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Trucos de Dying Light para PC

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Índice de trucos

Teletransportación

Después de completar la historia puedes viajar rápido entre las áreas principales del juego. Esto es muy útil para buscar coleccionables y completar todas las misiones secundarias.

El juego no te dice que puedes hacer uso de esta función. Para ir a otros mapas entre los barrios y la ciudad, ve a tu habitación en la torre. Hay un póster en la pared que te lleva a esas zonas. Para ir a la antena, usa la puerta en el norte de los barrios o la alcantarilla en el norte de la ciudad (hay banderas y estátuas de zombi).

También puedes ir a las alcantarillas si lo deseas, los puntos de acceso están marcados en el mapa y son los mismos que has usado durante las misiones de historia.

Localización de diarios

Busca los lugares indicados para encontrar los 17 diarios de Marvin Zucker.

Duplicar armas y dinero infinito

Compra la habilidad de lanzar objetos. Después equipa tu arma blanca de más valor (o compra una) y lánzala. Mientras el arma está en el aire, abre tu inventario y deja caer esa misma arma para duplicarla. Repite tantas veces como desees para clonar el objeto que puedes vender para obtener tanto dinero como desees.

Hay varias maneras de explotar mejor este glitch, como por ejemplo hacer el truco con armas que están a punto de romperse.

Nota: ten en cuenta que se podría parchear con actualizaciones.

Espada EXPcalibur

La espada EXPcalibur aparece aleatoriamente como botón, pero puedes conseguir siempre una en el sudeste del mapa. Viaja a la casa del bote en el gran largo de esa zona. El puente bloqueado debería quedar a tu izquierda. Avanza por la orilla rocosa hacia tu derecha hasta que llegues al borde. Verás en mitad del lago una pequeña isla. Nada a ella para encontrar un cuerpo con la espada. Busca durante 120 segundos y la conseguirás, entonces el cuerpo arderá y desvelará el documento de la EXPcalibur.

La espada no se puede reparar y se romperá con unos golpes, pero es muy poderosa y puede matar a la mayoría de zombis con un golpe. Como mejora según tu nivel, es recomendable conseguirla cerca del final del juego.

Pistola 9mm

Hay dos maneras de conseguir una pistola 9mm. Lo más fácil para recogerla es la casa en la esquina inferior derecha de los barrios. La pistola siempre se genera en este lugar, y puedes conseguirla nada más empezar o en cualquier momento.

La segunda manera es recogerla de furgones policiales. Búscalos en las carreteras y lleva algunas ganzúas. No puedes obtener la pistola de enemigos humanos, ya que sólo tienen fusiles y armas cuerpo a cuerpo. La pistola es una parte crucial para completar la misión secundaria Gunslinger de la torre superior en los barrios. La misión secundaria Gunslinger da acceso a una casa de empeño que contiene dos informes coleccionables.

Piezas metálicas

Cuando no necesites más un arma, abre tu inventario y desmantela el objeto para conseguir partes metálicas.

Esos componentes se pueden usar para reparar otros objetos. Aunque no es tan bueno como vender un arma, se puede usar para conseguir las piezas cuando las necesites.

Zonas de cuarentena

Completa las ocho zonas de cuarentena para conseguir el logro correspondiente.

Todas las notas

Busca en las siguientes localizaciones las 34 notas, uno de los tres coleccionables de textos necesarios para conseguir el logro correspondiente.

Todas las grabaciones de audio

Hay 16 mensajes de voz. Estas son sus localizaciones.

Localización de componentes

Utiliza el sentido nocturno para detectar ingredientes de construcción en contenedores. Las zonas industriales pueden contener partes metálicas, hojas, mientras que las armas se encuentran en vehículos y edificios. Algunos ingredientes aparecerán en el mapa.

Busca en los siguientes lugares o zonas para encontrar recursos:

Alcohol: neveras
Baterías: cajas de herramientas
Hoja: cajas de herramientas
Tejido Bolter: busca en cuerpos Bolter
Productos químicos: áreas de cocina
Planta común: áreas silvestres
Cinta: cajas de herramientas, talleres
Electrónica: cajas de herramientas, armarios cerrados
Setas fluorescentes: Cuevas
Gasa: botiquines
Casa y jardín: aparadores, armarios
Glándula de cazador: cuerpos de cazadores
Piezas metálicas: Botes de basura, elementos desmontados
Uñas: Almacenes, salas de suministro, aparadores
Plásticos: Herramientas, contenedores
Cable de alimentación: zonas industriales, almacenes
Cuerda: aparadores, los contenedores simples
Latas: Herramientas, contenedores
Planta tóxica: zonas de acantilado
Algas subacuáticas: zonas costeras (bajo el agua)

Minijuego Plants vs. Zombies

En la zona de la antena, escala la gran antena hasta llegar a las cuerdas de tirolina. Usa la que lleva a las montañas (nordeste) y busca por una planta tógica en una de las rocas, en el sur del agujero. Te teletransportará a un minijuego tipo Plants vs. Zombies donde los zombis están luchando contra plantas.

Logros de Steam de Dying Light

LogroDescripción
¿De veras es necesario?Mata a tu primer infectado.
Pequeño artesanoCrea tu primer objeto.
Salto mortal
¿Mi derecha o tu derecha?
Fiesta de graduaciónSobrevive a una persecución nocturna de nivel 2 o superior.
Ábrete, SésamoAbre 10 cerraduras.
FilípidesCorre (muévete o esprinta) al menos 42 195 m.
IntocableMata a 20 enemigos seguidos sin sufrir daños.
Sociedad mercantilVende objetos por valor de 10 000 dólares.
BoquiabiertoMata a un colérico.
FuerteAlcanza el nivel profesional 10 de Potencia.
ÁgilAlcanza el nivel profesional 10 de Agilidad.
Club de tiro de HarranMata a 50 enemigos con armas de fuego.
Traidor
Todo el mundo conoce a KyleAlcanza el nivel 12.
Turismo
Yo te cubroTermina 1 misión en una partida cooperativa.
Recuperación de catástrofesObtén 15 PAS
Muecas
¡Todos a bailar!Electrocuta a 5 monstruos a la vez.
Cabos atados
Cierra el picoHaz callar a un aullador.
Maestro artesanoUsa diseños al menos 100 veces.
La leyenda de HarranAlcanza el nivel 18.
Ya puedes entrar
Vértigo
Monte EverestEscala, al menos, 8848 m sobre diversos objetos.
Estamos todos juntos en estoSalva a 15 supervivientes de los zombis.
Final agridulce
Espada de GabrielAñade un efecto elemental de fuego a una espada o un sable curvo.
A salvoCaptura todas las zonas seguras.
BarbacoaEnsarta a los zombis en llamas.
Balón prisioneroMata a 50 enemigos con armas arrojadizas.
¿Te da miedo mojarte?Ve al campo.
Caída interminableSalta al agua de noche desde el puente de la Infamia.
Cegado por la luzCiega a 25 coléricos con bengalas o una linterna.
Perlas en el barroAbre 5 cofres del SAI en zonas de cuarentena.
Cacería de liebresAtrapa a 5 huidizos.
Altos vuelosMata a 25 enemigos con Golpe terrestre o Muerte aérea.
Sentí tu presenciaObserva la reunión de los Seguidores.
Historia completaTermina todas las misiones secundarias.
Te he esperado durante tanto tiempo?Conviértete en un Sin rostro.
Mundial de Atletismo de HarranForma parte de 10 competiciones cooperativas.
Soy un corredor y un luchadorCompleta 15 desafíos de corredor.
Maestro de judoLanza a 50 enemigos con el gancho.
Y a ti te gustaba, ¿verdad?Reúnete con una vieja amistad.
¿Y si hubieses elegido la otra opción?Toma una decisión.
No apruebo la diversión sin controlMata a 500 zombis con tu vehículo.
El 7 de la suerteGana 7 competiciones cooperativas.
AllanamientoCompleta todas las zonas de cuarentena.
¡Electrificado!Captura a 25 enemigos en la trampa en forma de valla electrificada.
Homo Homini Lupus EstSalva a 15 supervivientes de los hombres de Rais.
¡Esto es Harraaaan!Mata a 100 enemigos arrojándolos de una patada desde tejados o precipicios.
Sabes que son solo puntos, ¿verdad?Llega al rango 12 de conductor.
Efecto Robin HoodRealiza 10 disparos a la cabeza con el arco a los hombres de Rais.
No ha sido tan difícil, ¿a que no?Gana la carrera de Bilal.
¡Iluminación!Ciega a 25 enemigos con una trampa lumínica.
FontaneroMata a un zombi con una llave inglesa usando Salto veloz, seguido de Muerte aérea.
A por BozakCompleta el desafío de Bozak.
¿Te dan miedo los espantapájaros?Destruye 50 espantapájaros.
Todo por escritoEncuentra todos los coleccionables de texto.
PoliamorTermina 5 misiones en una única partida cooperativa con los 3 mismos compañeros.
El chico que corrióCompleta todos los desafíos de Fiebre de Parkour.
Susurros eléctricosAprende a fabricar flechas eléctricas.
Cosas que hacen bumAprende a fabricar flechas explosivas.
¿Te sudan las manos?Mata a un demoledor con un vehículo.
Juntos por siempreSé el último que queda en pie.
Puto instructor de parkourCompleta todos los desafíos de Fiebre de Parkour de Noche.

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