|
Publicado: 14:24 18/01/2016 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
En estos días me pondré con los análisis para juegos de 3DS, que se me empiezan a acumular.
![]() Animal Crossing regresa a 3DS con un spinoff donde nuestra única tarea será la de decorar casas y tener contentos a los vecinos que siempre estarán contentos. Gráficos Usa básicamente el motor de New Leaf, por lo que poca cosa va a sorprendernos en este apartado. Lo poco que hay nuevo es el diseño de ciertos objetos nuevos y el pueblo donde se desarrolla la "historia". ![]() La interfaz se ha mejorado enormemente siendo bastante sencillo moverse por los diferentes apartados y pudiendo colocar muebles de forma mucho más rápida y eficiente. Sonido La melodía principal es simpática, pero más allá de esta no hay mucho más que destacar. Apartado correcto sin más. Duración Es un juego para partidas cortas. Hay más de 300 vecinos a los que decorar sus casas pudiendo también hacerles ampliaciones, además de las edificaciones del pueblo. No tiene un objetivo fijo por lo que puede durar lo que uno se proponga o hasta que aguante el cuerpo, pues al poco tiempo se vuelve un juego muy repetitivo. Jugabilidad y Diversión El juego parte de una idea interesante pero muy mal ejecutada. Decorar casas es uno de los grandes atractivos de la saga, pero en este juego, sólo podremos hacer eso, eliminando cualquier otro elemento característico de la saga. Esto no supondría ningún problema si el juego mostrara alicientes reales para seguir jugando, pero lamentablemente no los tiene por lo que el juego cae en la monotonía y repetitividad demasiado pronto. Cuando empezamos el juego y elegimos nuestro personaje con las escasas opciones de personalización, debemos de superar un tutorial básico donde nos explica las normas de decoración del juego. Tras esto, nuestra misión será trabajar día tras día, captando a posibles clientes para decorar las casas y más tarde hasta elegir el lugar, exterior de la casa y otros elementos. Lo cierto es que el juego es bastante completo en este campo, hay miles de objetos, es fácil moverse por los apartados de este y colocar los muebles es muy intuitivo pudiendo colgar cosas del techo y cuidar hasta el más mínimo detalle. Sin embargo el mapa siempre es el mismo, podemos edificar siempre en un mismo lugar que no pasa nada, hasta podemos elegir la estación del año. Tampoco podemos movernos libremente por el ya que nuestro radio de acción se limita básicamente al pequeño pueblo donde está la inmobiliaria y si queremos visitar a un vecino hay que desplegar el libro de clientes y viajar allí directamente. ![]() No sólo el mapa es simple y limitado, el tiempo también lo es. Esta vez no transcurre en tiempo real, si no que va por días. Cada día sólo podremos diseñar una casa y al acabar ya será de noche y toca guardar el juego para pasar al siguiente día. Esto amplifica la sensación de no hacer nada y acabar aburrido al poco rato de jugar. Tampoco ayuda que no haya ningún sistema de puntuación o recompensa por ayudar a los animales a tener la casa de sus sueños (salvo el desbloqueo de emociones). Siempre estarán felices, ya dediques cinco o treinta minutos a decorarles sus casas haciendo poco motivante en dedicarle tiempo a ello. Por suerte el juego tiene durante las primeras horas de juego un aliciente bastante entretenido y es la de ampliar el pueblo y llenarlo de vida. En cierto punto, Canela nos visitará y nos pedirá construir una escuela para atraer a más residentes. tras esto y conforme avancemos, las propuestas serán más y más interesantes pudiendo edificar oficinas, restaurantes, hoteles, negocios. Resulta gratificante ver el avance y por su puesto es todo un reto decorar estas peticiones ya que normalmente tienen varios pisos o estancias, centenares de objetos nuevos donde elegir y requisitos específicos de objetos que tienen que estar sí o sí si queremos terminar el proyecto. Luego al acabar podemos ver el resultado, con los diferentes animales cumpliendo sus tareas y más adelante si no quedamos satisfechos editarlos o cambiando cosas que veamos oportunos. Hay que decir que los animales aparecen aleatoriamente en los edificios y si queremos que uno en concreto realice una tarea, tendremos que tener su amiibo, algo bastante injusto ya que a veces el juego parece una excusa para tener que usarlos, aunque no sea obligatorio. Su uso se limita a invitar al vecino en concreto, que venga a otras casas o que trabaje en un local. ![]() Tras esto, no hay mucho más que hacer. Podemos ampliar nuestros conocimientos usando las olvidadas monedas de 3DS para usar insectos, fósiles o peces. También usar diseños y otros trucos para ampliar el componente decorativo. Algo que se agradece es la pequeña ampliación mediante parche descargable. Este nos permite acceder a un ordenador donde compartir nuestras creaciones, ver las de los demás y hasta participar en concursos específicos. Esto suena bien, pero está fatalmente diseñado. No podemos agregar amigos, el sistema de búsqueda es muy arcaico y los concursos son casi inexistentes, por lo que realmente tampoco motiva mucho su uso. ![]() El juego no tiene ningún tipo de multijugador, no podemos visitar a amigos realmente, sólo sus diseños mediante códigos QR, tampoco hay componente Streetpass por lo que el juego se siente muy solitario comparado a anteriores Animal Crossing. Tampoco se siente un avance real salvo la evolución del pueblo, donde una vez llegue a su fin, el juego cae un un profundo bucle de repetitividad. No hay logros, sistema de compra de objetos, puntuación dependiendo de cómo decores las casas, nada, nada que motive la realización y avance del juego por lo que la desgana llega demasiado pronto con este título. ![]() Un Spinoff que suena interesante, pero muy limitado y muy mal ejecutado haciendo que sea difícil recomendarlo hasta para los más fans de la saga. Si te gusta decorar puedes darle una oportunidad, si no, mejor que pases a otra cosa. NOTA: 6 2 comentarios :: Enlace permanente
Comentarios: (del primero al último) 14:59 18/01/2016
Yo este juego lo veo como un DLC o una expansión que podrían haber metido en el Animal Crossing New Lefa. 17:21 18/01/2016
Yo he pasado porque sigo dándole a new leaf, pero espero que para el próximo AC principal cojan las facilidades y posibilidades de decoración de este y quede algo redondo. Participa con tu Comentario:
No puedes poner comentarios. Necesitas estar registrado en Vandal Online. Regístrate aquí o Haz Login. |
Blogs en Vandal · Contacto · Denunciar Contenido