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Publicado: 10:20 27/03/2023 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
![]() El juego me lo he pasado en ambos modos de dificultad al 100% como manda la tradición y ya van como 20 veces? que me paso este juego... Mucho podría decir de esta maravilla de título aunque lo analicé en su día para la Gamecube...ahora me doy cuenta de la mierda de análisis que hice en su día xD pero quiero mantenerme fiel a mi estilo y hacer un análisis corto y conciso de lo que representó este juego y que ofrece este "remaster". De entrada decir que Metroid Prime me parece uno de los mejores juegos de Gamecube y de Nintendo en general. Creo que estaría en el Top 5 de juegos de Nintendo histórico (Top que quiero hacer en un futuro) y aunque sí, el 2 es globalmente mejor juego, lo que supuso Metroid Prime es difícil de experimentar de nuevo, dejando cualquier secuela en un "más y mejor". Es algo que suele pasar con secuelas tan directas...pasó con los Prime, pasó con Zelda OOT y Majoras, pasó con los Galaxy y volverá a pasar cuando salga Tears of the Kingdom y es que sin los originales, las secuelas no se sustentarían en nada y es muy difícil sacar una obra maestra así de la nada y es muy fácil perfeccionar algo cuando la mayor parte del trabajo ya está hecho. con esto no quiero menospreciar dichas secuelas y decir que sean peores, va según gustos. Pero el impacto surgido por la idea original es la que da la posibilidad a mejorar y perfeccionar algo y Metroid Prime fue y sigue siendo un juego perfecto. ![]() La idea de llevar la saga Metroid, anclada a las 2D desde la NES, a las 3 Dimensiones no era una tarea fácil y podría haber salido mal, de hecho había muchas cosas que podrían haber salido mal, pero el estudio encargado de llevar esta tarea, Retro Studios, supo entender lo que la saga necesitaba y que elementos definían a un juego de Metroid. El resultado fue una maravilla desde el tutorial encubierto en la fragata pirata hasta el enfrentamiento final con Metroid Prime. La exploración por Tallon IV estaba lleno de peligros, pero también de soledad, ruinas y estructuras que contaban una historia, montones de cosas que escanear y un lore que descubrir por medio de archivos y relatos tanto de los piratas espaciales como de los chozos. Cada elemento de la flora y fauna se puede escanear y aprender el por qué de su forma de vida o supervivencia en tan inhóspito planeta. Pasaremos por lugares nevados, con lava, con vegetación frondosa con una lluvia que te deja ensimismado y todo con una banda sonora soberbia. La exploración siempre se ve recompensada en forma de expansiones o equipamiento para Samus que te abrirán el acceso a nuevas zonas en otros lugares del mapa, en esencia, un Metroid. También encontramos algunos puzles y momentos de ingenio para avanzar así como combates contra jefes donde tendrás que currártelo un poco más que con los enemigos normales. En este juego se introducen los visores y las armas, cada una con sus pros y contras de usarlos en una situación u otra y si nos perdemos podremos tener una pequeña ayuda que nos ilumine hacia donde ir, por lo demás estás sólo. Superar el juego puede dar entre las 12 y 25 horas dependiendo de tu soltura moviéndote por el mapa y si vas a por el 100% de objetos y archivos, pero cuidado, algunos enemigos únicos sólo podrás escanearlos una vez.... Ahora bien todo esto se puede aplicar al juego original, pero y este "remaster" qué ofrece? Pues de primeras el nombre es un poco descalificativo ya que el juego es casi un remake o al menos se tocan tanto las texturas y elementos del juego base que sin exagerar es de los mejores juegos de Nintendo en Switch en aspecto gráfico. Efectos como la lluvia en el visor, el vaho, el reflejo de la cara de Samus y demás ahora son más inmersivos que nunca y el texturizado en prácticamente todas las zonas del juego hacen que se vea más detallado y realista. El único pero que puedo ponerle es la iluminación, ahora el juego es mucho más oscuro, tus armas no iluminan los pasillos y ni siquiera la marfosfera sirve para iluminar es por eso que en esta versión he tenido problemas en momentos a oscuras donde me era muy difícil orientarme y tampoco ayuda que el visor térmico ahora tenga un efecto borroso que aunque luzca más realista, me produjo un poco de dolor de cabeza cuando lo usaba mucho tiempo. Los enemigos también han sufrido un buen lavado de cara, ahora hasta las criaturas más pequeñas son completamente distinguibles y con sombras! ![]() En temas de control hay para todos los gustos...desde el original de GC, como el de Wii o una más actual con la doble cruceta (la mejor tras el de Wii). también puedes elegir ciertas voces que no estaban en ciertos tramos en el original (sólo en la versión Japonesa) y varios extras en la galería que irás desbloqueando a la par que el porcentaje del juego. También los efectos de sonido ahora son más limpios y los tiempos de carga entre puerta y puerta ahora ya son inexistentes. Tenemos un modo de dificultad difícil que te puede poner en aprietos en algunos tramos de la aventura, como la primera incursión en la base pirata o las minas donde los enemigos no se andan con tonterías. ![]() Es difícil ponerle cualquier pero a este remaster más allá del de la iluminación, por lo demás es una recreación perfecta del original con un lavado de cara a los tiempos modernos haciéndolo lucir cómo uno de los juegos más tops de Switch, miedo me da lo que puede ser Metroid Prime 4 viendo como un juego de 20 años luce con la tecnología de ahora. La única razón para no recomendar a esta obra maestra es que o no te guste el género o los juegos en primera persona, por lo demás ya tardas en comprarlo cuantas veces sea necesario. NOTA: 9.6 0 comentarios :: Enlace permanente
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