Análisis de Orbitals: un cooperativo imprescindible para Switch 2 que mezcla puzles y puro anime clásico. (Switch 2)

Orbitals deslumbra en Switch 2 como un 'anime jugable' retro lleno de carisma y puzles desafiantes al estilo Hazelight. Una odisea cooperativa brillante, aunque algo lastrada por su ritmo narrativo.
Orbitals
·
Análisis de versión Switch 2.

El panorama de los videojuegos nos ha enseñado que las grandes obras nacen a menudo de pasiones muy concretas. Ese es precisamente el motor que impulsa a Shapefarm, un estudio que ha volcado toda su devoción por el anime clásico de los años ochenta y noventa en su nuevo proyecto. Con el respaldo de Kepler Interactive en la edición, el equipo no se ha conformado con un simple homenaje visual, sino que ha buscado forjar una auténtica experiencia de 'anime jugable'. El resultado es Orbitals, un título que aterriza en exclusiva en Nintendo Switch 2 y aspira a reclamar su propio espacio en el cada vez más competitivo mundo de las aventuras cooperativas.

PUBLICIDAD

La premisa nos lanza de lleno a una odisea intergaláctica protagonizada por Maki y Omura, dos exploradores inseparables que armados con más determinación que experiencia se ven inmersos en una situación límite: su estación base ha quedado atrapada en las fauces de una tormenta cósmica sobrenatural y amenaza con desmoronarse por completo. A partir de este desastre inicial, el dúo debe adentrarse hacia lo desconocido, cruzando el traicionero Muro de tormenta en un intento desesperado por salvar su hogar. Es aquí donde la obra despliega sus verdaderas intenciones: requerirá inteligencia, valentía y, sobre todo, un trabajo en equipo perfectamente sincronizado para lograrlo.

Ecos de Hazelight y puro trabajo en equipo

La influencia de obras magnas del cooperativo asimétrico, como It Takes Two o Split Fiction, gravita constantemente alrededor el diseño de Orbitals. No es casualidad: Jakob Lundgren, director del juego, formó parte de las filas de Hazelight. El título exige que ambos jugadores utilicen las herramientas de sus personajes para resolver puzles, sortear peligros y explorar estaciones espaciales misteriosas en situaciones que nos han parecido creativas, pero en las que esperábamos un poco más de originalidad; entendemos que aquí la idea no era reinventar la rueda, sino apropiarse de su herencia jugable para integrarla de forma magistral en un universo de ciencia ficción nipona.

Una gran diferencia entre Orbitals y los juegos de Hazelight es que aquí las herramientas no son exclusivas para cada personaje: cualquiera de los dos protagonistas puede llevar cualquier herramienta, incluso cambiarla dependiendo de lo que a cada persona que juega se le dé mejor. También ocurre eso en la nave espacial que manejamos en las secciones de vuelo, permitiéndonos escoger si queremos pilotarla o colocarnos en el asiento del artillero para disparar; podemos salirnos de esos roles en cualquier momento, dar vueltas por la nave y cambiar de posición sin problema.

Cada personaje puede llevar una herramienta, pero son intercambiables y no están ceñidas a cada uno de ellos.
Cada personaje puede llevar una herramienta, pero son intercambiables y no están ceñidas a cada uno de ellos.

Eso sí, hay que dejar claro que no por eso el juego está exento de reto. Aunque su simpático aspecto visual invite a pensar en una experiencia relajada, Orbitals exige una coordinación rigurosa y un nivel de habilidad a los mandos que puede levantar un muro importante para quienes no suelen jugar habitualmente. Superar las zonas inexploradas más allá del Muro de tormenta requiere comunicación constante y destreza técnica, lo que nos ha dado la sensación de que puede alejar al juego de ser esa propuesta ideal para introducir a neófitos en el medio.

A cambio, Orbitals despliega toda una serie de adorables decisiones que lo convierten en un lugar comodísimo para echar el rato. En la nave, por ejemplo, Maki y Omura tienen un montón de interacciones que pueden realizar cuando no están pilotando o resolviendo puzles fuera de ella: hay animalillos a los que acariciar, butacas donde sentarse y habitaciones a explorar. También hay diferentes minijuegos que podemos ir desbloqueando y que nos animan a competir con nuestro acompañante, ofreciendo un simpático descanso de toda la cooperación que se requiere en el grueso del juego.

No faltan las secciones de 'scroll' lateral que dan un soplo de aire fresco a los niveles en pantalla partida.
No faltan las secciones de 'scroll' lateral que dan un soplo de aire fresco a los niveles en pantalla partida.

Nostalgia a 24 fotogramas por segundo y el peaje del ritmo

Donde el juego resulta incontestable es en su envoltura audiovisual. La colaboración con Studio Massket eleva el acabado a la categoría de puro arte, emulando deliberadamente la textura de las cintas VHS mediante animaciones de entornos y personajes fijadas a 24 y 12 fotogramas por segundo respectivamente, algo que puede chocar al principio pero queda fenomenal y transmite a la perfección la idea de un 'anime jugable'. Cada rincón del entorno invita a ser escudriñado, la tecnología retrofuturista está exhaustivamente detallada y contrasta con los hermoso paisajes naturales del cosmos, que traen brillo y reflejos a un mundo eminentemente plano.

El reverso de esta enorme ambición narrativa es un problema de ritmo evidente que afecta a la duración y al pulso de la aventura. Orbitals apuesta valientemente por intercalar secuencias cinemáticas elaboradas a mano que, si bien son preciosas y narrativamente ricas, resultan excesivamente largas. En un juego fundamentado en el dinamismo de compartir sofá o micrófono con otra persona, estas interrupciones constantes terminan cortando en seco la inmersión y lastrando la fluidez jugable. Orbitals tiene una duración de alrededor de unas 12 horas y, aunque desconocemos cuántas de ellas son cinemáticas, esta estructura de capítulos de anime intercalados en la jugabilidad acaba haciéndose algo pesada.

Hay un montón de minijuegos para competir amistosamente en la nave. Se desbloquean en rincones secretos de los niveles.
Hay un montón de minijuegos para competir amistosamente en la nave. Se desbloquean en rincones secretos de los niveles.

El sonido de una época y el acierto del pase de amigo

El mimo depositado en lo visual encuentra su réplica exacta en el apartado sonoro. La banda sonora, que cuenta con la participación de Mami Ayukawa, captura a la perfección la energía y la ilusión de la época. A esto se le suma un doblaje al español de España soberbio y rebosante de carisma, que logra retrotraer al jugador a aquellas añoradas mañanas de fin de semana devorando series en un televisor de tubo. Además, Shapefarm ha tomado una decisión ejemplar de cara a la accesibilidad que ya casi se ha establecido como estándar en este tipo de juegos: la inclusión del pase de amigo global. Esta iniciativa permite que dos personas disfruten de la experiencia en línea sin coste adicional para el invitado, requiriendo únicamente que uno de los dos posea el juego base, cuyo precio recomendado es de 39,99 euros en España (10 euros más si vamos a por su edición deluxe).

Pilotar la nave puede parecer caótico, pero es divertidísimo. Eso sí, no podemos moverla arriba y abajo.
Pilotar la nave puede parecer caótico, pero es divertidísimo. Eso sí, no podemos moverla arriba y abajo.

Conclusiones

Resultaría un grave error prejuzgar Orbitals por su colorida apariencia exterior. En sus entrañas esconde un nivel de ambición abrumador, fusionando con un gusto exquisito el cooperativo más exigente con una auténtica declaración de amor a la animación tradicional. A pesar de sus problemas de ritmo en la narrativa y una barrera de entrada mecánica considerable, su soberbia dirección artística y la inteligencia de sus puzles, los cuales quizás presentan cierta falta de originalidad, lo convierten en una experiencia fascinante. Estamos ante uno de los títulos cooperativos más singulares, absorbentes y visualmente arrolladores que han llegado al catálogo de Nintendo Switch 2.

Hemos realizado este análisis gracias a un código del juego para Nintendo Switch 2 proporcionado por Kepler Interactive.

Manu Delgado
Redactor

NOTA

8.7

Puntos positivos

Una dirección artística inigualable que emula la textura del anime clásico.
Mecánicas cooperativas asimétricas que exigen y recompensan la compenetración real.
El pase amigo global es un acierto total para compartir la aventura sin coste adicional.

Puntos negativos

Las cinemáticas son excesivamente largas y atropellan el ritmo de juego.
Los puzles y algunas secciones no son del todo originales.
El nivel de exigencia no es alto pero puede frustrar a los jugadores más noveles.

En resumen

Orbitals es una magistral carta de amor al anime clásico que brilla por su arte y cooperativo, aunque podría tener puzles más originales y sus largas cinemáticas lastran el ritmo.
En forosComentar en nuestros foros

En forosComentar en nuestros foros

Últimos análisis

Hot Wheels Infinite Rush - Análisis
Hot Wheels Infinite Rush - Análisis
Análisis
2026-09-07 12:21:00
Milestone abandona las pistas cerradas de Hot Wheels Unleashed por cuatro islas de mundo abierto repletas de coches, saltos y actividades sin parar.
Security 51 - Análisis
Security 51 - Análisis
Análisis
2026-09-06 10:26:00
Revisamos documentos, examinamos órganos y aislamos infectados para evitar que una amenaza parasitaria se propague por la ciudad.
Aliens: Fireteam Elite 2 - Análisis
Aliens: Fireteam Elite 2 - Análisis
Análisis
2026-09-06 10:19:00
Regresamos a la lucha eterna contra hordas de criaturas extraterrestres con mala baba en la secuela de ‘Aliens Fireteam Elite’, un divertido título de acción cooperativa.
King's Well - Análisis
King's Well - Análisis
Análisis
2026-09-05 10:50:00
Fire Brick Games nos trae una curiosa y bien diseñada combinación entre Balatro y Slay the Spire cuya mecha se le acaba demasiado pronto.
Future Knight - Análisis
Future Knight - Análisis
Análisis
2026-09-03 08:53:00
Studio Koba vuelve a rendir culto a su pasión por Japón a golpe de shooter 2D, estética Game & Watch y gente muy rara.
Moonlighter 2: The Endless Vault - Análisis
Moonlighter 2: The Endless Vault - Análisis
Análisis
2026-09-02 09:21:00
Will regresa con nuevas dimensiones, más armas y una tienda que debemos levantar prácticamente desde cero.
PEGI +12
Plataformas:
Switch 2

Ficha técnica de la versión Switch 2

ANÁLISIS
8.7
  • Fecha de lanzamiento: 3/9/2026
  • Desarrollo: Shapefarm
  • Producción: Shapefarm
  • Distribución: Kepler Interactive
  • Jugadores: 2
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: -
  • Online: Sí
COMUNIDAD
-

Orbitals para Switch 2

Sin votos
Insuficientes votos para figurar en los rankings.
Flecha subir