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Análisis de Mega Man Legacy Collection (PS4, Xbox One, PC)

El origen de Mega Man llega a plataformas actuales. Una conversión precisa que sabe a poco.
·
Actualizado: 12:07 22/8/2019
GRÁFICOS
-
SONIDO
-
NOTA
7
DIVERSIÓN
7
JUGABILIDAD
8
Análisis de versiones PS4, Xbox One, PC.
Otros análisis: Nintendo 3DS

¿Es Mega Man Legacy Collection una insinuación de Capcom por recuperar a uno de sus personajes más recordados de los 80 y 90? Después de las sonadas cancelaciones de proyectos en marcha con este personaje e incluso la aparición de un hermano bastardo –Mighty No. 9- al menos parece que hay intención de no olvidar a este héroe de las plataformas y la acción.

O puede que sea un espejismo y nada haya cambiado. Oficialmente Capcom ha anunciado que si esta colección tiene éxito, otros compendios podrían llegar en un futuro. Dependerá de las expectativas comerciales puestas, que no deberían ser muy altas si atendemos al silencioso lanzamiento.

Legacy Collection es un recopilatorio de los seis primeros juegos para varios sistemas, primero para PC, PlayStation 4 y Xbox One, y a principios de 2016 en Nintendo 3DS. Seis clásicos del género para nostálgicos o para descubrir, si no lo has hecho ya, el legado de Mega Man. No reanalizaremos en este artículo los episodios, disponibles anteriormente en otras plataformas –especialmente en la consola virtual de plataformas Nintendo-, sino el valor de esta colección y sus extras.

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Los juegos son clásicazos pero el recopilatorio no trae demasiado contenido.
Los juegos son clásicazos pero el recopilatorio no trae demasiado contenido.

Una colección ¿demasiado? fiel a los orígenes

Si decimos que Capcom –o mejor dicho, Digital Eclipse Software- ha creado un emulador y unido los archivos bajo un menú inicial probablemente suene a poco, pero es casi lo que tenemos con Legacy Collection. En realidad no es tal cual lo que se ha hecho: corren sobre el motor Eclipse Engine en lugar de emulación para conseguir más perfección y disponibilidad en diversas plataformas, pero a ojos del usuario este dato quizás sea poco relevante.

No obstante la fidelidad es un plus para los puristas, ya que la conversión es muy respetuosa a la experiencia en NES. ¿Cómo de fiel? Incluye el tipo de errores visuales de los 8 bits, parpadeo de sprites y pequeñas ralentizaciones que deben comprenderse como parte de su diversión. Igualmente, de cara a la jugabilidad se mantiene el frame de retardo de NES. En teoría, si lo jugases en una pantalla de tubo y un pad de la consola de 8 bits no podrías saber que se trata de un relanzamiento. Sólo se han corregido algunos fallos relacionados con la limitación de hardware, no del código.

Hay varios modos para ajustar el tamaño de la ventana y añadir las famosas 'scanlines'.
Hay varios modos para ajustar el tamaño de la ventana y añadir las famosas 'scanlines'.

La emulación incluye escasos efectos gráficos que se resumen en líneas horizontales simulando un monitor y una televisión –degrada un poco más la imagen- para dar algo de textura a unas pantallas que, a gran tamaño, quedan demasiado frías por su baja resolución. Hay ajustes para el tamaño y proporción de la ventana: original, que cubre la mayor parte del área central de la televisión en un múltiplo de la resolución, ajustada a la altura –podría quedar un poco más borroso- y a toda pantalla, con distorsión horizontal. Las barras laterales se pueden decorar con arte.

Echamos en falta más opciones, como la típica distorsión de la curvatura en un CRT o más filtros con los que experimentar un poco más. Este tipo de extras son lo que realmente dan valor a rejugar clásicos de hace 25 años, disponibles en muchos sistemas. Y ya que hemos hablado de los defectos técnicos, ¿qué tal la posibilidad de eliminarlos al estilo Mega Man 9? Sobre todo de cara a ese público no menor que se sentirá incómodo al ver sufrir su máquina último modelo por estos gráficos o que simplemente, anteponga calidad a nostalgia.

Ramón Varela
Rondando Vandal desde 1998, primero como lector y después de colaborador. Empezó jugando al Pong en una Temco T-106C y aquel inocente entretenimiento terminó por monopolizar casi todo su tiempo de ocio y trabajo. Ha participado en un proyecto indie, Niko: Through The Dream. ¿Su juego favorito? Photoshop.
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Plataformas:
PS4 Xbox One PC
Nintendo 3DS Switch
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ANÁLISIS
7
Desarrollo: Digital Eclipse
Producción: Capcom
Distribución: PlayStation Network
Precio: 14,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: No
Online: No
COMUNIDAD
7.21

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Mega Man Legacy Collection para PlayStation 4

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Ficha técnica de la versión Xbox One
ANÁLISIS
7
Desarrollo: Digital Eclipse
Producción: Capcom
Distribución: Xbox Store
Precio: 14,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: No
Online: No
Estadísticas XBOX LIVE
COMUNIDAD
8.18

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Mega Man Legacy Collection para Xbox One

2 votos
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Ficha técnica de la versión PC
ANÁLISIS
7
Desarrollo: Digital Eclipse
Producción: Capcom
Distribución: Steam
Precio: 14,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: No
Online: No
Estadísticas Steam
COMUNIDAD
8.18

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Mega Man Legacy Collection para Ordenador

2 votos
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Ficha técnica de la versión Nintendo 3DS
ANÁLISIS
7.5
Desarrollo: Digital Eclipse
Producción: Capcom
Distribución: eShop
Precio: 14,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: No
Online: No
COMUNIDAD
8.09

PUNTÚA
Mega Man Legacy Collection para Nintendo 3DS

6 votos
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Ficha técnica de la versión Switch
ANÁLISIS
Desarrollo: Digital Eclipse
Producción: Capcom
Distribución: eShop
Precio: 14,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: No
Online: No
COMUNIDAD
8.63

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Mega Man Legacy Collection para Nintendo Switch

4 votos
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