Análisis de Penny Arcade Adventures - On the Rain-Slick Precipice of Darkness XBLA (Xbox 360)
Si crees que lo has visto todo en un videojuego, vuelve a pensar.

Víctor Moyano ·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
GRÁFICOS
-
SONIDO
-
NOTA
8
DIVERSIÓN
-
JUGABILIDAD
-
Análisis de versión Xbox 360.
La evolución del entretenimiento
Desde siempre, el cometido principal de los videojuegos ha sido divertir. Hace veinte años nos divertíamos con juegos que apenas utilizaban diez colores diferentes, y poco a poco la industria fue evolucionando mostrando la fuerza del sector en todo su esplendor. En realidad, cualquier actividad suele ir in crescendo, ya sea la expansión increíble que ha sufrido Internet en los últimos años, o el salto a la gran pantalla de las adaptaciones de cómic como Spiderman o Hulk, pero, ¿qué pasa cuando una de las tiras cómicas más leídas en la red quiere hacerse hueco en el mundo de los videojuegos? Pues simplemente que aparece, y de la mejor manera posible.
Penny Arcade es, en esencia, una publicación semanal en formato de tira cómica que satiriza y degrada de forma humorística las noticias referentes de los videojuegos con varios personajes de lo más variopintos. Es curioso ver cómo Internet ha sido la plataforma de salto de numerosos fenómenos de masas, Youtube, sin ir más lejos, ha sido una de las protagonistas principales a la hora de compartir experiencias, sonrisas y lágrimas. Y resaltamos el ejemplo de Internet simplemente porque la adaptación al videojuego de las aventuras de Penny Arcade no es la primera aparición de un fenómeno de masas que visita nuestra consola u ordenador Los adorables (aunque mortales) Happy Tree Friends también han hecho su aparición en el entretenimiento electrónico, con una entrega para PC y el servicio de descarga arcade de la consola de Microsoft en la que encarnamos a Lumpy, uno de los protagonistas de la serie de animación. Y así, de la misma manera que los amigos del árbol pegaron el salto, llegan las aventuras de Penny Arcade a nuestras consolas y demás compatibles, con una de las tramas más raras y divertidas de los últimos años.
Esto es duro. Esto es Penny Arcade
Tichy Brahe y John Gabriel son los protagonistas absolutos de la trama principal de On the rain-slick Precipice of Darkness: Episode One (En el lluvioso Precipicio de la Oscuridad), dos miembros activos de un grupo de detectives que va tras incidentes paranormales, raros o de aspecto diabólico. Brahe es un joven doctorado en fenómenos apocalípticos, estudios que obligan al alumno a llevar una metralleta en mano por si ocurre algún peligro imprevisto. Por otro lado, el maníaco del grupo, Gabriel –Gabe para los amigos-, es un chaval que ha crecido en las calles de Nueva Arcadia, donde todo le iba más o menos bien hasta que se encontró con el mismísimo Diablo, con quien se enfrentó en una batalla en la que su sentido común fue seriamente herido. Así nace una de las parejas más emblemáticas que jamás se han visto, aportando al mundo una dosis de humor, acidez verbal y desparpajo no apto para paladares exquisitos.


Más Penny Arcade que nunca
Si las tiras cómicas de Penny Arcade ya eran hilarantes de por sí, en esta ocasión contamos con un humor aumentado a la enésima potencia, tanto en personajes, como en historia, enemigos y situaciones. Lo mejor del juego es, sin ninguna duda, las conversaciones que este Precipice of Darkness nos ofrece, que harán reír y echarse las manos a la cabeza a más de uno. Por si esto fuera poco, tanto los enemigos como las situaciones presentadas en el juego son, también, de lo más divertidas.
Conversaciones subiditas de tono en cuanto a lenguaje adulto, enemigos que no dudarán en orinar sobre ti de la manera más ruin posible o mimos que te lanzarán a bocajarro un ladrillo invisible es lo que nos encontraremos en este primer capitulo del juego. Excelente en todo su esplendor, aunque con una lacra demasiado grande como para ser perdonada por nadie: no está traducido al castellano, por lo que más de uno (y de varios) ni siquiera se dignarán a probar la demo que ya está disponible tanto en Internet como en el bazar de la consola de Microsoft.
En cuanto al desarrollo del juego se refiere, la estructura principal del título se basa en misiones que tendremos que cumplir para llegar al fondo del asunto. Contaremos con un historial que nos dirá qué necesitamos para completarla, perfecto por si estamos un tiempo sin jugar y no sabemos cómo seguir, aunque por suerte el juego no es demasiado exigente en cuanto a puzles o situaciones, por lo que para los jugadores más experimentados, las aventuras de Penny Arcade no supondrán ningún tipo de reto más que saber utilizar bien los objetos y ataques en las batallas del título. Para evitar caer en la plena aventura gráfica, Hothead Games ha decidido añadir dosis de acción al título, para hacerlo más variado y único.

Es la hora de las tortas
Las batallas que presenta el juego son bastante similares a las de los juegos del género, pese a que cuentan con varios factores que tendremos que dominar si no queremos terminar siendo pasto de los robots meones. Tan solo habrá tres atributos principales que tendrán nuestros protagonistas: fuerza, defensa y velocidad, para evitar caer en una complejidad no deseada en un título donde los combates son lo de menos. El desarrollo de los combates es simple; contamos con tres círculos para cada personaje, el círculo de objetos, el de ataque y el de habilidad especial. Primero se cargará el de objeto; cuando éste se complete comenzará el del ataque y, por último, el de la habilidad de personaje.
Es importante saber qué utilizar en todo momento, pues escojamos lo que escojamos el contador volverá a cero, cargando los tres círculos uno detrás de otro. Las habilidades de cada personaje varían, por ejemplo, Brahe utilizará dos metralletas para rociar al enemigo en una lluvia de balas de las que pocos podrán sobrevivir, por parte de nuestro personaje, un doble o triple ataque de rastrillo será el fin para nuestros enemigos. Si dejamos que dos o los tres personajes acumulen el círculo de habilidad, podremos hacer un ataque combinado que inflingirá muchísimo más daño que un ataque normal. Además, para hacer más ameno el combate, tendremos la posibilidad de reducir el ataque de nuestros enemigos pulsando el botón correspondiente justo antes de que el enemigo impacte contra nosotros o incluso realizar un contraataque mortífero. Por si eso fuera poco, también podremos infringir más daño en las habilidades de personaje si hacemos el minijuego de protagonista bien (pulsar repetidamente un botón, apretarlos justo a tiempo o hacer una secuencia de botones determinada). A pesar de todo esto, las batallas son de lo más simple; tampoco han puesto mucho esmero en hacer unas batallas épicas más allá de los ataques de nuestros aliados.

Normal en gráficos. Escaso de duración.
En cuanto al apartado técnico, contamos con unos gráficos cell shading decentes, que no sorprenden a nadie y que puede crear una mala impresión a todos aquellos que estén acostumbrados a la nueva generación. Las escenas de charla están realizadas a modo de cómic (referencia base al original Penny Arcade), mientras que los videos están creados a partir de una herramienta parecida al que utilizan los animadores flash de Internet que le queda genial al título, aunque como decíamos, no sorprende. La banda sonora por su parte es digna de mención, pues el tema principal y los de acompañamiento superan lo esperado, con unas composiciones originales que harán las delicias de todos aquellos a quienes les guste la música instrumental. En cuanto a voces, tan sólo contaremos con la voz del narrador, pues se ha optado de dejar a Gabe y Brahe fuera de charla para no caracterizar a unos personajes que están acostumbrados a ser leídos por cada persona.
Por desgracia, una de las decepciones más grandes que presenta el juego (aparte del idioma en el que nos ha sido presentado) es la duración del título, que rondará aproximadamente las cuatro o cinco horas en función de cómo llevemos a nuestros personajes de fuertes, a nuestro nivel de inglés a la hora de entender los objetivos establecidos y a lo que tardemos en dar respuesta a los casos planteados en el historial. Lamentablemente, el desarrollo del título quizá puede hacerse repetitivo a la larga, máxime si se mantiene la tónica en el segundo y tercer capítulo de la serie que están en preparación, pues esta entrega tan solo cuenta con cuatro escenarios para explorar, poco en relación a lo acostumbrados que estamos en un juego de este tipo.

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