Vayamos directos al grano. The last of us ("De last of as" si controláis de idiomas) es uno de los juegos que más me han bombardeado a lo largo del último año, llegando el acoso al punto de que sin haber leído ningún análisis me preguntara qué coño tenía este juego para que se le catalogara como el maldito Ciudadano Kane de los videojuegos. No tengo por costumbre dejarme llevar por el hype, pero temo que esta haya sido la primera vez en años que me pasa. Ya no se trataba de "quiero jugar a esto", sino "en caso de que esta gente tenga razón y se trate de un hito en la historia del videojuego moderno quiero vivirlo para ver de qué modo han evolucionado los chicos de Naughty dog este medio". Como comprenderéis, cuando mis padres nos regalaron a mi hermano y a mi la PS3 con The last of us tenía bastante claro a qué le daría en cuanto sacara un fin de semana libre (y me terminara el dichoso MGS 4 ).
ES UN PUTO PLAGIO DE BATTLE ROYALE . Y me da igual que digan que Battle royale coja cosas de La larga marcha o de El señor de las moscas , porque no es lo mismo coger uno o dos elementos aislados (reality mortal, jóvenes matándose entre ellos...) que COPIAR TODO EL PUTO LIBRO. En serio, me jode la hostia, no hay nada que me reviente más que el plagio, y sobre todo en casos como este, donde la obra original es tan desconocida por la gente de a pie y esta se pasa el día elogiando el plagio. Además, si la autora tuviera un poco de vergüenza y lo admitiera aún bueno, pero desde el momento en que dice que jamás había oído hablar de él cuando es un calco de este pasa a darme asco. Mucha. Joder, ¡si hasta copia la puta escena de las dos hogueras y el reclamo para pájaros! Bien, aclarado este punto, vamos a hacer una cosa: en lo que queda de entrada, a fin de ser un poquito imparcial, voy a fingir que Battle royale no existe. O por lo menos lo intentaré.
En esta primera parte de una trilogía (que en mayor o menor medida puede leerse de forma aislada) Suzanne Collins nos lleva a un mundo donde, una vez al año, 24 niños de entre 12 y 18 años son escogidos para participar en un terrorífico reallity show: una batalla campal donde solo uno saldrá con vida. Es en uno de estos sorteos cuando la hermana pequeña de Katniss (protagonista y narradora en primera persona) es seleccionada como tributo para los próximos juegos, presentándose ella voluntaria para ocupar su puesto en la próxima competición.
Bien, empecemos con las pegas: al principio va demasiado rápido. Los juegos del hambre nos presentan el mundo en que vive Katniss, sí, pero casi no lo aprovecha, yendo a toda prisa de un lado a otro como si la autora tuviera miedo de que el lector se aburriera y pasase a otra cosa. Y es una lástima, porque el mundo que plantea es interesante, el sistema de teselas me pareció una buena idea, el entrenamiento en la torre está bien... pero casi ni lo aprovecha, pasa sobre todo ello de corrido para llegar lo antes posible a los juegos en sí. Al final del libro tendremos tan poca idea real de la vida en el Capitolio como al principio.
Creo que voy a pasar de la película. Según me han dicho, es la versión simplificada del libro... y no me quiero imaginar cómo es la versión simplificada de la versión holliwoodiense, softgore y mascadita de Battle royale.
Tras la primera en la frente, vamos con la segunda a la rodilla: la narración en primera persona. Alto, dejad explicarme. Me parece tan válida como cualquier otra, pero siempre tiene un inconveniente: no sabemos más de lo que sabe el protagonista. Pese a que en algunos momentos venga bien (misma sensación de desconocimiento que Katniss) a la hora de la lucha con los otros tributos es un horror. Nuestra protagonista no tiene ni puta idea de la mayoría de ellos, así que nosotros tampoco, viniéndonos al pairo lo que les pase. ¿De qué me sirve una matanza de niños si no nos importa que vivan o mueran? (Anda, mira, como en el peñazo de Another ...).
Y antes de que nadie me salte con un "criticar es muy fácil" ahí van un par de ideas sobre cómo aportar un pasado a estos antagonistas. 1) Durante su entrenamiento Katniss recibe unas fichas con información de los otros tributos pero el lector no sabe lo que ponen, así que llegado el momento de los enfrentamientos directos solo tiene que "recordar" lo que ponía y listo, ya le hemos creado un pasado a un personaje plano. 2) Katniss está escondida y pasan cerca tributos que se hayan aliado, los cuales conversan sobre su vida antes de entrar en los juegos. 3) Katniss tiene mucha imaginación y en base a su conocimiento de los distritos de donde proceden sus rivales se imagina su vida, lo que haría si ganase y demás familia.
Basicamente, si somos un poco realistas, podremos resumir todo esto en una sola frase: se trata de literatura adolescente. Así, tiene tanto sus ventajas (ritmo muy ágil, pocos parones en la trama) como sus pegas (personajes poco trabajados, simpleza, pocas sorpresas...). Y ojo, como ya dije Los juegos del hambre plantea ideas interesantes (el gran valor que le dan a la caza, lo de los patrocinadores, el sistema de desfiles y puntajes...) pero no las aprovecha, quedándose simple y llanamente en literatura de consumo.
Esta es la clase de cosa que me hacen gritar a mi pantalla cosas como "¡No hostia no!", "Me cago en la puta, ¡que es un plagio joder!" o "Puto retraso". Aquí otro ejemplo.
Y ahora, lo importante. ¿Merece la pena leerlo? Depende. Si buscas una historia profunda, con dilemas morales, personajes trabajados y quieres realmente sentir a los personajes tanto La larga marcha como Battle royale le dan mil vueltas a Los juegos del hambre. Por otro lado, si no te importa que sea un plagio descarado y simplemente busques un libro entretenido que te mantenga enganchado durante un par de días... sí, puede merecerte la pena que lo leas. No pasará a la historia, y al igual que Crepúsculo el fenómeno fan remitirá con el tiempo, pero no es un libro aberrante. Es más, tengo la certeza de que si no fuera un plagio lo recomendaría sin dudas a gente que no esté acostumbrada a leer cosas densas pero quiera iniciarse en la lectura; desafortunadamente, Suzanne decidió tirar por el camino fácil.
Ah, por cierto, ES UN PUTO PLAGIO DESCARADO DE BATTLE ROYALE . Zatch Bell coge también la idea base de Battle royale, cierto, pero le añade tal cantidad de elementos y situaciones propias que sería absurdo tildarlo de plagio, pero esto es completamente exagerado. Planteamineto, escenas sueltas... Dios, me siento de verdad asqueado con esto.
No tengo por costumbre reseñar juegos de navegador; es más, por regla general ni si quiera invierto mi tiempo en probarlos, pues pocos (por no decir ninguno) me ha convencido lo suficiente como para querer jugarlo una vez terminado. Sin embargo, esta vez es diferente. Socrates Jones no solo merece el calificativo de "mejor juego de navegador que he probado nunca", sino que además está por delante de otros muchos títulos comerciales y, si pudiera, pagaría por tener una versión más larga y pulida de él. ¿Los motivos? Un Phoenix Wright de filosofía.
Empecemos por el principio. Somos Socrates Jones, un contable cualquiera que de filosofía y debates poco o nada. Sin embargo, tras un loleante tutorial donde nuestra hija nos enseñará las bases del juego para evitar que un vendedor de repelentes para ciervos nos llene la casa con sus baratijas tendremos un dramático accidente y moriremos. Dado el peculiar apellido de nuestro protagonista es enviado por error "al cielo de los filósofos", lugar donde filósofos de todas las épocas se dedican a buscar cual es la fuente de la moral. Tras el shock que supone que te confundan con un vejestorio de la antigua Grecia, Sócrates hace un trato con el Árbitro de ese lugar: si encuentra la solución a esa pregunta le permitirán volver a la vida. Tal y como supondréis, a partir de aquí será cosa nuestra debatir con cuanto filósofo se nos ponga por delante para descubrir la fuente de la moral, siendo Kant o Hobbes algunos de los implicados en nuestra búsqueda de la verdad.
Como dije al principio, su gameplay nos recordará a un Phoenix Wright, pues el juego se resume a "Oponente nos da sus argumentos" y "Buscamos incongruencias, pedimos aclaraciones o aplicamos argumentos que rompan sus afirmaciones". Quizás a los que relacionen "videojuego" con "acción" esto les suene a tostón, pero si eres fan de la franquicia Ace Attorney encontrarás un juego cargado de humor capaz de entretenerte durante sus buenas 2-3 horas completamente gratis.
Además del gameplay y la estética, el apartado sonoro también recordará a los jugadores de la franquicia de Capcom.
Y bueno, poco me queda por añadir. El juego tiene un sistema de guardado que no sé cómo funciona porque me lo pasé del tirón, pero de algún modo nos permite continuar la partida en caso de cerrar el navegador o apagar el sistema sin ningún problema. Asimismo, requiere un nivel medio de inglés como mínimo, pues ciertos debates como el de Kant se pueden hacer durillos si no entendemos o estamos sin un diccionario a mano. De verdad os lo digo, pagaría gustoso por tener una versión algo más larga y pulida de este juego en español, pues ya de por si es condenadamente entretenido y es el substituto ideal para aquellos que tengan ganas de un nuevo Phoenix Wrifht. Sin más, aquí os dejo un enlace para jugarlo .
Venga, secreto a voces número 1: estas navidades me cayó la PS3. Ahora el secreto a voces número 2: soy tan fan de esta saga que aún habiendo conseguido la consola hace un mes tengo una copia de Metal Gear Solid 4 desde finales del 2010. Como supondréis, tenía pensado cogerme la PS3 un par de meses después de aquello, pero entonces el banco Santander me regaló la 360 y claro, era tontería pillarme inmediatamente la que me faltaba, así que sobreviví (qué digo, sobrevivir es lo que hice durante los años que solo tuve Wii, con la 360 más bien empecé a vivir) a base de multis durante esos últimos 4 años y disfruté joyazas de la talla de Bayonetta , aunque siempre tenía esta espinita clavada. Teniendo esto presente, no es de extrañar que una vez me regalaron la consola lo primero que me pasara fuera Journey. Vale, es raro, pero duraba dos horas y Anti estaba muy pesado con que lo probara, pero en cuanto acabé de cabeza al MGS 4, el cual me terminé en dos días de juego intensivo. ¿Listos para saber qué opino del último Metal Gear que dirigiría Kojima? [Laughts]
De verdad os digo (y si no me creéis podéis preguntarle a Anti) que llevo semanas esperando que llegara este momento. Durante todo ese tiempo la tentación de gritar "¡A la mierda!" y plantar el juego para venir después a vomitar bilis al blog ha sido muy grande, pero dado que ya he puesto Final fantasy XIII en stand by no quería dejar de lado dos juegos tan seguido, así que seguí dándole. De verdad que voy a disfrutar esto. ¿Preparados para saber por qué Solatorobo me parece de lo peor del catálogo de Nintendo DS?