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Publicado: 20:25 28/03/2018 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview : Nintendo History : markomaro's NEWS
![]() - Pikmin for 3DS? o Nuevo Juego de Arzest (Probabilidad media y ojalá que no) - Nuevo Juego de Camelot (Probabilidad muy Baja) - Algo de HAL/Port de Kirby Course Rainbow/Port Mother 3 (Probabilidad Baja) - Nuevo Art Academy/Headstrong Games (probabilidad media) - Nuevo Juego de Sakurai/Smash Bros Deluxe (Probabilidad baja) - Nuevo Remix/Indies Zero (Probabilidad baja) - Remakes de Pokémon/3º edición Sol/Luna (Probabilidad Alta) - Nuevo Zelda/Remake (Probabilidad Baja) - Nuevo juego de Intelligent Systems/STEAM 2/Advance Wars (probabilidad Media) - Segundo port para 2017 N64/Wii/WiiU/Switch (Probabilidad Alta) - Animal Crossing Spinoff/Port amiibo Festival (Probabilidad media) - Nuevo juego de Skip/Vanpool (Probabilidad Alta) - Nuevo Mario & Luigi (Probabilidad Media) - Nuevo juego de los encargados de Rhythm/Wario Ware (Probabilidad Baja-Media) Cuando puse esta lista a principios de 2017 jamás pensé que acertaría tantas cosas...o sí? Bueno muchas se han cumplido, otras están por ver. +Al final Arzest si estaba detrás de Pikmin + Camelot no anunció nada para 3DS, pero si anunciaron el Aces + HAL no sacó uno, sino 3 juegos de Kirby para 3DS + Sakurai vuelve para Smash Bros, pero 3DS queda fuera de la ecuación + Indies Zero no lanzó un Remix, pero traerán una nueva IP con lanzamiento simultáneo en 3DS y Switch + Pokémon regresó a 3DS con una "tercera" versión de Sol y Luna + 3DS recibió un port de Switch (FE Warriors) + Vanpool anunció un nuevo Dillon + Alpha Dream no anuncia uno sino DOS M&L, ambos remakes uno para 2017 y otro para 2019 + Los encargados de los Rhythm/Ware anuncian Wario Ware Gold para 3DS Tras más de un año, creo que toca borrar aciertos, actualizar los que aún no se han cumplido y abrir quizás nuevas posibilidades. Dicho esto, esta será mi última lista para 3DS, como ya digo, algunos no se cumplirán, pero tengo completa confianza en muchos de ellos. - Algo de HAL/Port de Kirby Course Rainbow/Port Mother 3 (Probabilidad Baja) - Nuevo Juego de Camelot (Probabilidad muy Baja) - Nuevo Art Academy/Headstrong Games (probabilidad muy baja) - Nuevo Zelda/Remake (Probabilidad Muy alta) - Nuevo juego de Intelligent Systems/STEAM 2/Advance Wars (probabilidad Media) - Port para 2019 N64/Wii/WiiU/Switch (Probabilidad Media) - Animal Crossing Spinoff/Port amiibo Festival (Probabilidad muy Baja) - Nuevo juego de Skip (Probabilidad Alta) - Nuevo Pokemon Mystery Dungeon (Probabilidad media) - Juego compartido con Switch para 2019 (Probabilidad baja) HAL: Aquí no me la voy a jugar mucho ya que creo que ya han dado el salto a Switch, pero todavía veo posibilidad de ver algún port o remake para finales de 2018-principios de 2019. Aunque aún estamos esperando el recopilatorio de BOXBOY en occidente (que ya creo que nunca llegará), veo posible un port del Kirby plastilinas o algún juego pequeño para eShop. También están colaborando en el Smash por lo que parados no están. Camelot: Otra con la que no me quiero pillar mucho los dedos, pero la sigo poniendo por cabezonería. Ahora al menos sabemos que están con el Mario Tennis Aces. Eso sumado a que en 3DS han sacado lo usual, nos deja simplemente con la única incógnita, Golden Sun?. En 2017 era posible, en 2018 y a estas alturas ya es poco probable. Sería un juego hecho desde 0 y no compensaría además de que por tiempos sería imposible. La opción más obvia es un Mario Golf para Switch en 2019-2020. Art Academy: Otra más que ha bajado en probabilidad. No se en que situación andará el estudio detrás de esta saga, pero creo que no andaban muy bien, así que las probabilidades bajan a casi cero. Zelda: jiji..... Aquí casi puedo confirmarlo....aunque ahora que miro tiempos, han tardado lo suyo. Se habrán entretenido también en hacer una versión para Switch a lo Sushi Striker?. Supuestamente el juego lleva ya como 3 años de desarrollo, es un montón de tiempo para un remake con engine ya hecho...aunque claro luego ves cómo han tardado más o menos lo mismo entregas que salieron en 2015 y aparecieron en 2017 por lo que ya dudo. Será un remake realmente? no las tengo todas conmigo, si el juego sale estas navidades (en vez de navidades de 2017 como predije) han tenido un montón de meses extra de desarrollo. O bien es un Zelda nuevo y de ahí el tiempo extra o es un remake bastante más currado de lo que se podría esperar (a lo ALBW) o bien en algún punto se empezó a considerar un port a Switch en paralelo. Lo que está claro es que en el E3 terminará la espera y sabremos por fin el final de este misterio. Intelligent Systems: Siempre había tenido la impresión de que seguirían colaborando en los Wario Ware aunque morro lo negara, así que me alegro que vuelvan con Wario Ware Gold. Pero este no creo que sea el último juego para 3DS. Sabemos que están con Fire Emblem para Switch, pero creo rotundamente que mucha peña que estuvo haciendo Codename STEAM, se pusieron meses después con su último juego para 3DS. Simplemente no veo sentido al hecho de que si tras FE Fates un pequeño grupo se pusieron con el Echoes (al no poder hacer nada para Switch aún), los que terminaron STEAM no se pusieran con NADA y más cuando codename fue terminado meses antes que FE Fates (ambos en 2015). Si FE Echoes salió antes es simplemente porque ayuda mucho que tuviese varias entregas anteriores por lo que el tiempo y esfuerzo fueron menores ya que además se ayudaron de compañías externas para el arte, escenas animadas y doblaje. Lo cual hizo el desarrollo mucho más rápido eso sumado al hecho de ser un remake agilizaron mucho las cosas. Si este supuesto juego aún no ha salido, creo que es porque es algo nuevo, o más bien porque toma algo más tiempo de desarrollo al no basarse en nada que haya salido anteriormente en 3DS o no en su totalidad. Sólo se me ocurren dos posibilidades, o bien una secuela de Codename STEAM o bien un Advance Wars. De todas formas no veo la salida de este supuesto juego hasta finales de 2018, incluso principios de 2019, por lo que creo que ni si quiera lo presentarían en el E3 y más bien lo harían en un Direct en Septiembre para fecharlo para finales de año o principios del siguiente. Port: En 2017 tocaron ports del Yoshi´s Woolly World y Fire Emblem Warriors, en 2018 parece que tendremos port del Captain Toad y un "remake" del Luig´s Mansion. El Sushi Striker ha sido un caso inverso, un juego para 3DS que se acabó porteando a Switch en el último momento. La pregunta es, que queda?, la verdad es que no veo qué estudio podría ponerse con algo así y tampoco queda mucho engine que reutilizar de forma fácil. Como ya mencioné, barajo la posibilidad de ver el Kirby Plastilinas, pero más allá de eso no veo que más podrían hacer. Paper Mario por ejemplo vendió muy bien en 3DS, Port del Color Splash en 3DS? el engine lo tienen y sólo quedaría hacerle dowgrade y pasarlo a 3DS, es una posibilidad aunque lo preferiría en Switch. Animal Crossing: Aquí creo que le toca a Switch los honores. Y cada vez me planteo menos ver algún spinoff o port del de WiiU. Aunque no cierro la puerta completamente. Skip: Es junto al Zelda el que más certeza tengo de su existencia. Skip es un estudio muy pequeño y no les veo dando el salto a Switch de momento. Es más, hizo junto a Vanpool el Chibi-Robo! Zip Lash y esta va a sacar este año el Dillon´s Dead-Heat Breakers, de hecho sale en Abril en Japón. Así que si ambas hicieron el mismo juego y lo sacaron a finales de 2015 y una de ellas va a sacar por cuenta propia su nuevo juego en un mes...no hay que ser un genio para esperar que Skip debería de tener algo listo para este año también. Si les está costando más tiempo es porque a diferencia de Vanpool, su nuevo juego no está basado en Chibi-Robo! por lo que no lo tienen tan fácil a la hora de reutilizar cosas y Vanpool recordemos ya sacaron dos Dillon en el pasado, por lo que tiene sentido que ellos terminen antes su juego que Skip. La pregunta es...qué es lo que están haciendo? no me voy a andar por las ramas. Es un Wario Land y llevo diciéndolo bastante tiempo (desde el año pasado cuando misteriosamente se registró en japón el subtítulo del Wario Land para Virtual Boy) y encima hace unos días van y hacen un registro para Wario Land...muy sospechoso no?, además Skip puede coger simplemente el engine del Zip Slash, que es un plataformas y maquillarlo y hacer un remake del Wario Land de Virtual Boy sin tener que hacer nada desde 0. Aquí creo que Nintendo les está prestando algo de apoyo de algún modo (hasta meter a gente que trabajó antiguamente en la saga Land), al igual que Nintendo también lo está haciendo con el Dillon (sólo hay que ver la mejoría que hay desde los dos Dillon de eShop y este nuevo que tiene lanzamiento físico y se ve mucho más depurado). Creo que el juego no va a tardar mucho en anunciarse visto cómo Nintendo ha registrado la marca hace unos días y el subtítulo hace un año, la pregunta es si se anunciará antes o en el E3.... Pokemon Mystery Dungeon: Aquí un juego que ignoré en mis predicciones de hace un año y es que es una saga que ni fu ni fa. Pero se me pasó también porque salió en 2016 en Europa, pero lo cierto es que salió en 2015 en Japón y América. A estas alturas y viendo cómo estaba en lo cierto al afirmar que todos los estudios que terminaron sus juegos en 2015 para 3DS lanzarían nuevos juegos a lo largo de 2017, tengo que meter este sí o sí ya que desde finales de 2015 da el tiempo de sobra para hacer uno nuevo reutilizando motor...motor que ya han usado dos veces en 3DS y visto lo visto una tercera vez no sería raro. A no ser que sea para Switch, cosa que dudo teniendo una entrega principal en camino este año... Por eso tiene sentido sacar otra entrega para 3DS dado que ya no veremos más entregas principales en esta consola y de paso tienes al los fans de Pokemon contentos en ambas consolas aunque 3DS sea la que reciba spinoffs. Creo que de existir este juego se anunciaría bastante pronto también ya que creo que no debería irse mucho más allá de verano de este año. Otra cosa es cuando llegaría a occidente ya que veo que tardan mucho en localizarlos. Juego simultáneo con Switch: Una nueva posibilidad que se ha abierto este año es la de juego compartido con Switch, aunque creo que es algo que no se verá mucho, pero existe una pequeña posibilidad de ver al menos un juego más de este estilo para 2019. Ahora bien, no sé que podría ser. Me remitiré a mis anteriores predicciones que son de las pocas posibles. Paper Mario Color Splash (al existir engine de Paper Mario en 3DS), Zelda?, Metroid?. Bastante incierto en general pese a existir la posibilidad. Así pues creo que el calendario de lanzamientos para 3DS hasta su final sería el siguiente: Marzo - Detective Pikachu Abril - X Mayo - Dillon´s Dead-Heat Breakers Junio - Sushi Striker: The Way of Sushido Julio - Wario Ware Gold Agosto - X Septiembre - Luigi\\\'s Mansion Octubre - Juego de Skip Noviembre - Zelda Diciembre - X 2019 Enero - Mario & Luigi: BACDB + LPDB Febrero - Pokemon Mystery Dungeon Marzo - Juego de Intelligent Systems Y hasta aquí mi última predicción de la consola. 2018 será el último año de 3DS, siendo 2019 su cierre con los poco juegos que he mencionado. Tengo bastante convicción de ver un Zelda y el juego de Skip, así como algo más de Intelligent Systems y un Mystery Dungeon, aunque esto dos últimos tengo algo de dudas. Si 3DS se acaba en 2019, que hay después? Aquí me lanzaré a la piscina y diré que Nintendo NO va a dejar a Switch como su única fuente de ingresos para los años venideros....el tiempo lo dirá, pero auguro una sorpresa al respecto para el siguiente año fiscal que empezará en un año. Publicado: 12:53 28/03/2018 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
![]() Vaya viajecito por el tiempo! unas 66 horas para completarlo al 100% con todas las posibilidades temporales (283) y la nueva línea temporal (98). Me ha encantado. Me esperaba un RPG, pero lo que me he encontrado ha sido más bien una aventura gráfica con toques RPG. Pero lo cierto es que...está genial. La historia, personajes y eventos que ocurren te mantienen enganchado y la mecánica de viajar entre líneas temporales atrapa desde el primer momento. Una vez que estás metido en su historia, avanzar, cambiar cosas en el pasado o realizar tareas secundarias se hace muy divertido ya que tienes que saber muy bien a qué puntos viajar exactamente. El doblaje ayuda muchísimo a encariñarte con los personajes, la narrativa es muy buena y el final me ha encantado, sobre todo por cómo todas tus acciones acaban teniendo consecuencias. Ciertos combates han sido muy complicados, sobre todos los dos finales para acabar el juego y los dos secretos que esos son ya de los combates más chungos que me he topado en un RPG, pasármelo ha sido horrible y placentero a partes iguales. El juego no es perfecto, el que espere un RPG clásico seguramente se vea decepcionado al ver que no hay mazmorras, que los escenarios son bien simples y no tienes libertad total de moverte por el mapamundi (ya que por temas jugables vas muy guiado a donde puede ir en cada capítulo), pero sus puntos fuertes son otros, y los ejecuta de buena manera. No puedo sino, recomendar el juego encarecidamente, es único y no me extraña las buenas críticas que recibió en DS. Eso si, si todavía estás dudando más vale que te decidas ya pues encontrar el juego en versión física va a ser una odisea y eso que sólo ha pasado un mes desde que se lanzó. Publicado: 13:00 23/03/2018 · Etiquetas: · Categorías: Nintendo History : Cronologías
Nota: El remake de Mario & Luigi: Viaje al Centro de Bowser iría en 2019, pero por ahora lo pondré en 2018 hasta que se vayan especificando un poco más los juegos para finales de año.
![]() Publicado: 22:52 15/03/2018 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Review :3
![]() Acompaña a Kirby en su lucha por ser el mejor Kirby en la arena en un Battle Royale donde el ganador se llevará....la tarta más deliciosa del mundo! Gráficos Gráficamente es decente, pero bastante simple en lineas generales. Es una pena pues salvo la prueba de volley playa que es en 2D, todas las pruebas se desarrollan en entornos 3D, algo raro en esta saga y que le sienta bien. ![]() El estilo toon shading es resultón, pero podría dar más de si, sobre todo en fondos, y poligonaje. Eso si, bastante colorido y con algún efecto decente. La interfaz y menú del juego siguen la simpleza de la saga, el tirón de orejas va para la ausencia de 3D cuando hay pruebas que quedarían genial con este efecto, como el de las manzanas donde puedes apilar bastantes sobre tu cabeza creando una torre gigante. Sonido Una banda sonora bastante extensa, pero compuesta mayormente por temas muy cortos y de uso muy específico. Correcto sin más, al igual que los efectos de sonido. Duración Siendo un juego enfocado al multijugador, es difícil decir una cifra aproximada, pero el modo historia es bien corto y en unas 5-7 horas podremos superarlo con todas las pruebas y es que no deja de ser un modo algo pobre con alguna cinemática y una historia bien simple salpicado de pruebas con una dificultad creciente y alguna que otra peculiaridad para vencer en ciertos casos. A parte de esto y el online, tenemos el modo local, además de crear partidas contra la CPU con pocas opciones de personalización y algunos extras y coleccionables. Jugabilidad y Diversión Kirby se lanza de lleno en un juego de combates y minijuegos varios donde sólo puede quedar el mejor (a no ser que juegues en equipo). No es la primera vez que Kirby se atreve con este tipo de juegos, pero es la primera vez vemos a la bola rosada en entornos 3D en diferentes modalidades de juegos de duración corta con diferentes objetivos. La jugabilidad es bien simple, quizás demasiado. tendremos que elegir de entre más de 15 habilidades de Kirby (incluidos Dedede, Metaknight y Waddle Dee) y luchar de entre 10 tipos de modalidades de minijuegos distintos para vencer en combates de 4 o dos contra dos. Las habilidades de Kirby están bien escogidas, están todas las más importantes y representativas de la saga. Sin embargo los combates pecan de bastante simpleza ya que todo se limita al uso de dos botones, uno de ellos lo podremos cargar para realizar un ataque bastante poderoso que minará la energía de los rivales de forma pasmosa. Pero a parte de eso, no hay ningún tipo de estrategia de combate ni combos, ni si quiera puedes cubrirte o esquivar ataques a no ser que saltes o te mantengas en el aire, lo que deriva en combates muy sosos y en aporrear los dos botones de ataque en los mejores momentos. ![]() Por suerte las 10 modalidades sí que son muy entretenidas y aportan bastante variedad entre ellas y se diferencian bastante entre si, tanto en objetivo de victoria, como en ambientación. tenemos la típica arena donde luchar con las habilidades sin nada de por medio, simplemente usar tus mejores ataques y ser el único que quede en pie, recoger manzanas y depositarlas en tu zona para recolectar el número mayor posible. Una versión de hockey sobre hielo donde noquear a tus enemigos con un disco y ser el menos golpeado. Recogida de monedas esquivando a un molesto fantasma, recogida de gemas para lanzarlas a un tren. Un modo donde jugar al volley playa, uno donde nos propondrá distintas pruebas de pocos segundos a lo Wario Ware, una prueba donde deberemos de hacer el mayor daño posible a un robot gigante, pelea de vehículos para obtener fichas o una donde recolectar combustible para tu cohete y ser el que más alto vuele. Como se puede ver hay bastante variedad y todas resultan divertidas a su modo ya que dan lugar a piques y molestar a los rivales y nunca se sabe quién ganará al final ya que en cada prueba además hay ciertos factores o handicaps que pueden dar un vuelco a la partida. Además muchos de ellos cuentan con varias versiones diferentes de escenarios que dan un giro de tuerca a la idea base. ![]() El juego incluye un modo historia, que no deja de ser un modo bastante pobre para ponerte excusas de hacer las diferentes pruebas del juego con ciertos factores a tener en cuenta, obtener puntos y subir en la clasificación hasta poder llegar a la batalla final (que es de lejos lo único interesante de este modo), además no dura mucho. Se agradece el esfuerzo, pero podría ser mejor. A parte de esto, las opciones para un jugador son bien reducidas, puedes jugar contra la CPU y realizar ciertos ajustes, pero faltan opciones y todo se vuelve algo monótono al poco tiempo. Además por alguna razón es el único modo donde puedes usar las insignias de poder (a parte de la clasificación final del modo historia). Estas insignias se pueden equipar y se pueden activar en el transcurso de las pruebas y hay de muchos tipos como aumentar la defensa o el ataque, hacerte invisible, recuperar algo de energía. Es una pena pues le da a la jugabilidad un poco más de profundidad y no podemos usarla en el modo online por alguna razón. Hablando del modo online, que es donde debería estar el meollo del asunto, no encontramos con pocas opciones, con limitaciones de todo tipo haciendo la experiencia muy agria pues aunque es entretenido, decisiones como no poder jugar con amigos, no poder elegir modalidad de equipos, ni las pruebas que quieras, ni poder usar las insignias, hacen que el modo online se sienta como un escollo más que el modo principal del juego. A parte el lag puede llegar a ser bastante molesto si alguno tiene mala conexión y hay muchos errores de conexión de forma frecuente. La obtención de puntos no otorga ninguna recompensa interesante más allá de monedas por lo que tampoco hay incentivos de peso. ![]() Donde si se puede alabar al juego es a los extras que incluye. A parte de varios logros de todo tipo y bastante entretenidos de superar (salvo algunos con muy mala uva) podremos gastar las monedas en atrezos para los personajes que apelan a la nostalgia. Cada habilidad de Kirby tiene varias skins (que sólo son visuales, no afecta a los movimientos) a parte de poder cambiar el color. Además de poder comprar las diferentes melodías del juego, desbloquear nuevas habilidades o comprar nuevas insignias. Kirby Battle Royale es una buena idea mal ejecutada, o mejor dicho, con una ejecución algo pobre, pues es divertido, sus 10 pruebas diferentes ofrecen piques y risas, pero faltan opciones para que realmente pueda ser algo memorable y en ambos modos se queda corto, además de no ofrecer mucha profundidad jugable, lo cual no es malo, pero podrían haberse esmerado más con los movimientos de Kirby en vez de reducirlo todo al uso de dos botones. Por ello se queda como un juego correcto sin más, muy lejos de la grandeza del resto de Kirbys aparecidos en la consola. NOTA: 6.5 Publicado: 22:04 14/03/2018 · Etiquetas: · Categorías: Nintendo History
Oh no...voy con bastante retraso en esta serie de entradas, desde el Q3 del año pasado no hago ninguna!, por suerte esto sirve para ver con más perspectiva lo que está ofreciendo Nintendo en los últimos meses.
3DS Octubre ![]() ![]() Noviembre ![]() ![]() ![]() ![]() Diciembre ![]() Enero ![]() Febrero ![]() Marzo ![]() Abril ![]() Mayo ![]() Junio ![]() Julio ![]() ![]() Agosto ![]() Septiembre ![]() Switch Octubre ![]() ![]() Noviembre ![]() Diciembre ![]() Enero ![]() Febrero ![]() Marzo ![]() Abril ![]() ![]() Mayo ![]() ![]() Junio ![]() ![]() Julio Agosto ![]() Septiembre Publicado: 15:47 12/03/2018 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
Vaya Nintendo Direct!!, sin duda de mis favoritos por varias razones: - El pequeño resurgir de 3DS en su séptimo anuversario Aunque ya lo dejé caer hace unas semanas , Tras varios meses de silencio sepulcral de Nintendo en torno a 3DS y tras unos primeros meses vacíos, uno ya se temía el inevitable final de la consola...PERO NO! , Nintendo una vez más cumple su promesa de apoyar a 3DS durante 2018. Recordáis hace un año cuando Nintendo empezó a decir lo del apoyo de 3DS y la gente se reía diciendo que era simplemente PR? bueno, pues parece que con el nuevo presidente las cosas no son así, y lo que se dice se cumple. Y yo que me alegro. Tampoco es que sea un apoyo espectacular, pero son varios juegos interesantes, algunos muy esperados y deseados por mi y que no hacen ningún daño viendo como Switch suma catálogo a ritmo vertiginoso. hablaré un poco de ellos de forma rápida y general. Wario Ware Gold Sin duda LA SORPRESA del direct (si más que el obvio Smash en Switch con los obvios Inklings aunque el anuncio fue TOP). Wario Ware llevaba muerta como desde el 2009 (y no Game & Wario no cuenta como tal) y ver su resurgir con el mismo tratamiento que tuvo el ESTUPENDíSIMO Rhythm Paradise Megamix hizo directamente que me corriera ya simplemente a los primeros minutos de empezar el direct, porque encima fue el encargado de abrirlo. Muy contento con lo que se viene. 300 minijuegos que mezcla viejos y nuevos, doblaje por primera vez en la saga, uso de las capacidades de 3DS (micro, giroscopio, táctil) y seguramente mucho más amor con posibles retos, logros y modos de juego (multijugador?). Sin duda mi más esperado. Dillon´s Dead-Heat Breakers Sólo probé el primero que apareció en la eShop y este tiene mucha mejor pinta. Se ve con más chicha y contenido a parte de la ambientación postapocalíptica que pinta interesante. Sin duda le prestaré atención a ver en que resulta. Detective Pikachu Lo tengo reservado y como muchos supongo, no se que esperarme. Espero una aventura entrañable de Pokemon con sus misterios y duración aceptable. Con eso me basta, pero lo mismo da una sorpresa y acaba siendo un juego mucho más que decente. Luigi´s Mansion OHH BOYYYHH, sin duda el anuncio que hizo saltear a los "onlyswitch why this isn´t in switch" fans. Un juego de GC que dura 5 horas a lo sumo, de contenido justito, pero muy entrañable. 3DS recibirá un remake con algunas mejoras en control, interfaz y un modo jefes. Seguramente tenga 3D también por lo que es un fijo para rememorar la experiencia clásica en 3DS mientras esperamos las tercera entrega. Captain Toad Treasure Tracker Llevo esperando esto desde que completé el juego en WiiU. Quien me siga un poco sabrá lo que pienso de este juego, estaba bien, pero tenía cosas que me descolocaron un poco. A parte de su dificultad....suave, el juego tenía decisiones estúpidas de cámara y control y siempre tenía en mente lo bien que podría quedar el juego en 3DS con efecto 3D para apreciar esos escenario cúbicos y su profundidad sin tener que estar moviendo la cámara además de usando la pantalla táctil de forma puntual. Parece que mis ruegos han sido escuchados y no sólo tendremos control táctil en 3DS, sino que contará con efecto 3D. Win and sold! Sushi Striker: The Way of Sushido Sigo sin saber muy bien que me encontraré, pero tengo fe en indies Zero por lo que cómo mínimo le sigo la pista. Ahora que se ha pasado a Switch también está el dilema de cuál versión comprar...pero por lo que he entendido el de Switch se controla con cruceta lo cual me parece absurdo ya que el juego se presta a usar el stylus dado su jugabilidad frenética, además parece que será un poco más caro en Switch??. Mario & Luigi: Viaje al Centro de Bowser + Las Pericias de Bowsy Sin duda el juego más meh de todos, porque es el que menos sentido tiene por varias razones. El original se puede jugar en 3DS por medio de retrocompatibilidad y segundo, se han saltado compañeros en el tiempo, que es el que más lo necesitaría pues es el peor juego de la saga con diferencia. Lo único bueno de este anuncio es su fecha: 2019, lo cual es una gran noticia por varias razones: que Nintendo piensa seguir sacando juegos por lo menos hasta principios de 2019 y que podemos esperar nuevos anuncios de cara al futuro ya que entre Luigi\\\\\\\\\\\\\\\'s mansion (2018) y este (2019) hay varios meses que rellenar teniendo en cuenta que el último juego fechado para 3DS es Wario Ware Gold en Julio, por lo que tenemos todo el final de año donde podremos esperar nuevos juegos. Y bueno nada mal para 3DS y su séptimo año. La siguiente parada será el E3 y saber previamente si Nintendo le dedicará un pequeño espacio como el año pasado en el evento donde presentar unos cuantos juegos de cara a las navidades.... Sobre Switch poco se puede decir. Gran trabajo que están haciendo Nintendo, sobre todo haciendo que las thirds se suban al carro con montones de juegos. Sin duda esa ha sido su principal baza en este direct. La mayoría de anuncios para Switch han estado genial, son juegos thirds muy interesantes y la mayoría que una consola de Nintendo jamás habría podido imaginar tener. Sobre Nintendo parece que seguirá despedazando un poquito más a WiiU para injertarle vida a Switch este año, pero en algún momento llegará el día en que no quede nada más de WiiU... Mario Tennis se ve currado, Kirby se ve bonito y en general Nintendo tiene bien estudiado el planning de lanzamientos de la consola. Splatoon y ARMS siguen de actualidad cada uno a su manera. La sorpresa sin duda fue el Smash Bros, que espero ver en condiciones en el E3. Que salga este año es sin duda la mejor noticia. Publicado: 13:30 06/03/2018 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
![]() Juego pasado en 89 horas. Las cuales me han dado para pasarme la historia 2 veces, conseguir todos los rollos para completar los 5 paneles y pasarme todos los mapas del modo crónicas a excepción de las que te piden rango S en todas las fases. Mi mejor personaje ronda el nivel 105 con un arma de nivel S y más de 500 de poder. Estoy sorprendido, primero porque no me esperaba dedicarle tantas horas a este juego, sobretodo porque cuando lo compré quedó rápidamente olvidado en la recámara por culpa del estupendo Culdcept Revolt. Pero lo que más me ha sorprendido, es que siendo un Musou, es altamente adictivo, incluso contando con un roster de una calidad bien cuestionable. Además teniendo en cuenta que al Hyrule Warriors apenas llegué a las 20 horas (las suficientes para pasarme el modo historia), dedicarle tantas horas a este es cuanto menos curioso, pero es que el gameplay funciona y el universo Fire Emblem encaja mucho mejor en este género que el de Zelda, el cual creo que es bastante inferior por culpa de querer meter elementos de dicho universo que quizás aporta frescura al género...pero que lamentablemente no funcionan del todo bien en un Warriors que pide inmediatez. Por último comentar que he jugado a la versión New 3DS, sí y no he muerto en el intento. El juego se ve y corre mejor que el Legends de 3DS, el cual se notaba que sufría por el hecho de compartir modelos Old y New, este al ser exclusivo de las New, se nota mucho más pulido, va mucho más suave sin tirones de ningún tipo, con una tasa de frames constante y mucho mejor resuelto en el tema de comandos, botones y demás, sin tener que tocar la pantalla en ningún momento y todo muy intuitivo. La pega claro está es que en tema de texturas y poligonaje que es bastante discreto y con elementos que aparecen en la distancia gradualmente, aunque lo hace de forma suave, para lo que es 3DS cumple bastante, ya que se centra sobretodo en plantarte una cantidad de enemigos digna para el género, pero obviamente si se compara con la versión de Switch....aún así estoy bastante satisfecho con esta versión ya que me parece bastante trabajada para las capacidades de la consola. NOTA: 8 |
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