The Following Dying Light (PS4, PC, Xbox One)

Probamos la primera gran expansión de Dying Light para descubrir las novedades que traerá consigo.
Dying Light
·
Actualizado: 12:09 22/8/2019
Versiones PS4, PC, Xbox One.

Dying Light ha sido probablemente una de las sorpresas más agradables del año, ofreciéndonos un juego de acción, parkour, zombis y mundo abierto entretenidísimo y que apuesta por la diversión sin tapujos, especialmente cuando lo jugábamos en compañía. Conscientes de la buena acogida que recibió el título, en Techland no tardaron en ponerse manos a la obra para darle todo el apoyo posible, con muchos contenidos extras gratuitos (y alguno que otro de pago) y actualizaciones cada poco tiempo para mejorar sus diferentes características.

Ahora, el estudio está preparando The Following, un nuevo contenido descargable tan grande que debería ser tratado más como una expansión que como un simple DLC. La semana pasada tuvimos la oportunidad de probar sus primeros minutos, lo que nos permitió descubrir algunas de sus novedades y confirmar algo muy importante: Dying Light sigue siendo tan divertido como siempre, y ahora incluso más.

En The Following volveremos a encarnar a Kyle Crane, el héroe de la aventura principal, quien continuará su investigación sobre la infección por los alrededores de Harran, llevándonos por tanto a una zona completamente nueva, un cambio de entorno que se agradece muchísimo tras la gran cantidad de horas que nos pasamos en dicha ciudad.

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Al tener que recorrer sus exteriores nos encontraremos con campos, vegetación, cascadas, montañas que escalar, cuevas que explorar, pequeños poblados y asentamientos, etcétera, llevándonos de esta forma a un mapa mucho más rural y que nos deja para el recuerdo algunas estampas muy bellas, especialmente cuando alcanzamos un punto elevado y podemos contemplar el escenario en todo su esplendor.

Hablando de esta nueva zona, comentar que su extensión es enorme. Para que os hagáis una idea, tiene el mismo tamaño que todos los mapas combinados de Dying Light, algo que por otra parte era necesario debido a una de las grandes novedades de esta expansión: los vehículos.

Ahora contaremos con un buggy (primero tendremos que conseguirlo, algo que no nos llevará mucho más de quince minutos si vamos al grano) con el que movernos a toda velocidad por el nuevo mapa. Su manejo nos ha parecido bastante sencillo y se deja conducir sin problemas, aunque las irregularidades del terreno y algunos impactos nos pedirán cierta pericia al volante para no desviarnos ni acabar haciendo trompos.

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Nos ha resultado enormemente satisfactoria la sensación que produce el ir conduciendo a toda velocidad por una zona repleta de zombis e ir atropellándolos para abrirnos camino. Además, al ser un buggy y no un coche, la carnicería (no se nos ocurre otra forma de llamarlo) la veremos mucho más de cerca y la forma en la que reacciona el vehículo a los impactos contra ellos está muy conseguida.

Eso sí, este será nuestro único medio de transporte en toda la aventura, por lo que no esperéis encontraros con nuevos tipos de vehículos o diferentes buggies. A cambio, tendremos múltiples opciones para personalizarlo y mejorarlo a nuestro gusto, aunque por desgracia esto no lo hemos podido ver en la demo que hemos jugado, por lo que no podemos contaros su funcionamiento de una forma más detallada.

Carlos Leiva
Colaborador
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Ficha técnica de la versión Xbox One

ANÁLISIS
8.8
Estadísticas XBOX LIVE
COMUNIDAD
8.19

PUNTÚA
Dying Light para Xbox One

22 votos
#92 en el ranking de Xbox One.
#137 en el ranking global.

Ficha técnica de la versión PC

ANÁLISIS
8.8
Estadísticas Steam
COMUNIDAD
8.55

PUNTÚA
Dying Light para Ordenador

72 votos
#100 en el ranking de Ordenador.
#122 en el ranking global.
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