HieloHieloEl usuario muerde al objetivo con colmillos helados y puede hacer que se amedrente o se congeleRecompensa por alcanzar el nivel de investigación 7 de las tareas de Melia
MT070 TorbellinoVoladorUna tromba de agua que atrapa al objetivo y que inflige daño continuo a los rivales que permanezcan dentroRecompensa por alcanzar el nivel de investigación 8 de las tareas de Melia
MT061 Garra UmbríaSiniestroAtaca con una garra afilada hecha de sombras. Suele asestar un golpe críticoRecompensa por alcanzar el nivel de investigación 9 de las tareas de Melia
MT016 Pantalla de LuzPsíquicoBarrera misteriosa que reduce durante un tiempo el daño producido por los ataques especiales del rival. El efecto permanece aunque se cambie de PokémonRecompensa por alcanzar el nivel de investigación 11 de las tareas de Melia
MT042 GigadrenadoPlantaUn ataque que absorbe nutrientes. El usuario recupera algunos PS según el daño que produzcaRecompensa por alcanzar el nivel de investigación 12 de las tareas de Melia
MT024 Puño HieloHieloPuñetazo helado que puede llegar a congelarRecompensa por alcanzar el nivel de investigación 13 de las tareas de Melia
MT003 PsicocargaPsíquicoCrea una onda psíquica que causa daño físico al objetivoRecompensa por alcanzar el nivel de investigación 14 de las tareas de Melia
MT023 Puño TruenoEléctricoPuñetazo eléctrico que puede paralizarRecompensa por alcanzar el nivel de investigación 15 de las tareas de Melia
MT032 Doble EquipoNormalEl usuario se mueve a velocidad vertiginosa y crea copias ilusorias de sí mismo, lo que le permite evadir los ataques del rivalRecompensa por alcanzar el nivel de investigación 16 de las tareas de Melia
MT029 Puño FuegoFuegoPuñetazo ardiente que puede causar quemadurasRecompensa por alcanzar el nivel de investigación 17 de las tareas de Melia
MT078 TerratemblorTierraSacudida sísmica que daña al objetivo y lo vuelve más lento durante un breve período de tiempoRecompensa por alcanzar el nivel de investigación 18 de las tareas de Melia
MT082 Ida y VueltaBichoTras atacar, el usuario vuelve a toda prisa con su EntrenadorRecompensa por alcanzar el nivel de investigación 19 de las tareas de Melia
MT059 Cabezazo ZenPsíquicoConcentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo se amedrenteRecompensa por alcanzar el nivel de investigación 20 de las tareas de Melia
MT030 Danza EspadaNormalEste frenético baile de combate aumenta el Ataque durante un tiempoRecompensa por alcanzar el nivel de investigación 21 de las tareas de Melia
MT084 Cañón ResplandorAceroEl usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede reducir la Defensa Especial del objetivoRecompensa por alcanzar el nivel de investigación 22 de las tareas de Melia
MT012 AvalanchaRocaAtaca lanzando grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivoRecompensa por alcanzar el nivel de investigación 23 de las tareas de Melia
MT067 RayoEléctricoPotente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivoRecompensa por alcanzar el nivel de investigación 24 de las tareas de Melia
MT006 Paz MentalPsíquicoMejora la concentración y calma el espíritu para aumentar el Ataque Especial y la Defensa Especial durante un breve período de tiempoRecompensa por alcanzar el nivel de investigación 26 de las tareas de Melia
MT077 Puya NocivaVenenoPincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivoRecompensa por alcanzar el nivel de investigación 27 de las tareas de Melia
MT068 Onda ÍgneaFuegoProvoca un viento abrasador que daña al objetivo y puede causar quemadurasRecompensa por alcanzar el nivel de investigación 28 de las tareas de Melia
MT073 SurfAgua Una ola gigante que causa daño a su alrededorRecompensa por alcanzar el nivel de investigación 29 de las tareas de Melia
MT087 Cola FérreaAceroAtaca con una cola férrea y puede reducir la Defensa del objetivoRecompensa por alcanzar el nivel de investigación 30 de las tareas de Melia
MT097 AnticuraPsíquicoImpide que el objetivo recupere PS mediante movimientos u objetos durante un tiempoRecompensa por alcanzar el nivel de investigación 31 de las tareas de Melia
MT053 Bomba LodoVenenoAtaca arrojando residuos al objetivo. Puede llegar a envenenarRecompensa por alcanzar el nivel de investigación 32 de las tareas de Melia
MT106 TruenoEléctricoUn poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarloRecompensa por alcanzar el nivel de investigación 33 de las tareas de Melia
MT069 TerremotoTierraUn terremoto que causa daño a su alrededorRecompensa por alcanzar el nivel de investigación 34 de las tareas de Melia
MT055 GigaimpactoNormalEl usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene, pero no podrá moverse durante un breve período de tiempoRecompensa por alcanzar el nivel de investigación 35 de las tareas de Melia
MT107 A BocajarroLuchaAtaca ferozmente al objetivo sin protegerse, lo cual reduce la Defensa y la Defensa Especial del usuario durante un breve período de tiempoRecompensa por alcanzar el nivel de investigación 37 de las tareas de Melia
MT083 MaquinaciónSiniestroEstimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta el Ataque Especial durante un tiempoRecompensa por alcanzar el nivel de investigación 38 de las tareas de Melia
MT064 Rayo SolarPlantaAbsorbe mucha luz para atacar con un potente rayo de energía. Necesita algo de tiempo antes de poder atacarRecompensa por alcanzar el nivel de investigación 39 de las tareas de Melia
MT096 HidrobombaAguaLanza una gran masa de agua a presión para atacarRecompensa por alcanzar el nivel de investigación 40 de las tareas de Melia
MT038 LlamaradaFuegoLlama intensa que chamusca y puede causar quemadurasRecompensa por alcanzar el nivel de investigación 41 de las tareas de Melia
MT105 VentiscaHieloAtaca con una tormenta de hielo que puede llegar a congelarRecompensa por alcanzar el nivel de investigación 42 de las tareas de Melia
MT102 Onda CerteraLuchaAgudiza la concentración mental y libera su poder. Puede reducir la Defensa Especial del objetivoRecompensa por alcanzar el nivel de investigación 44 de las tareas de Melia
MT050 SofocoFuegoAtaca al objetivo con toda su fuerza, pero reduce el Ataque Especial del usuario durante un tiempoRecompensa por alcanzar el nivel de investigación 45 de las tareas de Melia
MT093 EnfadoDragónEl usuario ataca enfurecido y, después, se queda confusoRecompensa por alcanzar el nivel de investigación 46 de las tareas de Melia

Todas las MT de misiones principales y secundarias

Finalmente, de entre la lista de MT de Leyendas Pokémon Z-A, hay un buen puñado de Máquinas Técnicas que se desbloquean como recompensas garantizadas simplemente completando las misiones principales de la historia o bien las misiones secundarias de la ciudad.

Aquí debajo puedes consultar el listado de MT que se obtienen por misiones, son 16 MT en total:

MTTipoEfecto¿Cómo se consigue?
MT011 CorpulenciaLuchaRobustece el cuerpo para aumentar el Ataque y la Defensa durante un breve período de tiempoRecompensa por completar la misión principal 19 A por el rango D
MT020 CarantoñaHadaEl usuario le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede reducir el Ataque del objetivoRecompensa por completar la misión principal 30 A por el rango B
MT031 ReflejoPsíquicoBarrera misteriosa que reduce durante un tiempo el daño producido por los ataques físicos del rival. El efecto permanece aunque se cambie de PokémonRecompensa por completar la misión secundaria 34 Barreras que mitigan el daño
MT043 VueloVoladorVuela muy alto hasta quedar fuera de vista y, tras un breve período de tiempo, arremete contra el objetivoRecompensa por completar la misión secundaria 46 Los Pokémon pájaro alzan el vuelo
MT045 DesarmeSiniestroHace que el objetivo suelte el objeto que lleva y le impide usarlo hasta que concluye el combate. Inflige más daño si el objetivo lleva un objetoRecompensa por completar la misión secundaria 94 Menú degustación de tres estrellas
MT047 AgilidadPsíquicoRelaja y aligera el cuerpo para volverse más rápido durante un breve período de tiempoRecompensa por completar la misión secundaria 88 La taxista novata
MT048 AutodestrucciónNormalEl atacante explota y causa daño a su alrededor. El usuario se debilita de inmediatoRecompensa por completar la misión secundaria 96 Un combate con mucho arte
MT051 Velo SagradoNormalUn poder misterioso que protege de los problemas de estado durante un tiempo. El efecto permanece aunque se cambie de PokémonRecompensa por completar la misión principal 10 Los secretos de la megaevolución
MT057 Fuego FatuoFuegoSiniestras llamas moradas que producen quemadurasRecompensa por completar la misión secundaria 26 Avivando la llama de Litleo
MT066 VoltiocambioEléctricoTras atacar, el usuario vuelve a toda prisa con su EntrenadorRecompensa por completar la misión principal 14 A por el rango E
MT085 SustitutoNormalUtiliza parte de los PS propios para crear un sustitutoRecompensa por completar la misión secundaria 29 Menú degustación de una estrella
MT088 PúasTierraLanza una trampa de púas delante de sí mismo que hiere a los rivales que la pisenRecompensa por completar la misión secundaria 41 Mucho ojo con las trampas
MT094 RemolinoNormalGenera un potente viento que empuja al objetivo hacia atrásRecompensa por completar la misión secundaria 60 Menú degustación de dos estrellas
MT099 MetrónomoNormalMueve un dedo y estimula su cerebro para usar al azar casi cualquier movimientoRecompensa por completar la misión 79 Jugándosela con Metrónomo
MT100 LanzamugreVenenoAtaca al objetivo lanzando basura asquerosa y puede envenenarloRecompensa por completar la misión principal 24 A por el rango C
MT104 Envite ÍgneoFuegoEl usuario se cubre de llamas y ataca cargando contra el objetivo, aunque se hiere a sí mismo. Puede causar quemadurasRecompensa por completar la misión principal 35 A por el rango A

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