Impresiones Ratchet and Clank: All 4 One

Juega en compañía en un título que divertirá a todo el mundo por igual.
Ratchet and Clank: All 4 One
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Actualizado: 21:31 17/8/2020
Versión PS3.

Hoy en día es una realidad que un buen número de consolas se encuentran en el salón de casa, lo que las hace ideales para compartir los juegos con otros miembros de la familia o amigos que hayan venido a visitarnos. Esto se demuestra con el éxito de juegos recientes que se han enfocado al multijugador en la misma consola, siendo el ejemplo más claro (que no el único) el caso de New Super Mario Bros. Wii. Buscando a este público, los creadores de Ratchet & Clanck han decidido variar la fórmula de su serie para ofrecer un título multijugador para tipo de públicos.

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Ratchet & Clank all 4 one es un juego que combina plataformas con acción. La mecánica es sencilla, avanzar por el escenario acabando con los enemigos, recogiendo piezas que nos den puntuación y activando alguna que otra cosilla. A la hora de movernos, podremos disparar nuestro arma (podremos elegir entre distintos tipos), saltar, absorber con una especie de cañón aspirador o lanzar un látigo que se pegará a las cosas. Pero vayamos poco a poco.

Disparar nos servirá para acabar con los enemigos, aunque en algunos casos tendremos que elegir el tipo de arma que mejor se adapte a sus debilidades y controlar sus balas, pues no serán ilimitadas. Con nuestro cañón aspirador, además de coger piezas sin tener que acercarnos hasta ellas, podremos atraer a enemigos o, lo que será más útil, a nuestros compañeros para dispararlos posteriormente, algo que nos servirá para superar un abismo que no podamos cruzar con un salto o para activar ciertos elementos.

En cuanto al salto, este podrá ser simple o doble, aunque como comentamos habrá ocasiones que será insuficiente para alcanzar el otro lado y nos veremos cayendo al abismo al intentarlo. La otra forma de llegar a lugares aparentemente inaccesibles será nuestro látigo, y es que no sólo podremos engancharnos a ciertos objetos o superficies y desde ahí saltar a nuestro objetivo (a veces balanceándonos como si de una liana se tratase), sino que podremos engancharnos a uno de nuestros compañeros y "saltar" hasta él. De hecho, en la demo que probamos, nos encontramos con varias situaciones en las que debíamos lanzar a un compañero al otro lado y luego llegar hasta él usando el látigo y parece que se usará bastante en el juego.

Como vemos, la colaboración será fundamental en el juego, pues habrá muchos momentos en los que será imprescindible que nos pongamos de acuerdo con nuestros compañeros para llevar a cabo una acción. Un ejemplo era el que os poníamos antes del salto, pero habrá otras situaciones en las que deberemos activar algo al mismo tiempo o se requerirá un movimiento especial de uno de los personajes para avanzar (no sabemos como afectará esto al diseño de los niveles y si habrá casos en los que sea obligatorio llevar a un personaje en concreto o se solucionará de otra forma).

Variedad ante todo

Lo que hemos podido ver y probar del juego nos parece bastante variado. La fórmula base es sencilla, pero habrá bastante variedad de situaciones que harán que no caiga en lo aburrido. Además, por lo que vimos habrá fases que cambiarán totalmente el desarrollo, como en enfrentamiento contra un enorme pulpo en el que acabábamos haciendo esquí acuático mientras esquivábamos los ataques de sus tentáculos para posteriormente escalar una torre (teniendo cuidado de no caernos por el camino) y al final enfrentarnos directamente al usando sus propios esbirros para dañarle.

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El juego, como decimos, se centra mucho en cooperar con nuestros compañeros para avanzar, pero como es típico de este tipo de juegos, tendrá un toque competitivo que en este caso viene reflejado en las puntuaciones que consigamos según recolectemos cosas por el escenario. Estas puntuaciones aparecerán en todo momento en pantalla durante la partida para así hacernos una idea de como vamos y cuando finalicemos la fase se hará una revisión más en detalle de todo lo que ha conseguido cada uno durante el nivel, dando "títulos" a los personajes en función de su actuación.

En el apartado gráfico nos encontramos con el estilo colorista y desenfadado de la saga, y aunque en general no destaca especialmente este apartado, si nos encontramos con momentos bastante impresionantes, como la lucha contra el pulpo gigante en la que el enorme enemigo luce un aspecto increíble. Aparte de eso, según avancemos por la cámara irá cambiando, desde una vista casi lateral a otra prácticamente cenital, jugando con distintas orientaciones durante toda la fase según si estamos en un momento de más acción u oro en el que primen las plataformas. Lo único que no nos ha gustado es que los enemigos se repiten bastante, al menos en las fases que probamos, algo que esperemos que se deba a ese nivel en concreto y que no sea general del juego.

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Ratchet & Clank all 4 one nos ha parecido un juego que trata de divertir, sí, con una fórmula ya conocida pero que sigue estando vigente. El juego promete ser variado y entretenido y las risas y peleas que tengamos jugándolo con otros amigos pueden ser muy buenas. Sus mecánicas sencillas pero variadas (al final tendremos un montón de acciones a realizar) hacen que, si el diseño de niveles acompaña, nos encontremos con un juego realmente interesante en que el será imprescindible colaborar con nuestros amigos para avanzar, aunque sin dejar de lado los piques por conseguir la mayor cantidad de puntos. Sin duda un juego a tener en cuenta si nos gusta disfrutar sin complicaciones.

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PEGI +7
Plataformas:
PS3

Ficha técnica de la versión PS3

ANÁLISIS
7.8
  • Fecha de lanzamiento: 20/10/2011
  • Desarrollo: Insomniac Games
  • Producción: Sony
  • Distribución: Sony
  • Precio: 69,95 €
  • Jugadores: 1-4
  • Formato: Blu-ray
  • Textos: Español
  • Voces: Español
  • Online: hasta 4 jugadores
COMUNIDAD
7.82

Ratchet and Clank: Todos para uno para PlayStation 3

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