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Categoría: Mi review Publicado: 20:06 03/03/2014 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Tras analizar las cinco anteriores entregas. Llega la hora de poner punto y final a esta saga antes de la llegada del crossover entre Layton y Phoenix.
![]() El reconocido profesor Sycamor pide ayuda al profesor Layton para desentrañar los misterios de una antigua momia viviente que ha sido descongelada y parece tener la llave sobre los misterios de la antigua civilización Ashalanti. Así Layton, Luke, Sycamor, Emy y su nueva compañera Aura ponen rumbo en un viaje por el mundo para buscar unos extraños huevos que parecen tener la clave de todo los misterios. Pero la organización de Targent capitaneado por Bronev tienen otros planes. Gráficos Toman como base lo ya mostrado en la Máscara de los prodigios. Es decir, entornos más detallados y con modelados en 3D para los personajes. Podemos decir que se aprecia una leve mejoría, sobre todo en las animaciones de los personajes que son mucho menos robóticas y extrañas. Pero donde verdad brilla el juego con luz propia es en los entornos en 3D, con un efecto muy logrado y con una calidad de fondos muy alta con montones de elementos en movimiento y una acertada paleta de colores y diseño artístico que nos llevará a selvas, colinas mecidas por los vientos, montañas helada, playas e incluso al salvaje oeste. ![]() La interfaz sigue siendo tan Laytonesca como siempre, con todos los apartados y detalles que llevan acompañándonos durante cinco entregas. Las escenas de vídeo siguen rallando un alto nivel y en definitiva todo sigue igual pero mucho más refinado. ![]() En cuestión a los puzzles se nota que usan más los minijuegos o pruebas de habilidad que los puzzles de cálculo que han sido prácticamente eliminados. Sonido La banda sonora sigue siendo otro punto fuerte de la saga. Muchas melodías clásicas, algunas con alguna variación, pero siguen inspirando la misma melancolía mientras recorremos diferentes parajes. Duración Su duración ronda las 20-30 horas, dependiendo de nuestra pericia y agilidad con los puzzles. Es quizás el más largo de la saga y a la vez el menos monótono gracias a su planteamiento de viaje por el mundo. Como siempre tres minijuegos nos acompañan a lo largo de la aventura, además de encontrar los objetos misterioso y los coleccionables. En lo referente a los puzzles, hay menos que en anteriores entregas, pero añadido a los 365 puzzles, uno por cada día desde que sale el juego, más unos cuantos más de regalo al completar cierta tarea hacen que sea el que tenga más contenido. A eso se le añade el ya clásico apartado lo mejor de Layton con retos mucho más complicados y contenido adicional y por primera vez en la saga, contenido streetpass con la curiosidad de hacer una búsqueda del tesoro ganando puntos para comprar ciertos objetos. Jugabilidad y Diversión Tras cinco entregas a sus espaldas y con apenas cambios significativos en su planteamiento, la saga ya empieza a tener un agotamiento visible. Poco más se puede decir de lo que ofrece esta saga. Las monedas, los Picarats, los puzzles. Todo sigue igual. Las pocas novedades vienen de la mano de su argumento y desarrollo. Mientras que en las cinco entregas anteriores exploramos una zona en concreto (la villa misteriosa, el Londres del futuro, Mysthallery, etc.) Aquí nos dan cierta libertad para explorar diferentes lugares como pueden ser Londres, un pueblo costero, una aldea en la selva, un poblado en una montaña helada. Todos muy bien diferenciados lo que ayuda a no caer en la monotonía, además cada zona tiene un misterio en concreto que deberemos de desentrañar, por lo que ayuda a no aburrirnos en el nudo de la aventura que suele ser la zona donde menos movimiento argumental hay. Además el comienzo de la aventura es bastante movidito también para lo que suele acostumbrar la saga. ![]() De los puzzles poco podemos decir tras cinco entregas y más de mil puzzles a sus espaldas, ya está todo visto por lo que pocas sorpresas nos llevaremos en este apartado. Todos los problemas nos sonarán de algo de una forma u otra. Los tres minijuegos de turno esta vez son un juego de belleza con el que vestir a varias chicas según sus gustos bastante olvidable, otro de una ardilla donde deberemos de rodar piedras y llevar una nuez a un punto en concreto (el mejor de todos) y finalmente un juego donde debemos de hacer florecer un escenario dividido en casillas colocando diferentes flores con sus peculiaridades bastante entretenido. ![]() Pero no nos engañemos, lo que más interesa a estas alturas es ver el final de la saga y presenciar la resolución de esta pretrilogía. Podemos decir que consigue salir del paso de forma digna, pero sale mal parado por culpa de la extraña decisión de Level-5 de hacer una pre-trilogía donde la mitad de los giros argumentales ya te los vas imaginando de una forma u otra ya sea porque ni tratan de ocultarlo o porque en los primeros juegos ciertos personajes no aparecen. Lo que sí podemos decir es que la historia de Layton se cierra de una forma inmejorable y con grandes dosis de drama y la historia del juego en sí es bastante más profunda de lo que aparenta en un principio. Pero es imposible no tener un sabor agridulce ya que el orden de la historia acaba dañando a este juego, algo parecido, por poner un ejemplo a la pre-trilogía de Star Wars. ![]() Más de lo mismo, no vamos a negarlo. Pero es la entrega más pulida de todas y con más contenido. El problema es precisamente ese, que han sido necesarios cinco juegos para llegar a esto y sin cambiar mucho el mecanismo se ha llegado a un callejón sin salida donde no hay lugar para las sorpresas, ni jugable ni argumentalmente. Pero si has llegado hasta aquí solo queda disfrutar del desenlace. NOTA: 8.5 Publicado: 19:21 17/02/2014 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Es hora de darle marcha a los análisis para WIiU. El primero viene de la mano de mi juego favorito de la consola hasta el momento.
![]() En un recóndito planeta, sus habitantes pasan por una crisis alimentaria muy grave que amenaza con la extinción. Es así como deciden enviar naves para sondear el universo y encontrar algún planeta con víveres que garanticen la supervivencia. Por suerte una de las naves da datos positivos y un grupo de intrépidos astronautas (Alph, Brittany y Charlie) se ponen rumbo a dicho planeta. Lo que no esperan es que su nave se verá accidentada, estrellándose en el inhóspito lugar y separándose el grupo. Gráficos Es uno de los juegos más bonitos de WiiU, pero detrás de su estilo artístico brillante hay mucha textura y elemento bastante discutible y en general se nota la herencia de un hardware de anterior generación. Elementos como el suelo, las rocas y la propia estructura de los niveles que parecen heredados de Wii en HD confrontan con otros elementos como las frutas, el diseño de los enemigos y sus animaciones que lucen espectaculares. ![]() Lejos de eso tenemos un diseño de mapas realmente brillante e ingenioso, no sólo por la variedad de situaciones a la que nos enfrentamos para avanzar, si no para encontrar todas las frutas y elementos ocultos que darán momentos bastante interesantes y retantes. En ese aspecto sus secuelas palidecen bastante ya que aquí meten muchas nuevas mecánicas de gestión de recursos como la recolección de piezas para reparar puentes. ![]() Sonido Tiene una Banda sonora muy tranquila y ambiental, pero como en los anteriores crea la ambientación perfecta en toda las situaciones. En momentos más tensos, contra los jefes, la cosa se pone más seria. Las voces brillan por su ausencia, donde un extraño idioma inventado parece ser el predominante. Curiosamente cada personaje tiene un deje de cierto país como el Francés de Brittany o el Alemán de Charlie. Ah y tiene voces! bueno a duras penas...la del narrador al principio y al final de la aventura. Duración Con su duración tenemos uno de los apartados donde flojea un poco el juego, algo de lo que ya pecaba el Pikmin original (Pikmin 1). El modo historia es algo corto, entre las 10 o las 15 horas, un poco más si decides explorar, te quedas atascado o buscas el 100%. Lejos de esto el juego sólo ofrece dos incentivos más, el multijugador (sin online) ya aparecido en la segunda entrega con algunos cambios y luego tenemos retos divididos en tres campos: Búsqueda de tesoros donde recolectar frutas y demás elementos para obtener dinero, enemigos, donde eliminar a todos los enemigos del mapa en un tiempo fijado y el desafío de los jefes, donde nos enfrentaremos a los temibles enemigos del juego con cronómetro. Dependiendo de nuestra habilidad podremos obtener rangos de Bronce, Plata, Oro y Platino, siendo este último el más satisfactorio de conseguir a la par de ser un reto no aptos para muchos. Es un modo excelente y hasta mi favorito por momentos, más que el modo historia.... Lo malo es que hay pocos retos en general, no llegando ni a la veintena y es triste que este número haya tenido que ser aumentado por medio de DLC de pago, y no hablamos de unos pocos, casi la mitad de este modo tendremos que pagarlo a parte...aunque con la eshop cerrada ahora todo ese contenido se perdió en la versión de WiiU. Jugabilidad y Diversión Tras una larga espera la trilogía de Pikmin se completó con un gran título que toma como base las premisas de la primera entrega, aunque con un diseño mucho más dinámico e inteligente y algunas cosas prestadas de la segunda parte. El resultado es muy bueno y desde la primera hora caerás rendido ante esta aventura. ![]() En primer lugar, tenemos cierto límite de tiempo, pero no es un caso tan agobiante como el del primer Pikmin donde teníamos 30 días para completar la aventura. Aquí nuestra supervivencia está regida por las provisiones, obtenida por medio de las frutas repartidas por todos los mapas, creando zumo nutritivo que garantizará si llenamos un bote, la supervivencia de un día más en el planeta. Dependiendo de una fruta u otra, el zumo obtenido variará en cantidad, así que siempre es mejor ir a por las más grandes para no ir tan presionados. Por lo demás el juego tiene un buen margen para no sentirnos frustrados por el paso de los días, aunque tampoco podremos dormirnos en los laureles y deberemos de ser metódicos a la hora de afrontar un nuevo día. Si por desgracia algo sale mal, siempre podremos borrar los días requeridos y rehacerlos de forma sencilla mediante el menú principal de la historia. Como siempre digo cada cual es libre de usar las ayudas que presta cada juego, pero usar esto facilita mucho las cosas y yo no suelo hacerlo a no ser que ocurra una catástrofe en un día que pulverice todo mi batallón de Pikmins, pero cada cual con su estilo de juego, nadie te obliga a usarlo no? ![]() En lo referente a los Pikmins sólo hay un par de novedades. A los Pikmin amarillos (conductores de la electricidad y más ligeros), Azules (acuáticos) y rojos (resistentes al fuego y fuertes en combate), se les añade los Pikmins alados (su nombre lo indica todo y los nuevos OP de este juego) y los de tipo roca, capaces de romper rocas, cristales y demás que darán lugar a nuevos puzzles y situaciones bastante refrescantes. Lamentablemente por temas de guión o por otros factores, los Pikmin blancos y morados quedará relegados al modo multijugador o misiones. Descansen en paz pequeños héroes.... ![]() El control es simple aunque esta vez se añaden 3 oficiales para manejar a nuestro ejército, mejorando así la productividad de los Pikmins y la exploración por los mapas ya que podemos dividirnos en tres grupos por diferentes zonas para hacer diferentes tareas y muchas veces el juego nos pondrá situaciones donde hay que cooperar a tres bandas. Además el mando de WiiU facilitará mucho las cosas a la hora de gestionar nuestras acciones pudiendo mandar a cada oficial al punto que queramos sin tener que controlarlos. Aconsejamos el uso del mando de Wii que tiene un apuntado mucho más preciso frente al uso del mando de WiiU, que se asemeja más al control de los de GameCube. Otra nueva función es el modo captura, donde podremos inmortalizar en cualquier momento el transcurso de los hechos en primera persona. ![]() Una cosa que no nos ha gustado es que la aventura se vincula a nuestra ID de usuario de WiiU que junto con la ausencia de selector de archivos (Nintendo suele acostumbrarnos a tres archivos) da lugar a dolorosas rejugadas donde deberemos de borrar nuestra partida anterior si queremos empezar de nuevo. En serio, a quién se le ocurrió que esto era buena idea? Es el mismo problema que pasa con Zelda Breath of the Wild o los Pokémon y es bastante frustrante no poder empezar una nueva aventura en otro archivo teniendo que borrar el original. Lejos de la aventura, el contenido secundario es algo parco y limitado. El multijugador local a pantalla partida es entretenido, pero se echa en falta el paso al online. En cambio los ránkings de los retos si son online, pero tan fríos que de poco sirve medir tus habilidades con el resto del mundo. El modo retos con sus tres vertientes es quizás el modo más adictivo de todo el juego y me atrevería a decir que de toda la saga...pero son muy pocos mapas. Como ya comentamos la otra mitad de los retos están disponibles por un módico precio extra, algo triste viendo los pocos retos que ofrece el juego de serie. Lo peor de todo es que ni si quiera tiene Pikciclopedia por lo que nos quedamos sin apreciar ni leer los comentarios de los personajes sobre la flora y fauna. ![]() En resumen podemos concluir que la tercera entrega de Pikmin es sobresaliente en diseño y concepto y sólo se le puede achacar su tortuoso desarrollo que lo han llevado a tener un contenido algo escueto y un aspecto gráfico algo irregular. Es una pena pues es un juego excelente. NOTA: 9 Publicado: 23:18 15/02/2014 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Hace ya bastante que tengo las reviews algo olvidadas. Cada vez me da más pereza ponerme a escribir estos tochos que a nadie le importa.
![]() Tras su primera aventura en solitario, el avaro gordinflón regresa en una nueva aventura que marcará precedentes y llevará a Wario por un nuevo camino donde la exploración, las transformaciones y sobre todo el hacerse rico priman sobre todo lo demás. Gráficos Mucho más estilizado e imaginativo que su precuela. Nos encontramos con sprites bien grandes y detallados, así como unas animaciones de gran nivel. ![]() Mejor en color que en blanco y negro. Donde más brilla el juego es en su genial diseño de niveles que encerrarán un sin fin de secretos para los más suspicaces. ![]() El diseño gamberro de Wario y los enemigos, así como los lugares que visitaremos (ciudades, ruinas sumergidas, templos o lugares subterráneos) marcarán una gran diferencia con lo visto en juegos de Mario, marcando así su propio estilo. Si tenemos que poner un aspecto negativo, el sistema de colisiones y daño de Wario (retrocediendo durante algunos segundos) da algunos momentos bastante desesperantes. Sonido Una banda sonora simpática aunque algo repetitiva en ciertos momentos. Duración Una cantidad de fases aceptables, donde un gran porcentaje será contenido oculto y es que conseguir todos los tesoros y piezas de ilustración no será nada fácil, así como salidas alternativas para visitar nuevas rutas de la aventura. Eso sí, los primeros compases del juego son algo insulsos y fáciles y algunos momentos desesperantes o de atascamiento. El juego se vuelve mucho más disfrutable cuando terminas la primera vuelta. Jugabilidad y Diversión Pese a que estamos ante una secuela, es una de esas que poco tienen que ver con su hermano mayor. Wario Land II coge poquitas cosas de lo que vimos en Wario Land y le da al personaje un enfoque que lo llevaría a tener un estilo propio de juego. Seguirá teniendo ese enfoque de exploración de niveles, pero mucho más enriquecido, así como el objetivo de aumentar las riquezas de Wario, aunque esta vez realmente lo que desea es recuperar su fortuna. ![]() Los niveles estarán repletos de paredes, techos y suelos falsos que encierran salas ocultas con una buena cantidad de monedas. Y aunque parezca una nimiedad, serán bien útiles pues serán la moneda de cambio para los minijuegos que encontraremos entre una fase y al final para obtener jugosas recompensas. En cada nivel hay una sala oculta que encierra un minijuego de habilidad visual en el cual nos darán unos segundos para identificar entre ocho imágenes de enemigos uno en concreto. Obviamente no es tan fácil, por defecto el tiempo que nos darán para ver la posición de cada imagen será muy corto y deberemos pagar entre 50 y 150 monedas para aumentar dicho tiempo. Será esencial tener un buen pellizco ahorrado para poder ganar sobre seguro en este minijuego en cada fase y así desbloquear el tesoro. Cada fase tiene un tesoro por desbloquear y conseguirlos todos será una tarea bien satisfactoria pues ya es retante encontrar dicha sala oculta en ciertos niveles. Además de esto, al final de cada fase podremos obtener una pieza de un mural que tiene un dibujo. También por medio de un minijuego tendremos que conseguirlo. En esta ocasión se trata de un número escondido en una imagen dividida en varios recuadros. por cada 50 monedas destaparemos uno de estos recuadros y cuando tengamos claro el número seleccionaremos nuestra respuesta. A veces no es nada fácil adivinarlos, sobre todo con los 2,5,9 y demás números que usan varias casillas por lo que requeriremos gastar bastantes monedas para estar completamente seguros. ![]() Aunque no consigamos algunos de estos objetivos, más tarde podremos hacer una segunda vuelta de la aventura intentando recolectar lo que nos hayamos saltado y es aquí donde empezará lo mejor del juego, donde podremos seleccionar las fases ya completadas, saber que nos falta e investigar ciertos niveles que encierran salidas secretas, algunas bastante ingeniosas que nos llevará a casi la mitad de contenido oculto del juego. La jugabilidad es bien simple, pero ciertas mecánicas y sobre todo el diseño de niveles llevan al juego a un nivel sobresaliente. Wario ahora tiene una peculiaridad y es que podrá transformarse en ciertas situaciones, más concretamente al entrar en contacto con ciertos enemigos, ya que Wario no puede morir. Eso sí, los golpes de los enemigos no serán gratis y se verá reflejado en las monedas que llevemos, que iremos perdiendo poco a poco como no vayamos con cuidado. Por citar algunas trasnformaciones, Wario será aplastado, quemado o convertido en muelle para saltar muy alto y en cada una de estas formas tendremos que lidiar con ciertos "puzzles" para obtener un buen pellizco o bien para acceder a ciertos puntos del escenario. Sin dar muchos más detalles, estas mecánicas son oro puro y jugablemente dan de si los mejores momentos del juego, que encierra mucho más de lo que aparenta en un principio. Conseguir el 100% es obligatorio en Wario Land II, que es un clásico de la saga. NOTA: 8.5 Publicado: 10:51 29/11/2013 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Nueva Review para un juego de Sonci, la mascota más fail ever.
![]() Sonic y sus amigos se embarcan en una nueva aventura para GBA y la primera de una trilogía. Gráficos Sin duda el aspecto más destacable del juego. Un gran trabajo con los sprites, con buenas animaciones y niveles muy coloridos e imaginativos. Quizás algunas fases beben demasiado de otras entregas de la saga ![]() Sin embargo la fase de minijuego para obtener las esmeraldas no nos parecen tan acertadas por intentar emular un avance en 3D y que no es tan intuitivo calcular las profundidades. También a veces, las animaciones de los personajes sufren algunos problemas cuando por falta de velocidad nos quedamos andando en un montículo o cuesta. ![]() Sonido Melodías aceptables, algunas más inspiradas que otras, pero algo empañadas por la calidad de audio de los altavoces de GBA. Los efectos de sonido en la línea de los juegos de Sonic. Duración Cuatro personajes con sus peculiaridades jugables para un modo historia que se puede pasar en una tarde. 7 mundos de dos fases cada una y como extra la búsqueda de las esmeraldas para desbloquear un nivel oculto. El modo Time Attack, el Versus, multijugador y el jardín chao maquillan poco un juego bastante parco en contenido. Jugabilidad y Diversión Un Sonic clásico con fases bastante cortas aunque con muchas rutas posibles. Debemos de avanzar a bastante velocidad hasta la meta, recogiendo anillos (si juntamos cien, nos dan una vida, pero si nos golpean perderemos todos los anillos que tengamos en ese momento y si nos golpean teniendo cero anillo moriremos) y teniendo cuidado a los múltiples peligros que nos encontraremos: enemigos pinchos, precipicios... Tendremos a cuatro personajes, aunque primero tendremos que desbloquearlos. Sonic, la estrella, no necesita presentación. El más rápido y equilibrado. Tails puede volar por un breve periodo de tiempo. Knuckles puede planear, además de dar golpes con sus puños y agarrarse a las paredes y escalarlas. Y Amy, el nuevo fichaje, tendrá un control mucho más duro. Usará su martillo aunque no posee la velocidad de sus tres amigos, lo que dará muchos problemas en las fases. ![]() Hay bastantes elementos con los que podremos interactuar en los escenarios. barras para grindar, mecanismos varios, rebotadores, potenciadores de velocidad. También hay cajas que nos darán anillos, vidas, un escudo protector o nos dan invencibilidad por un corto periodo de tiempo. En la segunda fase de cada mundo, nos enfrentaremos al jefe final, que es siempre un artilugio pilotado por Eggman con sus patrones que seguir. El modo aventura es bastante corto y no muy complicado de superar. En algunas fases hay escondidos unos rebotadores especiales que nos llevan a un horrible minijuego de recoger anillos. Si lo superamos obtendremos una esmeralda del Caos. Al obtener las siete, desbloqueamos una fase oculta, pero lo cierto es que es bastante aburrido explorar las fases en busca del rebotador y ya ni hablemos de superar el minijuego, donde si fallamos, ya no podremos volver a repetir, haciendo más cansino aún completar esta tarea hasta al final. ![]() Tiene un par de modos más, pero el más interesante es el jardín Chao. Una especia de Tanagochi donde debemos de cuidar a nuestro Chao, darle de comer para subir sus estadísticas y ganar anillos para poder comprar la fruta superando un par de minijuegos. Es un modo curioso, pero que no pasa de eso. En resumen es un juego aceptable, entretenido y rejugable, pero que no tiene nada para destacar y jugablemente algo plano. NOTA: 7 Publicado: 14:07 08/11/2013 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Nueva tanda de análisis. ¿Superaré los 300 análisis?
OBRAS MAESTRAS Super Metroid: 9.8 blogs.vandal.net/78044/vm/1324542032009 Super Mario World: 9.6 blogs.vandal.net/78044/vm/1656332982009 Donkey Kong 94: 10 blogs.vandal.net/78044/vm/1306222092012 ![]() Super Mario 64: 10 blogs.vandal.net/78044/vm/1614272032010 Super Mario Advance 3: Yoshi´s Island: 10 blogs.vandal.net/78044/vm/1054382552012 Advance Wars: 9.8 blogs.vandal.net/78044/vm/214231562011 Mario & Luigi Superstar Saga: 9.6 blogs.vandal.net/78044/vm/20205923112011 Super Mario Advance 4: Super Mario Bros 3: 9.6 blogs.vandal.net/78044/vm/12531629102012 ![]() Resident Evil 4: 10 blogs.vandal.net/78044/vm/22271813112008 Metroid Prime: 9.8 blogs.vandal.net/78044/vm/1657523062008 The Legend Of Zelda Twilight Princess (GC): 9.7 blogs.vandal.net/78044/vm/1247361932009 F-Zero GX: 9.7 blogs.vandal.net/78044/vm/1340425102008 Metroid Prime 2: Echoes: 9.7 blogs.vandal.net/78044/vm/1840401172008 The Legend Of Zelda The Wind Waker: 9.6 blogs.vandal.net/78044/vm/210219632009 Super Mario Galaxy: 10 blogs.vandal.net/78044/vm/1659471552008 Super Mario Galaxy 2: 10 blogs.vandal.net/78044/vm/2203561392010 Metroid Prime Trilogy: 9.8 Parte 1 Parte 2 Parte 3 World Of Goo: 9.8 blogs.vandal.net/78044/vm/17541424122008 Zack y Wiki En Busca Del Tesoro de Barbaros: 9.7 blogs.vandal.net/78044/vm/2145211052008 Super Smash Bros Brawl: 9.6 blogs.vandal.net/78044/vm/174451862009 Fire Emblem Fates: Conquista: 9.8 vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/17321111102016 Rhythm Paradise Megamix: 9.7 vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/16321819122016 Fire Emblem Awakening: 9.6 blogs.vandal.net/78044/vm/130026552013 Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia: 9.6 vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/1549411102017 JUEGAZOS Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars: 9 blogs.vandal.net/78044/vm/20239912010 ![]() F-Zero X: 9.1 blogs.vandal.net/78044/vm/1436152322009 Paper Mario: 9 blogs.vandal.net/78044/vm/1115591492008 Wario Ware Inc. Minigame Mania: 9.3 blogs.vandal.net/78044/vm/1252581352011 Metroid Fusion: 9.2 blogs.vandal.net/78044/vm/1439272742011 Fire Emblem: 9 blogs.vandal.net/78044/vm/214412312013 Mario Kart Super Circuit: 9 blogs.vandal.net/78044/vm/202424592011 Super Mario Advance 2: Super Mario World: 9 blogs.vandal.net/78044/vm/134252952012 The Legend of Zelda: The Minish Cap: 9 blogs.vandal.net/78044/mm2/150352122011 ![]() Viewtiful Joe: 9.5 blogs.vandal.net/78044/vm/2120482962010 Pikmin 2: 9.5 blogs.vandal.net/78044/vm/1657341562008 Super Smash Bros Melee: 9.5 blogs.vandal.net/78044/vm/1740212062008 Soul Calibur II: 9.2 blogs.vandal.net/78044/vm/14381016122010 Paper Mario La Puerta Milenaria: 9.2 blogs.vandal.net/78044/vm/1712452092008 Super Mario Sunshine: 9 blogs.vandal.net/78044/vm/2232475122008 Pikmin: 9 blogs.vandal.net/78044/vm/131912312009 Donkey Kong Jungle Beat: 9 blogs.vandal.net/78044/vm/17185612112008 Fire Emblem Path Of Radiance: 9 blogs.vandal.net/78044/vm/112201112008 Eternal Darkness Sanity’s Requiem: 9 blogs.vandal.net/78044/vm/230319332010 Metal Gear Solid The Twin Snakes: 9 blogs.vandal.net/78044/vm/163433242011 Beyond Good and Evil: 9 blogs.vandal.net/78044/vm/175542122011 Hydroventure: 9.5 blogs.vandal.net/78044/mm2/140711622012 Metroid Prime 3: Corruption: 9.5 blogs.vandal.net/78044/vm/1524531472008 Donkey Kong Country Returns: 9.4 blogs.vandal.net/78044/vm/2103277102011 Resident Evil 4 Wii Edition: 9.4 blogs.vandal.net/78044/vm/13521522112008 The Legend Of Zelda: Twilight Princess (Wii): 9.3 blogs.vandal.net/78044/vm/2202131742009 Okami: 9.3 blogs.vandal.net/78044/vm/232932172008 Punch-out!!: 9.2 blogs.vandal.net/78044/vm/2027202932010 Little King´s Story: 9.1 blogs.vandal.net/78044/vm/153542052009 Fire Emblem Radiant Dawn: 9 blogs.vandal.net/78044/vm/163549852008 Wario Land The Shake Dimension: 9 blogs.vandal.net/78044/vm/204563092008 Mario & Luigi: Viaje al Centro de Bowser: 9.5 blogs.vandal.net/78044/vm/132681512013 Rhythm Paradise: 9.5 blogs.vandal.net/78044/vm/1917242072011 Ghost Trick Detective Fantasma: 9.3 blogs.vandal.net/78044/vm/2346231022012 Advance Wars Dual Strike: 9.3 blogs.vandal.net/78044/vm/1950413112012 Elite Beat Agents: 9 blogs.vandal.net/78044/vm/153442182011 Mario Kart DS: 9 blogs.vandal.net/78044/vm/1231291192011 Advance Wars Dark Conflict: 9 blogs.vandal.net/78044/vm/160228622012 El Profesor Layton y la Caja de Pandora: 9 blogs.vandal.net/78044/vm/130501332013 El Profesor Layton y el Futuro Perdido: 9 blogs.vandal.net/78044/vm/132771532013 Phoenix Wright: Ace Attorney Trials and Tribulations: 9 blogs.vandal.net/78044/vm/19113323102013 Kid Icarus Uprising: 9.4 blogs.vandal.net/78044/vm/03322152014 Animal Crossing New Leaf: Welcome amiibo: 9.2 vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/0041724122016 Luigi´s Mansion 2: 9 blogs.vandal.net/78044/vm/2030292632013 Animal Crossing New Leaf: 9 blogs.vandal.net/78044/vm/203191772013 FallBlox: 9 blogs.vandal.net/78044/vm/1939412032014 El Profesor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney: 9 blogs.vandal.net/78044/vm/220211542014 Kirby Triple Deluxe: 9 blogs.vandal.net/78044/vm/2344212272014 Super Mario 3D Land: 9 blogs.vandal.net/78044/vm/1633119102015 Fire Emblem Fates: Revelación vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/12174218102016 ![]() Donkey Kong Country: Tropical Freeze: 9.5 blogs.vandal.net/78044/vm/164812772014 Mario Kart 8: 9.5 blogs.vandal.net/78044/vm/1220202942015 Pikmin 3: 9.2 blogs.vandal.net/78044/vm/192161722014 Bayonetta 2: 9.1 vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/2103325112015 Bayonetta: 9 vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/15343725112015 Yoshi´s Woolly World: 9 vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/19221426112015 MUY BUENOS Mole Mania: 8.5 blogs.vandal.net/78044/vm/1353472252013 WarioLand II: 8.5 blogs.vandal.net/78044/vm/2318111522014 Kirby´s Fun Pack: 8.5 blogs.vandal.net/78044/vm/132041512011 Metroid Zero Mission: 8.5 blogs.vandal.net/78044/vm/2144282162011 Advance Wars 2: Black Hole Rising: 8.5 blogs.vandal.net/78044/vm/2036248112011 ![]() SSX On Tour: 8.5 blogs.vandal.net/78044/vm/144215832011 Animal Crossing: 8.5 blogs.vandal.net/78044/vm/1730161622009 Chibi-Robo: 8.5 blogs.vandal.net/78044/vm/1628321862008 1080º Avalanche: 8.5 blogs.vandal.net/78044/vm/2117201552009 The Legend Of Zelda: Four Swords Adventures: 8.5 blogs.vandal.net/78044/vm/1438541332009 Hotel Dusk Room 215: 8.5 blogs.vandal.net/78044/vm/2115521942011 El Profesor Layton y la Villa Misteriosa: 8.5 blogs.vandal.net/78044/vm/1445211232013 Phoenix Wright : Ace Attorney: 8.5 blogs.vandal.net/78044/vm/11251621102013 Kirby´s Epic Yarn: 8.5 blogs.vandal.net/78044/mm2/1217393112011 Beat the Beat: Rhythm Paradise: 8.5 blogs.vandal.net/78044/vm/2003172572012 DJ Hero: 8.5 blogs.vandal.net/78044/vm/2010293172010 New Super Mario Bros. Wii: 8.5 blogs.vandal.net/78044/vm/151655122009 Excite Truck: 8.5 blogs.vandal.net/78044/vm/1547562912009 Mario Kart Wii: 8.5 blogs.vandal.net/78044/vm/230429452008 Trauma Center New Blood: 8.5 blogs.vandal.net/78044/vm/124078122008 BULLY Scholarship Edition: 8.5 blogs.vandal.net/78044/vm/02112652008 LostWinds: Winter of the Melodias: 8.5 blogs.vandal.net/78044/vm/19185517112009 Monster Hunter Tri: 8.5 blogs.vandal.net/78044/vm/150830472013 Resident Evil Revelations: 8.5 blogs.vandal.net/78044/vm/13505020112012 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D: 8.5 blogs.vandal.net/78044/vm/1928522782013 Donkey Kong Country Returns 3D: 8.5 blogs.vandal.net/78044/vm/1040113052013 El Profesor Layton y el Legado de los Ashalanti: 8.5 blogs.vandal.net/78044/vm/20067332014 PullBlox: 8.5 blogs.vandal.net/78044/vm/2119151832014 Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies eShop: 8.5 blogs.vandal.net/78044/vm/2155321562014 Code Name: S.T.E.A.M.: 8.5 blogs.vandal.net/78044/vm/171735662015 Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call: 8.5 vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/2336472112016 Fire Emblem Fates: Estirpe: 8.5 vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/0122310102016 Kirby Planet Robobot: 8.5 vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/1412515122016 Poochy & Yoshi´s Woolly World: 8.5 vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/134530782017 Culdcept Revolt: 8.5 vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/18193828112017 ![]() Super Mario 3D World: 8.5 blogs.vandal.net/78044/vm/2152541052014 Need for Speed Most Wanted U: 8.5 vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/14211826112015 NOTABLES Super Mario Bros. Deluxe: 8 blogs.vandal.net/78044/vm/133161072014 Metroid II Return of Samus: 8 blogs.vandal.net/78044/vm/16093116102015 ![]() Super Smash Bros: 8 blogs.vandal.net/78044/vm/120472082009 Wario Land 4: 8 blogs.vandal.net/78044/vm/183022752011 Kirby Nightmare in Dreamland: 8 blogs.vandal.net/78044/vm/1522561552011 Kuru Kuru Kururin: 8 blogs.vandal.net/78044/vm/17533025102011 Fire Emblem: The Sacred Stones: 8 blogs.vandal.net/78044/mm2/1154201102011 ![]() Wave Race Blue Storm: 8 blogs.vandal.net/78044/vm/1758545102010 Mario Power Tennis: 8 blogs.vandal.net/78044/vm/1717251122009 Starfox Adventures: 8 blogs.vandal.net/78044/vm/220802212009 Luigi´s Mansion: 8 blogs.vandal.net/78044/vm/23293230102008 Mario Kart Double Dash!!: 8 blogs.vandal.net/78044/vm/2131309102008 Viewtiful Joe 2: 8 blogs.vandal.net/78044/vm/1818442912013 Wario Ware Touched!: 8 blogs.vandal.net/78044/vm/195622242011 Wario Ware Do It Yourself: 8 blogs.vandal.net/78044/vm/193210542012 Last Window: El Secreto del Cape West: 8 blogs.vandal.net/78044/mm2/1955116102011 El Profesor Layton y la Llamada del Espectro: 8 blogs.vandal.net/78044/vm/1445561832013 Ace Attorney: Apollo Justice: 8 blogs.vandal.net/78044/vm/1115325102013 Call of Duty Modern Warfare Reflex: 8 blogs.vandal.net/78044/vm/142043222010 MadWorld:8 blogs.vandal.net/78044/vm/2346122532009 Trauma Center Second Opinion: 8 blogs.vandal.net/78044/vm/1544387112008 No More Heroes: 8 blogs.vandal.net/78044/vm/223246652008 WarioWare Smooth Moves: 8 blogs.vandal.net/78044/vm/202771872009 El Profesor Layton y la Máscara de los Prodigios: 8 blogs.vandal.net/78044/vm/1417511932013 Mighty Switch Force!: 8 blogs.vandal.net/78044/vm/213592272013 Mario & Luigi Dream Team Bros.: 8 blogs.vandal.net/78044/vm/221514882013 Rhythm Thief y el Misterio del Emperador: 8 blogs.vandal.net/78044/vm/1910122462014 Fullblox: 8 blogs.vandal.net/78044/vm/20192012102015 Mario & Luigi: Paper Jam Bros.: 8 vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/1445112012016 Ever Oasis: 8 vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/0305616112017 ![]() PullBlox World: 8 blogs.vandal.net/78044/vm/13134710112014 The Wonderful 101: 8 vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/1503326112015 ACEPTABLES Punch-Out!!: 7 blogs.vandal.net/78044/vm/1843448112010 Super Mario Kart: 7 blogs.vandal.net/78044/vm/1923532392013 Kirby y el Laberinto de los Espejos: 7.5 blogs.vandal.net/78044/vm/17585715122012 F-Zero GP Legend: 7.5 blogs.vandal.net/78044/vm/12494119102011 F-Zero Maximum Velocity: 7 blogs.vandal.net/78044/vm/1455391992011 Sonic Advance: 7 blogs.vandal.net/78044/vm/10513129112013 ![]() Donkey Konga: 7.5 blogs.vandal.net/78044/vm/14444529112010 Naruto Clash of Ninja European Version: 7.5 blogs.vandal.net/78044/vm/17295430102010 Geist: 7 blogs.vandal.net/78044/vm/1417461762008 Battalion Wars: 7 blogs.vandal.net/78044/vm/152249662009 StarFox Assault: 7 blogs.vandal.net/78044/vm/210254122009 Wario Ware Inc Mega Party Game$: 7 blogs.vandal.net/78044/vm/231363072009 Mario Golf Toadstool Tour: 7 blogs.vandal.net/78044/vm/14563992009 Mario Smash Football: 7 blogs.vandal.net/78044/vm/1706531102009 Endless Ocean: 7.5 blogs.vandal.net/78044/vm/190416592012 No More Heroes 2 Desperate Struggle: 7.5 blogs.vandal.net/78044/vm/2127542332012 Battalion Wars 2: 7.5 blogs.vandal.net/78044/vm/1352581522011 Metroid Other M: 7.5 blogs.vandal.net/78044/vm/2033223122010 Mario Strikers Charged Football:7.5 blogs.vandal.net/78044/vm/1303283092010 Wario Ware Do It Yourself Showcase: 7.5 blogs.vandal.net/78044/vm/104514252010 Pikmin 2 NPC!: 7.5 blogs.vandal.net/78044/vm/1918222342009 Super Paper Mario: 7 blogs.vandal.net/78044/vm/1652432992008 Donkey Kong Jungle Beat NPC!: 7 blogs.vandal.net/78044/vm/142112762009 Pikmin NPC!: 7 blogs.vandal.net/78044/mm2/131912312009 Another Code: R Más Allá De La Memoria: 7 blogs.vandal.net/78044/vm/220226882009 Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars: 7 blogs.vandal.net/78044/vm/1932391122013 Mario & Luigi: Partners in Time: 7.5 blogs.vandal.net/78044/vm/19505431122011 Fire Emblem Shadow Dragon: 7.5 blogs.vandal.net/78044/vm/2154521662012 Phoenix Wright: Ace Attorney Justice For All: 7.5 blogs.vandal.net/78044/vm/1445122102013 Metroid Prime Pinball: 7.5 blogs.vandal.net/78044/vm/134121372015 Mario Kart 7: 7.5 blogs.vandal.net/78044/vm/145352462012 Paper Mario Sticker Star: 7.5 blogs.vandal.net/78044/vm/21421028122012 Ultimate NES Remix: 7.5 blogs.vandal.net/78044/vm/1305212432015 Pilotwings Resort: 7.5 blogs.vandal.net/78044/vm/13343220102014 Chibi-Robo! Zip Lash: 7.5 vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/223121812016 Hey! Pikmin: 7.5 vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/20052425102017 El Misterioso Viaje de Layton: Katrielle y la Conspiración de los millonarios: 7.5 vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/140719722018 Metroid Prime: Federation Force: 7.5 vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/13463021112016 Steel Diver Sub Wars: 7 blogs.vandal.net/78044/vm/1053542432014 ![]() Captain Toad: Treasure Tracker: 7.5 blogs.vandal.net/78044/vm/135652432015 IGNOABLES Sonic Advance 2: 6 blogs.vandal.net/78044/vm/1854252382011 ![]() Wario World: 6 blogs.vandal.net/78044/vm/224454772009 Final Fantasy Crystal Chronicles: 6 blogs.vandal.net/78044/vm/1444617102008 Burnout: 6 blogs.vandal.net/78044/vm/1355242792013 Mario Party 5: 5 blogs.vandal.net/78044/vm/20033719112008 Disaster Day Of Crisis: 6.5 blogs.vandal.net/78044/vm/18414629102008 Chibi-Robo! NPC!: 6 blogs.vandal.net/78044/vm/135250212010 Resident Evil: The Umbrella Chronicles:6 blogs.vandal.net/78044/vm/1739436112009 Big Brain Academy Para Wii: 6 blogs.vandal.net/78044/vm/2210142342009 Mario Power Tennis NPC!: 6 blogs.vandal.net/78044/vm/134756232009 Wii Sports: 6 blogs.vandal.net/78044/vm/2021446122008 Sonic y los anillos secretos: 5 blogs.vandal.net/78044/vm/1751552962008 Red Steel: 5 blogs.vandal.net/78044/vm/142629992008 The Legend of Zelda: Phantom Hourglass: 6 blogs.vandal.net/78044/vm/16083510102011 Pokémon Shuffle: 6.5 blogs.vandal.net/78044/vm/1437182432015 Tomodachi Life: 6.5 blogs.vandal.net/78044/vm/1431365112014 Animal Crossing: Happy Home Designer: 6.5 vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/1424191812016 Nintendo Badge Arcade vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/1212511912016 ![]() New Super Mario Bros. U: 6.5 blogs.vandal.net/78044/vm/211236532014 FETOS MAL PARIDOS Super Mario All-Stars: 25 aniversario: 4 blogs.vandal.net/78044/vm/222014682011 Wii Play:4 blogs.vandal.net/78044/vm/1443512252008 Need For Speed Carbon: 2 blogs.vandal.net/78044/vm/1613121352008 Publicado: 11:15 25/10/2013 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Y llegamos al último análisis de la saga y de la semana Ace Attorney. Una pena que no fuese completada con una quinta, con Dual Destinies, pero Capcom no hizo bien su trabajo, así que por el momento aquí acaban las aventuras de esta gran saga.
Comienza una nueva historia, donde nos ponemos en la piel de Apollo Justice, un joven e inexperto abogado. Su primer juicio ya no como ayudante será para ayudar a...bueno, mejor que lo descubras tu. Una nueva historia donde un malvado y complicado plan se lleva urdiendo desde hace mucho. Nuevos personajes para la cuarta entrega de la saga. Gráficos Siguen la misma tónica que lo ya visto en el caso extra de la primera entrega. Sprites más limpios, con mejores animaciones (la de Klavier con su rasgueo de guitarra es increíble) y mucho más fluidas además de una paleta de colores menos chillona. La interfaz es prácticamente la misma, pero todo sube un punto más en calidad ya que se trata del primer juego de la saga creado para DS. Cuenta con escenas introductorias y algunos momentos (como los de recrear los asesinatos y demás) en 3D, aunque de forma muy simplista. Se agradecen ciertos momentos donde usamos la pantalla táctil para comparar huellas, usar el lúminol y alguna que otra sorpresa y puzle, dándole mayor variedad a las investigaciones. Los fondos también han mejorado algo en nivel de detalle y calidad, pero no dejan de ser ilustraciones. Sonido Una banda sonora totalmente renovada en su mayoría, con voces en castellano (los gritos). Cuesta hacerse a las nuevas melodías, que sin ser malas, le faltan garra a la mayoría, por lo que hay mitad y mitad. Por suerte hay algún que otro guiño al pasado. Cierta melodía, en el caso del concierto se hace algo repetitiva (al igual que el vídeo que lo acompaña). Duración Al contrario que la primera y la tercera parte con cinco casos, volvemos a tener cuatro. Lo bueno es que no suelen ser cortos ya que de primeras, el primer caso es bastante tenso y los siguientes suelen dividirse en varios actos, llegando al último caso que tiene una complejidad bastante reseñable además de salirse de la tónica de lo que hemos visto en la saga. Puede llegar a las 20 horas, pero como es habitual, la rejugabilidad se resiente bastante en este tipo de juegos. Jugabilidad y Diversión Jugablemente seguimos son muchos cambios, pues su estructura de investigación-juicios sigue intacta. Las novedades vienen por parte de la incursión de ciertos usos de la pantalla táctil, una nueva habilidad y la nueva historia. En cuanto a las nuevas funcionalidades, es algo que ya pudimos ver en el caso extra del primer juego. En cierto momento de la investigación podremos usar el lúminol para buscar restos de sangre, o inspeccionar el escenario en busca de huellas para contrastarlas con nuestra lista de personajes. La cosa no termina ahí y a lo largo de los cuatro casos podremos hacer otros usos de la pantalla táctil igual de interesantes que mejor no desvelar. Además como en dicho capítulo extra, los puzles también harán alguna que otra aportación a la trama, lo cual se agradece. Apollo no sólo es un nuevo personaje para la trama, si no que viene acompañado por una peculiar habilidad que podremos usar en algunos momentos en los interrogatorios de los juicios: El uso de un brazalete que reaccionará en ciertos momentos y donde deberemos de percibir "gestos" o "tics" que delaten a los testigos. Nuestra visión se reducirá y podremos ver más de cerca al personaje para fijarnos en todos los detalles. Esta nueva habilidad no funciona del todo bien, en primer lugar por que su uso es muy lineal, en momentos muy concretos y avisándonos claramente que debemos de usarlo, y en segundo lugar porque a veces el tic o gesto es algo demasiado rebuscado o poco perceptible. Es un añadido interesante que también acompaña a la trama, pero poco depurado. La trama es bastante interesante a la par que desconcertante, pues es un punto y aparte con la trilogía original, aunque realmente la historia gira en torno al pasado de cierto viejo amigo. Los cuatro casos tienen conexión de alguna forma u otra y nos irá aportando más luz sobre el misterio central del juego, siendo el último caso bastante interesante y rupturista por su estructura. No es mal juego, sin duda está muy bien cohesionado con la historia y sus casos son bastante interesantes en su mayoría, pero su mayor lastre será el contar con prácticamente un plantel de personajes nuevos, por lo que es muy difícil que no echemos de menos a los viejos conocidos, además que Apollo no da la talla como abogado, algo que es comprensible sabiendo que es un inexperto todavía. Será el último juego de la saga que nos llegaría en castellano, textos y voces. Tras esto empezaríamos la involución hacia el inglés (Investigations) el inglés y el formato digital como única opción (Dual Destinies) o directamente no llegar a nuestros territorios (Investigations 2), por lo que se le guarda un especial cariño a una saga que no está siendo tratada de forma justa por una compañía como Capcom.. NOTA: 8 Publicado: 19:11 23/10/2013 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Tercera Review de la saga. Una joya y el mejor de la saga gracias a esa pedazo historia de trasfondo que se curran. El último caso es igual de épico que Gurren Laggan.
Phoenix Wright es ya un famoso abogado capaz de darle la vuelta a juicios imposibles. Esta vez pasado y presente se unen para cerrar la trilogía donde Mia y el clan Fey tendrán un gran peso en la trama. 5 nuevos casos con más carga argumental que nunca para un gran final, con Godot como nuevo Fiscal. Gráficos De nuevo y por tercera vez reutilizan sprites y animaciones de antiguos personajes, por suerte esta vez incluyen modificaciones que aportan algo de variedad, así como situaciones nuevas para dichos personajes (mejor no destripar nada). Además tenemos un gran repertorio de personajes nuevos y bastante memorables en su mayoría gracias a los gags, personalidad y momentos que nos ofrecen. ![]() De nuevo elementos estáticos para las investigaciones y con escenas animadas introducctorias a los casos e ilustraciones para escenificar ciertos puntos de los casos. ![]() Sonido Nuevas melodías con remezclas y temas antiguos que hacen un conjunto bastante homogéneo pese a que ciertos temas nuevos no tienen la misma garra, como puede ser el tema de interrogatorios y declaraciones, que es sin duda el más flojo de las 3 versiones. Por otro lado tiene uno de los mejores temas de la saga, el de Godot. Vuelven la voces digitalizadas en Castellano con 2 nuevas voces. La de Godot no nos termina de gustar del todo. Duración Volvemos a tener 5 casos, aunque 2 de ellos son algo cortos comparados con los otros 3. Lo que no quita que sea el juego más largo de la saga gracias a la cantidad de casos y la carga argumental de ellos. Puede ascender de las 20 horas sin mucha complicación, siendo el caso final el más largo y enrevesado de la serie, así como el más emocionante. Jugabilidad y Diversión En el plano jugable seguimos sin muchos cambios, manteniendo las pocas novedades que se incluyeron en la segunda entrega además de algunas sorpresas que mejor no desvelar y que sorprenderán al jugador por salirse de la tónica habitual de la saga. Es el último título de la trilogía que apareció para GBA y que se quedó en Japón por lo que en el plano técnico y sonoro seguimos viendo cosas algo anticuadas. ![]() Sin embargo, en el plano argumental y como ya hemos repetido en anteriores análisis nos encontramos con la historia más madura, enrevesada e interesante de toda la saga. Prácticamente los cinco casos de los que se compone el juego tienen mucha relevancia en el guión además de ser bastante largos y con desenlaces inesperados. Es difícil ya tras dos entrega no haberse encariñado con el gran elenco de personajes por lo que la carga sentimental se triplica en esta entrega donde viejos y nuevos conocidos dan colofón a una gran saga y trilogía. Es mejor no desvelar nada más, simplemente tienes que jugarlo y sentir por ti mismo el por qué este abogado se ha hecho con un hueco en el corazón de muchos jugadores por lo que es una visita obligada tanto si te gusta el género como si no. Aún arrastrando los ya sabidos fallos de avance al mostrar pruebas, esta es la entrega más inteligente de todas. ![]() De nuevo mencionar que llegó traducido a nuestro idioma con voces incluidas, poniendo el broche de oro a un gran juego que te mantendrá pegado a tu consola de principio a fin, con alguna lagrimita final. NOTA: 9 Publicado: 14:45 22/10/2013 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Segunda Review de la saga. En mi opinión la más floja, con casos que me dicen muy poco quitando el capítulo 2 y quizás el último si no fuera tan rebuscado en ciertos momentos.
Phoenix es un abogado con cada vez más experiencia en los tribunales, tras la marcha de Maya y la "Muerte" de su rival y amigo Miles Edgeworth, Phoenix estará más sólo que nunca. Sin embargo un caso le obligará a reecnontrase con su compañera Maya...y volverá a ser acusada de asesinato mientras realiza una canalización. Nuevos y viejos compañeros en cuatro nuevos casos, con Franziska como nuevo fichaje en la fiscalía. Gráficos Pocos cambios por aquí, con reutilización de sprites y animaciones para todo el elenco que repite aparición y obviamente la aparición de nuevos personajes con su propio estilo tan característico de la saga manteniendo la estética manga, con personajes expresivos y estrafalarios. ![]() Aún así encontramos algo flojos a la mayoría de los nuevos personajes (salvando varios como Pearls o Franziska). Seguimos con fondos estáticos para los momentos de investigación, aunque esta vez son más numerosos, al igual que las imágenes explicativas de los casos. En resumidas cuentas todo sigue igual que en la primera entrega obviando los nuevos elementos para la trama. ![]() Sonido Nuevas melodías que se suman a la reaparición de antiguos temas, aportando así mayor variedad. Aún así algunos temas del primero que son suplantados por nuevos en este como el de los interrogatorios, nos suenan algo inferior en fuerza y calidad. La voces digitalizadas se mantienen aportando la nueva voz de Franziska y los efectos de sonido se siguen en la misma linea. Duración Aquí nos encontramos con tan sólo cuatro casos frente a los cinco del anterior, aún así estos cuatro casos tienen algo más de sustancia gracias a tramas más enrevesadas desde el principio y mayor aumento de elementos en la investigación como el uso del magatama para romper psicocandados que harán las veces de pequeños juicios en el exterior. El último caso, por ejemplo es uno de los más enrevesados y largos de la saga. Aún así saben a poco, pero ronda las 15-20 horas de juego, cómo el anterior. Jugabilidad y Diversión Justice For All es una secuela directa del primer Ace Attorney y como el anterior, se trata de una adaptación a DS del original aparecido sólo en Japón para la portátil GBA. En lo que respecta al plano jugable casi todo sigue igual: una aventura conversacional con tintes de misterio donde resolveremos casos de asesinato buscando pruebas por escenarios estáticos, conversando con multitud de personajes y combatiendo en los juicios al estilo Phoenix. Sin embargo en esta entrega se permiten el lujo de aportar dos pequeñas novedades. la más significativa es el uso del Magatama, un extraño objeto que podrá desvelar si las personas con las que hablamos mienten fuera de los juicios, mostrando unos candados que deberemos romper a base de encontrar y presentar pruebas para desmontar las mentiras. Cuanto más grande sea la mentira, más candados nos encontraremos y más intrincada será la forma de encontrar la verdad. Si fallamos nos restarán parte de la barra de energía y si la agotamos no podremos seguir presionando a la persona. Si conseguimos desbloquear estos candados con éxito, por el contrario, nos rellenarán la mitad de la barra de "vida" si la tenemos algo vacía. Por cierto, ahora como ya hemos dicho tendremos una barra de energía que nos restarán en los juicios frente a los signos de exclamaciones del primer juego. ![]() La segunda "novedad" es presentar perfiles de personajes sumado a las pruebas encontradas, algo que le dará un poco más de posibilidades en las investigaciones fuera de los juicios. En lo que respecta a la historia es quizás algo más floja, con sólo cuatro casos y la mitad de ellos no llegan a tocar al jugador como sí lo hacía la mayoría de los casos del anterior juego. Eso sí, a su favor son mucho más densos desde el primer caso-tutorial. Los nuevos personajes no brillan tanto como los viejos conocidos y seguimos arrastrando el problema del primer juego, donde si no presentábamos la prueba en una frase concreta no nos la daban por válida (al igual que en las fases de investigación y la activación de sucesos y eventos según con quien hablemos o las pruebas que encontremos). En esta entrega hay ciertas situaciones en las que no tendremos muy claro cómo actuar, sobre todo en el último caso, que por cierto, es uno de los más emocionantes de la saga. ![]() Comentar de nuevo que el juego llegó traducido al Castellano y de buena manera, al igual que con las voces (gritos) en nuestro idioma, por lo que es algo que merece ser digno de mención, sobre todo en estos tipos de juego tan necesarios donde la cantidad de texto es muy extensa. Muy continuista, pero sigue siendo uno de los grandes del género quizás lastrado por sus pocos casos y una historia algo floja donde la mitad de sus casos son algo insustanciales y uno en concreto algo insufrible y con personajes no tan inspirados como el primero. NOTA: 7.5 Publicado: 11:25 21/10/2013 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Es hora de empezar la semana fantástica de Ace Attorney. A lo largo de estos días casi todas las entradas del NEW Blog de markomaro, estarán relacionadas con esta saga.
![]() Phoenix Wirght es un joven e inexperto abogado que se enfrenta a su primer juicio, asistido por su mentora Mia Fey. Sin embargo su éxito en su primer juicio se verá truncado semanas después tras la muerte de su mentora. Phoenix tendrá que defender a la principal sospechosa...la hermana de Mia, Maya Fey. Adentrate en 5 intrincados casos para demostrar la inocencia de tus clientes, investiga, habla con testigos y enfréntate en lo juicios mostrando pruebas y contradicciones. Gráficos Partiendo de la base de que nos encontramos ante un port con sutiles (muy sutiles) mejoras de Game Boy Advance, el resultado es obvio. Algo arcaico para las posibilidades de DS, pero que tampoco es algo tan importante a la larga. Personajes bien caracterizados y grandes animaciones (podrían ser más suaves, pero de nuevo recordamos el punto de que es un simple porteo de GBA). Los escenarios son ilustraciones estáticas de buena calidad. ![]() El quinto caso del juego sin embargo luce mucho mejor, ya que es un caso extra añadido para la ocasión al paso a DS (y de paso servir de entrante para Apollo Justice) por lo que encontramos mayor calidad en la pixelación de los personajes (más detallados) mejores animaciones y fondos mejor recreados, así como momentos en 3D y el uso de la pantalla táctil para buscar huellas, sangre y hasta resolver algún "puzzle". ![]() Sonido Una gran banda sonora con grandes temas, muchos de ellos míticos en la saga. En general suenan bien, aunque de nuevo nos topamos con el inconveniente de estar ante sonidos porteados de GBA, el cual no era su punto fuerte, por suerte en este aspecto si se ha tocado un poco para mejorarlo dada las posibilidades de DS, aunque no es un cambio muy notorio. Hay voces en Castellano, en concreto para los "protesto" de los personajes, pero poco más. Los efectos de sonido son bastante característicos. Duración Cerca de las 20 horas con 5 casos (los dos últimos bastante intrincados y difíciles frente a los dos primeros algo sencillos, pero en general buena duración) donde investigar y mantener largas horas de conversación. El quinto caso es un extra añadido que se agradece y le da más durabilidad. Tras pasárselo pocos alicientes más tiene. Jugabilidad y Diversión Nos encontramos con una aventura gráfica con una cantidad de texto bastante importante, de hecho es el punto fuerte del juego. La jugabilidad se divide en dos partes: ![]() - La primera son las fases de investigación y cómo su nombre indica tendremos que investigar distintos escenarios (fondos estáticos con la posibilidad de pasar de unos a otros mediante un menú) para encontrar pistas o pruebas que nos ayuden en el caso, tocando en la pantalla inferior todo aquello que nos resulte sospechoso. También serán de vital importancia los personajes que encontremos en ellos, ya que hablando descubriremos información muy jugosa. Podremos presentarles pruebas también para que la conversación sea más fructífera. - La segunda parte son las fases judiciales, o las batallas. Aquí nos enfrentamos verbalmente al fiscal de turno y tendremos que defender a nuestro cliente y demostrar su inocencia. Nuestras únicas armas son las pruebas que tendremos que presentar en los interrogatorios y para ello tendremos que desmoronar las declaraciones de los testigos encontrando contradicciones en sus testimonios. El juego se divide en 5 casos y cada uno de estos en varias partes, normalmente separando ambos tipos de fases jugables. ![]() Esto da lugar a casos cada vez más complicados, donde el plantel de personajes no para de aumentar y la trama se va complicando a cada paso, dando lugar a unos últimos casos realmente espectaculares en cuanto a guión y desarrollo. Como ya dijimos es un juego donde su principal atractivo reside en la historia y sus personajes, y realmente llegas a empatizar con ellos, con casi todos. Jugablemente quizás sea demasiado plano o simple, pero nada más lejos de la realidad, puesto que no siempre es fácil encontrar las pruebas que necesitamos o dar con la contradicción del testigo. ![]() Y es aquí donde surgen algunos "problemillas" y es que el juego ata a que el jugador presente X prueba en un momento de la conversación determinada, donde si aún sabiendo qué es lo que necesitamos, si no lo presentamos en ese momento exacto de la conversación nos penalizarán (restándonos un signo de exclamación, si nos quedamos sin ninguno haremos un game over) o no nos la darán por válida. Lo mismo ocurre con las fases de investigación, donde no podremos avanzar hasta que no encontremos X prueba o hablemos con X personaje que active el avance de la historia o la siguiente sucesión de hechos, encontrándonos a veces en callejones sin salida donde deambularemos por los escenarios sin saber muy bien que necesitamos. En lo referente al control, es una pena que no se aprovechen mejor las capacidades de la DS, pero estando ante un port de GBA es algo que no se le puede dar muchas más vueltas. Por suerte en el quinto caso extra ya si se deja entrever algún que otro uso interesante. ![]() El juego está traducido al castellano de forma bastante convincente, con gritos incluidos, algo que a día de hoy es un regalo viendo la involución que hemos sufrido en este aspecto con entregas futuras. Tanto si eres amante de este género como si no, es uno de esos juegos que tienes que probar ya que el universo Ace Attorney engancha gracias a sus historias y sus personajes por lo que esta primera aventura de Phoenix se hace un imprescindible del catálogo de DS. NOTA: 8.5 Publicado: 13:55 27/09/2013 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Aunque me deshice de el hace poco al menos le voy a dedicar un análisis.
![]() El primer juego de una saga de conducción que marcaría su propio estilo, aunque para ello tuvo que empezar con este título algo vacío donde debemos de conducir de forma arriesgada por diferentes circuitos incluso en contra del tráfico. Gráficos Cumplen sin más, pero pecan de simplistas tanto en el modelado de los coches como en el entorno. Eso sí, todo se mueve muy fluido gracias a los 60 fps y los 60 HZ. La paleta de colores es demasiado gris, incluso hasta para un juego donde la carretera es el marco principal. ![]() Las físicas de colisiones consiguen resultados muy buenos, pero no está libre de pecado pues a veces pasan cosas extrañas o choques imposibles. El tráfico real, por su parte es bastante digno con montones de vehículos en movimiento pero está bastante predefinido pues a lo largo de los circuitos siempre circulan los mismos coches en el mismo lugar, algo que queda patente al repetir carreras donde chocaremos en el mismo lugar, con el mismo coche. Por otro lado los circuitos son bastante buenos en su diseño pero se repiten en exceso pues sólo hay cinco variables y aunque hay catorce circuitos en total todas ellas son producto de usar esos cinco entornos camuflado con fenómenos meteorológicos como la lluvia, cambiar el día por la noche o incluso recorrer el circuito en sentido contrario. Son dignos de mención algunos efectos de luces y la sensación de velocidad que es bastante buena, sobre todo cuando usamos el nitro. Sonido Una banda sonora algo discreta con temas de rock o trance e incluso techno, pero que se quedan apagadas con el ruido del motor del coche. Cuando usamos el nitro la música que atenúa, casi desapareciendo mientras suena el latido de "nuestro" corzón. Duración Se queda muy flojo en cuanto variedad y contenido. Como ya dijimos el modo principal, el campeonato, tiene catorce circuitos, pero realmente son cinco localizaciones usadas de varias formas lo que da lugar a cierta repetitividad. Tenemos el modo multijugador, el tipico contrareloj, algunos desbloqueables, el modo face off que es un 1 contra 1 o el Survival donde lucharemos contra el crono y sin poder chocar. También podremos ver las grabaciones de las carreras y sus espectaculares choques. Jugabilidad y Diversión Burnout se siente más como una demo que un juego completo y es que en primer lugar parece algo perdido. Tiene claro el estilo que quiere ( Un arcade de velocidad agresivo con conducciones temerarias) pero no es capaz de plasmarlo en el juego y no ayuda la escasez de contenido y la poca variedad que ofrece. ![]() Competimos en carreras con varios oponentes más, luchando por llegar primero a la vez que competimos contra el crono, donde los checkpoints serán nuestro salvavidas aumentando nuestros segundos disponibles. No hay clasificaciones, simplemente se nos exige llegar al menos terceros o segundos (en las competiciones finales debemos de llegar primero sí o sí) para clasificarnos y pasar al siguiente circuito, aunque tendremos varias continuaciones por si no lo conseguimos. Cuanto más alocada sea nuestra conducción, más se va llenando la barra de turbo. Ya sea pasando al lado de los coches, casi colisionando con ellos, derrapando o conduciendo en el carril contrario (lo más arriesgado con choque casi asegurado). Lo malo es que rellenar la barra de turbo cuesta demasiado, es muy lento y al menor choque nos resta una gran parte de lo que hayamos obtenido, siendo su uso casi anecdótico. Tampoco ayuda que la mayor parte de los circuitos sean estrechos que exige una conducción más ágil, por lo que se hace inviable usar el turbo en muchas ocasiones salvo en autopistas. ![]() Sin ser un mal juego, Burnout se queda algo corto. Es un buen arcade de velocidad y resulta bastante agradable ver los choques o conducir a lo loco. Pero le falta pulir muchos aspectos y algo más de personalidad, además del poco contenido que tiene que le hace un flaco favor. NOTA: 6 |
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