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Este será un ejemplo sencillo (hay muchas maneras de hacerlo) para crear un botón on/off con una música para, por ejemplo, la cabecera en Flash del blog.
1.- Lo primero es crear el texto Botón off (o apagado, si no queremos tirar tanto de inglés) y convertirlo en símbolo -> animación. ¡Atentos a este detalle!. Animación, no botón. Aunque su comportamiento puede ser parecido a un botón, con la animación se pueden hacer más cosas como ya veremos. Lo llamamos "boton" como nombre de instancia (importante para luego). ![]() ![]() 2.- Doble click para entrar en el símbolo y creamos varias capas de lo que es el primer fotograma. Lo primero, un fotograma para incluir la música (Archivo->importar en el escenario), no tiene ningún misterio. Ponemos loop infinito. ![]() 3.- Creamos un segundo fotograma dentro del símbolo en el que estamos trabajando, en el que escribimos "música on", "música encendida" o lo que sea. También (y solo para ese segundo fotograma), colocamos un código muy simple que desactiva todos los sonidos (en un fotograma, no aplicado sobre el texto): stopAllSounds(); Este código puede colocarse también gracias a los comportamientos predefinidos, pinchamos sobre la linea de tiempo y en su panel vamos a Sound->Stop all sounds. Creamos un stop sobre los dos fotogramas. La imagen que tenemos debería ser esta: ![]() 4.- Ya está casi listo, solo falta un pequeño código sobre los textos, que convertiremos en clips de animación para utilizar el actionscript. Pinchamos sobre ellos y en "música off" se coloca la siguiente acción: on (press) { _root.boton.gotoAndStop("2"); De forma gráfica, podemos usar el panel de comportamientos e ir al árbol de símbolos, lo que nos colocará el anterior código de forma automática. ![]() En "música on", como es lógico, el mismo procedimiento pero llevando al primer fotograma. on (press) { _root.boton.gotoAndStop("1"); Y listo, debe funcionar. Si ya queremos hacer virguerías, en lugar de usar dos simples fotogramas se pueden crear animaciones o transiciones entre uno y otro estado, de forma que el "música off" llevase al fotograma 2 mediante gotoAndPlay, y ahí una animación que podría durar 10 fotogramas, y al final, un stop con el código y texto del "música on". Ahí ya entra la paciencia de cada uno. Dos clasificaciones he visto hoy sobre el tema del agua.
La primera es un vídeo. El segundo es una evolución gráfica del líquido elemento realizado por Games Radar, de menos a más. Treasure Island Dizzy (1987, Spectrum/C64) California Games (1987, C64 version) Micro Machines (1991, NES version) Sonic The Hedgehog (1991 - Master System version) Tomb Raider (1996 onwards, Saturn to Xbox360) Soul Blade (1996, PSone) Wave Race 64 (1997 UK/1996 US, N64) Ecco: Defender of the Future (2000, Dreamcast/PS2) Splashdown (2001, PS2/Xbox) Lair (2007, PS3) BioShock (2007, Xbox 360/PC) Uncharted: Drake's Fortune (2007, PS3) Después de los comentarios del blog (para que veáis que si que los leo), decidí poner finalmente a tres personajes, Suzumiya Haruhi (dibujada en Illlustrator y terminada salvo algunos retoques que pueda dar), Capitán Trueno y por petición popular, Tengen Toppa Gurren-Lagann.
Esta es una pequeña idea para ver colores (el fondo no es definitivo) e ir pensando en las posturas, los recuadros de patrocinadores hay que tenerlos en cuenta para el aspecto final, tienen espacio privilegiado (sin ellos, no hay salón del cómic). ![]() Estos eran pasos previos, pensando en incluir lineas negras a la silueta o no, y una postura diferente de la mano (tenía pensado que sujetase un taco de comics, pero ocuparía demasiado espacio en el cartel). ![]() ¡Feliz Navidad!. Videojuegos, cámara, mucho tiempo libre, y pequeñas ganas de actuación (o ausencia de vergüenza ajena), suele ser una combinación perfecta para este tipo de videos.
¡Oh, oh, oh!
Verlo en streaming Descargar Vídeo no reconocido Gran Turismo (PSX) Gran Turismo 2 (PSX) Gran Turismo 3 (PS2) Gran Turismo 4 (PS2) Gran Turismo HD (PS3) Gran Turismo 5 Prologue (PS3) Sacado esta mañana a las 12:02 :-P
Pd: No se que fallo es ese de Megavideo que al menos ahora, sale un bebé antes de la carga del vídeo O_o |