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Resultados para etiqueta "critica"
Todos sabemos que Capcom (para muchos Crapcom) es muy mala, que roba a los pobres y que asesina ancianitas con caramelitos de menta envenenados, pero si el dinero ganado con los DLC es gracias a lo que se llevan a cabo esta clase de proyectos, solo puedo decir una cosa: ¡Bibah Crapcom, los Delesé y la madre que los parió! O dicho de otro modo: si con el dinero que consiguen de los contenidos descargables es con lo que financian juegos como este Ghost trick o los Phoenix Wright, que sigan timando a los incautos que yo disfrutaré con los resultados.Continúa en blogger
Publicado: 19:57 01/08/2013 · Etiquetas: 2k, analisis, bioshock, bioshock infinite, booker dewitt, comstock, critica, elisabeth, handyman, infinite, irrational games, juego, opinion, pc, ps3, reseña, songbird, videojuego, xbox, xbox 360 · Categorías:
Bueno, finalmente lo hice. Tras años sin catar secuela alguna del juegazo que es Bioshock, por fin cayó en mis manos la última obra de Irrational Games (anteriormente conocidos como 2K Boston/2K Australia). Y ojo, si no probé Bioshock 2 no fue por ese mamoneo que hubo de "es una secuela innecesaria", "jode la experiencia original" y demás, sino porque mi ordenador no lo movía (y sigue sin moverlo, todo gracias al espléndido Games for Windows Live que no le sale de los huevos funcionar pese a tener el juego original). Sin más, pasemos al juego que mayor puntuación tuvo en metacritic este 2013 hasta la salida de The last of Us. Seguir leyendo PD. Por si alguien pregunta, mientras estuve de vacaciones me suspendieron la cuenta de twitter. Les mandé un mensaje a ver qué pasaba pero de momento no me han respondido nada.
Publicado: 11:12 13/07/2013 · Etiquetas: accion, analisis, critica, ender, juego, mechas, ps2, ps3, reseña, robots, videojuego, xbox, xbox 360, zoe, zone of the enders · Categorías:
Me ha quedado un paint bastante cutre, lo admito, pero creo que es la mejor forma de transmitir el mensaje que quería mandar: me acabo de terminar el Zone of the Enders 1 jugándolo desde la versión HD que lanzaron hace poco más de un año para la Xbox 360. Así, este análisis no irá referido al paquete HD en sí mismo (Zoe 1 y 2) sino únicamente al primer juego de la franquicia. Aclarado este punto, vayamos al análisis de este... para qué ocultarlo, lamentable juego. Seguir leyendo.
Publicado: 00:09 01/07/2013 · Etiquetas: almanaque, alejate, antirrecomendacion, articulo, critica, jiro taniguchi, malo, MANGA, no lo leas, opinion, padre · Categorías:
Venga, hoy toca entrada a la carta. Aquí viene la versión para vagos: El almanaque de mi padre = Maus - Nazis - Interés - Estilo visual llamativo y hasta cierto punto experimantal + Protagonista odioso Y ahora, para los que le entren a la entrada, la versión semitocho de esta misma ecuación. Secreto: (Pincha para leerlo) En resumidas cuentas, El almanaque de mi padre se resume en esto: el padre del protagonista muere, a él le da bastante igual, su mujer le obliga a ir al pueblo para el velatorio y allí amigos de su padre y familiares le cuentan cómo fue realmente la vida de su padre, pues donde él veía un hombre seco y obsesionado con su trabajo en realidad había un padre que lo sacrificaba todo por sus hijos, lo cual cambia su manera de ver a su progenitor Bonico, ¿eh? Pues quedáos con esto, que este manga no es más que la versión coñazo y alargada de este párrafo.De entrada, la vida de este hombre tiene un interés casi nulo: [ojo que destripo toda la vida de este tío y por ende el cómic en este párrafo, sáltatelo si quieres tener la sorpresa] se casó, tuvo dos hijos, hubo un incendio y empezó a trabajar como un loco para sacar su familia adelante, su mujer le puso los cuernos y se fue, su hijo no le hacía ni puto caso, se casó de vuelta y su hijo fue a la universidad para solo volver a casa dos veces en 15 años. FIN. Sí, de por medio hay mucho sentimentalismo y decir esto es como decir " Maus es la historia de un judío que escapa de los nazis y de su hijo dibujante de cómics que narra la historia", pero si algo he aprendido con el tiempo es que, aunque una historia pueda parecer simple, el como contarla influye y mucho. Bastion es un videojuego con una historia de lo más normalucha, mas su narrativa lo vuelve algo especial; lo mismo se le puede aplicar a juegos como Braid o a To the moon : historias hasta cierto punto normales que el cómo la cuentan lo cambia todo. Desafortunadamente, El almanaque no solo tiene una historia normalucha sino que además la cuenta de una forma totalmente lineal y predecible. OLA SOI EL PROTA I ME PASO MEDIO CÓMIC CON ESTA CARA Además, si por lo menos los personajes fueran carismáticos se salvaría algo de la quema, pero es que ni eso. Entre el padre que habla 2 o 3 veces en toda la historia y el protagonista que es la cosa más hostiable del mundo ("HO BALLA YEBO 15 AÑOS SIN BER A MI PADRE Y AORA ESTA MUERTO PERO ME DA IGUAL A KE EN REALIDAD MI PADRE ME KERIA KE MAL IJO SOI BUA BUA") la tenemos parda. Joder, ¡si le dicen que su padre a muerto y es su mujer quien le obliga a ir al funeral! Y una vez llega ahí lo único que hace es pensar en que su padre no le hacía caso de pequeño y en mirar al vacío mientras sale un globo de pensamiento vacío (marca registrada de este autor como mínimo, porque prácticamente sale en 1 de cada 4 páginas). ¿Lo único salvable? La edición de planeta, muy buena. Tapa dura, orden de lectura occidental, buen tamaño, papel decente... y todo ello a un precio muy competente (12€), aunque... ¿de qué sirve una maquetación genial si el contenido no da la talla? Publicado originalmente en blogger
Publicado: 21:42 21/06/2013 · Etiquetas: critica · Categorías:
Querría enseñaros unas citas sacadas del reciente análisis del New Super Luigi U de Meristation. Dadle al secreto para echar un ojo y decidme que opináis al respecto. Secreto: (Pincha para leerlo) -- "ofrece una sensación de reutilización total a nivel audiovisual y en muchas de las mecánicas, ya que no hay novedades en objetos o propuestas que aporten algo distinto a la fórmula clásica de la saga New" "Jugabilidad: El diseño de niveles es lo mejor del juego: frenéticos, dinámicos, llenos de peligros... un reto a ritmo elevado además de rejugable y generoso en contenido con más de ochenta nuevos niveles. Además, el salto de Luigi nos permite hacer trazados impensables en NSMB U. Por desgracia, reutiliza todos los elementos vistos en el juego original y en la sub-saga en sí, y no contamos con novedades en forma de enemigos o nuevos objetos. Los jefes finales, fáciles y calcos de lo que ya hemos visto. " Nota: 8.
Entonces... un juego que es un refrito, que no innova en nada y donde los jefes finales directamente son un copy paste... ¿se merece un 8? Recordemos que en el mundo real 8 significaría " Notable alto" o si hablamos de percentiles " por encima del 80% de sujetos" (en este caso, juegos). -- "Una propuesta que nos puede llevar más de cinco horas completarlo al 100% haciendo un par de pasadas para completar todos los mundos e intentar conseguir todos los secretos "Dos párrafos después, en Lo mejor: " Difícil y altamente rejugable". ¿En serio un juego que me completo al 100% en dos pasadas se puede considerar difícil y rejugable? Me gustaría ver a este hombre haciendo un análisis de la mazmorra secreta del Cave story. Ya me lo imagino: " LO PEOR: Tiene un bug que impide superar la zona final, haciendo que los enemigos nos maten en segundos y tengamos que repetirlo todo". Fijo. Durante el análisis: "A nivel audiovisual estamos ante un juego que es prácticamente un calco de lo que vimos en New Super Mario Bros U"En la conclusión: " ofrece una sensación de reutilización total a nivel audiovisual y en muchas de las mecánicas, ya que no hay novedades en objetos o propuestas que aporten algo distinto a la fórmula clásica de la saga New" LO PEOR: "A nivel audiovisual no aporta nada que no hayamos visto, con reutilización total de elementos" Gráficos: "El HD sienta de maravilla a la franquicia y se mantiene sólido y vistoso, aunque todo lo que vemos ya lo hemos visto anteriormente. No hay novedades en diseño, solo una nueva distribución de los elementos. La sensación con la sub-saga "new" es que todo se ve siempre muy igual a sus predecesores, como es el caso."-> Nota en gráficos: 8 No tengo que repetir la cantinela de lo que es un 8, ¿no? Todos podemos entender por qué detaco el detalle de que un juego que visualmen es un copy paste de un juego de NDS, 3DS, Wii y Wii U (anda que no han amortizado el motor los de Nintendo) sea puntuado con un 8, es decir, "Notable alto", ¿no? Además de que pongan ellos mismos que es lo peor del juego y que lo repitan cuatro veces como un factor negativo y luego le coloquen un 8. -- Vale que sea un DLC, pero hay cosas que no tienen sentido en este análisis. Y no lo he jugado, pero es realmente triste que la autodenominada "prensa seria" escriba esta clase de cosas. Y cogí este análisis porque me coincidió, hacía meses que no leía algo de meri y me entró la vena maruja con el análisis del New Luigi. Estoy seguro de que si busco otros análisis me toparé gazapos similares (como las redundancias y contradicciones en todos los párrafos del análisis de Hotline Miami ). P.D. También pensé en hacerlo directamente sobre la nueva faceta de meri sobre cosas tan relacionadas con los videojuegos como que la película de 50 sombras de Grey ya tiene director , pero me parecía hacer leña del árbol caído.
Publicado: 23:14 19/06/2013 · Etiquetas: 2, 360, black ops, call of duty, campaña, critica, fps, ii, juego, modo historia, opinion, pc, ps3, pseudoanalisis, shooter, Treyarch, videojuego · Categorías:
Sí, además de los mil y un indies gratuitos y de lo que venga en los packs del humble bundle de vez en cuando también le doy a juegos más "mainstream", siendo este el tercer año consecutivo en el que hago la misma jugada: esperar a tener un fin de semana de tres días sin nada que hacer, alquilar un FPS corto que esté de moda y pasarme su campaña del tirón. Así pues (y como no tengo gold) este "análisis" solo hablará del "modo historia" del mismo. ¿Será otro coñazo como el del Modern Warfare 3 o esta vez Acti se ha puesto las pilas de cara al single player?
Publicado: 01:31 17/06/2013 · Etiquetas: ace, antirrecomendacion, articulo, attorney, bodrio, critica, film, miles edgeworth, opinion, pelicula, phoenix wright, von karma · Categorías:
No sé si lo comenté alguna vez por aquí, pero soy fan de la saga Ace Attorney. Para el que no lo sepa, los juegos pertenecientes a esta franquicia nos ponen en la piel de algún abogado novato (la mayoría de las veces en la piel de Phoenix Wright) para resolver casos de asesinato a cada cual más rocambolesco. Es cierto que tiene varios errores (por ejemplo, saber qué ha pasado pero que el juego solo te permita combinar la prueba X con la declaración Y), pero en general dejan muy buen sabor de boca gracias a sus personajes y tramas. Así pues, cuando anunciaron una live action (película con actores reales) made in Japan comencé a tener miedo. ¿Qué podría salir de allí? Bien, tras el salto mi opinión tras verla enterita. Secreto: (Pincha para leerlo) Mala. Muy pero que muy mala. Tan mala que hasta te ríes de ella. Pero no como Arañas asesinas, que te ríes de ella a carcajada limpia y viene tu vecina del edificio de enfrente a darte unas hostias para que dejes de reirte y pueda seguir viendo sálvame, no, sino como cuando estás en clase y ese niño "especial" que se sienta en primera fila comienza a bailar sobre su pupitre como un idiota y la carcajada inicial de la sorpresa se convierte en otra mucho más tensa y lamentable que acaba contigo apartando la mirada y preguntándote qué coño pintas delante de tal elemento.Con esto no pretendo decir que esta película sea peor que Arañas asesinas; esa oda a la mierda pocas veces será igualada durante los siglos venideros; el problema de esta película es que intenta ser una adaptación fiel del videojuego Phoenix Wright: Ace Attorney... y lo consigue, pasando a la pantalla hasta el último chascarrillo estúpido del mismo. ¿Que donde está el problema? En lo absurdo y antinatural que resulta ver cosas como esta:   Algo como esto encajaría en un anime porque es una parodia de la realidad... pero cuando lo haces en un live action no queda nada bien. Aún así, si solo fuera esto lo malo no me quejaría, pero la película en si está llena de cosas muy forzadas (tema espiritismo salvador, prueba ganadora in extremis, Phoenix comportándose como un idiota cada dos por tres...) que, aunque también pasan en el original, no es lo mismo verlas de vez en cuando en un juego de 8 horas bien distribuídas e integradas en la trama a la vez que se desarrollan los personajes de una forma mucho más natural que en el film que tragárnoslo todo "porque sí" en la hora cuarenta que dura la película. Siendo más directos todavía: el problema de esta película es que si no has jugado los juegos te quedarás con cara de subnormal en la mayor parte de la misma y si los has jugado te sentirás cuanto menos incómodo con lo que han hecho, pues aunque tienen ideas interesantes (el sistema de presentación de pruebas, por ejemplo) en general está muy mal llevado a cabo. Otra vez será. Publicado originalmente en blogger.
VVVVVV (a partir de ahora V, que sino esto se hace muy largo) es la última indiegencia que he jugado hasta ahora. La verdad, era algo que quería catar desde hacía mucho tiempo, pues Zerael ya había hablado de la misma en su blog hará un añito y me había llamado la atención. Estética ochobitera, adictivo, no demasiado largo... lo único que me echaba atrás era el precio, pues en aquel momento el tema "compra virtual" no me terminaba de convencer. Continúa en blogger.
Publicado: 12:40 03/06/2013 · Etiquetas: analisis, bundle, critica, humble bundle 8, indie, juego, pc, plataformas, ps vita, ps3, reseña, sony, thomas was alone, videojuego · Categorías:
Ains, los bundles, esa belleza hecha oferta donde por un mísero euro podemos llevarnos montones de juegos. Así, cuando en este último indie bundle (el octavo) vi este juego en el pack no dudé más. Es cierto que no había visto más que unas pocas imágenes sueltas, pero muchísima gente me había hablado maravillas del mismo, así que me dije "Why not?". Lo que no me esperaba es un juego tan... cómo decirlo... descompensado. Seguir leyendo.
Publicado: 23:57 20/05/2013 · Etiquetas: articulo, asuka, critica, evangelion, hentai, leer, MANGA, online, opinion, recomendacion, rei, shinji, submanga · Categorías:
No estoy seguro de si es la portada o no, pero aún así la imagen me parece genial. Atentos que lo que viene a continuación ni yo me lo creo: me he leído un hentai de 3 tomos de Evangelion del tirón. Sí sí, no te estás confundiendo; hentai es "esa clase de manga" del que los no frikis hablan fatal (y muchas veces los mismos frikis también, incluyéndome a mi, pues ya traté el tema aunque de manera indirecta en mi vieja entrada en contra del fanservice ) en el que los personajes follan mucho (la mayoría de las veces de maneras totalmente ilógicas, tanto por tamaño como por los integrantes del coito) y dejan totalmente de lado la trama. Eso es, como diría tu madre, estamos hablando de " un manga de tetas para depravados". Pues eso me he leído. Y me ha gustado. Secreto: (Pincha para leerlo) Ahora que ya le has dado a leer más, es hora de que "desvele la trampa": leí el hentai, sí, pero una versión censurada que me ahorraba tener que tragarme todas las gilipolleces de sexo sin control ni interés que pueblan la mayoría de los mismos. Gracias a esta "versión para todos los públicos" se coloca la carga de atrapar la atención del lector en nada más y nada menos que la trama. ¿Y sabéis qué? Que me ha tenido casi tan enganchado como el anime original. La historia está situada inmediamente después de la película The end of Evangelion , así que si no te has visto el anime y la película 1) no sé a qué estás esperando y 2) deja de leer que te vas a spoilear cosa mala. Como decía, la historia nos sitúa justo tras el absurdísimo final de The End of Evangelion, tras lo cual Shinji se despierta en una cama del hospital de Nerv... días después de haber derrotado al doceavo ángel. Incrédulo ante tal suceso, al principio intenta creer que todo ha sido un sueño, pero pronto comprobará que no es así y que sabe todo lo que sucederá en los próximos meses, empleando cualquier recurso a su alcance para evitar que suceda lo que vimos al final de la serie y peli. A partir de aquí empiezan dos líneas argumentales paralelas: la lucha de Shinji por un futuro distinto y su relación con Asuka y Rei, acercándose a una y distanciándose de la otra. La verdad, aunque en algunos momentos coja un "toque telenovela", en líneas generales la serie (o por lo menos la versión censurada que leí yo) mantiene un equilibrio perfecto entre trama y romanticismo. Es más, como ya dije no sé cómo será la versión que salió inicialmente, pero el tratamiento del sexo aquí me pareció muy bueno, haciéndose como algo natural y no como un "quítate la ropa que si no salen tus tetas quince veces por cap nos despiden", cosa que, de momento, solo vi en el manga Monster. Si toca cama pues se insinúa, no necesitamos de 14 páginas de pollas por aquí y fanservice por allá (porque me diréis lo relevante que es para la trama escenas como Shinji teniendo un calentón y follándose a Asuka en los vestuarios de Nerv). ¿Que seguís dudando? Bueno, os presento entonces el "párrafo de los spoilers", un párrafo donde nombraré situaciones aisladas del manga para que os pique la curiosidad en leerlo (si ya habéis decidido leerlo saltároslo). Por ejemplo, Rei suicidándose por las decisiones de Shinji, éste tendiéndole una trampa a Kaworu por saber quién es en realidad y así matarlo a sangre fría en su primer encuentro, una Asuka que solo puede ver Shinji proveniente del final de End of Evangelion decidida a putearle como sea por haberla dejado sola contra los Evas a mediados del film... Y bueno, no hay mucho más que pueda decir para convenceros de su lectura. Se lee rápido, tiene un buen dibujo (aunque muchas escenas son calcadas a las de la serie) y aunque al final pierda un poco de ritmo mantiene el interés. Es cierto que por momentos no parece ni Shinji ni Evangelion, pero teniendo en cuenta que engancha, que es gratis (no llegó a España, o fansub o nada) y que al no ser canon puede tomarse como un spin off más no veo motivos para echarle nada en cara. Como sé que hay de todo en la viña del señor, aquí un enlace para los que quieran la versión sin censura (Evangelion RE TAKE) y aquí para los que quieran la que leí yo (Evangelion RE TAKE All ages). Publicado originalmente en blogger
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