Análisis Castlevania Advance Collection, un recopilatorio muy cuidado y recomendable (Switch, PS4, Xbox One, PC)
Ser fan de Konami o de cualquiera de sus licencias a día de hoy no es nada fácil. A fin de cuentas, hablamos de la compañía que deleitó al mundo entero con sagas tan importantes e influyentes como Metal Gear, Castlevania o Silent Hill, por no mencionar otras tantas maravillas como Goemon, Suikoden o Contra. Y, sin embargo, salvo alguna que otra honrosa excepción, la mayoría de ellas han estado completamente desaparecidas del mapa o han recibido títulos de cuestionable calidad, por no hablar de la dolorosísima cancelación de Silent Hills.
Los años pasan y muchos de nosotros ya hemos perdido la esperanza de ver entregas completamente nuevas y con un mínimo de ambición de sus series estrella, por lo que ya hemos llegado a un punto en el que nos conformamos con poder rejugar a nuestros juegos favoritos de Konami en las plataformas actuales sin tener que quebrarnos la cabeza buscándolos en el intimidante mercado retro o desempolvando nuestras antiguas consolas.
Esto es algo de lo que la editora es muy consciente, motivo por el que ha ido lanzando interesantes recopilatorios de varias de sus series.
La saga que mejor fortuna ha corrido hasta el momento ha sido Castlevania gracias a los lanzamientos de Castlevania: Anniversary Collection y Castlevania Requiem, dos colecciones a la que ahora tenemos que sumar la jugosa Castlevania Advance Collection que se acaba de estrenar en PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC, una compra prácticamente imprescindible para cualquier amante de la licencia y de los buenos metroidvania.
Cuatro clásicos
Siendo un poco más concretos, este nuevo recopilatorio incluye los siguientes juegos:
- Castlevania: Circle of the Moon (2001 – GBA)
- Castlevania: Harmony of Dissonance (2002 – GBA)
- Castlevania: Aria of Sorrow (2003 – GBA)
- Castlevania Vampire’s Kiss (1996 – SNES)
Circle of the Moon tiene el dudoso honor de ser el peor metroidvania de la serie por culpa de algunos problemas en el diseño de su castillo que nos obligaba a dar más vueltas de las deseables, un sistema de cartas confuso y que requería unos "farmeos" tediosos como ellos solo y unos picos de dificultad que en los jefes podrían haber estado mejor medidos. A pesar de ello, la banda sonora es realmente buena y se trata de un título muy competente y entretenido que nos ha sorprendido positivamente al rejugarlo 20 años después por su capacidad para enganchar y desafiarnos con su altísima dificultad.
En cambio, Harmony of Dissonance mejoró considerablemente lo visto en Circle of the Moon con un ingenioso e intricado diseño de niveles que se atrevía a interconectar dos castillos distintos que se encontraban superpuestos en diferentes planos de existencia. Algunas zonas bajaban el listón, la dificultad se redujo enormemente y la banda sonora es incomprensiblemente mala y hasta molesta, pero es uno de esos títulos por los que da gusto perderse gracias a lo inteligentemente diseñado que está, convirtiendo la exploración y nuestros avances por ambos castillos en una experiencia increíblemente satisfactoria.
Pero, la joya de la corona de la colección es, sin duda alguna, Castlevania: Aria of Sorrow, uno de los juegos más redondos de toda la saga y un metroidvania absolutamente brillante que a día de hoy sigue siendo capaz de plantar cara y mirar de tú a tú a los grandes del género. Un título que lo tiene todo: una banda sonora espectacular, una dirección de arte exquisita, un sistema de progresión tremendamente adictivo y con muchas posibilidades, buenos jefes y uno de los castillos mejor diseñados de toda la serie. Toda una joya que quizá puede pecar de fácil, pero que no nos cansamos de rejugar por más que pasen los años.
Finalmente, Castlevania: Vampire’s Kiss se podría considerar como un extra dentro del conjunto, pues se trata de un Castlevania de corte clásico y avance lineal en el que únicamente nos tendremos que preocupar de llegar al final de cada fase y liquidar al jefe de turno. Evidentemente, entre medias nos tocará "plataformear", esquivar trampas y masacrar a latigazos a un buen puñado de enemigos, tal y como marcan los cánones de la saga. Por desgracia, los controles son demasiado rígidos, pesados y poco precisos, y el diseño de niveles deja bastante que desear con algunas secciones muy tediosas y "tramposas", por no mencionar que hace gala de una de las peores batallas contra Drácula de toda la licencia. Al menos, a nivel audiovisual es una maravilla gracias a una potentísima banda sonora y a un pixel art espectacular.
La recopilación
Como veis, aun con las carencias de algunos de sus juegos, se trata de una colección muy apetecible y recomendable a poco que te guste la serie<, especialmente si tenemos en cuenta que se ha hecho un trabajo de emulación prácticamente perfecto con todos ellos. Funcionan y se controlan de lujo, permiten guardar partida en cualquier momento, se ha incluido una función para rebobinar, podemos grabar repeticiones de nuestras mejores jugadas y hasta se han añadido ayudas personalizadas para los tres títulos de GBA que nos indican datos como las cartas y las almas que podemos obtener de los enemigos a los que golpeamos en Circle of the Moon y Aria of Sorrow, así como la cercanía de los objetos coleccionables de Harmony of Dissonance. También se han introducido unas completísimas enciclopedias con montones de datos de cada entrega y los controles son totalmente personalizables.
Nuestra única pega la tenemos en la falta de filtros que hay para los juegos de GBA. Sí, podemos modificar el tamaño de la consola e incluso cometer el sacrilegio de estirar la pantalla para que no deje huecos por los laterales, pero no habría estado de más alguna opción de visualización que emulase el tipo de pantalla que tenía la portátil de Nintendo para no tener que jugar con el pixel "desnudo", algo que se nota bastante en las gigantescas televisiones actuales. Al menos, el filtro CRT que podemos aplicar en Vampire’s Kiss es bastante bueno y mejora enormemente la imagen.
Por último, cabe destacar la presencia de muy buenos extras, como una extensa y espectacular galería de arte con ilustraciones inéditas que tampoco se olvida de las cajas originales y los manuales de instrucciones. También podremos disfrutar de las bandas sonoras de cada juego al completo gracias a un reproductor de música y cada título es completamente jugable en cualquiera de sus versiones, es decir, americanas, japonesas y europeas.
Conclusiones
Castlevania Advance Collection es un recomendable recopilatorio con el que disfrutar de tres juegos muy queridos de GBA, así como del divisivo Castlevania: Vampire’s Kiss, en un pack con muy buenos extras y una emulación bastante conseguida. No todos los títulos incluidos están al mismo nivel y es una pena que no se haya aprovechado la ocasión para traducirlos (todos ellos están en inglés), pero si os gusta la saga y os apasiona el género, aquí tenéis una compra con la que difícilmente os equivocaréis.
Hemos realizado este análisis gracias a un código para Nintendo Switch que nos ha facilitado Konami.