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Publicado: 17:08 29/10/2021 · Etiquetas: · Categorías: markomaro's NEWS
Switch es una consola de éxito, a estas alturas es una obviedad, pero donde hay luz también hay oscuridad y Switch es posiblemente la consola de Nintendo y no Nintendo con más impedimentos y trabas a la hora de tener una edición física en condiciones sin trampa ni cartón y es que en la actualidad existen 3 rutas para las compañías que se alejan de la más beneficiosa para el usuario (tener la edición completa del juego en físico) y hoy repasaremos esas 3 prácticas que van de menos a más dañinas para el usuario:
- 1º Ruta: Ediciones físicas incompletas Es la más extendida y más fácil de hacer para las compañías. Lo compras en físico....a un 20% ya que esa será la parte que estará metida en el cartucho, el resto del juego tendrás que descargarlo...cómo si de un juego digital se tratase. ![]() La trilogía de GTA sólo es la guinda del pastel a lo que muchos usuarios que prefieren el formato físico tienen que tragar en su día a día. ![]() Con Spyro, sólo metieron el primer juego en el cartucho, dejando los otros dos como descarga digitales... ![]() Hasta Nintendo decidió que era más barato dar el primer Bayonetta en un código de descarga en vez de lanzarlos físico en un pack ambos (cómo en Japón). Motivo por el que me pillé la edición coleccionista Japonesa Con Capcom la lista es bien larga, empezando por los Resident Evil ![]() Ninguno se ha salvado de la vagancia de la compañía de abaratar lo más posible, el 0+1, sólo el 0 está en el cartucho. El Triple pack, sólo el 4 (el bueno) con el 5 y el 6 en descarga y hasta el reveLAYTONs sólo ofrece el primero en el cartucho.... Lo mismo pasa con el Devil May Cry ![]() Hay muchos más casos donde hay que descargar la mayoría del juego, si tienes más en mente no dudes en dejarlo en tus comentarios. - 2º Ruta: Region only Luego tenemos los Japan Only o sólo en X region, No es la más común y casi siempre suelen caer los juegos más de nicho, pero aquí también meten a juegos o sagas de renombre, nadie está a salvo. Con Okami, sólo en físico (y por siempre en inglés) en japón, o la trilogía de Ace Attorney que le pasó lo mismo...al menos con el Great Ace Attorney lo sacaron en América también.... ![]() ![]() Con sega tenemos por ejemplo en caso de Hatsune Miku, que aún me duele tal decisión de sacarlo en físico sólo en Japón ![]() O los recientes casos de No More Heroes 1 y 2 o el Fatal Frame que sólo se consiguen en Asia o en el primer caso por medio de tiendas como Limited Run Games igual que otras muchas ediciones, teniendo que pagar una fortuna por ellos ![]() ![]() ![]() Encontrar el Crash 4 en su edición Europea es cómo encontrar un unicornio, lo mismo con la versión física de Hades, salir salieron, pero con unas tiradas irrisorias por lo que la única opción es importarlos. ![]() - 3º Ruta: Cloud Version Pero Switch no sólo tiene el problema de sacar juegos o colecciones incompletas en el cartucho o sólo en ciertas regiones mientras en las demás lo hace en digital, la moda de versiones en la nube llegó a su punto álgido con la penosa noticia de los Kingdom Hearts en Switch Que se suma a una lista cada vez más grande y preocupante ya que de todas las opciones posibles aquí expuestas, esta es la peor, donde pagas por un juego que sólo puedes jugar si tienes online y donde te quedas sin nada el día que cierren servidores y demás. Lo triste es que a cada año, estas tres prácticas cada vez son más usadas en Nintendo Switch, dejando un panorama algo triste para que que quiera tener una colección en su estantería. Publicado: 17:59 21/10/2021 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
![]() En "40 horas o más" con todos los corazones y objetos y secundarias. Mi opinión no es que haya cambiado mucho desde que lo jugué en Wii....sí, ciertas mejoras se agradecen mucho y mejoran la experiencia, como el control por botones, textos más rápidos y una Fay menos coñazo e intrusiva....pero el juego sigue siendo el mismo....un Zelda creado para usar el Wii Motion Plus con el objetivo de introducir cuantas más chorradas, mejor. Cosas como mover las llaves de los Templos cual problema en Profesor Layton, minijuegos metidos con calzador en la historia, un mundo tan inconexo y desectructurado que te saca de la aventura, repetición de jefes, cielo vacío, sin ciclo de tiempo y muchas mazmorras que parece un showcase a lo Wii Party para usar los objetos. Aunque no es todo malo, pese a una historia pedorra en muchos puntos, al menos el final cumple, ciertas mazmorras son muy top y las zonas están bien desarrolladas en su avance siendo mazmorras exteriores en muchos casos....pero esto no lo hace llegar a los Zeldas buenos de sobresaliente y tampoco ayuda el estilo artístico de acuarela, que es bonito, pero se le ve mucho las costuras y más ahora en HD, con texturas y poligonajes dignos de N64 en muchos puntos. Ahora Nintendo dame el Wind Waker en Switch que es el bueno y ya lo tenías hecho cabrones. NOTA: 8.5 Publicado: 16:54 13/10/2021 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
![]() Y lo estoy gosando mucho ![]() |
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