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Publicado: 14:13 15/07/2019 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
![]() Modo historia pasado al 100% (todas las tareas completadas y Figura de Mario) en....NO SE CUÁNTAS HORAS PORQUE EL HISTORIAL DE JUEGO DE LA SWITCH ES UNA PUTA MIERDA . Muy buena experiencia (mucho mejor que el 90% de los New Super Mario Bros) con montones de niveles de todo tipo, muy divertidos, bien diseñado y un modo historia bien cuco. Ahora bien hay 2 cosas negativas: - La primera y no muy grave es el tema de las vidas y el game over...qué sentido tiene ponerte un contador de 5 vidas cuando estas no son acumulables? es absurdo ya que no hay penalización cuando gastas las 5 y haces game over ya que directamente puedes volver a intentarlo en la fase...un poco absurdo creo yo, en el de 3DS por ejemplo sí podía llegar a las 99 mientras avanzabas por los mundos.... - La segunda es la pérdida de los logros/retos de 3DS....sí aquí hay condiciones especiales para acabar un nivel...pero no es lo mismo ya que es necesario para llegar a la meta y los niveles que hacen uso de esto no llegan ni a los 15. En el de 3DS tenías 2 logros y uno de ellos oculto hasta que no completabas el primero y normalmente mucho más chungo, dotaba al juego de rejugabilidad para las fases ya que cuando te la pasabas volvías luego para sacar sus dos logros para las medallas...aquí en el 2 no he repetido ninguna fase porque el dinero que dan va de sobra y no hay incentivo para rejugarlo más allá de que te guste X nivel. Por lo demás una buena secuela, pero me pasa como con Splatoon 2....aún queda mucho camino para mejorar y llevar dichas sagas al terreno sobresaliente...mientras se quedan en juegos muy notables, pero ni tan mal vaya. Creación de Niveles ![]() en "355 horas o más" sí, he pasado de pasarme sólo el modo historia el año pasado llegando apenas a las 20 y pico horas...a hacerme un supermundo de 40 niveles (más 10 extras). Y es que con la última actualización se ha añadido bastante chicha como power ups para usar la jugabilidad de Super Mario Bros 2 y Land y hasta poder usar a Link con eróticos resultados. Esto y pequeños ajustes y novedades lo hacen subir enteros, pero la estrella de todo esto es poder crear tu juego de Mario o Super mundo y compartirlo con el mundo. Algunos habrán notado que hace unos meses mi blog está algo parado y es que me metí de lleno en la creación de un juego entero de Mario (40 Niveles) en Mario Maker 2. De primeras muchos sabrán que los DIY no son lo mio y me aburren, pero esta experiencia (que no creo que vaya a repetir) me ha servido para experimentar lo difícil que es el desarrollo y la creación de videojuegos y es que aún teniendo las herramientas la cantidad de horas de testeo, probar que todo salga bien y que los jugadores no se pasen de listos y encuentren cosas que tu no habías previsto ha sido bastante duro, pero también ha sido divertido. Al principio pensé en crear cosas originales, mis primeros niveles eran jodidos y llenos de fallos, con el tiempo me di cuenta que si seguía así lo acabaría dejando hasta que encontré que era más divertido para mi recrear o trasladar experiencias de otros juegos de Nintendo a Mario Maker 2 y ojo aunque hay niveles algo calcados a los originales, la mayoría son reinterpretaciones de varias sagas de Nintendo en Mario Maker 2, algunas han sido experiencias muy difíciles de recrear dadas las limitaciones del propio juego y me ha servido para entender mejor las herramientas de las que se disponen. Y muchos niveles no son perfectos, algunos seguirán teniendo bugs y zonas donde los jugadores podrán saltarse cosas, pero cada nivel lo he perfeccionado y editado hasta la extenuación hasta quedar satisfecho y este es el resultado, espero que os guste! Como es un coñazo estar andado con códigos para cada nivel mejor buscarme por el nick markomaro. Bowser ha derrotado a Mario en la línea temporal del héroe caído. Ahora Mario está encerrado y sólo tendrá 1 intento para poder escapar y poder cambiar el futuro...su primer objetivo obtener las 3 monedas y obtener la llave, derrotar a Bowsy y salir vivo de los calabozos. Super Markomaro World: 2YV-NYH-7TG Podéis intentar pasaros los 40 niveles por separado o jugar el Super Mundo y si queréis comentar algún nivel en cuestión tanto para cosas buenas como cosas que pueden fallar soy todo oídos. Estos son los niveles: MUNDO 1 1-1 The Great Scape 5-9 (DK GameBoy/ Fácil-Medio) SMW RX8-S88-9LG 1-2A Forsaken Fortress (Zelda Wind Waker/ Fácil-Medio) SMB3 D2G-DKG-SSF 1-2B Fire Emblem Three Houses (Original/Fire Emblem Three Houses/ Medio) SMW PPP-JBB-18G 1-3 Punch-Out!! (Punch-Out!!/ Medio-Difícil) SMB 8BC-DYH-X0H 1-4 The Origami King (Paper Mario The Origami King/ Difícil) SMB3 MUNDO 2 2-1 Mariotroid (Original/Metroid/ Medio-Difícil) SM3DW HQ1-7HM-N5G 2-2 Uprising (Original/Kid Icarus Uprising/ Medio) SMB Q7V-DJJ-SFF 2-3 Stormy Shore (DK Returns/ Medio) SMW GTX-0H3-D1H 2-4 Irate Eight (DK Tropical Freeze/ Medio-Difícil) SMB3 WDP-Y1D-J2G 2-5 Dragon Roost Cavern (Zelda Wind Waker/ Medio) SMB J0H-8P9-YPG MUNDO 3 3-1 Ride The Ski Lifts (Yoshí´s Island/ Fácil-Medio) SMW YRL-7XF-JGG 3-2 Iceberg 7-9 (DK GameBoy/ Fácil-Medio) SMB 4QF-VNL-NNF 3-3 Airplane 6-7 (DK GameBoy/ Medio-Difícil) SMB DL3-5M2-NWF 3-4 Animal Crossing (Animal Crossing/ Medio) SM3DW R4B-FP9-GBG 3-5 VS Morton (Original/DK GameBoy/ Medio) SMB 99B-JN0-BQF MUNDO 4 4-1 Battle in Corneria (Original/StarFox/ Medio) SMB3 4XD-SX2-MFF 4-2 Built To Scale (Rhythm Paradise/ Fácil-Medio) SMB GTL-3PB-RJF 4-3 Shoot-´Em-Up (Rhythm Paradise /Medio) SMB N2R-BDP-DFF 4-4 Rainbow Ride (Mario 64/ Medio-Difícil) SMW DQ1-M9H-YYG 4-5 Lemmy Ware Inc. (Original/WarioWare/ Medio-Difícil) SMB B36-XL0-PMG MUNDO 5 5-1 Your Galaxy (Original/Mario Galaxy/ Medio) NSMBU 673-YDQ-VQG 5-2 Lylat Wars (Original/StarFox/ Medio) SMB3 J2X-BFB-NPG 5-2B Rainbow Road in Mute City (Original/F-Zero/ Fácil-Medio) SM3DW 6MP-HNT-WCG 5-3/4 PNF 404 (Original/Pikmin/ Medio-Difícil) SMB LT3-VD8-BPG 5-5 VS Meta Ridley (Metroid Prime 3/ Medio) NSMBU MUNDO 6 6-1 Wreck Train (Wario Land Shake/ Fácil-Medio) SMW Y3V-N0X-78G 6-2 Gotta Catch\\\\\\\'em All! (Original/Pokémon/ Medio-Difícil) SMB 5FK-VXJ-KSG 6-3 Wario´s Trouble (Original/Wario Land / Medio) SM3DW KR7-NN0-BLG 6-4 Disturbing Tomb (Wario Land Shake / Difícil) SM3DW PH8-MLB-WJF 6-5 Wendy & Fracktail (Super Paper Mario/ Fácil-Medio) SMB3 TPX-L9N-QRG MUNDO 7 7-1 The Legend of Link (Original/TLO Zelda / Difícil) SMB BHX-QKF-Q8G 7-2A Muncher Marathon (DK Returns/ Difícil-Muy Difícil) SMW HQR-JQ1-TJF 7-2B Luigi´s Mansion (Luigi´s Mansion / Difícil-Muy Difícil) SM3DW B3L-430-72H 7-3 Tiny Huge Forest (Mario 64/ Difícil-Muy Difícil) SMB 259-XDY-G1G 7-4 Iggy´s Gourmet Race (Kirby/ Medio) SMW LTF-M0M-W7G MUNDO 8 8-1 Bianco Hills (Mario Sunshine/ Medio) SMB3 L9H-LK7-00H 8-2 Mario Kart 9 (Original/Mario Kart/ Fácil-Medio) SM3DW 4X8-2SY-71G 8-3 Make Shells, Throw Shells (Yoshi´s Island/ Fácil) NSMBU QC3-X1H-WHF 8-4 The True Arena (Original/Kirby/ Medio-Difícil) NSMBU 9WW-8NT-QJG 8-5 The Final Battle! (Original/Super Mario Bros./ Medio) SMB 4B7-V2K-6VF Aparte tengo algunos niveles musicales (que usé para perfeccionar este estilo y poder hacer los niveles de Rhythm Paradise) y niveles bastante jodidos de los que creé al principio, para los más masoquistas xD. Y poco más, una experiencia agradable que no creo que vuelva a repetir (odio los DIY) aunque creo que he amortizado el juego a base de bien ![]() NOTA: 8 Publicado: 11:11 10/07/2019 · Etiquetas: · Categorías: Humor
![]() Y no ha sido de cacaman! SWINNIE se acerca, el doctor me ha dicho que en unos 3-4 meses salgo de cuentas. Si es niño lo llamaré SWINNIO y si es niña SWINNIE ![]() |
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