Comcept

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Comcept fue un estudio de videojuegos japonés fundado en 2010 por Keiji Inafune, legendario creador de Mega Man y exportavoz de Capcom. El equipo surgió tras la salida de Inafune de Capcom, con la intención de abordar proyectos más experimentales y desarrollar juegos más allá del modelo tradicional japonés, apostando por la colaboración internacional y la creación de nuevas propiedades intelectuales. Desde sus inicios, Comcept mostró interés tanto en el diseño de videojuegos originales como en la producción y supervisión de proyectos para terceros.

El estudio es conocido principalmente por Mighty No. 9, un sucesor espiritual de Mega Man financiado mediante Kickstarter que, a pesar de lograr gran expectación y recursos, tuvo una recepción mixta por parte del público y la crítica tras su lanzamiento en 2016. Comcept también participó en el desarrollo de títulos como Yaiba: Ninja Gaiden Z, en colaboración con Team Ninja, y en el proyecto sin completar Red Ash: The Indelible Legend. A pesar de las críticas, el estudio se mantuvo activo fomentando la innovación y la reinvención de viejas fórmulas de acción y plataformas.

En 2017, Comcept fue adquirida por Level-5, pasando a formar parte de esta compañía bajo la denominación Level-5 Comcept. Desde entonces, el equipo ha trabajado en colaboración con Level-5 en nuevas entregas y proyectos basados en licencias populares, manteniéndose activo en el desarrollo japonés, aunque centrado en una estructura más tradicional y bajo la supervisión de una empresa consolidada.

Juegos de Comcept

AñoNombrePlatDesarrollo
2025
Switch PS5 PS4 PC XSX Switch2 LEVEL5comcept
2016
PS4 PC WiiU X360 PS3 XBOne 3DS PSVITA Comcept
2013
PSVITA Marvelous Entertainment / Comcept

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