Impresiones Escape Dead Island (PC, Xbox 360, PS3)

La saga se despide de las consolas que la vieron nacer con una nueva aventura de acción y exploración que contará lo ocurrido entre la primera y la futura segunda entrega.
Escape Dead Island
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Actualizado: 21:31 17/8/2020
Versiones PC, Xbox 360, PS3.

En este pasado E3 se anunció Dead Island 2 para PlayStation 4, Xbox One y PC, otro juego de acción en primera persona y cooperativo que se lanzará en 2015, esta vez desarrollado por los alemanes Yager, como os contamos en nuestras impresiones. Lo que no esperábamos es que tan solo unas semanas después se volviera a anunciar un nuevo Dead Island, titulado Escape Dead Island, para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, con una fecha de lanzamiento prevista para este otoño.

Si tanto el primer Dead Island, Dead Island: Riptide como el futuro Dead Island 2 comparten un enfoque jugable casi idéntico, acción en primera persona cooperativa en mundo abierto, con toques roleros y un elaborado sistema de crafting para mejorar y elaborar nuestras propias armas, el nuevo Escape Dead Island va a ser algo bien distinto. Una aventura en tercera persona de misterio y supervivencia centrada en la narrativa, que nos contará lo ocurrido entre el primer Dead Island y su secuela, desentrañando y desvelando muchos de los misterios de la saga hasta el momento.

Esta aventura está siendo desarrollada por los suecos Fatshark, un estudio no muy conocido que ha creado juegos como Bionic Commando Rearmed 2 y War of the Roses, y si a la anterior entrega de la saga, Dead Island: Riptide, se la acusó de ser demasiado continuista, lo que va a proponer Escape Dead Island es totalmente distinto, una manera muy diferente de visitar este exitoso universo lleno de zombis, muerte y destrucción.

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El protagonista será Cliff Calo, un estudiante universitario que se embarca hacia las islas de los dos primeros juegos para documentar los horribles acontecimientos que se rumorea allí han ocurrido. Este no irá solo, y le acompañarán varios amigos para ayudarle a grabar un documental, que se verán envueltos en una auténtica pesadilla, donde nos cruzaremos con más personajes, incluido algún viejo conocido de la saga. A través de cinemáticas, viñetas estilo cómic, registros de audio y otros documentos iremos conociendo una historia más elaborada que de costumbre, que servirá de perfecto nexo de unión entre Dead Island 1 y 2.

Nos meteremos en la piel de Cliff Calo, un universitario que viaje hasta Banoi para grabar un documental.
Nos meteremos en la piel de Cliff Calo, un universitario que viaje hasta Banoi para grabar un documental.

Entre sus peculiaridades y diferencias con las anteriores entregas, como es su estética tipo cómic usando la técnica gráfica del cell shading, o que juguemos desde una perspectiva en tercera persona, está el hecho de que viviremos en una especie de Déjà vu continuo o Día de la marmota como en la película Atrapado en el tiempo, y nos despertaremos una y otra vez en el mismo lugar, volviendo a escenarios que ya habíamos visitado en los que ocurrirán cosas totalmente sorprendentes y surrealistas cada vez que los pisemos. Nunca tendremos del todo claro qué es realidad o parte de una pesadilla, y tendremos que estar preparados para todo.

Jorge Cano
Redactor jefe
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