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Análisis de Squishies (PS4)

Una divertida, exigente y recomendable sorpresa para PlayStation VR.
·
Análisis de versión PS4.

PlayStation VR está últimamente en racha. Después del excelente Astro Bot: Rescue Mission, el dispositivo de realidad virtual de Sony todavía tiene, mínimo, un par de títulos más bajo la manga antes de las navidades. Por una parte está Beat Saber, y por otro, este simpático Squishies, una agradable sorpresa que nos ha atrapado desde el primer momento.

A donde el viento te lleve

Squishies es un juego de puzles y habilidad en el que tenemos que llevar a unos animalitos esféricos a lo largo de una serie de escenarios únicamente soplando y aspirando mientras cogemos una serie de cristales y huevos. Sobra decir que tras unas fases iniciales hechas para que nos adaptemos a los controles, la cosa se complica de manera inimaginable, con trampas, interruptores, enemigos…

Nuestro objetivo será llevar a los ‘squishies’ hasta la meta simplemente haciendo uso del aire.
Nuestro objetivo será llevar a los ‘squishies’ hasta la meta simplemente haciendo uso del aire.

Este título se controla con dos PlayStation Move, que se convierten en "peces alienígenas amigos" y que sirven para soplar –con el gatillo– y absorber –con el botón Move–, permitiéndonos así guiar a nuestros squishies por el entorno. No es fácil en absoluto, y nos vamos a encontrar con algunas pruebas que, de verdad, van a poner a prueba nuestra habilidad y nuestra paciencia.

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Eso sí, creemos que el equipo de Brainseed Factory ha hecho un gran trabajo a la hora de crear un juego de realidad virtual como éste. Todo es tremendamente intuitivo y "realista", en el sentido de que todo se comporta como cabría esperar en la vida real. Esto hace que en todo momento estemos sumergidos en el juego, buscando el ángulo adecuando para soplar o absorber a los personajes, e intentando reaccionar lo más rápido posible para que no se nos desvíen o caigan. Es muy exigente, pero también muy divertido.

La cosa se irá complicando con enemigos, plataformas móviles, interruptores…
La cosa se irá complicando con enemigos, plataformas móviles, interruptores…

El principal problema que vamos a encontrar es que los Move quizás no son las herramientas más precisas para un juego como éste. No es raro que, cuando estemos metidos en faena, hagamos movimientos o giros extraños que cubran las esferas luminosas del mando, evitando que la cámara detecte con acierto la posición del mismo. Esto no es culpa del juego, y de hecho, nos da herramientas para solucionarlo. Tendremos así que acostumbrarnos a girar el mapa en vez de girar nosotros mismos; algo menos intuitivo, pero a lo que nos acabamos haciendo.

De hecho, tenemos todas las opciones necesarias para girar y mover el escenario a nuestro antojo, incluyendo la posibilidad de acercarlo y alejarlo. Algo curioso es que podemos jugar con el zoom al máximo, con personajes que parecen gigantescos, o con el zoom al mínimo, donde parecen miniaturas. Esto puede cambiarse en cualquier momento, así como elegir cualquier punto intermedio, permitiendo adaptarse mejor a cada situación o a los gustos del jugador.

Horas de desafíos y creaciones

Squishies nos llega con 100 desafíos repartidos en cinco mundos, todos ellos tremendamente rejugables. Para hacerlo al 100%, tenemos que completar cada nivel consiguiendo todos los coleccionables y dentro de un tiempo límite. Hacer esto a la primera es prácticamente imposible en la mayoría de los niveles, así que tenemos razones para volver a ellos.

Algunos niveles son un auténtico ejercicio de paciencia y habilidad.
Algunos niveles son un auténtico ejercicio de paciencia y habilidad.

Completar niveles de la historia nos permite desbloquear elementos para el otro gran modo de Squishies, el creador. Este título nos permite crear nuestros propios niveles y compartirlos a través de internet, así como jugar las creaciones de otros usuarios. Podemos explorar niveles de la comunidad o disfrutar de las creaciones destacadas por los desarrolladores. Ahora mismo no hay muchas opciones, pero el juego acaba de salir; démosle algo de tiempo.

Entre los coleccionables y los objetivos de tiempo, vamos a tener más de una oportunidad para rejugar cada fase.
Entre los coleccionables y los objetivos de tiempo, vamos a tener más de una oportunidad para rejugar cada fase.

El creador funciona genial y es muy intuitivo. Simplemente elegimos qué material, objeto o personaje queremos colocar, y lo hacemos con la mano derecha. A la hora de crear el escenario podemos "pintar" con el Move de manera similar a como lo hacíamos con el lápiz en Super Mario Maker. Sobra decir que hacer las cosas más lleva tiempo y práctica, pero la interfaz facilita notablemente el proceso.

Comentar también, sobre el apartado audiovisual, que Squishies está genial. Dentro de su simplicidad nos encontramos muchos detalles que podemos apreciar al acercar la cámara, que van desde elementos del escenario a pequeñas animaciones. Todo acompañado, además, por simpáticos efectos de sonido y melodías y terminan de embellecer un conjunto notable.

Que los Move marquen el camino

Squishies es un juego del que apenas sabíamos nada y su propuesta nos ha cogido por sorpresa, pero la verdad es que nos ha gustado mucho. Lo nuevo de los creadores de Typoman es un título que ofrece una nueva manera de afrontar los juegos de puzles, donde nuestra estrategia y planificación es tan importante como nuestra habilidad para soplar y absorber a los squishies con nuestros PlayStation Move.

Por si las 100 fases se os quedasen cortas –algo que dudamos, si las queréis hacer al 100%–, se suma un completo creador y los niveles de la comunidad, lo que amplía enormemente la duración del título. La única pega es que tenemos que adaptarnos un poco nosotros al control debido a las limitaciones de PS Move, pero es algo que tras unas cuantas partidas tendremos más que superado. Si buscáis un título de puzles y habilidad diferente, original, y que aproveche la realidad virtual, dadle una oportunidad a Squishies.

Hemos realizado este análisis en PS4 Pro con un código de descarga proporcionado por Sony.

NOTA

7.7
Gráficos
Duración
Sonido
Un jugador
Jugabilidad
Multijugador

Puntos positivos

Mecánicas originales y divertidas.
Una buena cantidad de niveles, además del creador.
Aprovecha la realidad virtual y los PS Move…

Puntos negativos

…aunque los mandos de Sony no son los más precisos.
El nivel de desafío puede llegar a ser muy alto para los que busquen una experiencia más casual.

En resumen

Una divertida y agradable sorpresa, que ofrece una jugabilidad original y que, tras su apariencia familiar, guarda importantes desafíos.
VRGameCritic
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Hidanen · hace un momento
Que este engendro tenga mas nota que el fallout 76 tiene delito.

Santigokulink · hace 18 horas
[video:https://youtu.be/XEo8kxfWplg]

AlexTheNight · hace 19 horas
[respuesta:8]Por esos dos y el Moss me las he pillado yo  :jaja:[/respuesta]

GIJACHONTE · hace 20 horas
Astroboy... Y Tetris effect!

perroazul · hace 20 horas
La Playstation VR no tiene juegos, dicen.

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PEGI +3
Plataformas:
PS4
Ficha técnica de la versión PS4
ANÁLISIS
Desarrollo: Brainseed Factory
Producción: Brainseed Factory
Distribución: PlayStation Network
Precio: 24,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: -
Online: -
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Squishies para PlayStation 4

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