Aeternum Game Studios
5 juegos y versiones relacionadas.
Aeternum Game Studios es un estudio independiente español con sede en Talavera de la Reina (Toledo), fundado oficialmente en 2020 por Hugo Gómez y Fernando Sánchez, y conocido internacionalmente por su ambición, creatividad y conexión con la escena local y nacional. Pese a ser un equipo joven, reúne a cerca de 30 profesionales, en su mayoría de la propia ciudad y alrededores, que han trabajado durante más de una década en áreas de desarrollo de software, marketing y diseño antes de lanzarse de lleno al sector del videojuego.
El primer gran proyecto del estudio es Aeterna Noctis (2021), un ambicioso juego metroidvania 2D dibujado a mano, que destaca por sus mecánicas de plataformas y combates, su dificultad ajustable y su narrativa épica sobre el conflicto interminable entre el Rey de la Oscuridad y la Reina de la Luz, condenados a luchar eternamente por el equilibrio. La obra hizo célebre al estudio gracias a su estilo visual, su música compuesta internamente y la creación de un alfabeto y lengua ficticios para el universo del juego, además de un elenco de doblaje profesional y la participación del propio equipo en las voces de cientos de personajes secundarios.
El éxito de Aeterna Noctis—uno de los cinco metroidvanias más destacados del mundo según prensa internacional—impulsó la expansión creativa del proyecto: el DLC Summum Aeterna (precuela centrada en el Rey de la Oscuridad), su secuela planeada Aeterna Lucis para 2025, y una filosofía de universo multimedia capaz de abarcar juegos, series o películas. El estudio mantiene su núcleo fundador y apuesta por dar continuidad al talento local, evitando la dispersión tras cada proyecto y construyendo una “gran familia” que ya ha recibido varios premios internacionales y cuya mayor parte de ventas provienen del extranjero.
El primer gran proyecto del estudio es Aeterna Noctis (2021), un ambicioso juego metroidvania 2D dibujado a mano, que destaca por sus mecánicas de plataformas y combates, su dificultad ajustable y su narrativa épica sobre el conflicto interminable entre el Rey de la Oscuridad y la Reina de la Luz, condenados a luchar eternamente por el equilibrio. La obra hizo célebre al estudio gracias a su estilo visual, su música compuesta internamente y la creación de un alfabeto y lengua ficticios para el universo del juego, además de un elenco de doblaje profesional y la participación del propio equipo en las voces de cientos de personajes secundarios.
El éxito de Aeterna Noctis—uno de los cinco metroidvanias más destacados del mundo según prensa internacional—impulsó la expansión creativa del proyecto: el DLC Summum Aeterna (precuela centrada en el Rey de la Oscuridad), su secuela planeada Aeterna Lucis para 2025, y una filosofía de universo multimedia capaz de abarcar juegos, series o películas. El estudio mantiene su núcleo fundador y apuesta por dar continuidad al talento local, evitando la dispersión tras cada proyecto y construyendo una “gran familia” que ya ha recibido varios premios internacionales y cuya mayor parte de ventas provienen del extranjero.
Juegos de Aeternum Game Studios
| Año | Nombre | Plat | Desarrollo |
|---|---|---|---|
| 2026 | Aeterna Lucis | PC PS5 PS4 XSX XBOne Switch | Aeternum Game Studios S.L |
| 2024 | Eden Survivors | PC Switch PS5 | Aeternum Game Studios S.L |
| 2024 | Eden Genesis | PC PS5 XSX Switch PS4 XBOne | Aeternum Game Studios S.L |
| 2023 | Summum Aeterna | PC PS5 XSX PS4 XBOne Switch | Aeternum Game Studios S.L |
| 2021 | Aeterna Noctis | PC PS4 PS5 Switch XSX XBOne | Aeternum Game Studios S.L |














