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Publicado: 21:19 28/10/2018 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
![]() Unas 31 horas para sacar todos los logros, que es sin duda el añadido más necesario de cara a un remake de un juego como este tan corto. Durante todas estas horas me ha dado tiempo a pasármelo 4 veces: - Mansión normal con todas las gemas 141 millones y rango A - Mansión Oculta con todas las gemas 151 millones y rango S - Mansión normal en menos de 3 horas rango C - Mansión normal sin bajar nunca de los 81 puntos de vida, rango A Con todo esto también habían logros bastante chungos como el de conseguir 500 millones, todos los cuadros platino o encontrar todos los fantasmas escurridizos y ratones dorados en ambas mansiones. Otros logros son simplemente curiosos/chorras como leer todos los libros, encontrar los carteles Boo, regar la planta del jardín o encontrar la llave oculta del gimnasio. Sobre el port, muy contento en general. Se ha perdido detalles gráficos, pero en general luce muy bien en la consola, la mansión se ve mucho más viva con zonas casi irreconocibles como la habitación de caza, la terraza, jardín, etc. El control puede dar problemas, pero ofrece tanta versatilidad que se hace fácil encontrar tu opción perfecta, yo me he apañado estupendamente usando el clítoris para mirar hacia arriba, el botón B para hacer que Luigi mire en su posición por defecto y la cruceta para mirar abajo. Grezzo ha cumplido con 3DS y este último trabajo para esta lleva también un uso del 3D bastante bueno que no me esperaba, he jugado con el 3D activado en todo momento. En la New el framerate va normalmente a 30fps salvo en casos puntuales como la habitación de los relojes que es de los pocos sitios que he notado bajones. Con esto CREO que ya por fin cierro mi colección de 3DS..... ![]() Publicado: 01:39 20/10/2018 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
![]() Tras unas 29 horas de bastante vicio, sorpresas y...sufrimiento. Quizás esta versión del aclamado Super Mario Maker pasó muy desapercibida ya que se le dio mucha caña a las cosas que no tenía la versión de WiiU, como los trajes alternativos o el intercambio online de fases creadas (pese a que sí que puedes descargar fases de internet). Sin embargo no muchos hablaron sobre lo que sí tenía...y es que el juego cuenta con 100 fases creadas por Nintendo y...no son moco de pavo. Son inteligentes, bien diseñadas con mecánicas bien pensadas y sin ninguna intención de frustrar al jugador como sí lo hacían las miles de fases creadas por personas en internet donde encontrabas desde fases troll, fases imposibles, fases donde literalmente no tenías que pulsar ningún botón, otras que te ponían laberintos, y otras tantas diseñadas como el culo, al final encontrar fases chulas era como buscar una aguja en un pajar. Así pues y dado que no soy muy de los DIY, agradezco mucho esas 100 fases que vendría a ser un modo campaña normal de cualquier juego de Mario ya que siempre suelen rondar las 80-100 fases (muy pocos juegos de Mario llegan a las 100, pero en fin). Pero donde el juego brilla no es en eso sólo, pasarse esas fases no es tampoco muy complicado, son los logros con medallas donde reside su gran atractivo. Todas las fases tiene dos logros con medallas a conseguir, una asequible y visible desde el primer momento (sabiendo qué tienes que hacer para conseguirla antes de empezar a jugar esa fase) y otra oculta y mucho más exigente que se hará visible si consigues el primer logro. Estos logros son en su mayoría muy ingeniosos ya que usan muy bien la fase en cuestión, unos te piden llegar antes de X tiempo, otros vencer a ciertos enemigos, pasar por X puertas, conseguir X número de vidas y así hasta 200 logros donde algunos te pondrán al límite como los de no recibir daño, no tocar el suelo, etc otros te harán pensar muchas estrategias o explorar bien para averiguar cómo hacer los requisitos que te piden. Sin duda me ha sorprendido el juego ya que me lo compré hace un par de años cuando salió pero no le dediqué mucho tiempo de primeras y no ha sido hasta hace poco cuando ya tengo menos cosas en 3DS por completar cuando he descubierto sus bondades. Tampoco digo que sea un juegazo de 9, sigue siendo un juego de Notable bajo, pero para gente como yo que lo de crear no le va, sabe ofrecer contenido para 1J de gran calidad y con retos. Ya es más de lo que la versión de WiiU pudo ofrecerme. NOTA: 7.5 Publicado: 16:37 15/10/2018 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Análisis
![]() ![]() La serie Picross 3D regresa esta vez a 3DS con mejoras sustanciales en contenido, mecánicas y rendimiento. Si te gustan este tipo de juegos no te puedes perder al Mario Kart de los Picross. Gráficos Simplistas, algo bastante obvio dado el tipo de juego que es. Cuenta con un buen efecto 3D aunque no se usa mucho al tener que mirar casi todo el rato a la pantalla táctil. ![]() La interfaz es simple y minimalista y los menus bastante entrañables al igual que las diferentes figuras que vamos consiguiendo. Sonido La banda sonora es...sorprendentemente buena con temas muy amenos y con distintos toques donde predomina el Jazz y temas relajados. El problema es la poca variedad que acaba pasándole factura ya que si estamos mucho tiempo en una fase puede hacerse algo pesado sobre todo porque un libro entero (que se compone de bastantes fases) suele compartir el mismo tema musical. Duración Es un juego bastante largo para lo que es ya que ofrece más de 300 figuras (algunas más difíciles que otras) además de algunos extras como figuras basadas en amiibos (que deberás escanear para obtenerlos) También tiene un sistema de puntuación y rangos dependiendo del tiempo y los fallos que tengas, por lo que conseguir el 100% lleva su tiempo ya que deberás obtener el rango máximo en todas las fases para obtener el logro final del juego. Jugabilidad y Diversión Juegos de Picross hay a patadas, pero Picross 3D...muy pocos. Todo el que está familiarizado con este tipo de juego más o menos entiende la mecánicas principal, muy similar al buscaminas. Sin embargo la propuesta de Picross 3D lleva la idea un poco más allá. ![]() El original de DS nos planteaba cubos en 3D por capas que debíamos de resolver hasta destapar una figura en 3D al final. Esta propuesta se ha mantenido intacta para su secuela, aunque se añade una pequeña mecánica que le da a la jugabilidad un buen cambio y lo hace algo más retante e interesante (además de añadir más "reglas de juego" a tener en cuenta) y es el añadido de dos colores diferentes para marcar los cubos: el azul y el naranja. ![]() Ahora casi todas la figuras cuentan con estos dos colores y por suerte nos podemos poner casi al instante manos a la obra gracias a un sencillo tutorial que nos enseñará lo básico y esencial, por suerte no hay mucho que aprender ya que las premisas son bien sencillas y en menos de 5 minutos sabremos todo lo que hay que saber. Esto es quizás lo mejor y lo peor del juego ya que durante todo el juego sabremos cómo solventar todos los problemas y si nos atascamos es porque pasamos algo por alto o no estamos del todo atento ya sea una figura fácil o difícil todo lo que debíamos de saber ya estaba en el tutorial. Esto también hace que el juego pueda llegar a hacerse algo pesado y repetitivo por eso mismo ya que no se introducen mecánicas nuevas y puede hacer que perdamos el interés pronto. ![]() Cada capa cuenta con un número o dos de uno de los colores y tendremos que ir adivinando que cubos tienen X o Y color o si simplemente podremos destruirlo...aunque adivinar es una palabra muy fea en este juego, nunca deberemos de adivinar nada si queremos jugar bien y no cometer errores ya que el juego te da las pistas necesarias para que puedas seguir unas pautas e ir sobre seguro eliminando o pintando cubos. De primera ya contamos con un botón al principio de nos destruye todos esos molestos cubos con el número 0, es decir que no hay nada, ahorrándonos gran parte del trabajo, tras el tutorial ya sabremos todo y tendremos en cuenta no sólo los números, sino también cómo están representados. Si el número aparece tal cual significa que hay X cubos del número y color representado de forma consecutiva, sin embargo si ese número aparece con un círculo significa que ese color está dividido en dos series, es decir que no están alineados uno tras otro, sino que hay un hueco de X cubos sin ese color, por ejemplo un 4 azul con círculo signifca que en esa línea de cubos podemos encontrar un cubo azul más otros 3 juntos aparte o dos cubos azules y otros dos azules juntos aparte, la cosa se complica si en esa línea tenemos como 9 cubos, por lo que encontrar dónde están situados esos 4 cubos azules resulta más complicado y tendremos que ir mirando otras líneas para ir descartando posibilidades. cabe destacar que en una línea puede tener tanto bloques azules como naranjas, tomando como base el anterior ejemplo, imagina si a parte del 4 azul con un círculo tenemos un 5 naranja en una línea de 9, entonces las posibilidades se reducen ya que el 5 naranja implica 5 bloques juntos, pero el 4 azul con círculo deben de dividirse en dos bloques por lo que los naranjas deben ir en el centro de la línea y los azules a los extremos, pero cómo no sabemos seguro si el azul cubre 3+1 o 2+2, podemos marcar seguros como azules ambos extremos de la línea de 9 bloques del mismo modo que podremos asegurar al menos 3 bloques de los 5 naranjas del centro. Y cómo completamos el resto? pues como ya dijimos no es cuestión de adivinar, el juego te da pistas o "caminos" que te van llevando a respuestas seguras por lo que puedes dejar esa fila y centrarte en otras rellenando del mismo modo las líneas con colores que sean seguros y poco a poco irás completando la figura hasta llegar al final. También hay números con un cuadrado...que representa que ese número está dividido en 3 bloques diferentes. Sí suena complicado, pero es más fácil jugarlo que explicarlo. Tendremos algunas herramientas de ayuda a parte de poder pintar los cubos de azul o naranja y eliminar cubos: también podremos marcar cubos, esto es pintarlos de un color u otro pero de forma temporal para servirnos de guía en caso de que no tengamos seguro si ese bloque va de ese color o no. Tomando de nuevo el último ejemplo, imagina que tenemos ambos extremos pintado de azul, pero no sabemos dónde van los dos restantes y "suponemos" que van divididos en un 2+2 así que marcamos ambas casillas de los dos extremos en azul sin embargo en otra línea que cruza uno de eso cubos marcados hay un número, pero es naranja y nada en azul, eso significa que en esa línea no hay nada de color de azul por lo que sólo hay una posibilidad y es que ese cubo sea naranja dejando como obvio que los otros dos cubos azules están en el otro extremo siendo un 1+3 bloques azules y el resto Naranjas en el centro. Y esto es simplemente un pequeño ejemplo y muy simple de mucho de los problemas que iremos desentrañando en cada figura y cada vez los bloques de cubos serán más y más grandes como de 10x10 y con números normales con círculo y cuadrado haciendo que podamos invertir hasta casi una hora en superar una figura. ![]() Por suerte también se ha añadido un botón de ayuda que nos marca bloques o jugadas que se nos haya podido pasar por alto, recomendamos no usarlo, pero a veces puede abrirnos un poco los ojos para saber por donde ir, sobre todo con las figuras más grandes. Los libros normalmente tiene todo tipo de figuras ya sean fácil o muy difíciles aunque se van desbloqueando nuevos libros el grado de dificultad es variable y gracias a esto nunca nos sentiremos muy agobiados para avanzar. Todos los libros tienen figuras de un tema en concreto y algunos presentan retos adicionales. Por ejemplo hay libros que son retos de tiempo a contrarreloj, otros donde no nos dejará tener un simple fallo y otro que son una gran figura y tendremos que ir superando parte por parte hasta formar la pieza final. El juego nos puntúa según el tiempo y los fallos y nos darán un rango/gema por ello, conseguir la mejor puntuación requiere tiempo y tener bastante habilidad por lo que tendrás que repetir algunas figuras si quieres desbloquearlo todo en el juego ya que cómo te imaginas...sí, hay bastantes libros secretos en el postgame. También mencionar que el juego es mucho más accesible y se mueve mejor que el original de DS, donde era más complicado moverse por la capas y el framerate a veces pegaba algún que otro tirón. Picross 3D: Round 2 es un gran juego de puzzles de la serie Picross, posiblemente el mejor en su género gracias a una mecánica sencilla pero con muchísima profundidad a la hora de poner en práctica todas las reglas del juego. Con más de 300 figuras tienes muchas horas de retos aunque cuando te acabes el juego seguramente acabes viendo cubos de colores con números por todas partes. NOTA: 8 Publicado: 13:32 09/10/2018 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
Poco a poco voy limpiando mi lista de juegos por pasar para DS/3DS, aunque todavía la lista es algo larga (por culpa de una cantidad ingente de RPG), lo cierto es que voy a buen ritmo.
El juego de hoy ya me lo pasé hace un año, se trata de El Misterioso viaje de Layton y blablabla (Posiblemente este sea de los títulos mas largos en un videojuego ever), sabía que tarde o temprano tendría que volver a el. El juego como algunos sabrán es un poco mierder, no me gustó mucho la historia y lo aburrido que era todo. Pero los fans de la saga saben que además de los puzzles base, el juego se actualiza diariamente con uno nuevo durante un año y si algo me enseñó el bueno de Layton es que no hay que dejar ningún puzzle sin resolver. También aprendí que es una tontería intentar jugar a este juego de forma diaria así que lo mejor era dejarlo reposar un año y hacerlo todo del tirón. Y aquí estoy, un año después y tras varios días por fin completé todos los puzzles del juego. Algunos son muy adictivos como el de las hamburguesas, las tuberías, los guardias, los terrenos...otros los he odiado con toda mi alma como el de las frutas, el pastel, los robots o las columnas. No me apetece lo más mínimo seguir con esta nueva trilogía, mucho tienen que esforzarse si quieren llamar mi atención con la próxima entrega en Switch. Publicado: 16:18 06/10/2018 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
Las cosas no ocurren porque sí, hace unos días me pasé el Ouendan con todos los modos en rango A o S...entonces me dio por mirar mis otros retoños, Ouendan 2 y EBA y descubrí que, pese a que los di por finalizado en el pasado, no tenía todas las canciones con rango A o S...es más había alguna que otra C y muchísimas B!
Not on my watch.Así pues me decidí a arreglar tal herejía. Primero me puse con Ouendan 2, el cual me resultó un agradable paso en dificultad con canciones mucho más exigentes. Tardé un par de días en completarlo con todo en A o S y entonces di paso a EBA, el cual es el que más trabajo tenía por delante a pesar de ser al que más horas le he dedicado (también es que fue el primero que probé de la saga). Descubrí para mi horror que los timings eran mucho más raros y reencontrarme con mis canciones más odiadas como las fases del Ninja, el Mago o la Mona Lisa. Con un poco de dedicación fui completándolas todas hasta que hoy por fin completé todas las canciones con rango A o S, pero me fijé que me faltaban muy pocos puntos para obtener el último rango, así que me dije...por qué no pasarme la puta última canción del juego en el modo más difícil a pesar de tenerlo en rango A y hacer un perfect con rango S y así obtener los puntos necesarios? Pues challenge accepted y aunque me ha costado muuuuchos intentos lo conseguí y acabo de recibir, tras más de 8 años desde que compré el juego, el último título y de regalo la sexy ilustración de regalo con todos en la playa. Y ya está, han sido unos días muy intensos para mi 3DS...la verdad es que lleva la pobre una temporada con un uso intensivo en la táctil, entre Sushi Strikers que la destrozó literalmente y tuve que poner un nuevo protector, Wario que empezó el scratching, TWEWY y ahora los dos Ouendan y EBA...echaré de menos este tipo de juegos en Switch. Publicado: 15:24 01/10/2018 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
![]() En unas 13 horas con todos los modos de dificultad con rango S o A mínimo. Creo que no hace falta decir mucho, es uno de esos clásicos de la consola, aunque ahora que he probado los 3 a fondo, creo que este es el más fácil además de tener menos canciones (ya que no hay canciones extra como si pasaba en EBA o Ouendan 2) pero lo compensa con una selección de canciones casi perfecta, todo son temazos al contrario que en los otros donde la cosa flojeaba en algunos temas. Es una pena que esta saga haya quedado en el olvido (al cajón de los desechos de Nintendo, y ya van...) y saber que intentaron una entrega en Wii que no se materializó (menos mal) y que lo tenían a huevo en 3DS y esta consola ya ha muerto así que poca oportunidad existe ya y ahora con el monopolio de Switch no veo posible una saga que necesita de un lápiz táctil si o sí. NOTA: 9 |
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