Vandal

Análisis de Neon Chrome (PS4, Switch, PSVITA, Xbox One, PC)

Divertido juego de disparos con gran personalización, generación procedural y ambientación ciberpunk.
·
GRÁFICOS
6.5
SONIDO
8
NOTA
7.5
DIVERSIÓN
7.5
JUGABILIDAD
7.5
Análisis de versiones PS4, Switch, PSVITA, Xbox One y PC.

Un juego de acción "con dos palancas" –aquellos donde el desplazamiento y el punto de mira se controlan independientemente- adornado con una estética ciberpunk y de los creadores de Crimsonland es como mínimo una garantía de calidad. Y así es Neon Chrome, un divertido shooter sin la genialidad de los mejores exponentes del género pero que esconde más personalización y profundidad que la media de títulos de su competencia.

El mundo que nos presenta el juego es tan interesante como visto. Tenemos una arcología de Neon Corp con forma piramidal que recuerda sospechosamente a la estructura de Tyrel Corporation, y nuestra tarea es hackear el cuerpo de la población que está hibernando para dirigir sus movimientos, llegar hasta el piso más alto y enfrentarse al Overseer. Técnicamente cuando nuestro personaje muere no lo hacemos nosotros, sino la marioneta que controlamos.

Este sistema lo que hace es que a cada partida podamos elegir sujeto de entre tres que se generan aleatoriamente –sus parámetros son un poco diferentes- y es que esa es la principal diferencia frente a otros lanzamientos: la generación procedural en escenarios, personajes y botín. Un aspecto aceptable por el argumento de visitar diferentes localizaciones de la gigantesca torre pero que es un arma de doble filo a la hora de diseñar mapas, como veremos más adelante. Estos personajes sometidos son llamados assets y tienen habilidades propias según su clase, por ejemplo pasar más inadvertidos en las sombras o acompañarse de un dron. La diferencia se nota y hace que el juego sea muy diferente a cada reintento.

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Encuentra la ruta para subir de piso y elimina cualquier amenaza que se cruce en tu camino.
Encuentra la ruta para subir de piso y elimina cualquier amenaza que se cruce en tu camino.

Básicamente, nuestro objetivo es eliminar a los enemigos de una planta y pasar al siguiente nivel gracias al ascensor, salvo en alguna ocasión que se necesita cumplir una misión concreta –tipo destruir unos objetivos-. Al pasar cinco niveles se accede a una nueva planta –hay seis- y acceso directo a él; si fallas antes, deberás volver a empezar desde el principio o la prueba más baja de ese nivel.

Puedes mantener mejoras cibernéticas en tu personaje –más salud, subida en el ataque físico, más velocidad- y comprar armas de un amplio arsenal con el dinero que consigues en cada partida. Por tanto, aunque cada derrota cambia completamente la disposición de habitaciones, enemigos y el personaje que controlas en la acción, hay una serie de mejoras que podrás ir acumulando después de cada muerte. Los mismos creadores explican que así incluso un jugador no muy hábil podrá superar el juego tarde o temprano –a costa de necesitar un mayor progreso-.

Podrás elegir entre tres perfiles diferentes para abordar la misión.
Podrás elegir entre tres perfiles diferentes para abordar la misión.

Una vez elegido nuestro cuerpo entre la gama que se nos ofrece toca explorar el laberíntico plano. Consta de oficinas y salas con una vista cenital, si bien no se trata de un juego de sigilo o muertes instantáneas al estilo Hotline Miami, tampoco es un frenético shooter con intercambio de balas: el ritmo se encuentra en un punto intermedio. Personalmente nos habría gustado algo más arcade en cuanto al movimiento y lluvia de balas, pero se trata simplemente de otro estilo de juego: aquí hay muchos más obstáculos, la zona de combate suele ser estrecha, hay que buscar más los parapetos que la evasión por reflejos.

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MetalWAR · 03/06/2016 02:52
Increible la poca repercusión que esta teniendo este Ruiner. 35 minutejos de gameplay de la PAX de hace un mes.

https://www.youtube.com/watch?v=FwnpISjbAmM

Titan01 · 02/06/2016 23:17
joder, la noticia deberia ser del Ruiner, que putisimo trailer diooooos XD

ATERR0RIZZAR · 02/06/2016 22:47
Esta increíble ese ruiner

tebo_etc · 02/06/2016 20:35
Jaja tal cual! Increíble la pinta que tiene Ruiner. Por ahora plataformas confirmadas solo PC verdad?
A ver si Vandal publica algo acerca de este juego. Precioso.

NixonKane · 02/06/2016 19:33
Juas. Lo siento Vandal, no quería chafaros la noticia.

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Desarrollo: 10tons
Producción: 10tons
Distribución: PlayStation Network
Precio: 14,99 €
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Formato: Descarga
Textos: Inglés
Voces: Inglés
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ANÁLISIS
Desarrollo: 10tons
Producción: 10tons
Distribución: eShop
Precio: 14,99 €
Jugadores: 1-4
Formato: Descarga
Textos: Inglés
Voces: Inglés
Online: No
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