Los juegos al estilo RPG siguen contando con una alta popularidad entre los jugadores. Sin embargo, a no ser que pertenezcan a licencias populares, están obligados a ofrecer algo lo suficientemente novedoso como para llamar la atención. STARBITES nació con esa premisa, la de suponer una aventura rolera diferente, pero con los rasgos que podemos esperar de este tipo de producciones.
Su estilo de dibujo anime, el uso de mechas para luchar y un ambiente postapocalíptico en otro planeta confluyen en una trama de remordimientos, perdón y venganza.
Es un planteamiento lo suficientemente único, que nos coloca en el lugar de Lukida, una joven chatarrera que precisamente va a parar a un lugar en que solo quedan los vestigios de una cruenta guerra librada en el pasado. En definitiva, un punto de partida interesante que lo bueno es que nos pone a jugar casi de inmediato.
STARBITES, jugabilidad RPG clásica al estilo anime (y con mechas)
La estructura RPG de STARBITES es muy básica. Contamos con varios escenarios que debemos explorar con cierta libertad para ir avanzando en la historia. Nos vamos encontrando con diversos eventos narrativos, así como infinidad de combates que se libran por contacto directo (no son aleatorios). Ganas experiencia, subes de nivel, mejoras atributos y equipas habilidades que te sirven para marcar la diferencia en el campo de batalla.
Realmente, no hay nada que no conozcas en este videojuego, y en este sentido es un RPG dentro de la norma. El sistema de combate es por turnos y dispones de un máximo de tres unidades simultáneas para activar distintos comandos. Cada unidad tiene su ataque estándar, pero también técnicas especiales (dependiendo del mecha) que afectan de manera diferente a los enemigos. Fijarse en las fortalezas de nuestros ataques y las debilidades de los rivales es esencial para causar el máximo daño posible.
El juego dispone de tres modos de dificultad, y la progresión ha sido bastante reconfortante durante las horas que hemos jugado. No es un juego largo, y dentro del género RPG probablemente se encuentre por debajo de la media en este sentido. Tampoco tiene excesiva profundidad, sino que trata de ofrecer una experiencia directa, sin complicaciones. En realidad, son muy pocas las mecánicas que has de tener en cuenta para salir airoso de los enfrentamientos.
Por ejemplo, hacer un "break" consiste en golpear tantas veces a un enemigo como unidades de protección disponga en ese momento. Si lo logras, estará expuesto a daños críticos y por tanto será mucho más fácil de derribar. Por otro lado, es importante gestionar bien a tu trío de Motorbots, unos mechas con técnicas específicas (dependiendo del modelo), las cuales sirven para realizar ataques variados, pero también curar… entre otras opciones.
Más allá de esto no hay mucho más. Puedes equipar a tus robots con armas y núcleos que afectan a sus habilidades pasivas, del estilo de comenzar un combate realizando más daño o con una mayor capacidad defensiva. Mientras exploras, puedes usar un escáner para orientarte, conocer la ruta al siguiente objetivo y hallar tesoros escondidos. Hay viaje rápido. Tenemos puntos de guardado frecuentes. Todo es muy básico, incluyendo los combates y la exploración, algo que repercute en la sensación de repetición.
Ese es uno de los grandes problemas que vemos a STARBITES: su propuesta no parece evolucionar demasiado e incluso los escenarios tienden a cambiar poco a medida que avanzamos. Que sea un RPG sencillo no quiere decir que no sea interesante, pero en este caso no vemos que llegue a ofrecer algo que realmente lo haga destacar con respecto a otros juegos del género.
Sus valores de producción son igualmente contenidos, aunque convincentes. Los desarrolladores coreanos de Ikina Games se caracterizan por trabajar en varios géneros, con una producción dilatada en la última década. Este es uno de sus títulos más ambiciosos, y cuenta con buenos valores artísticos, gráficos y sonoros, aunque con unas melodías tal vez menos inspiradas que el resto. Llega con opción de poner voces en inglés o japonés, pero sin subtítulos en español, lo cual es un claro punto en contra.
No obstante, si eres de los que no puede dejar escapar ningún RPG, puede interesarte, especialmente si conectas con el tono anime y de mechas que propone, dentro de un parámo extraterrestre que tiene combates simples, aunque al final hay que reconocer que están correctamente ejecutados, lo cual no es poco. Aparece este 21 de mayo en PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series y Nintendo Switch.
Hemos realizado estas impresiones con un código de descarga para PlayStation 5 que nos ha proporcionado Bandai Namco.




































