En este lugar teníamos que encontrar a un personaje muy peculiar, y para ello, como para encontrar a una bestia que deseemos cazar, habrá que usar los sentidos de brujo, que nos proporcionan las habilidades mejoradas de un depredador experto, aguzando nuestros sentidos. Seguir las huellas de una presa y conocer sus puntos débiles, detectar cadáveres cercanos para saber a qué enemigo nos vamos a encontrar en la zona, Geralt está hecho todo un detective de la caza, y mediante unos rastros rojos vemos el camino de nuestro objetivo, o vemos sonidos lejanos, que nuestro oído no es capaz de escuchar.
Usar distintos tipos de hechizos, como una onda expansiva de energía, una lengua de fuego, hasta dos tipos de espadas que podemos llevar equipadas, una ballesta, muy útil para los enemigos aéreos, Geralt cuenta con un enorme repertorio de habilidades y armas que iremos mejorando a lo largo de la aventura, y que nos permitirán hacer cosas tan chulas como devolver una flecha a un enemigo de un espadazo. Es tan poderoso nuestro protagonista, que en las demos que hemos presenciado hasta el momento The Witcher 3: Wild Hunt parece hasta demasiado fácil, aunque no creemos que finalmente así sea.
Al final de esta demo combatíamos contra un poderoso hombre lobo, crecido por el poder de la noche y el influjo de la luna llena. Dependiendo de la hora del día nos encontraremos a unos enemigos u otros, más o menos poderosos, y en cualquiera momento podremos ponernos a meditar para acelerar el paso del tiempo, ya que ciertos eventos solo ocurrirán a determinadas horas. Al final de la demo, veíamos cómo teníamos que tomar una importante decisión, dejar o no vivo a un "personaje", algo que nos dijeron los responsables del juego cambiaba muchísimo las cosas más adelante. Quizás como en The Witcher 2: Assassins of Kings, será recomendable una segunda partida para ver otro tipo de acontecimientos bien distintos, un factor rejugable en un juego que de por sí ya es enorme.
Gráficamente ya habéis podido ver lo bien que luce en distintas ocasiones. Esta vez nos lo mostraron en PC, y un año después de que lo viéramos por primera vez, y ya con juegos de nueva generación bastante potentes en esta feria, la verdad es que no nos sorprende tanto técnicamente como entonces. Además con algunos detalles un pelín feos para tratarse de un versión muy avanzada, como algo de tearing, pequeños tirones y abundante popping, que no esperábamos en una demostración mostrada en la plataforma más potente.
Tenemos mucha curiosidad por ver cómo luce en PlayStation 4 y Xbox One, ver si son capaces de moverlo en condiciones, y en cualquier caso, aunque un año después no nos parezca tan deslumbrante, dentro de su género, el de los juegos de rol, y teniendo en cuenta su gigantesca escala, no parece que vaya a tener rival durante muchísimo tiempo. Es un juego muy bonito, con una gran dirección de arte, y un diseño de los enemigos que nos gusta especialmente, con mucha imaginación. La música también es muy buena, y acompaña siempre de manera perfecta, desde la exploración hasta los combates más intensos.
Ya queda menos para que se abra la veda
Ya va quedando menos para que salga The Witcher 3: Wild Hunt, el 24 de febrero, una fecha que deben marcar en rojo tanto los amantes de los RPG como de los grandes juegos en general. Aunque sin la capacidad de sorpresa del año pasado, lo nuevo de CD Projekt vuelve a conseguir ser casi sin despeinarse en uno de los mejores juegos de la feria, y más que serio candidato a juego del E3.







