Comcept
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Comcept fue un estudio de videojuegos japonés fundado en 2010 por Keiji Inafune, legendario creador de Mega Man y exportavoz de Capcom. El equipo surgió tras la salida de Inafune de Capcom, con la intención de abordar proyectos más experimentales y desarrollar juegos más allá del modelo tradicional japonés, apostando por la colaboración internacional y la creación de nuevas propiedades intelectuales. Desde sus inicios, Comcept mostró interés tanto en el diseño de videojuegos originales como en la producción y supervisión de proyectos para terceros.
El estudio es conocido principalmente por Mighty No. 9, un sucesor espiritual de Mega Man financiado mediante Kickstarter que, a pesar de lograr gran expectación y recursos, tuvo una recepción mixta por parte del público y la crítica tras su lanzamiento en 2016. Comcept también participó en el desarrollo de títulos como Yaiba: Ninja Gaiden Z, en colaboración con Team Ninja, y en el proyecto sin completar Red Ash: The Indelible Legend. A pesar de las críticas, el estudio se mantuvo activo fomentando la innovación y la reinvención de viejas fórmulas de acción y plataformas.
En 2017, Comcept fue adquirida por Level-5, pasando a formar parte de esta compañía bajo la denominación Level-5 Comcept. Desde entonces, el equipo ha trabajado en colaboración con Level-5 en nuevas entregas y proyectos basados en licencias populares, manteniéndose activo en el desarrollo japonés, aunque centrado en una estructura más tradicional y bajo la supervisión de una empresa consolidada.
El estudio es conocido principalmente por Mighty No. 9, un sucesor espiritual de Mega Man financiado mediante Kickstarter que, a pesar de lograr gran expectación y recursos, tuvo una recepción mixta por parte del público y la crítica tras su lanzamiento en 2016. Comcept también participó en el desarrollo de títulos como Yaiba: Ninja Gaiden Z, en colaboración con Team Ninja, y en el proyecto sin completar Red Ash: The Indelible Legend. A pesar de las críticas, el estudio se mantuvo activo fomentando la innovación y la reinvención de viejas fórmulas de acción y plataformas.
En 2017, Comcept fue adquirida por Level-5, pasando a formar parte de esta compañía bajo la denominación Level-5 Comcept. Desde entonces, el equipo ha trabajado en colaboración con Level-5 en nuevas entregas y proyectos basados en licencias populares, manteniéndose activo en el desarrollo japonés, aunque centrado en una estructura más tradicional y bajo la supervisión de una empresa consolidada.
Juegos de Comcept
| Año | Nombre | Plat | Desarrollo |
|---|---|---|---|
| 2025 | FANTASY LIFE i: La pequeña ladrona del tiempo | Switch PS5 PS4 PC XSX Switch2 | LEVEL5comcept |
| 2016 | Mighty No. 9 | PS4 PC WiiU X360 PS3 XBOne 3DS PSVITA | Comcept |
| 2013 | Soul Sacrifice | PSVITA | Marvelous Entertainment / Comcept |














