Información del juego
Neverness to Everness, también conocido como NTE, es un RPG de acción sobrenatural en mundo abierto desarrollado por Hotta Studio, creadores de Tower of Fantasy, y publicado por Perfect World Games. El juego se lanzó mundialmente el 29 de abril de 2026 para PlayStation 5, PC, Mac y dispositivos iOS y Android. Su versión de Steam llegó posteriormente, el 7 de julio de 2026. Se distribuye gratuitamente mediante un modelo free-to-play con compras integradas y sistemas de obtención aleatoria de personajes y equipamiento.
Un RPG urbano repleto de fenómenos sobrenaturales
La aventura se desarrolla en Hethereau, una gran ciudad en la que la vida cotidiana convive con fenómenos paranormales conocidos como Anomalías. Estas manifestaciones pueden transformar lugares, objetos y seres vivos, provocando situaciones que van desde pequeños incidentes absurdos hasta amenazas capaces de poner en peligro distritos enteros.
El jugador encarna a un misterioso Esper amnésico con una afinidad excepcional para detectar el Nexus existente dentro de las anomalías. Después de ser encontrado por la Oficina de Control de Anomalías, comienza a trabajar como el primer cazador de anomalías sin licencia de la ciudad. Su nuevo hogar es Eibon, una deteriorada tienda de antigüedades que obtiene ingresos aceptando encargos relacionados con sucesos sobrenaturales.
Desde este establecimiento se desarrollan las misiones principales, las investigaciones y buena parte de las relaciones con los demás personajes. La historia combina misterio, comedia y momentos dramáticos mientras el protagonista intenta descubrir su propia identidad y comprender el origen de los fenómenos que están alterando Hethereau.
El combate se desarrolla en tiempo real mediante equipos formados por diferentes Espers. Cada personaje cuenta con ataques, habilidades especiales y una afinidad propia, mientras que el jugador puede cambiar de combatiente durante el enfrentamiento. Encadenar habilidades y alternar correctamente entre los integrantes del grupo activa reacciones, ataques adicionales, efectos de daño continuo y diferentes ventajas ofensivas o defensivas.
Los enfrentamientos incorporan esquivas, contraataques y habilidades definitivas, aunque mantienen un planteamiento accesible y cercano al de otros RPG de acción gratuitos como Genshin Impact, Wuthering Waves o Zenless Zone Zero. Las capacidades sobrenaturales también intervienen en la exploración, permitiendo manipular objetos, desplazarse por el aire, alterar la gravedad o destruir determinados elementos del escenario.
Hethereau funciona como un mundo abierto urbano formado por barrios comerciales, zonas residenciales, parques, carreteras, edificios visitables y espacios transformados por las anomalías. La ciudad presenta numerosos acontecimientos secundarios, conversaciones y pequeñas actividades, apostando por un entorno relativamente compacto y denso en lugar de un mapa enorme lleno de zonas vacías.
Los desplazamientos pueden realizarse a pie o utilizando coches y motocicletas. El jugador puede comprar vehículos, cambiar su pintura y modificar diferentes componentes para mejorar sus prestaciones. Las calles incluyen tráfico, aparcamientos, talleres, pruebas contrarreloj, carreras nocturnas y encargos de reparto, haciendo que la conducción constituya una parte importante de la experiencia y no únicamente un sistema de transporte rápido.
El componente de simulación permite adquirir propiedades y decorar viviendas con muebles, colores y objetos. También es posible administrar negocios mediante el sistema City Tycoon, gestionar cafeterías y otros establecimientos, realizar entregas, pescar, participar en juegos de casino y desarrollar vínculos personales con los habitantes de la ciudad. Estas actividades generan dinero y materiales destinados a personajes, vehículos y propiedades.
Como título free-to-play, Neverness to Everness utiliza un sistema gacha para conseguir nuevos personajes y Arcs, los objetos que funcionan como armas o complementos de combate. La obtención de personajes se representa mediante un tablero por el que se avanza lanzando dados. Los personajes limitados están garantizados tras un máximo determinado de intentos y no existe el habitual sistema de probabilidad 50/50, aunque las apariencias, vehículos y otros artículos cosméticos pueden requerir un gasto considerable.
El juego dispone de juego y progresión cruzados entre PC, Mac, PS5 y dispositivos móviles, siempre que se utilice la misma cuenta y región. Aunque gran parte de la campaña está diseñada para jugarse en solitario, algunas actividades permiten colaborar en línea con otros usuarios.
Visualmente, NTE utiliza Unreal Engine 5.7 para presentar personajes de estética anime dentro de una ciudad tridimensional especialmente detallada. La versión para PC es compatible con tecnologías como DLSS e iluminación avanzada, mientras que los reflejos, los escaparates, la lluvia y los carteles luminosos refuerzan la atmósfera nocturna de Hethereau. El juego incluye textos en español y voces en inglés, japonés, chino y coreano.
Desde su estreno ha recibido actualizaciones periódicas con nuevos episodios, personajes, propiedades, vehículos y zonas explorables. La versión 1.3, Rising from the Moonlit Fog, se publicó el 19 de agosto de 2026 e incorporó una nueva parte de la historia, escenarios adicionales, acontecimientos temporales y nuevos personajes jugables.
En cuanto a la recepción, las valoraciones de los usuarios en Steam se mantienen muy positivas, con más de ocho de cada diez reseñas favorables. Se ha destacado especialmente la densidad de la ciudad, la variedad de actividades, la personalización de vehículos y viviendas, las animaciones de los personajes y un sistema gacha considerado más generoso que el de otros títulos similares.
Entre las críticas aparecen algunos problemas de rendimiento, especialmente en dispositivos móviles, una campaña con altibajos de ritmo y un sistema de combate que resulta familiar frente a sus principales competidores. La presencia constante del personaje mascota Taygedo también provocó rechazo entre parte de la comunidad debido a sus frecuentes intervenciones en diálogos y misiones.
El lanzamiento estuvo acompañado además por una polémica relacionada con el uso de herramientas de inteligencia artificial generativa en algunos recursos ambientales y vídeos secundarios. Hotta Studio reconoció haber utilizado asistencia de IA en un número reducido de elementos de fondo, retiró los contenidos señalados y anunció que serían revisados, asegurando que los personajes principales y la historia habían sido creados por artistas y guionistas.
En conjunto, Neverness to Everness combina combate, exploración, conducción y simulación de vida dentro de una extensa ciudad anime dominada por fenómenos sobrenaturales. Sus numerosos sistemas y la continua llegada de contenidos lo convierten en una de las propuestas urbanas más ambiciosas del mercado free-to-play, aunque su modelo gacha y algunas irregularidades técnicas y narrativas pueden no resultar atractivos para todos los jugadores.






























En resumen



























































