This blog ends with you

Resultados para etiqueta "critica"

Publicado: 17:01 17/05/2013 · Etiquetas: 360, analisis, articulo, asesinos, censura, ciudad, conduccion, critica, moto, no more heroes, opinion, pelea, ps3, suda 51, videojuego, wii · Categorías:


Realmente quiero ponerle un 9 a este juego, pues aún siendo la 4º vez que me lo paso en menos de tres años me ha divertido tanto o más que la primera, pero no puedo. No more heroes es como tener una cita con unas hermanas siamesas donde una es un bellezón y la otra parece que le atropelló un camión tres veces mientras se dirigía a su tratamiento contra la lepra. Basicamente, mientras te follas a la fea su hermana guapa te hace unos ojitos que expresan un seductor "Ya verás lo que te hago cuando me toque", pero sabes que existe riesgo de correrte con el orco y no llegar a catar en condiciones a la guapa.

Seguir leyendo

Publicado: 11:10 16/05/2013 · Etiquetas: aburrido, analisis, arte, articulo, bundle, critica, indie, lento, lp, ost, superbrothers, sworcery, sword, videojuego · Categorías:

Este texto no pretende ofender a las prostitutas pese a las múltiples menciones a su profesión a lo largo del mismo  acompañado adjetivos como "mierda", "basura" o "bazofia".


Probablemente no soy el único que tiene este juego en su biblioteca de Steam gracias a alguno de los brillantísimos Humble Bundle (para ser más concreto, el número 5, el cual incluía entre otros todos los pesos pesados de la imagen ), así que a más de uno le interesará saber si este juego merece nuestro tiempo o no (admitámoslo, estando Bastion , Limbo , Psychonauts , Amnesia, Braid , Super meat boy y Lone survivor en el mismo pack que este juego dudo muchísimo que alguno se cogiera ese bunddle pensando "Oh mai god, el Superbroders suor an sorceri, me pillaré el bundle ahora mismo"). Esta será una entrada difícil, pues este juego ha sido un cúmulo de contradicciones: el principio me gustó, las siguientes dos horas y media me parecieron un puto coñazo con apenas una o dos situaciones interesantes y el final me agradó. ¿Conclusión? Seguid leyendo y decidid.

Seguir leyendo



Bueno, recientemente me apunté al club del cómic de la biblioteca de Santiago, siendo mi nueva actividad extraescolar (¿se sigue diciendo extraescolar cuando estás en la universidad?) leer un cómic cada dos semanas y quedar una horita los lunes por la tarde para comentarlo. A cambio, descubro y cato títulos que de otro modo no captarían mi atención y además la biblioteca nos consigue ejemplares para todos de cómics que, de otra forma, no podría leer (mentira, me los piratearía en 5 minutos, pero hay que disimular y dárselas de legal). Como supondréis por la cabecera de esta entrada, el primer cómic que me tocó leer ha sido Kiki de Montrarnasse (no pienso escribrilo de vuelta, a partir de ahora Kiki a secas).
Secreto: (Pincha para leerlo)


Publicado originalmente en blogger

Publicado: 12:42 11/05/2013 · Etiquetas: accion, apocaliptico, articulo, comic, critica, fin del mundo, matt kindt, opinion, recomendacion, reseña, revolver, vertigo · Categorías:


Hacía tiempo que nada más terminar un cómic no me ponía a escribir su entrada al momento sin que este fuera un bodrio. Aún así, como este argumento os importará poco o nada a la mayoría que está aquí, haré una declaración aún más sorprendente: a este cómic le montan una serie regular y lo peta tanto o más que The walking dead.

Secreto: (Pincha para leerlo)


Publicado originalmente en blogger

Publicado: 19:07 23/03/2013 · Etiquetas: adan, anime, asuka, critica, eva, evangelion, gainax, gendo, ikari, madoka, mechas, neon genesis, opinion, pelicula, recomendacion, rei, shinji, the end of · Categorías:


No haber visto hoy en día Neon Genesis Evangelion no es nada fácil. Por una parte, un buen grupo de gente reduce la valía de tu opinión al saber eso porque al parecer "te estás perdiendo una de las mejores series de la historia", así que no estás cualificado para valorar otros animes posteriores. Por otra parte (y esto es lo único que realmente me importa, al igual que es lo que debería importaros a vosotros si no la visteis aún) es sencillísimo tragarte un spoiler como un universo de la misma. Así, para que no os jodáis cosas como yo (para los ya la hayan visto diré "Kaworu" y "mano blanca", entre otros momentos mucho más disfrutables si los desconoces) dejad de leer ya mismo y ponéos a verla ya. Si sois de los que la vieron o queréis saber algo más de la misma antes de empezarla, click en el título para leer más.


El opening realmente me ha encantado
.

Secreto: (Pincha para leerlo)


Publicado originalmente en blogger



Bueno, lo hice. Tras más de un año desde el día que lo empecé, finalmente hoy logré terminar Mother. Para los que no lo sepan, este juego es un JRPG salido en NES allá por el 1989 y que jamás llegó a Europa... ni a USA, lo cual hacía que jugarlo de manera legal fuese una quimera a menos que dominases el idioma nipón. Os lo creáis o no, Nintendo iba a sacar Mother en América al año de su salida, llegando incluso al punto de tener lista una traducción completa del juego, mas en el último momento se echaron atrás y su distribución quedó en el limbo. Afortunadamente, en el 98 apareció a la venta en internet un cartucho que afirmaba ser un prototipo de la versión USA de Mother. No os aburriré con largas explicaciones sobre el proceso de obtención y liberación del juego, pues este artículo  se encarga a la perfección de ilustrarlo (son dos páginas en inglés pero tranquilos, no es difícil de entender); dejémoslo en que los chicos de  Demiforce consiguieron la copia, corrigieron algunos detalles y a continuación liberaron la ROM en internet para que todo el mundo pudiera jugarla.

Ahora diréis, ¿y a nosotros por qué iba a importarnos este juego? Bueno, pues porque aunque Mother sea bastante desconocido por aquí, apuesto a que más de uno ha jugado (o por lo menos oído hablar) de EarthBound, el cual es, por si aún hay gente que no lo ha deducido aún a partir del titulo de la entrada, el nombre con el que salió de Japón Mother 2. ¿He captado ya vuestra atención o tengo que concretar que Earthbound está considerado uno de los mejores JRPG de SNES?


Esta canción, además de pertenecer al anuncio televisivo de Mother, fue la razón de que me decidiera a empezar el juego.
Secreto: (Pincha para leerlo)


Publicado originalmente en blogger

Publicado: 17:54 08/02/2013 · Etiquetas: opinion, critica, vandal, pandy, taberna, nintenderos, haters, fanatismo · Categorías:
Y así es tanto un bando como otro. Mira que soy un tío pasota, por regla general evito meterme en discusiones (que no debates) internetiles que no llevan a ninguna parte para curarme en salud y no perder tiempo, pero de verdad que esto ya clama al cielo. ¿Os dáis cuenta de lo mucho que os ponéis en evidencia día sí día también con tantas pataletas, lloros, entraditas de puteo y demás gilipolleces?

"Oh Dios se han metido en la taberna y está intentando trollear"

Hostia, pasa del que sea y punto, no hay nada más triste que un troll al que no se le hace caso.

"En la taberna hay mucho fanatismo y son unos cerrados de mente"

Joder, y en la Iglesia también y no voy a predicar a cada parroquia para sacar a la luz las incoherencias de la Biblia y el cristianismo en general.

PASAD DE VOSOTROS MUTUAMENTE


Ale, me voy al dentista, llamadme hater, ciego, gilipollas, troll o baneadme por decir mi opinión, no podría importarme menos lo que ocurra EN UN PUTO FORO DE INTERNET, que algunos parece que se os va la vida en Vandal.

Publicado: 15:04 07/02/2013 · Etiquetas: anime, articulo, critica, gokudera, hitman, katekyo, MANGA, opinion, peleas, reborn, recomendacion, serie, shonen, tsuna · Categorías:


Aunque ya le dediqué una entrada a esta serie en mi primer blog, considero necesario dedicarle un segundo artículo a la misma, pues la entrada es de marzo del 2010, momento en que escribía como el culo, la serie no estaba acabada y además yo tenía mucha menos experiencia en esto del manganime. Y qué coño, me apetece comentar qué opino de las últimas dos sagas (publicadas después de esa entrada). Eso sí, ante todo, honestidad: a esta serie le voy a meter mucha más caña de la que se merece. ¿La razón? Al haberla seguido a ritmo Japón durante un par de años (sí, un cap a la semana) le fui cogiendo cariño poco a poco; por ello, el Cristo que la autora montó con la serie conforme pasaba el tiempo me molestó muchísimo más de lo que debería. Así pues, por muchas cosas malas que diga ahora de la misma, pensad que como shonen merece bastante la pena pese a las múltiples cagadas de la autora en los últimos arcos argumentales.

Secreto: (Pincha para leerlo)


Publicado originalmente en blogger.

Publicado: 23:57 23/01/2013 · Etiquetas: adaptacion, Anthony Burgess, articulo, cine, clockwork orange, clasico, critica, film, la naranja mecanica, opinion, pelicula, Stanley Kubrick · Categorías:


Esta entrada debió escribirse hace... 8 meses, pues fue entonces cuando me ocupé tanto del libro como de la película. Desafortunadamente, por motivos que no vienen al caso no me salió del badajo escribirla, así que aquí estamos, con 8 meses de retraso con el film de marras. ¿Que porqué ahora me he acordado? Pues porque en la universidad nos la pusieron con la intención de aplicar nuestros conocimientos de psicología en el film... y realmente me llamó el detalle de que la peli cambia mucho dependiendo de la disposición con la que vayas a verla. Así, he imaginado 6 hipotéticos personajes y cómo sería su opinión de la película. ¿Estáis listos? Pues allá vamos. ¿Qué opinaríamos de La naranja mecánica si la viéramos....
Secreto: (Pincha para leerlo)


Publicado originalmente en blogger

Publicado: 21:34 22/01/2013 · Etiquetas: analisis, articulo, critica, español, indie, laura shigihara, opinion, ost, pc, steam, to the moon, videojuego · Categorías:


Las cosas claras: To the moon tiene de juego lo que yo de drag queen. Sí, nosotros controlamos el movimiento del personaje (tanto la DQ como yo tenemos algo colgando entre las piernas) pero ahí se acaban las comparaciones con otros juegos. Aquí no podemos matar enemigos, morir, resolver puzzles ni influir en la historia  más allá de hacerla avanzar (cosa que en la mayoría de Visual novels si podemos hacer mediante nuestras decisiones). Ahora bien, tampoco le hace falta. To the moon es un juego que centra todos sus recursos en su historia, adoptando por el camino elementos de películas tan famosas como Memento (la narrativa invertida) u ¡Olvídate de mi! (la manipulación de los recuerdos). ¿Y sabéis qué? A los chicos de Freebird la jugada les ha salido de puta madre.
Secreto: (Pincha para leerlo)


Publicado originalmente en blogger

Blogs en Vandal · Contacto · Denunciar Contenido