Impresiones E3 Skylanders Trap Team (PS4, Wii, Wii U, Xbox One, PS3, Xbox 360, Android, Nintendo 3DS, iPhone)

Los Skylanders se enfrentan a la competencia con nuevas ideas. Trap Team añade 50 nuevos personajes y 40 jefes finales que deberemos capturar en cristales para luego usarlos.
Skylanders Trap Team
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Actualizado: 21:31 17/8/2020
Versiones PS4, Wii, Wii U, Xbox One, PS3, Xbox 360, Android, Nintendo 3DS, iPhone.

Contra casi todos los pronósticos, los Skylanders irrumpieron en Navidades de 2011 para convertirse en uno de los mayores fenómenos vistos en el mundo de los videojuegos. Activision dio luz verde al audaz plan de mezclar juguetes y videojuegos gracias a la tecnología NFC y, usando al desaparecido Spyro como embajador, crearon un excelente producto que ha triunfado entre los niños y no tan niños y ha acabado convirtiéndose en la nueva saga de mayor éxito de la pasada generación.

Con Giants repitieron la fórmula y con Swap Team le dieron una original vuelta de tuerca permitiendo combinar partes de muñecos, algo que muchos hacíamos por las bravas de pequeños, pero desde el año pasado les ha salido competencia. Disney con su Infinity y, si los pronósticos son correctos, Nintendo justo hace unos minutos con su ambiciosa iniciativa multiformato, han tomado prestada la fórmula de Skylanders para plantear la misma idea: usar juguetes del mundo real en el videojuego, aprovechándose de una tecnología NFC tan desconocida como mágica para el gran público.

Nuevas ideas para combatir a los grandes nombres

La "guerra de los portales" entre Activision, Disney y Nintendo promete ser antológica, y los Skylanders parten con dos años y su descomunal éxito como ventaja, pero con la debilidad del elenco de personajes. Jugar con una piñata monstruosa llamada "Painyatta" tiene su aquel, pero las mascotas de Nintendo son sinónimos del videojuego, y Disney puede juntar en su Infinity a Indiana Jones, Spider-Man, Darth Vader y Mickey Mouse, por poner cuatro ejemplos de sus universos. Con Skylanders Trap Team Activision ha ido un pasito más allá, con un nuevo portal que nos permite capturar monstruos y usarlos en el juego como habilidades especiales, y mejorando el videojuego en sí. Además, habrá medio centenar de nuevos muñecos, llamados "Trap masters". Y se aprovechan de su gran fortaleza: todos los muñecos anteriores funcionarán en Skylanders: Trap Team.

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Al mismo tiempo, nuestra primera impresion viendo varios momentos del juego es que el equipo se ha esforzado en mejorarlo. Mantiene esa combinación de acción y plataformas, pero parece que esta vez hay más puzles, y el acabado gráfico del título -nos lo enseñaron en versión PS4- era bastante más vistoso que en Swap Force. Curiosamente, lo que más nos llamó la atención fue el sonido. La banda sonora parece más variada que nunca, cada jefe final que capturemos tiene su propia melodía característica, y la música que oímos cambia dependiendo de los sonidos del escenario. Se acercaron a un personaje que tocaba el piano, y la música de fondo desapareció para dejar todo el protagonismo al instrumento.

Pablo Grandío
Director y fundador
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Skylanders Trap Team para PlayStation 4

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Ficha técnica de la versión Wii U

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Skylanders Trap Team para Wii U

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Ficha técnica de la versión Wii

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Skylanders Trap Team para Wii

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Ficha técnica de la versión Xbox One

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Skylanders Trap Team para Xbox One

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Ficha técnica de la versión Xbox 360

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Skylanders Trap Team para Xbox 360

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Ficha técnica de la versión PS3

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Skylanders Trap Team para PlayStation 3

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Ficha técnica de la versión Nintendo 3DS

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Skylanders Trap Team para Nintendo 3DS

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Ficha técnica de la versión Android

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Ficha técnica de la versión iPhone

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Skylanders Trap Team para iPhone

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