Vandal

Impresiones E3 Dying Light (PS4, PC, Xbox One)

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Los creadores de Dead Island dan un paso más en la lucha contra los zombis dándole movilidad y haciéndola más peligrosa.
Versiones PS4, PC, Xbox One.

Estos zombis se muestran en el mapa destacados, indicándose hacia dónde están mirando, y tienen la capacidad de detectar a nuestro protagonista desde lejos, dar la voz de alarma al resto de "superzombis", y perseguirnos y rodearnos. Cuando nos vean se dará la voz de alarma, al estilo de Metal Gear o Assassin's Creed, y tendremos que poner pies en polvorosa para que no nos rodeen y acaben rápidamente con nosotros. De hecho, uno solo de ellos puede hacernos picadillo, ya que son mucho más fuertes y rápidos que el resto de enemigos, y dan bastante más miedo. En la demostración obviamente nos pillaron un par de veces y vimos cómo uno de ellos se abalanzaba sobre nosotros, abría sus fauces (la mandíbula inferior se abre también creando unos horribles tentáculos) y nos mataba mientras la oscuridad nos envolvía.

¿Cuál es el motivo de tener que ir por la noche? Aparentemente y según vimos en la demo, los enemigos humanos juegan un papel importante en el juego, y precisamente de noche es el mejor momento para intentar acabar con ellos sorprendiéndoles de forma sigilosa. De hecho, de día intentamos hacerles frente y eran extremadamente ágiles. Del mismo modo que nuestro personaje puede moverse rápidamente, dar patadas y ser muy hábil con un arma blanca, el resto de humanos también.

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Armas impactantes

Una vez terminamos de jugar, el desarrollador cargó un nivel más avanzado del juego y nos mostró cómo podemos llegar a ser con esfuerzo, ítems y una buena colección de armas. Entre las que vimos estaba un bate con púas especialmente concebido para aplastar cabezas zombis, y un cuchillo que era capaz de decapitarlos. Vimos algunos efectos visuales llamativos, como una leve cámara lenta cuando le damos un golpe fuerte a un zombi, mostrándonos cómo se rompen sus huesos al estilo Mortal Kombat.

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Con lanzamiento previsto para este mes de febrero, Dying Light tiene muy buena pinta y parece que da un paso más en la supervivencia zombi. Los creadores de Dead Island añaden el sigilo y el parkour a una fórmula que les ha dado muy buen resultado y que debutará en PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One.

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Dunkmacia · 20/07/2014 18:17
Sinceramente estoy impaciente por que salga, me gustó mucho el primer Dead island y del Riptide por lo menos me encantaba mandar a tomar por culo a los infectados con patadas voladoras como Chuck Norris, lo único que podré lamentar de este juego es que igual no hay tanto combate, que sí bien huir como en Thief no está mal algo de acción y cráneos rotos nunca está de más.

ncpyplc · 17/06/2014 10:11
En lo personal cuando jugue Dead Island me gusto mucho pero al pasar los dias, la verdad me empeso aburrir solo lo pase y no lo jugue mas, el Dead Island Riptide la verdad ni me moleste en jugar ya que mire que es lo mismo que si anterior con este hay similitud pero consas nuevas, esperemos que sea mejor a mi gusto que el otro y que Dead Island 2 le cambien algo en la jugabilidad que de no ser asi ni me molesto en adquirir

EmeraldGolvellius · 17/06/2014 02:35
Otro baño de sangre,me apunto!,

no se si lo comprare de salida...pero tarde o temprano seguro que lo jugare,pinta guapo.

Laushock · 17/06/2014 00:24
Como jugador que disfrutó mucho con el primer dead island, estaré encantado de jugar a este dying light y al próximo dead island.

Hidanen · 16/06/2014 22:07
Todo lo que sea similar a dead island será bienvenido por mi, la verdad es que los disfruto un monton.

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Producción: Warner Bros.
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