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Transcripción del juicio contra Suditeh como presunto terrorista de otra dimensión: -Suditeh Apellido Desconocido, este tribunal le acusa de pertenecer a una raza alienígena perniciosa para la salud pública de nuestro bello planeta. ¿Como se declara? -Inocente. -Fiscal, su alegato inicial. -Gracias, su señoría. Miembros del jurado, hoy les demostraré que el acusado no solo es culpable de agitación del orden público, sino que además ni si quiera pertenece a la raza humana. -Esto es absurdo. -Silencio o le acusaremos de desacato. Continúe, señor fiscal. -Gracias, su señoría. No me andaré con rodeos y presentaré la... ¡Prueba A! Lean esta conversación entre Suditeh y nuestro agente encubierto del pasado noviembre de 2013: Secreto: (Pincha para leerlo) "Creo que le vamos a regalar una 3DS a mi padre por navidad con el Mario Kart 7" "¿Si? Pues pilla el Fire Emblem y el Mario 3D Land." "Buff, no eh. Espera que hay algo que no te he explicado. La consola es PARA MI PADRE, y ya hemos hablado mi madre, hermano y yo: ninguno de los tres comprará ningún juego de la 3DS". "Pues te pierdes un catalogo considerable" "Lo único que me medio llama es el Luigi's Mansion y Kid Icarus, pero tampoco para pagar 40 pavos por ellos" "Si ya tienes la consola!" "Ya, pero si no me llama ¿para qué lo voy a probar? También tengo la 360 y no por ello jugué Halo ni Gears jajajaja "¿En serio FE no te llama? ¿Ni el zelda? ¿Mario 3D? ¿Bravely? ¿Nada?" "Que no tío, en serio jajaja Es más, no se lo digas a nadie pero me llama más PS Vita que 3DS" [Los presenten estallan en llantos y una mujer se desmaya] -¡Orden, orden! Sin lugar a dudas ha sido un relato estremecedor. -¿Por qué? ¿Solo porque no me llama el catálogo de 3DS? -¡Uy lo que ha dicho! Acusado, ¡contrólese o tendré que llamar a los guardias! -¡Pero es cierto! Realmente no veía nada "nuevo" en esos juegos o que solo pudiera jugar en esa consola; sin embargo, en Vita había cosas como Gravity Rush. -¡Cállese! -¿Pero por qué? ¡Ni si quiera me habéis puesto un abogado! -¿Para qué íbamos a ponértelo? ¡Si has dicho que te ha encantado un juego de PS Vita! -Y es cierto. Mira, una cosa. Si consigo demostraros que Gravity Rush es un juegazo, ¿dejaréis este mamoneo? -Puedes intentarlo. Seguir leyendo.
De verdad que me pregunto cómo es posible que los tíos que firmarían años después el excelente The Last of Us hicieran esta mierda a principios de generación. No, espera, aún mejor: no me explico cómo los creadores de la trilogía Jack & Daxter en PS2 entraron en su sucesora con este esperpento. Oh, una mejor: ¿cómo diablos alguien que comprara este bodrio le dio una oportunidad años después a Uncharted 2? Seguir leyendo
Publicado: 17:22 16/03/2014 · Etiquetas: aventura grafica, conversacional, critica, filosofia, flash, gratis, Jones, juego, Navegador, Phoenix, Socrates, Wright · Categorías:
No tengo por costumbre reseñar juegos de navegador; es más, por regla general ni si quiera invierto mi tiempo en probarlos, pues pocos (por no decir ninguno) me ha convencido lo suficiente como para querer jugarlo una vez terminado. Sin embargo, esta vez es diferente. Socrates Jones no solo merece el calificativo de "mejor juego de navegador que he probado nunca", sino que además está por delante de otros muchos títulos comerciales y, si pudiera, pagaría por tener una versión más larga y pulida de él. ¿Los motivos? Un Phoenix Wright de filosofía. Secreto: (Pincha para leerlo) Empecemos por el principio. Somos Socrates Jones, un contable cualquiera que de filosofía y debates poco o nada. Sin embargo, tras un loleante tutorial donde nuestra hija nos enseñará las bases del juego para evitar que un vendedor de repelentes para ciervos nos llene la casa con sus baratijas tendremos un dramático accidente y moriremos. Dado el peculiar apellido de nuestro protagonista es enviado por error "al cielo de los filósofos", lugar donde filósofos de todas las épocas se dedican a buscar cual es la fuente de la moral. Tras el shock que supone que te confundan con un vejestorio de la antigua Grecia, Sócrates hace un trato con el Árbitro de ese lugar: si encuentra la solución a esa pregunta le permitirán volver a la vida. Tal y como supondréis, a partir de aquí será cosa nuestra debatir con cuanto filósofo se nos ponga por delante para descubrir la fuente de la moral, siendo Kant o Hobbes algunos de los implicados en nuestra búsqueda de la verdad. Como dije al principio, su gameplay nos recordará a un Phoenix Wright, pues el juego se resume a "Oponente nos da sus argumentos" y "Buscamos incongruencias, pedimos aclaraciones o aplicamos argumentos que rompan sus afirmaciones". Quizás a los que relacionen "videojuego" con "acción" esto les suene a tostón, pero si eres fan de la franquicia Ace Attorney encontrarás un juego cargado de humor capaz de entretenerte durante sus buenas 2-3 horas completamente gratis. Además del gameplay y la estética, el apartado sonoro también recordará a los jugadores de la franquicia de Capcom. Y bueno, poco me queda por añadir. El juego tiene un sistema de guardado que no sé cómo funciona porque me lo pasé del tirón, pero de algún modo nos permite continuar la partida en caso de cerrar el navegador o apagar el sistema sin ningún problema. Asimismo, requiere un nivel medio de inglés como mínimo, pues ciertos debates como el de Kant se pueden hacer durillos si no entendemos o estamos sin un diccionario a mano. De verdad os lo digo, pagaría gustoso por tener una versión algo más larga y pulida de este juego en español, pues ya de por si es condenadamente entretenido y es el substituto ideal para aquellos que tengan ganas de un nuevo Phoenix Wrifht. Sin más, aquí os dejo un enlace para jugarlo . NOTA: 7 Publicado originalmente en blogger
Publicado: 18:56 06/01/2014 · Etiquetas: anime, articulo, black edition, critica, death note, l, light yagami, MANGA, mello, misa amane, near, recomendacion, reseña, riuk, seinen, serie, shonen, Takeshi Obata, thriller psicologico, Tsugumi Ōba · Categorías:
Bueno, Death note señoras y señores. Ya sabéis, esa serie que es una japonesada como ella sola pero que es la serie perfecta para enganchar a alguien que nunca ha tocado un anime al mundillo. ¿Que no la conocéis? Fuera de mi blog. Bueno, no, mejor entrad, informáos un poquito y luego salid a comprarla, alquilarla o descargarla. Seguir leyendo
Publicado: 17:19 02/01/2014 · Etiquetas: articulo, cine, Clint Eastwood, clasico, critica, Gene Hackman, Little Bill Daggett, Morgan Freeman, Ned Logan, opinion, pelicula, recomendacion, reseña, Schofield Kid, western, William Munny · Categorías:
-Ey tío, despierta, ya se ha terminado. -¿Qué? Oh mierda, ¿me he quedado dormido? -Si. Joder macho, eres el de siempre, con Skyfall igual. -Lo siento, lo siento. Joder, es que he tenido un día muy cansado en la facultad, y la película... en fin. -¿En fin qué? -Joder, es un coñazo. -A ver, es lenta, sí, pero tampoco un coñazo. -Vale, no es un coñazo, pero aún estuve despierto, no sé, ¿una hora? -Te dormiste cuando Clint y Cia llegan al prostíbulo. Secreto: (Pincha para leerlo) -Si, más o menos por ahí. Pues joder, casi una hora de peli y no pasó casi nada. -No sé, es muy estilo Tarantino, mete mil cosas que no tienen que ver con el argumento real pero que hacen crecer a los personajes. Es cierto que ralentiza el avance de la trama, pero joder, por lo menos no son los coñacísimos diez primeros minutos de la cafetería de Reservoir dogs... -Calla, no me lo recuerdes, qué coñazo... 10 minutos hablando de una puta canción de Madonna, vaya mierda. -Ains, bueno, ¿qué día tienes que devolverla? -No sé, la semana que viene. A ver si le doy una oportunidad y me la miro de vuelta un día que esté más despejado. -Anda, inténtalo, ponte a partir de ese momento (que más o menos es cuando arranca la cosa) y míratela hasta el final, que ya verás que aún te va a acabar gustando. -¿Seguro? -Sí joder, es lenta y larga de pelotas pero merece mucho la pena, además de que las escenas finales son la polla. -Bueno, ya veré lo que hago. Me voy a la cama, buenas noches. -Gordo. -Tch, qué te jodan, larga para tu casa. -Sí sí... chaaaaaao... ... ... ... Hostias tú, ¿de donde vienes? -Joder, llego tarde para la peli, ¿no? -Y tanto, acabamos de terminarla. Es más, el otro ya se metió en cama y yo ya me iba para casa. -¿Sí? ¿Y qué tal? -Erm... pff, un poco lenta. Ojo, la peli me ha molado mil, pero es lenta como ella sola. Eso sí, en ningún momento se vuelve un bodrio soporífero como 2001: Odisea en el espacio . -Bueno, sí, la peli es lenta pero joder, el final es brutalísimo. -Ya te digo. Mira, el culogordo se quedó sobado a la mitad y no la terminó de ver, si tal apúntate cuando la intente volver a acabar. Total, tu ya la vieras, ¿no? -Si, ¿no te dijo él que es una de mis favoritas? -Sí, creo que algo me comentara. -En el momento de su estreno ganara cuatro oscars y un montón de premios más, como... -Tío, no te molestes, sabes que lo de los premios me la suda cinco pueblos y me marcho ya, que es la una y mañana me levanto a las 8. -Venga tío nos vemos. -Chao. ... ... ... ... Anda, no creí que estarías despierta. -Y no lo estaba, pero has hecho un escándalo al entrar. -Lo siento. -Da igual. ¿Qué tal la peli? -Ah, muy bien. Es lenta, sobre todo al principio, pero en el fondo me ha gustado. Échale un ojo si quieres. -No, paso, tengo muchas pendientes ahora mismo. ¿Al final qué, entrada sola o impresiones relámpago de esas? -Hum... tengo una idea mejor. -¿Si? ¿Cual? -Ya verás, un pequeño experimento, a ver qué tal me queda una recomendación peliculera así... -¿Y no me lo vas a decir? -Nah, a estas horas olvidarás todo lo que te diga del sueño que tienes. -Gilipollas. -Yo también te quiero. Buenas noches. -Buenas noches. Publicado originalmente en blogger
Publicado: 00:39 30/12/2013 · Etiquetas: articulo, batman, blackfire, critica, comic, diacono, imprescindible, jim starlin, must read, recomendacion, reseña, robin, the cult · Categorías:
No es nada fácil hablar de este cómic. Por un lado tenemos el detalle de que no pega nada con Batman, pues detalles como que empiece con un Batman "roto" por el antagonista y por consiguiente uniéndole a su secta no fueron del agrado de todo el mundo. Por otro, el tratamiento del mundo de las sectas (sistemas de sugestión, estructura interna, dominio de los fieles...) me parece tremendo, conformando uno de los productos de entretenimiento (ojo, ya no digo cómic sino directamente producto) que mejor integra esta temática en su trama. ¿Que qué pienso entonces? Pues que, aún con sus licencias, The cult es uno de los mejores cómics de Batman que existen.Secreto: (Pincha para leerlo) Pero vayamos por partes. Como ya dije, el cómic empieza con un Batman a merced del diácono Blackfire, mesías de una secta conformada por prácticamente todos los sin techo de Gotham y que dedica el primer cuarto del cómic para introducir del todo a Batman en su organización. Para qué negarlo, me encanta ese capítulo, pues el arte con el que el guionista (Jim Starlin) nos narra simultáneamente el presente de la ciudad, cómo Batman cayó en las redes del diácono y de qué manera este sugestiona a sus fieles (a la par que nos cuenta sus mitos y leyendas personales) es tremendo. Además, el trabajo con los lápices de Bernie Wrightson y Bill Wray acompaña durante todo el cómic de una forma magistral, siendo algunas escenas simplemente brutales (todas las escenas durante las que Batman delira son simplemente alucinantes). Quizás la única escena que empaña el conjunto son los momentos con la reportera, que se empeñan en repetir la misma cara una y otra vez en toda la secuencia... y no son pocas veces que habla la misma. No comprendo el motivo (pues dudo que sea casual que lo repitan tan descaradamente en tantos momentos distintos) y como dije empaña ligeramente el conjunto... pero es que después te ponen imágenes como las siguientes y lo bordan: Batman delirando.
[center] [/center] Pero el cómic no termina ahí. Durante el resto de la obra, Starlin se encargará de tenernos enganchados al tomito de marras gracias a algo que ya vimos en El regreso del caballero oscuro de Miller: introducir historias del resto de ciudadanos de Gotham relacionadas con la trama central. Así, seremos constantes testigos tanto de los resultados de los ataques de los fieles del diácono como de las opiniones de la ciudadanía ante estos crímenes contra criminales. Realmente creo que The cult es uno de los cómics más durillos de Batman, y no lo digo solo por todas las putadas que le hacen al murciélago. La cantidad de inocentes que sufren los designios del diácono es realmente elevada, y escenas como la del dibujante o la de la mujer del final son realmente perturbadoras (y eso que en esos dos casos no llegamos a ver nada, aunque sí haya muertes considerablemente explícitas en otras ocasiones). Quizás a algunos le eche para atrás, pero personalmente me encanta ese "extra de oscuridad" que lleva de serie esta obra. Y bueno, poco más puedo añadir. En general The cult me parece un cómic tremendísimo, el cual en su capítulo final introduce algunas escenas que no pegan con el conjunto de la obra y que pueden romper un poco la magia de la situación ("Solo debe recordar 6 palabras"...) pero que si la valoramos al completo sigue siendo un imprescindible. Es cierto que no se parece al resto de cómics del murciélago, pero qué importa: es un cómic cojonudísimo y si tenéis suerte encontraréis la vieja edición de Planeta por solo 15 euros con tapa dura. Para mi, un imprescindible. Publicado originalmente en blogger
Publicado: 02:06 14/12/2013 · Etiquetas: articulo, borrascosas, brontë, clasico, critica, cumbres, earshaw, emily, heathcliff, libro, literatura, opinion, recomendacion, reseña · Categorías:
Y finalmente me he terminado este libro. La verdad, he tardado muchísimo más de lo que esperaba al empezarlo, pues sus apenas 500 páginas me han durado bien 3 semanas (libros como Misery o Temblor apenas me duraron un fin de semana y son solo 100 las páginas de diferencia entre estas y Cumbres), pero no ha sido por su calidad. El libro es muy bueno, pero he estado tan ajetreado con los exámenes que solo pude leerlo durante los viajes en tren que hago desde la uni a casa (unas 100 páginas en cada uno, más o menos). Bueno, ya he dicho que el libro es muy bueno, ¿qué tal si le dais al secreto y os cuento de qué va? Secreto: (Pincha para leerlo) Bien, el libro va de odio. Mucho odio. Muy mucho muchísimo odio. En serio, todos los personajes son odiosos por su forma de ser, pero hay uno que mediante sus actos se retrata a lo largo de todo el libro como un personaje cabrón y rencoroso como él solo. En ocasiones tenía la impresión de estar viendo las últimas horas del Titanic desde arriba, sabiendo que algo iba a acabar jodidamente mal y que no podría hacer nada por evitarlo. La diferencia es que mientras que allí fue por un error humano en esta ocasión es por la voluntad de herir de una persona. Ojo, no estoy diciendo que esto sea malo, pues como personaje XXX (no, no diré el nombre, mejor que os pille de sorpresa) es cojonudo y si la Anne Wilkes de Misery era la locura pura este sujeto es el odio concentrado, solo estoy avisando que no os esperéis un prado de florecillas porque no lo vais a encontrar. De las películas ni putísima idea. En el tema narrativa ni una queja. La verdad, me sorprendió muy para bien el modo de Emily de narrar tanto por el planteamiento de la historia como por el estilo usado para combinar descripciones y diálogos, sobre todo a sabiendas de que la creación de este libro fue un "Hermanas, escribamos un libro cada una y a ver qué sale" de las tres Brontë (Emily, Anne y Charlotte). Lo que es incluso más sorprendente es el detalle de que las tres lograran obras consideradas clásicos de la literatura universal (Cumbres, Agnes Grey y Jane Eyre). Y bueno, poco más me queda por decir. Es un libro que al principio puede chocar por su narrativa y por lo subnormal que es el señor Lockwood, pero en cuanto empieza "la trama en si" la cosa mejora exponencialmente, convirtiéndose por méritos propios en un libro tremendamente recomendable para cualquiera dispuesto a darle una oportunidad a algún clásico del siglo XIX. Por cierto, si alguien me explica por qué en la edición que leí la catalogan de "novela de terror" se lo agradecería, porque ni de lejos lo es. Publicado originalmente en blogger
Publicado: 12:48 12/12/2013 · Etiquetas: antirrecomendacion, articulo, critica, edmund mcmilen, flash, humble bundle 7, indie, isaac, opinion, pc, pseudoanalisis, super meat boy, the basement collection, videojuegos · Categorías:
Edmund McMillen. Igual no te suena, pero es el tío que se encargó de crear juegos como The binding of Isaac y Super Meat Boy, los cuales han tenido un éxito que ni él mismo se esperaba. Jodidos como ellos solos, Edmun se ha hecho un hueco en el mundillo a base de esfuerzo y, sobre todo, lágrimas de jugones. Aún así, estos no fueron sus primeros juegos, sino que se pasó varios años haciendo los típicos juegos que podemos encontrar en cualquier web, los cuales ha recopilado para The basement collection y que probablemente muchos tengáis gracias al Humble bundle 7. ¿Queréis saber si merece la pena brindarle vuestro tiempo?Secreto: (Pincha para leerlo) Bueno, como la entrada será corta, casi puedo ponerlo ya de entrada... no, no lo merece. Simple y llanamente los juegos aquí guardados son en su mayoría experimentos flash que entretendrán durante un par de minutos y dejaremos de lado al poco rato para no querer volver a tocarlos. El más interesante de todos es el time fcuk y lo podemos jugar desde este enlace. Sí, la mayoría de estos juegos están en internet, así que en caso de no tenerlo... ¿para qué gastarse el dinero en este juego? Si lo tenéis de ese bundle y conocéis el trabajo de Edmund quizás podáis darle cinco o diez minutos para curiosear, pero si tenéis que pagar por él... no os molestéis, no os perdéis nada del otro mundo. Publicado originalmente en blogger
Publicado: 17:37 29/11/2013 · Etiquetas: articulo, critica, indie, investigacion, mario, metroid, Nintendo, opinion, personal, rare, starfox, videojuegos, wii, wii-killer, zelda · Categorías:
Bueno, creo que lo mejor será explicar un poco esta entrada antes de entrar en materia. Como algunos sabréis, hará 3 años escribí una entrada en mi viejo blog donde argumentaba el por qué Nintendo era la principal causa de la mala salud de Wii. En aquel momento creía sinceramente que esto era así... y para qué negarlo, sigo pensándolo. Aún así, me he propuesto salir de dudas, investigando individualmente todos los argumentos a favor y en contra de esto e intentar llegar a una verdad mucho más objetiva que la que esgrimí hace tres 36 meses. A diferencia de lo habitual, esta vez no sé cómo terminaré la entrada ni de qué manera la haré. Mi "viaje" será exactamente igual que el que vosotros leeréis: plantearé una hipótesis, la estudiaré, sacaré conclusiones y volveré a empezar. Cuando ya no me queden ideas al respecto, intentaré aunar todos los datos para llegar a alguna parte. No será fácil, así que he decidido contar con la colaboración de Antinolo, autor de este Ets un tros de quòniam (el cual todavía no sé si es bueno o malo, porque como está en catalán no lo entiendo) de Alex Touchdown, autor de La ciudad de la furia y que se unió al grupo un poco después de empezar Anti y yo con el chollo. Su adhesión se debe a un motivo muy simple: gente con opiniones diferentes supone más puntos de vista. Yo, tras mi experiencia con Wii, me siento bastante hatter hacia la Nintendo actual; Anti, en cambio, piensa que lo hizo bien en Wii; por otro lado, ambos somos españoles, pero Alex reside en México, así que aportará información que ambos desconocemos sobre las políticas de Nintendo en otros lugares del globo. Sin más, os enlazo a la entrada , la cual ni me he planteado pasar aquí al completo porque maquetarla me llevaría un tiempo del que no dispondré como mínimo hasta navidades.
Publicado: 20:10 16/11/2013 · Etiquetas: alan moore, articulo, crimen, critica, comic, gene ha, heroe, opinion, policia, recomendacion, reseña, superheroes, top 10, top ten · Categorías:
Hoy han pasado tres cosas: ha sido la segunda vez que me terminé Top ten, la segunda vez que intenté hacer una entrada y la segunda vez que no tengo ni puta idea de cómo empezarla. En serio, y eso que la primera vez me gustó tanto que decidí comprarlo, pero por mucho que lo intento no consigo hacer una entrada potable... y me jode, porque el cómic realmente la merece; no en vano es uno de mis cómics favoritos de entre los muchos que ha escrito Alan Moore. Secreto: (Pincha para leerlo) Y bien, ¿de qué trata Top ten? Pues (dicho así a lo directo) del día a día de la única comisaría de Neópolis, primera y única ciudad del mundo donde el 100% de su población se compone de superhéroes. Si ya las pasan putas algunos policías para hacer su trabajo, imaginad lo que debe ser ponerle una multa de exceso de velocidad a un tío que va a la velocidad de la luz o intentar controlar a un borracho de 250 metras de altura. Aún así (y pese a que es lo que uno pensaría nada más leer el argumento) no es una comedia. Sí, tiene toques de humor y una cantidad de guiños al mundo del cómic superheróico que te cagas, pero a diferencia de Planetary Top ten puede leerse sin tener ni puta idea de héroes y pillar todo el argumento a la primera, pues los cameos y demás se sitúan sobre todo en los fondos del escenario y no como integrantes de la trama principal sino en forma de detalles que lo harán más redondo incluso a los que controlen (Obelix sentado en una butaca, Batman echando la pota en la salida de una discoteca, los trajes de personajes de Watchmen en museos...) y que no molestarán a los demás, pues cuando hay que ponerse serios se pone. Drogas, discriminación, prostitución, pederastia... no son pocos los temas que toca este cómic, y como siempre que Alan es el que lo guioniza todo encuentra el punto justo de tratar las cosas con respeto sin que por ello el cómic se vuelva un machaque continuo al lector, pues en lugar del tan manido "X está mal" aquí no juzga, sino que nos presenta situaciones más o menos cotidianas para que seamos nosotros los encargados de encontrar paralelismos con la realidad y decidir. El dibujo corre a cargo de Gene Ha, autor que pese no terminarme de gustar cómo lleva lo referente a las caras, sí que hace un gran trabajo a la hora de llenar los escenarios de personajes y cameos por doquier, resultando en líneas generales un buen complemento a la interesante historia tejida por Moore... que desafortunadamente no queda del todo cerrada en este cómic, pues queda un cabo suelto que ataría tiempo después en Smax el bárbaro , un spin off protagonizado por Smax y otro personaje de Top Ten que, personalmente, comprendo no lo añadiera a la obra original, pues son más de 100 páginas donde no sale nada relacionado con Neópolis y no casaría nada con el tono general de la obra, pero aún así siempre conviene advertir de estos "gastos sorpresa". Y hablando de gastos, quizás sea hora de hablar de precios. Top Ten es caro. Es muy bueno, sí, pero 26 euros por él por mucha tapa dura y más de 300 páginas es mucha pasta. Y ojo, es uno de los cómics que me compré recientemente, pero aún así me lo pensaría dos y tres veces antes de recomendar su compra a ciegas. Primero intentad leerlo en alguna biblioteca o por internet y luego decidir, pues es bastante pasta la que nos dejaríamos aquí... sobre todo si luego queremos leer todos los spin off que tiene (tres). Top ten: The forty-niners es muy flojo. Sí, se deja leer y tiene personajes interesantes pero le falta garra. Así como durante el original tenemos tramas a tomar por culo de todos los colores y sabores (Libra, superratones, la investigación de la droga...) y durante Smax los guiños y referencias constantes mantienen el interés durante toda su longitud, aquí en cambio tenemos una mini historia de amor y una pequeña conspiración que no pasa de la anécdota, sobre todo si lo leemos después de Top ten, caso en que conoceremos el final de la misma de antemano. Lo dicho, a modo de curiosidad bien, pero si lo comparamos con este Top 10 por ejemplo... chungo. Lo mejor el dibujo, pese a ser el mismo encargado la diferencia es abismal. Los otros dos... casi que los trataré otro día, pues Smax el bárbaro se merece su propia entrada y Top 10: más allá del último distrito no lo pude leer, pues no lo encontré en la biblioteca de Santiago y mis córneas no están para pasar largas horas delante del PC a parte de las imprescindibles (en época de exámenes el poco tiempo ante el portátil es para pasar apuntes o hacer entradas, y entradas las justitas, sobre todo gracias a que las tengo listas con mucha antelación y se suben solas). Aún así, ya aviso que en esa secuela de Top 10 (la de "Más allá...") no trabajó Alan ni de guionista ni de nada. Y bueno, eso es todo por hoy, si lo encontráis en algún sitio para leer por la patilla no lo dudéis dos veces, pero si no... buf, el cómic está muy bien, pero no es algo como Watchmen que suponga compra segura. Publicado originalmente en blogger
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