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Resultados para etiqueta "iv" Estos son algunos de los vídeos del IV Salón. Por ahora creo que ya no mostraré más (aunque sigo subiendo material). El año que viene, más y mejor.
Concurso de cosplay (entrega de premios). Un pequeño paseo. Invitados al inicio del Salón. Taller de caricaturas y mesa de dibujantes (Proletario trabajando a todo trapo). Torneo de Mario Kart Wii. Aún se están cerrando algunas cosas del programa, pero ya hay confirmados bastantes ilustradores para la inauguración, encabezados por Prole.
![]() Lo mejor de este año es que habrá muchos regalos con la entrada, para la gente que se atreva a ir disfrazada y en los concursos. También por tirar cacahuetes a Proletario damos obsequios. Al cartel le hice algunos pequeños cambios en el último momento. Ajusté el color, y dí un poco más de sensación de movimiento con la sombra de la katana y más pinceladas. La verdad es que agradezco que esta vez no se inundase todo con logos como otros años. En mayo habrá nuevo Salón del Disco, 25 aniversario, pero reciclaré el cartel que hice en diciembre con algunos pequeños cambios. Pues por fin está todo medio terminado por mi parte. Aún falta fijar actividades, dibujantes (viene Proletario :-P) y algunas otras cosas, pero en unos días ya se empezará a promocionar el Salón. Este año viene Norma, creo que eso animará mucho los stands, que vienen de muchas ciudades (Asturias, Valencia, Madrid, Murcia) con cosas variadas.
Esta es la versión sólo patrocinadores, aunque quizás se sume alguno más. Luego me falta el que tiene a los establecimientos colaboradores, que como son bastantes, van a tapar los muslos de Maya :-( Tras dar bastantes vueltas al asunto, al final me he decantado por algo de así (aún me faltan retoques y cambios):
Aunque no ha sido intencionado, tiene cierto toque a lo Street Fighter IV (no muy exagerado) en las lineas, que hice con la tableta pintando con trazos cortos y rápidos. En las miniaturas quizás no se aprecie mucho, pero en el cartel si (he trabajado en A2 a 300ppp). La espada ha quedado bastante torcida por ello, así que quizás para el filo utilice alguna herramienta como trazo. ![]() He hecho hasta tres bocetos bastante diferentes, todos ellos coloridos, para contrastar con el del año pasado. Una de las ideas que me vino un día fue con el mismo personaje, Maya, pero estilo completamente diferente. A mi me gusta, pero creo que se entenderá más el que he decidido al final. En años anteriores, estaba "forzado" a incluir referencias al Capitán Trueno. Esta vez, he tenido algo más de libertad, aunque incluir un personaje de Tenjō Tenge no ha sido gratuito, esto ya lo explicaré más adelante, cuando se confirmen cosas. Espero que esta vez no haya mucho texto que me tape la ilustración :-/ aunque ya he contado que un tercio del espacio inferior se va con patrocinadores. No, no es como decía Bart en el capítulo de Burns haciendo campaña política. Pero a lo mejor son seis dedos. O por lo menos tiene unas mano-garras un tanto extrañas la señorita que ha promocionado tanto GTAIV, fijaos en lo que sería su pulgar (y si lo es, ¿cómo agarra el chupa chups):
Continúo mostrando algunos artworks de calidad, esta vez de Street Fighter IV. El resto de luchadores los tengo a 4000x6000 pixels y de unos 10 megas cada uno, pero estos de Ryu y Ken son los más "pequeños".
Unos cuantos renders de SC IV (con una marca de agua, pero que salvo en una imagen, en el resto no estropean lo importante) y otra de Assasin´s Creed.
Ya comenté hace mucho en una de mis primeras entradas del blog que a mi Street Fighter nunca ha sido Santo de mi devoción, pero admito que cuando Capcom mostró un primer teaser de SF IV los ojos me hicieron chiribitas y pensé que por fin habría una revolución en el estancado género de la lucha.
¿Es imposible hacer esto hoy día en un juego? No, si Okami ya apuntaba maneras y era un juego de PS2, Capcom no debería tener problemas en hacer algo parecido, incluso estoy seguro que sería más sencillo (mucho menos trabajo en escenarios). Efectos de tinta, la textura de papel, y luego la cámara con planos espectaculares para los golpes. Sega con el Valkyrie of Battlefield tiene unos efectos muy similares pero menos rudos que el trailer de Capcom, pero con unos pequeños retoques en luces y sombras podría ser muy parecido. Lo que me pregunto es. ¿por qué hicieron un vídeo tan prometedor para presentar un juego que está casi en la otra esquina artística? Mucho colorido, gestos y personajes a medio camino entre cartoon y manga, y por lo que vi en los vídeos jugables, movimientos ortopédicos. ![]() Como no-fan de la saga (o mejor dicho, como alguien que no ha tocado un GTA en su vida), aquí van mis afinadas, inteligentes y certeras apuestas de lo que veremos en el trailer. Esta noche el desenlace:
- Saldrá un tío diciendo "fuck you", "fuck your mother" y varias variantes lingüísticas más. - El susodicho personaje en algún momento estará dando palos con un bate de béisbol, y en otra, haciendo saltar un coche con una explosión. Ante las críticas que veremos en próximos días, Rockstar dirá que dichos actos se deben al la sociedad opresora sobre un individuo sugestionable adicto a los caramelos con relleno de chicle. - Sonará de música algún grupo famoso, para ver que los de Rockstar tienen pasta para estas cosas (o tenían pasta...). Es probable que suene algo de "Sobreviviré" de Mónica Naranjo y, para los momentos de acción, algún temazo veraniego de Cartoons, seguramente una versión de American Pie acelerado para darle más dramatismo. Preveo que los primeros comentarios serán "esto es un plagio de Los Pitufos Makineros". - Los gráficos serán pasables pero las animaciones mejorarán el aspecto general. Entre el nuevo motion capture encontraremos estiramiento de pata para tirarse pedos (movimiento que recuperará algo de vitalidad), y frotamientos contra farolas para recuperar totalmente la salud. Esta novedad será muy aplaudida. - La ciudad que veremos se llamará Gabacholandia, y será una recreación de París. Entre los personajes modelo para los ciudadanos encontraremos a Zizou en el papel de dinosaurio que ataca con el cráneo. Se podrán recrear los altercados de hace un año en algunas calles de la ciudad. - En algún momento se oirán un par de líneas de diálogo para demostrar que hay trama. Algo tipo "you must die, litle bastard" y el otro contestará "fuck you, assface". - Acabará con un fundido a negro y el logo del juego con los logotipos de las consolas. Preveo sorpresa en forma de versión inesperada para portátiles, incluida la Sega Nomad. - El trailer será declarado bombazo del año y por unos días se dejará de hablar de los 80 céntimos que le cuesta a ZP el café. |