Vandal
PEGI +12
Xbox One
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: The Behemoth
Producción: The Behemoth
Distribución: Xbox Store
Precio: 19,99 €
Jugadores: 1-4
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: Sí
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Pit People para Xbox One

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ANÁLISIS

Análisis de Pit People

Ramón Varela ·
The Behemoth cambia de registro -otra vez- y nos trae un alocado juego de estrategia por turnos con mucha personalidad.
Versiones Xbox One, PC.

Hace algo más de un año probamos Pit People, lo nuevo de The Behemoth. El estudio de Castle Crashers y Battleblock Theater se ha creado un buen nombre en el panorama independiente, pero sobre todo podemos destacar una importante virtud: al margen de su reconocible estilo gráfico, son juegos muy diferentes entre sí. No es un equipo que se autolimite a reciclar la misma fórmula y género durante años –algo que, por otra parte, tampoco es malo: permite pulir una base ya creada-.

Nuestro héroe, como os contamos en las impresiones, inicia un viaje para luchar contra las injusticias y salvar a su hijo de un oso gigante que cuenta la historia desde su perspectiva, y a lo largo de la aventura nos irán acompañando más pintorescos personajes. La trama destila humor al puro estilo The Behemoth, con diálogos absurdos y escenas que nunca sabes por dónde van a tirar: asaltas un castillo y cuando los enemigos se ven acorralados huirán en un transbordador espacial, donde continuará el combate. Definitivamente los juegos con humor surrealista ganan mucho, y encaja a la perfección con el estilo gráfico adoptado.

En esta ocasión hablamos de un RPG de estrategia por turnos, y lo hace con un juego muy accesible, incluso para novatos, que nunca deja de ser entretenido. Si bien la base es muy similar a la de incontables SRPG con desplazamiento por cuadrícula –en este caso, bloques hexagonales- y personajes de diferentes características gracias a sus armas o equipamiento, hay un aspecto realmente llamativo que distingue a Pit People de otras propuestas: la ausencia de comandos.

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El sistema de combate está muy automatizado. Esto no lo hace peor, pero al menos sí diferente, y hay que tenerlo en cuenta.

Esto significa que no decides entre atacar –ni a quién-, si lanzar una magia o utilizar un objeto: cuando tu unidad tiene a tiro a un enemigo, que dependerá de si utiliza espadas, flechas, armas de fuego, etc., atacará automáticamente. Lo mismo es válido para defensas y otras técnicas especiales, se comportarán según la situación si es posible. Normalmente todavía se puede calcular a nuestro objetivo si jugamos con la posición en las casillas y las distancias, pero efectivamente, ante dos o más oponentes no tenemos que tomar ninguna acción.

Quizás los jugadores más veteranos a la estrategia no se sientan cómodos con esta simplificación, pero todavía hay suficiente estrategia por la colocación de nuestro grupo, que puede caer aplastado fácilmente si dispersamos mucho a las unidades o elegimos mal quién ataca a quién. De hecho, en Pit People hasta existe una opción para automatizar todo, incluso el desplazamiento, que puede valer para los combates donde tenemos suficiente confianza en nuestra fuerza o las tareas más repetitivas para conseguir experiencia; en cualquier momento podemos cambiar a forma manual si el rumbo se empieza a torcer.

Los mapas incluyen obstáculos y en ocasiones trampas -proyectiles que caen y ponen en peligro un bloque de casillas-.

No obstante, los jugadores más vagos deberían estar siempre al tanto porque a veces un enemigo fuerte o el diseño del mapa –que presenta obstáculos o zonas que reciben daño- requieren una estrategia específica que IA a veces no tiene en cuenta, o no es tan efectiva. En conclusión: únicamente es válido para combates seguros. En cualquier caso, nos ha parecido una buena idea por ofrecer algo diferente dentro de un género bastante trillado, y no nos sorprendería que Pit People sirviese a muchos jugadores para descubrir la estrategia por turnos en aquellos que todavía no se han atrevido a dar el paso.

Hay profundidad en otros aspectos, como la creación de los personajes y la formación de un grupo equilibrado –determinadas armas son más efectivas contra un tipo de protección enemiga, por ejemplo una maza es más práctica contra rivales con casco que la espada-, pero si buscas un sistema tan complejo como el de los SRPG –ataques combinados, diferentes alturas en el terreno, formaciones, etc.- Pit People no lo da, ni es su pretensión. A cambio, presenta algún objetivo extra en las partidas, como atrapar al último enemigo en pie, que es un a misión extra con la que engrosar nuestra plantilla de personajes.

Al margen de las misiones de historia –que puede ser jugada en cooperativo-, tenemos una ciudad principal desde a la que acceder a diversos modos, la edición de nuevos personajes, salir al mapamundi para conseguir experiencia, conseguir nuevos aliados, recompensas estéticas, tareas diarias, las sidequest, etc. Pit People cuenta con varias opciones que alargan su vida y diversión más allá de la historia, como la arena de combate contra oleadas enemigas o los combates online por equipos, dos contra dos, que funcionan sorprendentemente bien.

Puede que Pit People no sea el juego más brillante de The Behemoth, pero no defraudará a los fans del estudio. Incluso el estilo tan característico de Dan Paladin, que a veces no resulta excesivamente impactante, encaja como un guante con el humor y originalidad de las unidades que encontramos o creamos. La banda sonora es alocada –como todo en este título, realmente-, con ritmos pegadizos que pasan por múltiples estilos y ritmos pegadizos. A destacar la narración de Will Stamper, que regresa tras su paso por Battleblock Theater.

Además del versus por equipos podemos jugar a las misiones en cooperativo. ¡Siempre mejor en compañía!

Conclusiones

Pit People es otro excelente título de un estudio independiente que es garantía de calidad. El sistema de combate es el punto más polémico, y quizás no guste a los jugones de la estrategia más exigente; si consideras que un SRPG se define únicamente por este apartado, hay mejores alternativas. Pero también es verdad que el juego es más que un combate bastante automatizado: es diversión con una delirante campaña, un cooperativo, competitivo, modos de alta dificultad y más de 1500 elementos de personalización que conseguir.

Si os han gustado los pasados lanzamientos de The Behemoth, Pit People no debería faltar en vuestra colección digital.

Hemos realizado este análisis en su versión de PC con un código de descarga que nos proporcionado The Behemoth.

NOTA

8
Gráficos
Duración
Sonido
Un jugador
Jugabilidad
Multijugador

Puntos positivos

Un juego de estrategia con personalidad y humor.
El cooperativo y versus dan mucha vida.
La mecánica de capturar enemigos.

Puntos negativos

El combate no es tan profundo como en otros SRPG.
No demasiado largo en su modo historia.
Las partidas llevan más tiempo de la cuenta -a veces por la imprevisiblidad de sus acciones-.

En resumen

Estrategia con el sello The Behemoth: original, cachondo y diferente. Se aleja de los SRPG más profundos pero mantiene la diversión gracias a su desarrollo y los modos online.
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Jonkonfui · hace 7 minutos
Yo tengo ahora una fiebre por juegos de estrategia. Veo un cuadradito en el suelo y me vuelvo loco

Marckt · hace 18 horas
se ve entretenido [img]https://uploadimage.ga/images/sign.jpg[/img]

GIJACHONTE · 08/03/2018 12:48
[respuesta:16]No creo haber faltado al respeto solo mi punto de vista, pero como digo, con un simple y llano steam link que ha valido 5 euros (5 EUROS) pones el pc en la zona de confort que te de la gana, otra cosa es que sigas prefiriendo dejar el dinero a una empresa que a otra, cada uno....
pero lo dicho, no te interesara el juego tanto como dices si prefieres perdertelo antes que jugar en pc, que repito puedes jugarlo en cualquier zona de tu casa[/respuesta]

mystra77 · 08/03/2018 11:16
[respuesta:12]Te he hablado de manera correcta y lo volvere hacer pero vamos que tu mensaje va de manera insultante cada 2 x 3, desconozco si es por mi mensaje o porque has leido auténticas burradas (cosa normal en vandal xD).

No hace falta estar loco, ni perturbado ni nada por el estilo.

En mi caso me pilla el ordenador a tomar por culo de mi zona de confort de mi casa. Cuando llego de currar todo el día lo que quiero es tumbarme en mi cama, pillar el mando y simplemente jugar

Pasa lo mismo con la Switch, gente comprandose juegos como Disgaea 5 ahora por tener la posibilidad de jugar mas relajados y quizas en sobremesa/pc no lo jugarian.

Como ves no hace falta algo mas serio que me imposibilite disfrutar al 100% de un juego. Jugar lo voy a jugar pero un poco peor xD

Me enamore de esta compañia con Castle Crasher y desde entonces la sigo como una niña chica. Por mi parte dejo el tema aqui, cada uno tiene su forma de ver las cosas.[/respuesta]

Belanner · 08/03/2018 10:22
Mi estudio indi favorito. Cada juego derrocha locura por un tubo.

Yo jugué la beta hace casi dos años y me gustó mucho, aunque es cierto que por el tipo de género las partidas se pueden hacer muy largas.

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