Avance Pokémon Diamond & Pearl (NDS)

Por fin se acerca hasta la nueva portátil de Nintendo un Pokémon de los de siempre para alegría de los aficionados de la saga.
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Actualizado: 21:31 17/8/2020
Versión NDS.

Desde la salida de NDS han sido varios los juegos de la franquicia que han aparecido, y aunque algunos han sido muy interesantes, no han terminado de cuajar entre el público. El motivo principal de esto es que los juegos lanzados hasta ahora en la portátil se alejaban del planteamiento general de la saga, lo cual, unido a la discutible calidad de alguno de ellos, ha hecho que los aficionados siguiesen suspirando por un Pokémon de toda la vida.

Es por eso por lo que recibimos con gran alegría esta nueva versión perla y diamante, ya que con el cambio de plataforma se podría esperar una mejora significativa de los gráficos o incluso una experiencia de juego mejorada gracias a la pantalla táctil, además de suponer el primer Pokémon clásico que sale para NDS.

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La primera sensación que tuvimos al probar el juego es que muy pocas cosas han cambiado. Los primeros minutos de partida, donde se nos permite escoger el sexo y nombre de nuestro personaje, así como algún que otro detalle, nos dio una sensación de deja vú tremenda que luego vimos confirmada cuando nos encontramos con los gráficos del juego. Es cierto que ahora los escenarios están en tres dimensiones, mientras que los personajes conservan las dos dimensiones de siempre, pero aunque esto debería suponer un cambio, a la hora de la verdad todo se ve prácticamente igual que antes. Sí, quizás tenemos algo más de detalle o una paleta de colores más viva, pero no son cambios significativos.

Por otra parte, los combates entre pokémon siguen inalterados en este aspecto, siendo tan sólo dos figuras en cada uno de los lados de la pantalla que cuentan con un puñado de animaciones. En esta ocasión podremos observar algunos efectos nuevos, pero el resultado general sigue siendo muy pobre y nos sorprende que no se haya retocado apenas, con lo sencillo que hubiera sido mejorar los gráficos de las peleas. Sabemos que en este tipo de juegos no son necesarios grandes alardes gráficos, pero nos desilusiona que no hayan aprovechado las posibilidades de la consola para darle un empujón a este aspecto, que siempre ha sido el punto flaco la saga.

Otro aspecto que no han aprovechado apenas es la pantalla táctil, la cual queda relegada, al menos en lo que llevamos de juego, a pocas funciones. La más interesante es sin duda la posibilidad que nos da de usarla durante los combates, lo que agiliza enormemente la navegación por los distintos menús. Además de esto, podremos usarla en algunas partes de la pokédex, para cambiar los modos de un reloj que nos darán a partir de cierto punto del juego y… para poco más. Lo mismo pasa con la doble pantalla, ya que mientras toda la acción se desarrolla en la de arriba, la de abajo nos servirá de muy poco, salvo en los combates, claro está. Algo que se debe agradecer, sin embargo, es que a la hora de elegir las opciones del combate, los cuadros donde deberemos pulsar tienen un tamaño generoso, lo que nos permitirá hacerlo con el dedo y no que tengamos que tener en la mano todo el tiempo el lápiz.

La historia tendrá muy pocas variaciones respecto a anteriores entregas y nos contará como nuestro protagonista, junto con un amigo, deciden ir a un lago que hay cerca de su pueblo, donde algunos dicen que puede verse un pokémon legendario. Una vez allí, se encontrarán con el profesor, que dejará olvidada una maleta con tres pokéballs. En ese momento, los dos chicos serán atacados, y nuestro protagonista no tendrá más remedio que tomar prestada una de las pokéball para defenderse, siendo el momento clásico de la saga para escoger entre tres pokémon totalmente diferentes entre sí.

Después de esta elección, nuestro protagonista decidirá ir a buscar al profesor para devolverle sus pokémon, aunque cuando lo encuentre, este le permitirá quedarse con el que eligió a cambio de que trabaje para él en la recopilación de información sobre estas criaturas. Esta noble causa le llevará a enfrentarse con los líderes de los gimnasios y con el malvado Team Galactic, que se interpondrá en su camino, haciendo el papel que en su día llevó a cabo el Team Rocket.

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Al igual que sus gráficos y su historia, el planteamiento del juego tampoco ha sufrido apenas variaciones y, como en anteriores versiones, el objetivo será encontrar y entrenar pokémon. Esto nos llevará a tener que vencer a los líderes de los distintos gimnasios para así conseguir nuevas habilidades para nuestras mascotas que nos permitan abrir caminos que antes no podíamos atravesar. Pese a los pocos cambios y la simplicidad del argumento, el juego sigue enganchando, y mucho. Parece mentira como siendo más de lo mismo, nos divertirá igual que siempre.

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Género/s: JRPG / Rol
PEGI +3
Plataformas:
NDS

Ficha técnica de la versión NDS

ANÁLISIS
8
COMUNIDAD
8.18

PUNTÚA
Pokémon Diamond & Pearl para Nintendo DS

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