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Publicado: 14:07 07/02/2018 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Llega el primer análisis del año!
![]() Acompaña a Katrielle, la hija de Layton, en su aventura por Londres para encontrar pistas sobre el paradero de su padre mientras resuelve casos que la llevará a conocer a personaje la mar de variopintos, entre ellos Sherl, un perro parlante que ha perdido la memoria. Gráficos Gráficamente no hay mucha diferencia con respecto a los anteriores de la saga que aparecieron en 3DS. Los modelados de los personajes son algo más cariturescos y las animaciones menos toscas, pero se sigue viendo igual. Se pierde el efecto 3DS y los puzles siguen siendo representados de forma simplista. ![]() La interfaz y demás sigue en la tónica de los anteriores, aunque algo más "femeninos". La traducción esta vez no corre a cargo de Nintendo y nos encontramos alguna que otra fe de errata en ciertos puntos del juego. Sonido La banda sonora sigue en la misma línea, aunque peca de reciclar demasiados temas de antaño, lo que le perjudica bastante ya que se hacen demasiado repetitivas si ya has jugado a todos los anteriores, esto se agrava aún más ya que los escenarios se repiten a lo largo de la aventura, por lo que la repetición de temas es incluso mayor. El doblaje al castellano es notable, pero no llega a la excelencia de los anteriores ya que la mayoría de voces son nuevas, y algunas no acaban de convencer del todo. Aunque el trío protagonista sobresale entre el resto. Duración La duración ronda en torno a las 20-30 horas, la típica para la saga. Tiene un número de puzles algo bajo con respecto a los anteriores (si nos referimos a los incluidos sólo en el modo historia), pero lo suple con los diarios y algunos extras. Por lo demás, la rejugabilidad es bien escasa y salvo completar todos los minijuegos, encontrar todos los objetos, monedas o superar todos los puzles, no hay mucho más que hacer. Jugabilidad y Diversión Cualquiera familiarizado con la saga Layton ya sabrá que se encontrará en este juego y es que hablamos ya de su séptima entrega sin contar spinoffs, para los que no, pues estamos ante una aventura gráfica de point and click salpicada de puzles de distinta índole con una historia o eje central a resolver. Sin embargo esta entrega trae cambios algo significativos pese a que sobre el papel no deja de ofrecer la misma fórmula sin muchos cambios. ![]() La primera y más obvia es el elenco de personajes, que es nuevo completamente salvo pequeños cameos, lo que da lugar a una historia nueva pese a que se hacen múltiples referencias a juegos pasados. La segunda y ya no tan buena, es la estructura por episodios, quizás por el hecho de haber salido también para dispositivos inteligentes. En los anteriores siempre teníamos una historia que se componía por presentación, nudo y desenlace y entre medio había giros de guión y demás. Aquí vamos avanzando por capítulos que están divididos en casos y cada uno es autoconclusivo donde tenemos que desvelar un gran misterio central encontrando pistas clave y poniendo las evidencias formadas por piezas hasta llegar a la conclusión final y resolver el caso. Cabe decir que la mayoría de resoluciones son muy infantiles y bastante bobas. Lo más parecido fue la sexta entrega donde viajábamos por el mundo resolviendo ciertos misterios, pero no dejaba de tener un misterio común en la historia principal. Aquí cada caso es independiente haciendo que la historia pierda fuerza. Además al estar ambientada en Londres, el mapa ha sufrido un gran tijeretazo y peca de repetir escenarios en cada caso lo que conlleva a cierta repetitividad y poca exploración. ![]() Los puzles siguen en la tónica de siempre, pero ya no sorprenden. Es normal tras tantas entregas donde tranquilamente el número de puzles en conjunto ha superado ya los más de mil puzles. Pero la calidad de estos ha bajado bastante en esta entrega, no sólo en dificultad, si no en el tipo de estos. Los puzles difíciles de mover piezas, laberintos y demás han sido casi eliminados mientras que los puzles trampa (muy estúpidos donde la respuesta es algo insultante para el jugador) o las de formar palabras en inglés se han multiplicado siendo los más comunes. Como en todo Layton tenemos una serie de minijuegos, pero también sufre de cierto de ja vu, esta vez tenemos que preparar un menú a la carta para cada personaje recolectando tipos de platos por la aventura, ayudar a Sherl a llegar a la meta en un tablero con un número de movimientos determinado o hacer que los clientes compren todos los artículos de una tienda de joyas incentivando su ruta por medio de sus gustos y los artículos disponibles. ![]() La historia es otro punto que ha bajado su calidad considerablemente, y es que ninguno de los frentes que se abren llega a una conclusión al final del juego salvo quizás la que da nombre al juego que también peca de estar muy desaprovechada. El paradero de Layton o la pérdida de memoria de Sherl son dos misterios que salvo al principio, no se vuelve a mencionar nunca más y se quedan en el aire. Y luego el misterio de los millonarios es casi inexistente por culpa de la estructura por episodios. Siendo el caso final el único donde realmente da sentido al subtítulo de este juego. ![]() En esta entrega, al ser una protagonista femenina, se han añadido algunos extras como la posibilidad de cambiar a Katrielle de vestido, algunos usando monedas especiales del juego....otros por medio de DLC.... Además de poder decorar la habitación de la agencia de detectives con diferentes muebles y demás. Al final, la nueva entrega de Layton se puede definir con la coletilla de "mismo perro con distinto collar" y es que salvo el cambio de personajes y su estructura de episodios es un juego que no arriesga nada y no ofrece novedades de peso. No sería tan grave de no ser porque ha perdido fuelle en casi todo. Puzles poco sorprendentes y fáciles, historia que no engancha y pierde el misticismo de los anteriores o desarrollo demasiado pobre con escenarios repetitivos. Sin ser malo, es posiblemente de los Laytons más flojos. NOTA: 7 0 comentarios :: Enlace permanente
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