El Blog De markomaro

Publicado: 13:22 29/03/2023 · Etiquetas: · Categorías: Mi review


Juego "pasado" en 3 horas y 22 minutos.

Antes de que cerraran la eShop decidí hacer unas últimas compras y cayó este juego...básicamente por el trato 3D y lo bien que lo hicieron con el Kirby y el Kid Icarus. Lamentablemente Excitebike se queda a medio gas pues pese a que el 3D está realmente logrado y mola mucho, en lo que respecta al juego podrían haberse esmerado un poco más.

En primer lugar estamos ante el mismo juego de NES, es decir un juego sencillo de carreras con vista lateral a lo Mario donde tendremos que manejar una Moto de montaña por circuitos lleno de baches, colinas, saltos y obstáculos. El manejo se basa en usar el botón A para acelerar y el B para el turbo, que llenará un indicador que si se llena, la moto se sobrecalentará y tendremos que esperar unos segundos hasta poder seguir. Tendremos 4 calles por las que correr por la pista para sortear obstáculos, otros corredores o saltar por ciertos elementos del escenario. Para evitar caernos en los saltos tendremos que alinear la moto con la pendiente del suelo para que coincidan, si no tropezaremos y nos caeremos de la moto, perdiendo valiosos segundos hasta volver a ella y retomar el rumbo. También los otros corredores podrán tirarnos de la moto si los tocamos con la rueda delantera, pero podremos hacer lo opuesto con ellos si los embestimos de costado o con nuestra parte trasera.



Sólo hay 5 pistas, cada una de ellas con un color cromático diferente para diferenciarlas y con dificultad muy ascendente y para pasar al siguiente circuito tendremos primero que pasar una carrera de clasificación. Tanto para lo uno como para lo otro tendremos que quedar mínimo terceros para no ser descalificados. Sólo hay 2 modos de juego el A (carrera en solitario, perfecto para practicar el circuito) y el B, con corredores rivales que podrán las cosas más difíciles. también hay un editor muy simple para crear nuestras propias pistas, pero hay tan pocos elementos por poner y está tan limitado que las opciones son muy poco variadas.

En cuestión musical es casi inexistente, quitando la tonadilla en los podios o Gameover, las carreras ocurren en el más absoluto silencio donde sólo escucharemos el motor de las motos y poco más.



El juego original era un juego sencillo, muy arcade y bastante exigente a la hora de sacar buenos tiempos y quedar en buenas posiciones. El juego está intacto para lo bueno y para lo malo y es que la cantidad de pistas es una miseria y aunque el editor tenga espacio para guardar hasta 32 circuitos, está tan limitado que apenas podrás crear la mitad sin aburrirte (yo hice 8 en total) donde ni si quiera puedes cambiar el aspecto visual del circuito siendo sólo la primera pista (color verde) la única posible en el modo editor, hubiese estado bien un modo a dobles o la opción de online o compartir circuitos del mismo modo o streetpass...pero sólo se han limitado a lo mínimo.

Lo peor es que existe una versión mejorada que salió en Japón con muchas de estas ideas y que podemos jugar en la CV de Switch por lo que bien podrían haber añadido ese contenido para mejorar un poco el conjunto. Es una pena porque tiene el mejor 3D de todos los Classics y está muy bien para echarse unos piques cortos y mejorar tiempos, pero el juego se quema rápido y ofrece pocos incentivos.    

NOTA: 6.5

Publicado: 10:20 27/03/2023 · Etiquetas: · Categorías: Mi review


El juego me lo he pasado en ambos modos de dificultad al 100% como manda la tradición y ya van como 20 veces? que me paso este juego...
Mucho podría decir de esta maravilla de título aunque lo analicé en su día para la Gamecube...ahora me doy cuenta de la mierda de análisis que hice en su día xD pero quiero mantenerme fiel a mi estilo y hacer un análisis corto y conciso de lo que representó este juego y que ofrece este "remaster".

De entrada decir que Metroid Prime me parece uno de los mejores juegos de Gamecube y de Nintendo en general. Creo que estaría en el Top 5 de juegos de Nintendo histórico (Top que quiero hacer en un futuro) y aunque sí, el 2 es globalmente mejor juego, lo que supuso Metroid Prime es difícil de experimentar de nuevo, dejando cualquier secuela en un "más y mejor". Es algo que suele pasar con secuelas tan directas...pasó con los Prime, pasó con Zelda OOT y Majoras, pasó con los Galaxy y volverá a pasar cuando salga Tears of the Kingdom y es que sin los originales, las secuelas no se sustentarían en nada y es muy difícil sacar una obra maestra así de la nada y es muy fácil perfeccionar algo cuando la mayor parte del trabajo ya está hecho. con esto no quiero menospreciar dichas secuelas y decir que sean peores, va según gustos. Pero el impacto surgido por la idea original es la que da la posibilidad a mejorar y perfeccionar algo y Metroid Prime fue y sigue siendo un juego perfecto.



La idea de llevar la saga Metroid, anclada a las 2D desde la NES, a las 3 Dimensiones no era una tarea fácil y podría haber salido mal, de hecho había muchas cosas que podrían haber salido mal, pero el estudio encargado de llevar esta tarea, Retro Studios, supo entender lo que la saga necesitaba y que elementos definían a un juego de Metroid. El resultado fue una maravilla desde el tutorial encubierto en la fragata pirata hasta el enfrentamiento final con Metroid Prime. La exploración por Tallon IV estaba lleno de peligros, pero también de soledad, ruinas y estructuras que contaban una historia, montones de cosas que escanear y un lore que descubrir por medio de archivos y relatos tanto de los piratas espaciales como de los chozos. Cada elemento de la flora y fauna se puede escanear y aprender el por qué de su forma de vida o supervivencia en tan inhóspito planeta. Pasaremos por lugares nevados, con lava, con vegetación frondosa con una lluvia que te deja ensimismado y todo con una banda sonora soberbia. La exploración siempre se ve recompensada en forma de expansiones o equipamiento para Samus que te abrirán el acceso a nuevas zonas en otros lugares del mapa, en esencia, un Metroid. También encontramos algunos puzles y momentos de ingenio para avanzar así como combates contra jefes donde tendrás que currártelo un poco más que con los enemigos normales. En este juego se introducen los visores y las armas, cada una con sus pros y contras de usarlos en una situación u otra y si nos perdemos podremos tener una pequeña ayuda que nos ilumine hacia donde ir, por lo demás estás sólo. Superar el juego puede dar entre las 12 y 25 horas dependiendo de tu soltura moviéndote por el mapa y si vas a por el 100% de objetos y archivos, pero cuidado, algunos enemigos únicos sólo podrás escanearlos una vez....

Ahora bien todo esto se puede aplicar al juego original, pero y este "remaster" qué ofrece?

Pues de primeras el nombre es un poco descalificativo ya que el juego es casi un remake o al menos se tocan tanto las texturas y elementos del juego base que sin exagerar es de los mejores juegos de Nintendo en Switch en aspecto gráfico. Efectos como la lluvia en el visor, el vaho, el reflejo de la cara de Samus y demás ahora son más inmersivos que nunca y el texturizado en prácticamente todas las zonas del juego hacen que se vea más detallado y realista. El único pero que puedo ponerle es la iluminación, ahora el juego es mucho más oscuro, tus armas no iluminan los pasillos y ni siquiera la marfosfera sirve para iluminar es por eso que en esta versión he tenido problemas en momentos a oscuras donde me era muy difícil orientarme y tampoco ayuda que el visor térmico ahora tenga un efecto borroso que aunque luzca más realista, me produjo un poco de dolor de cabeza cuando lo usaba mucho tiempo. Los enemigos también han sufrido un buen lavado de cara, ahora hasta las criaturas más pequeñas son completamente distinguibles y con sombras!



En temas de control hay para todos los gustos...desde el original de GC, como el de Wii o una más actual con la doble cruceta (la mejor tras el de Wii). también puedes elegir ciertas voces que no estaban en ciertos tramos en el original (sólo en la versión Japonesa) y varios extras en la galería que irás desbloqueando a la par que el porcentaje del juego. También los efectos de sonido ahora son más limpios y los tiempos de carga entre puerta y puerta ahora ya son inexistentes. Tenemos un modo de dificultad difícil que te puede poner en aprietos en algunos tramos de la aventura, como la primera incursión en la base pirata o las minas donde los enemigos no se andan con tonterías.



Es difícil ponerle cualquier pero a este remaster más allá del de la iluminación, por lo demás es una recreación perfecta del original con un lavado de cara a los tiempos modernos haciéndolo lucir cómo uno de los juegos más tops de Switch, miedo me da lo que puede ser Metroid Prime 4 viendo como un juego de 20 años luce con la tecnología de ahora. La única razón para no recomendar a esta obra maestra es que o no te guste el género o los juegos en primera persona, por lo demás ya tardas en comprarlo cuantas veces sea necesario.

NOTA: 9.6

Publicado: 13:55 25/03/2023 · Etiquetas: · Categorías: Mi review


Juego pasado en 2 horas y 46 minutos con  1405470 puntos

Me sobraban un par de Euros antes de que cerraran la eShop y decidí decantarme por este. No esperaba mucho, pero el juego me ha sorprendido para bien. Dentro de lo limitado y simple que es, ofrece 3 tableros bien chulos, con fases de bonus, jefes finales y pica bastante gracias a los permisivo que es al perder la bola.



Aunque el juego no tiene final, si que hay un jefe final (Dedede) que sólo se puede acceder si derrotas a los 3 jefes de cada tablero y recoges las llaves sin hacer un Game Over, algo que no es tan fácil pues los tableros tienen 3 niveles de altitud con sus mecanismos y peculiaridades para avanzar hacia arriba u obtener puntos. También tenemos fases de bonus para mejorar el multiplicador de puntos y los tableros están plagados de enemigos y objetos clásicos de la saga. Si la bola se cuela en la última zona del tablero, aún tendremos una oportunidad de volver al tablero si somos avispados (no es tan fácil) y obviamente este chollo se acaba como abusemos de este handicap.



Musicalmente es bastante bueno con clásicos de la saga y el efecto y físicas de Kirby es más que convincente para un juego de Gameboy. Gráficamente también está vistoso y hace un buen uso de los elementos en pantalla sin sacrificar la velocidad del juego ya que va bien fluido.

Realmente poco le puedo achacar al juego. Está tirado de precio, vicia bastante, es Kirby y todo lo que ofrece lo hace con buen gusto. Obviamente 3 tableros son muy pocos, pero el hecho de que ese sea mi único pero ya dice bastante del juego. Un juego notable y divertido que se presta a partidas cortas y batir tu puntuación una y otra vez.

NOTA: 7

Publicado: 11:34 24/03/2023 · Etiquetas: · Categorías: Mi review


Juego pasado en 1 hora y 15 minutos.

Vaya con el juego, en un pestañeo te lo acabas y ni te enteras. xD



El juego no está mal, pero entre que es corto no, cortísimo (apenas 12 fases), con un diseño de niveles algo cuestionable y las físicas de Mario no tienen nada que ver con las otras entregas se te queda un regusto de juego menor y muy limitado.

Las fases en vehículos molan, lástima que sólo sean 2 fases. La banda sonora está muy bien considerando las pocas fases que tiene y de dificultad...bueno, quitando un par de niveles y el jefe final el resto es un paseo.

Mira que el Mario Land 2 es raro al ofrecer enemigos y ambientaciones atípicas en la saga Mario, pero al menos lo hace con soltura y gracia, pero esta primera entrega se lleva la palma, obviamente al estar ambientado en el "desierto" te encuentras cosas de dicha temática...pero luego hay otras como la estética Ninja japonesa,  Moais o Aliens venidos de la nada que descolocan un poco

Poco más que decir de un juego tan simple y corto, divierte y es fácil de rejugar al durar menos de una hora. Me hubiese gustado que la subsaga Land hubiese tenido más tirón ya que quitando el 3D Land en 3DS (que de land sólo tiene el nombre) se podría haber dado el nacimiento del lado más bizarro y experimental de Mario en las 2D con cosas de este estilo pero más elaboradas y de mayor calidad...Pero no, la cosa se quedó en dos entregas y la tercera que de Mario tiene poco. Al menos tenemos que estar agradecidos de que esta subsaga fuese el trampolín para los Wario Land.

NOTA: 6.5

Publicado: 13:45 07/03/2023 · Etiquetas: · Categorías: Ranking Nintendero de Markomaro
Llega el momento de un nuevo ranking, ya falta poco para los 20!



Hoy le toca el turno a Fire Emblem una saga que pasó de ser una rareza de Japón, a abrirse camino a occidente con resultados desastrosos para en el último momento resurgir de las cenizas y convertirse en un nuevo pilar para Nintendo. Ahora toca ver cuáles son los mejores...como aclaración sólo se incluirán juegos de la línea principal salidos en territorio Europeo.

12º- Fire Emblem: Shadow Dragon


Sin ser mal juego, es uno de los más flojos, además de ser un remake algo desganado. El arte es algo feo al igual que el aspecto general del juego. Jugablemente algo anclado en el pasado con tímidas pinceladas de lo que ser convertiría la saga en el futuro. La historia de Marth se quedó incompleta en occidente por culpa de este juego.

11º- Fire Emblem: The Sacred Stones


Esta entrega de GBA cumple con creces. Historia conclusiva, buenos personajes y buena jugabilidad heredadas de las entregas anteriores de la misma consola. El tema de las dos rutas y su mapa fue un buen añadido.

10º- Fire Emblem Fates: Estirpe


Fates se prostituyó tanto que al menos uno tenía que caer en desgracia y Estirpe fue el que se llevó el gato al agua y es una pena pues musicalmente y artísticamente era de lo mejor con esa estética oriental. Pero ni la trama ni sus mapas pudieron dar la talla ofreciendo una jugabilidad bastante fácil en comparación de lo que solía ser la saga.

9º- Fire Emblem: Path of Radiance


La andadura de Ike comenzó aquí. Un juego robusto es todo lo que ofrece de principio a fin con buenos mapas, retante y con historia bastante profunda con montones de buenos personajes.

8º- Fire Emblem Fates: Revelación


Revelación vendría a ser cómo la ruta buena de todo el tinglado tan mal llevado que hicieron con Fates. Jugablemente no ajusta tanto como conquista, pero sus mapas ofrecen montones de peculiaridades para mantenerse fresco e interesante. Además la historia profundiza algo más y podemos entender algo mejor todo el conjunto con un final algo más satisfactorio.

7º- Fire Emblem Engage


Engage es más bien una celebración de la saga. Tiene mucho fanservice y los diseños estrafalarios de personajes se desatan aquí...pero que no te engañe este envoltorio de anime con conversaciones banales entre personajes e historia cliché, aquí se encierra uno de los juegos más brutales de la saga que se han hecho, dificultad a la par que conquista, mapas genialmente planteados y jugabilidad sólida como una roca. Es una pena que todo esto (más la banda sonora) sean de sobresaliente y luego tengas la otra parte que...desluce un poco el final, pero si lo tomas en base a su diversión jugable, es de los mejores.

6º- Fire Emblem Radiant Dawn


La epicidad de la trama y su profundidad lo hacen de los Fire Emblem más largos de la saga y con el mayor número de personajes también. Capítulos finales durísimos con grandes momentos donde escucharemos por primera y última vez en Castellano a los personajes en las cinemáticas.

5º- Fire Emblem


El primer juego que salió de Japón y no podrían haber elegido mejor juego. Fácil de adentrarse a la saga gracias a sus 3 rutas, grandiosos personajes, mapas bien planteados y dificultad bien medida. Todo un acierto de juego con pocas fallas.

4º- Fire Emblem: Three Houses


Es de los Fire Emblems que más dividen a la gente por su extraña propuesta donde nos ponemos la piel de un profesor y tendremos que ir mejorando a los estudiantes con el día a día en diversas tareas. Todo esto puede tirar por tierra todo lo demás, pero es cierto que la segunda parte del juego merece mucho la pena. La historia es muy buena y tiene 4 rutas (más una quinta de DLC) con montones de buenos personajes con sus historias y líos entre casas y familias y un lore bien profundo. Jugablemente algo roto pero es de los más incombustibles de la saga por todo lo que ofrece.

3º- Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia


Fire Emblem Gaiden recibe un remake hermoso donde por fin podremos descubrir la historia de Alm y Celica. Jugablemente rompe con la tónica de la saga al no tener el triángulo de armas, tenemos exploración de mazmorras y armas que mejoran al equiparlas y luchar con estas al igual que un enfoque más RPG con misiones secundarias y exploración de escenarios. El broche final lo pone un doblaje íntegro al inglés sobresaliente y un arte soberbio para los más puristas de la saga.  

2º- Fire Emblem: Awakening


Awakening, el juego que resucitó a la saga que estaba al borde del abismo y no es para menos si miramos de donde venían con los juegos de DS...pero por suerte hicieron las cosas bien y fueron capaces de modernizar la saga gracias a diseños de personajes más actuales, historia más anime, jugablemente más ágil y con mayor número de opciones para todo tipo de jugadores y una nueva mecánica de emparejamientos que daría lugar al tema de los hijos...no es perfecto ya que de mapas andaba algo soso y los personajes en su mayoría eran estereotipos con patas, pero hizo muchas cosas bien como para machacarlo sólo por eso.

1º- Fire Emblem Fates: Conquista


Y el mejor FAIA EMBUREM es sin duda Fates...pero su versión conquista. No se que mente malvada planeo esta versión, pero me alegra ver que también hizo parte de Engage...porque se nota lo que hacen ya que conquista se presta simple y llenamente a la jugabilidad. Mapas divertidísimos, ingenioso, retantes donde pone tus dotes estratégicas al límite y no apto para todos. Además la historia que en general apesta en todo Fates, al menos aquí nos ponen momentos y situaciones mucho más interesantes donde Takumi brilla como el sólo. Los personajes son algo más variopintos y tenemos a CAMILLA...creo que con eso lo digo todo.

Con el ranking número 20 intentaré poner los enlaces directos de cada saga.

19: Fire Emblem
18: Kid Icarus
17: Punch-Out!
16: Super Smash Bros.
15: Dillon
14: BOXBOY
13: -Blox
12: Mario Strikers
11: Kirby
10: Metroid
9: WarioWare
8: The Legend of Zelda (2D)
7: Mario Golf
6: Rhythm Paradise
5: Pikmin
4: Luigi´s Mansion
3: Mario & luigi
2: Paper Mario
1: Animal Crossing

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